dota眼睛插什麼
㈠ DOTA插眼技巧
中間的人帶眼睛都是插在兩邊的高地上,就在拿神符的地方這樣就能看到上下路的人呢抓中,和神符的出現!如果對面有野人,就躲帶點眼睛在野附近的高地上插,這樣就很好抓他,,這樣的插的好處是視野大,對面如果想拆你的眼睛,必須要去遠程的,這樣就在他們的路上攔截抓他們一次爽的,你去弄個VS的高級號,那裡中的人都會帶眼睛插,我覺得網站上的高手視頻插眼睛對我們沒多大用處,不過你只要會插神符那兩個點的眼睛就可以了
㈡ dota眼睛插法小技巧
插眼的基本原則:
A.假眼的插放:
假眼主要用途是提供額外的偵察和監視視野,讓本方摸清對手的動向或者保證某路英雄的安全,所以插放假眼時應綜合考慮如下因素:
1.插放後所能監視地區的重要性。在對手最可能對本方造成威脅的地點以及必經之路上放置。
2.插放後所能監視地區的廣泛性。監視的范圍越廣,眼睛帶來的價值就越大,尤其是能帶來跨地形視野的插眼位置更為重要。
3.對重要路口以及重要高地的偵察。對這兩種地點的偵察往往能起到事半功倍的作用。
4.是否能偵察到MF點。若能的話要根據情況考慮是正常打還是"拖"。所謂"拖"就是指眼睛的視野里能看到野怪,正常打則是只能看到要打野怪的入口。
[圖:1位置的眼睛能看到野怪點,而2位置的則看不到。1位置所監視到的野怪點由於有眼的存在,一旦被清除,在眼睛有效時間內將不再刷新野怪]
5.是否能偵察到河道中的神符刷新點。神符(尤其是"隱身"和"加速")往往能為我們提供額外的進攻機會,建議是至少要有一個眼睛來監視神符刷新點。
B.真眼的插放:
真眼不同於假眼,真眼的用主要體現在其真視(反隱形)上,所以插放真眼除了考慮監視地區的重要性廣泛性外,更重要的是要考慮所能監視范圍內視野的連續性。許多朋友把真眼當作假眼一樣來看待,使用和插放假眼一樣的放置技巧,這是極其錯誤的。
[圖:同樣是放眼睛,1位置更適合放真眼,因為這里能提供持續性很好的視野。2位置則能監視一些比較容易"藏人"的地方,更適合放假眼]
㈢ DOTA中輔助前期插眼應該是控符眼還是野區的眼
對面有強力Gank
久河道眼,已方有敵野區眼與河道眼
㈣ dota大樹怎麼插眼
現在的大樹你最好出個補刀斧,先用補刀斧砍掉一顆樹,在在砍掉樹的地方用插眼,那就會出現一顆和原來的樹幾乎一樣的樹,然後你就有那顆樹周圍690范圍內的視野了。
現在版本對大樹的樹眼加強了,一般不容易被發現,但天災方的你去插仔細看的話還是能發現有少許不同,但一般誰那麼好精神去仔細找一個大樹的眼睛。
《DOTA》,譯作刀塔,是以《魔獸爭霸III:冰封王座》為基礎製作的自定義地圖,也是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
地圖中分為兩個對立陣營,玩家通過操作英雄摧毀對方遺跡建築來獲取勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
㈤ dota插眼位置在哪裡好 DOTA插眼方法詳細介紹
視野壓制,即我看得到你 你缺不知道我看得到你 這是一個非常大的優勢。很多路人局缺乏買眼意識最後打著打著就被翻盤了這都是常有的事。 當一個輔助你可以窮,可以空大,但是不可以不做視野。
常見眼位
1 高台眼 這個不必多說,近衛天災各有兩個「死全家」眼。基本可以看到上下路二塔范圍內的敵人動向,優勢必插,壓著對方打,在劍拔弩張的局勢下,對方甚至不敢輕易來排。
劣勢是這個眼位只要是人都知道要反。
2 線眼,第一個夜晚來臨時是單殺GANK的高發期,在上下路靠近敵方位置,或樹林開闊無阻擋的地方插上這個眼可以使對方GANK往往無功而返。
3河道眼,顧名思義主要是為了控F,插於河道幾個經典位置。這里值得注意的是有幾個比較偏一點的河道眼位置,往往不容易被發現而且視野和經典眼位差不了多少。DO2神壇貌似不用插眼
4 塔後眼 適合推進時插,推進時很大的一個劣勢就是你在明處對方在暗處。在對方人上前丟技能清線時己方蝙蝠,小小等先手英雄可以直接藉此秒殺開團。也適合前期對方ganker有較遠位移技能時插一個,對方TP過來自己直接閃人。
野區眼,有封野眼和視野眼之分,前者往往是前期壓制對方野區資源和打野英雄,防止拉野的目的。後者可以在游戲中後期為己方入侵野區,襲擊對方收野英雄提供保障
㈥ 求解DOTA里真眼和假眼有什麼區別分別應該插在什麼地方是最正確的
真眼是可以看到隱形的東東 但是視野曉得可憐 假眼是視野大 但是不能看到隱形的東東 真眼的話可以插在兵線上 假眼插在高低的地方還有F的出處 望採納!!
㈦ dota中眼怎麼用
這個復雜咯。按照CW來說。
其實眼分為兩種。一種是防守眼,一種是進攻眼。
防守眼在前12分鍾至少給一個中路F位,一個保護烈士路或者三人路。一般路人會在劣勢路封野。進攻眼一般放在塔對面優勢路的塔後,或者劣勢路的塔前。都是找機會進攻,看對面TP,位置等等。
現在的版本CW的話,在12分鍾會小規模抓人,甚至團推塔。起如果C位的刷錢路線,其他四人給對方塔的壓力,這個時候的話。防守眼可以插在自己野區保護後期打野,對面塔前看敵人TP。進攻眼放塔後塔前看動向,野區抓人等。如果C位是參團C路線,一般是處於劣勢防守找機會反擊,或者優勢的時候碾壓
現在推進速度很快,小鹿能2分鍾推掉2塔,陳,狼人德魯伊的推進也很厲害,不過73B加入了海民TB大樹,我想GANK會逐漸和推進處於同等地位。
18-20分鍾,已經是很多變化的時期,這時候要根據優劣勢,戰術的安排,來插進攻和防守眼。
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㈧ 魔獸dota插眼有什麼用
眼的作用無非這么幾種 一:配合隊友GANK 二:配合隊友反GANK 三:防護對手GANK 四:看 F所以我個人認為插眼主要有這么幾個地方 一:上下河道高地上(如果要插眼的話,這個時必插的!不僅可以看 F ,而且可以確保不被GANK,還可以反GANK!) 二:對方野區(抓對方的DPS) 三:己方野區(保護自己的DPS)這些都是我的個人意見,望採納,祝你成功!
㈨ DOTA中輔助如何插眼
在我看來,輔助前期做到包雞包眼、壓住對面近程、保護己方DPS順利打到錢就可以說是完美了。說到插眼,簡單點,頭兩組眼插到上下河道旁的高地上;之後可再買眼等先前的眼時間耗盡再插上,河道旁的高地插眼是DOTA輔助最常見的插眼方法,可控制符點,偵察河道周圍的敵情,總之作用很大。
㈩ DOTA裡面的插眼和排眼是什麼意思
插眼就是把假眼(黃的150一組)插到需要的地方,眼的視野隊友是共享的,也就是你插上的眼隊友也可以看到。排眼是說插假眼(藍的200一組)插上假眼你就可以看到視野內對方插的眼然後就可以a掉,另外帶寶石也可以看到對方的眼,然後a掉,這都叫排眼(凡是帶真視效果的都可以,死靈書小人,獸王的鳥等)望採納