dota惡魔巫師大招傷害怎麼算
A. dota惡魔巫師攻略
先介紹一下惡魔巫師的數據:
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移動速度 290 射程 600"
惡魔巫師的技能:
穿刺 (E)
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離:400 最大距離:700
等級1 - 造成60點的傷害,暈眩0.5秒。魔法消耗100點,施法間隔12秒。
等級2 - 造成130點的傷害,暈眩1秒。魔法消耗120點,施法間隔12秒。
等級3 - 造成210點的傷害,暈眩1.5秒。魔法消耗145點,施法間隔12秒。
等級4 - 造成260點的傷害,暈眩2秒。魔法消耗170點,施法間隔12秒。
妖術 (D)
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。施法距離:500
等級1 - 持續1秒。魔法消耗110點,施法間隔13秒。
等級2 - 持續2秒。魔法消耗140點,施法間隔13秒。
等級3 - 持續3秒。魔法消耗170點,施法間隔13秒。
等級4 - 持續4秒。魔法消耗200點,施法間隔13秒。
法力汲取 (R)
汲取敵方單位的魔法。施法距離:600/700/800/900 需要持續施法
等級1 - 汲取敵方單位15點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔25秒。
等級2 - 汲取敵方單位30點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔20秒。
等級3 - 汲取敵方單位50點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔15秒。
等級4 - 汲取敵方單位80點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點,施法間隔10秒。
死亡一指 (F)
在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 施法距離:700
等級1 - 造成500點(600點)的傷害。魔法消耗200點,施法間隔150秒。
等級2 - 造成650點(800點)的傷害。魔法消耗425點,施法間隔90秒。
等級3 - 造成850點(1025點)的傷害。魔法消耗650(625)點,施法間隔55(50)秒。
惡魔巫師的加點方法:
個人常用加點:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖術+死亡一指+妖術+妖術+妖術+屬性+死亡一指+屬
性+屬性......
並不提倡前期穿刺和妖變對加。一是低等級妖變持續時間短,二是耗魔太高,耽誤大招的使用。
惡魔巫師的前期打法:
出門裝:小雞+樹枝*3+吃樹*2。然後和隊友走邊路。利用其射程的優勢補刀兼騷擾,盡量打亂對手的補刀,到二級升法力汲取,如果對手沒有
打斷技能就盡情抽他的魔吧,優先抽近戰的,他不敢近身打你(只要他過來打你一下,馬上刺暈他,加上小兵的攻擊能把對方打掉至少一半的
血),一般都是往後撤,這樣就使他錯過一些補刀的機會並損失一些魔法。當然,對方有可能是遠程或是帶暈技的,那就猥瑣一些,利用穿刺
暈掉對方再抽,能多抽一會是一會,但盡量不要挨太多的攻擊,以免吃樹補不回來。就這樣慢慢混到6級,Happy的時候到了,對方血量稍微少
一點,穿刺+死亡一指就可以拿個人頭,只要水平不太差,一般都沒問題。
惡魔巫師的中期打法:
不斷利用小雞送補給和裝備,基本就賴在線上。主要合梅肯和紅杖(一級就夠),在中期惡魔巫師單挑基本無敵,穿刺+能量沖擊(紅杖)+死
亡一指,對方基本無解。當然如果有錢的話,再出個活力之球撐血,因為惡魔巫師本身也很脆。另外不推薦合A杖,對大招的提升不明顯,後期
作用也小。
惡魔巫師的後期打法:
到了後期,惡魔巫師的gank就不大管用了,建議賣掉紅杖再改買風杖、羊杖(努力打錢吧)。此時惡魔巫師的定義為控場,盡最大程度的現在
對方。穿刺+妖變+羊杖+穿刺(由於前面的變羊,CD已經好了)+妖變可以把對方折磨死。在團戰中,一定要猥瑣些,看準機會,直接一個穿刺
,然後妖變、羊杖、風杖一齊用,對方在2、3秒之內幾乎只能挨打,讓隊友們去收人頭即可。
B. 誰告訴一下DOTA里惡魔巫師的技能和效果
一技能,戳,戳起來,傷害加眩暈。二技能,羊,將敵人變成小動物。三技能,抽魔,把敵人的藍吸成自己的。大招,死亡一指,高傷害,秒人的。前期推薦魔瓶,磨棒,草鞋,掛件。中期紅杖,推推棒
C. DOTA 惡魔巫師 技能介紹 和出裝
穿刺 (Impale) [E]
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離400,最大作用距離700,冷卻時間12秒。
一級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。消耗100點的魔法。
二級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。消耗120點的魔法。
三級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成200點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。消耗145點的魔法。
四級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。消耗170點的魔法。
妖術 (Voodoo) [D]
妖術
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。
施法距離500,冷卻時間13秒。
一級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續1.25秒。消耗魔法110點
二級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續2秒。消耗魔法140點
三級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續2.75秒。消耗魔法170點
四級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲以及緩慢的移動速度。持續3.5秒。消耗魔法200點
法力汲取 (Mana Drain) [R]
法力汲取
汲取敵方單位的魔法。
施法距離600,消耗10點的魔法。持續4秒。
需要持續施法。
一級 - 汲取敵方單位20點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
二級 - 汲取敵方單位40點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
三級 - 汲取敵方單位60點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
四級 - 汲取敵方單位100點/秒的魔法。持續4秒。需要持續施法。
死亡一指 (Finger of Death) [F]
死亡一指
在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成巨大的傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
施法距離700。
冷卻時間:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)點
一級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成500點(600點)的傷害。
二級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成650點(800點)的傷害。
三級 - 在一瞬間撕裂目標,折騰得死去活來,造成850點(1025點)的傷害。
惡魔巫師出裝的話可以根據你的定位來出,輔助的話就以團隊為主。你也可以當核心來打,惡魔巫師以他的技能前期可以方便的GANK到對方,出個瓶子控符,關注局勢,支援隊友,出個跳刀可以切入更快,增加GANK的成功率,也可以出黑黃以防自己被對方針對後容易死。DOTA出裝不是固定,一定要有自己的想法,出的裝備只要對戰局有用就可以了,希望可以幫到你~
D. dota惡魔巫師連招問題
右鍵點近處地面,然後按住shift不放,先E點對方,再大點對方,松開shift,然後惡魔巫師走到指定地點就會插起來後立刻接上大招,在空中打死對方。
這樣做的好處是,因為英雄在空中沒有魔抗,可以使死亡一指的傷害最大化。
E. dota中林肯可以否決的大招有哪些
只能否決指向型魔法,指向型你能理解吧?如火女的大招,惡魔巫師的大招都是可以否決的...其他的大招如:潮西的大,眾神之王這些的大,都不是指向型的,所以不能否決
F. dota里的惡魔巫師很厲害,求各位大神解決方案,謝謝了,
先了解一下對手的屬性:
生命454
魔法286
力量 16(每等級+1.7)
敏捷15(每等級+1.5)
智力22(每等級+3)
初始攻擊42~48
初始護甲1.1
攻擊范圍600
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度290
彈道速度600
施法前搖/後搖0.3/0.51
攻擊前搖/後搖0.43/0.74
可以看出lion是個實實在在的法師,高達3的智力成長保證了藍量和平A輸出。但是也暴露了前期對線最上的一點:脆。你可以用沉默,毒龍,神靈這樣的前期壓制英雄,前5級把他血量壓在二分之一左右,6級自己吃葯大招秒掉。如果不是這些英雄,讓隊友來遊走,雙游注意走位,你注意壓住線,兩個控制基本必死無疑。而lion的裂地尖刺是有延遲的控制算上施法前搖有1S左右,注意走位,只要不是直接點到你身上一般可以躲。而妖術的施法距離只有500,前期在他靠近你時注意下走位,別被羊一切OK。
技能:
①。裂地尖刺
沿直線從地中穿出岩石尖刺。將敵方單位拋向空中,落地時受到傷害並被眩暈
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法距離:500
穿刺長度:825
冷卻時間:12秒
等級1 - 造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.02秒。魔法消耗100點。
等級2 - 造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.52秒。魔法消耗120點。
等級3 - 造成210點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.02秒。魔法消耗145點。
等級4 - 造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.52秒。魔法消耗170點。
②:妖術
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。
施法距離:500
冷卻時間:13秒
等級1 - 持續1.25秒。魔法消耗110點。
等級2 - 持續2秒。魔法消耗140點。
等級3 - 持續2.75秒。魔法消耗170點。
等級4 - 持續3.5秒。魔法消耗200點。
③:魔法汲取
從一個敵方單位吸取魔法能量,每秒回復自己一定的魔法值。需要持續施法。
施法距離:850
法力汲取的最大距離:1200
冷卻時間:20 / 15 / 10 /5
等級1 - 汲取敵方單位20點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級2 - 汲取敵方單位40點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級3 - 汲取敵方單位60點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
等級4 - 汲取敵方單位120點/秒的魔法。持續時間4秒。魔法消耗10點。
④:死亡一指
撕裂一個敵方單位,將他折磨的死去活來,並造成巨大傷害。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法距離:900
冷卻時間:160 / 100 / 40(100 / 60 / 20)
括弧內為裝備神杖後的數值。
等級1 - 造成600(725)點的傷害。魔法消耗200點。
等級2 - 造成750(875)點的傷害。魔法消耗425點。
等級3 - 造成850(1025)點的傷害。魔法消耗625點。
括弧內為神杖升級後的效果。
Lion的適用人群相當廣泛,上到職業選手,下到宅男,萌妹子,御姐,摳腳大漢等等,幾乎所有人都可以玩。因為在大招可用的情況下,爆發力充足只需要甩技能就能殺人,所以新手往往用來體會超神的快感,而lion所具備的團戰中與後期的控制力,又是高手先手集火與放風箏的最愛。沒錯,正如lion的音效,「Embrace the end」,擁抱死亡的恐懼,是我對你的審判。
但是木有完美的英雄。所以lion後期的弱點
-最怕高爆發,Lion就是怕被集火秒掉。
-還怕BKB,被抓還是反殺就在於這個BKB,而重點又不在bkb本身,而是你要做很多功課,注意BKB的時機,躲了大躲了插lion就跪了。
-也怕被沉默,小黑血魔夜魔沉默術士死亡先知,一個沉默就能輕松帶走lion,lion表示面對這樣的對手比較無解。
-最後害怕被消耗,一個是骨法的棒子,一個是遠程的aoe(ts,風行,puck之類的),lion表示拖拖拉拉的打也不是不打也不是。
G. dota中魔法抗性怎麼計算的
基礎魔抗是25%,魔抗能減少魔法傷害,舉例:屠夫的4級腐爛,傷害是100,減去基礎魔抗25%,敵人只受到75點傷害。所以屠夫是需要出個挑戰頭巾。但是魔法抗性裝備之間是不會疊加的,比如出兩個挑戰頭巾,只算一個魔抗,如果兩裝備魔抗不一樣,取最大的一個魔抗值。魔抗裝備可以與技能疊加,例如敵法的魔抗技能是可以和挑戰頭巾疊加的。
H. DOTA2惡魔巫師萊恩怎麼玩,高手惡魔巫醫玩法詳解攻略
dota2中的惡魔巫醫萊恩怎麼玩的呢,作為一個控制能力超強的法師系英雄,也是很多玩家的喜愛,在中單英雄中有很高的出鏡率,那個死亡一指簡直就是脆皮的夢魘,一個技能就會讓英雄掉了半管子血,下面就由小骨來為大家介紹下惡魔巫醫萊恩的玩法攻略吧
主動技能(快捷鍵F或者R)
撕裂一個敵方單位,將其折磨得死去活來,並造成巨大傷害。 可用神杖升級。
技能:點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:600 / 725 / 850
神杖升級傷害:725 / 875 / 1025
神杖升級魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升級冷卻時間:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷卻時間:160/100/40
『技能分析及注意事項』
純粹的傷害性技能,以高傷害為主,使得萊恩在到達六級之後一套連招配合普通攻擊可以很輕易的帶走一條或者兩三條人命。這個技能的傷害高同時耗魔也高,在想要使用此技能進行擊殺的時候不僅需要考慮對方的血量能否被此技能所擊殺同時也要考慮到我們有沒有足夠的魔法去釋放技能。該技能針對一些脆弱的法師或者敏捷型後期都十分的奏效。
萊恩技能使用技巧
1.先用穿刺插起對方然後進行普通攻擊,再用妖術控制他並繼續普通攻擊,最後死亡之指帶走他。是常用的六級之後萊恩殺人的連招。
2.妖術對於一些隱身系或者逃生能力強的英雄有很強的剋製作用,因為他們被變形後將無法使用技能和物品。
3.在團戰中萊恩應該注意自己的走位合理使用法術,盡量將死亡之指丟給最為核心的英雄。避免自己死亡。
四. 萊恩英雄定位
萊恩的定位可以是輔助位也可以是隊伍裡面的核心法師。今天我們更多要講的是萊恩作為核心法師的定位及打法。萊恩具有很強的控制力和爆發力,但是要將兩者相提並論的話萊恩的控制能力更強一些。核心為的萊恩前期需要很好的遊走GANK為己方後期的發展拉扯出空間,並且奠下己方的優勢,萊恩作為一個法師自身非常的脆弱,如果沒藍的情況下自身也很危險,所以萊恩對於技能釋放的思考要有選擇性與目的性,比如兩個紅血的英雄死亡一指選擇丟給誰,當然是對方那個更為重要的核心英雄。
萊恩兼具了爆發與控制力,使得其無論在GANK還是團戰中都能有很好的表現。在中後期,萊恩在團戰中可以打先手,但是因為他的控制技能主要強在妖術上,所以筆者推薦萊恩打後手將更加的穩健,藉助跳刀的切入能力,使得萊恩對於戰場的支援更加的迅速,技能釋放的位置也會更加的好,在後期應該注意善於運用自己的控制技能去配合己方的後期輸出CARRY擊殺對方。盡量要為己方隊友創造機會和條件,這是一個優秀的萊恩所應當做的。
五.萊恩核心位打法的推薦加點及出裝
惡魔巫師萊恩是具有強大爆發和控制能力的法師。前期優先加滿的穿刺和妖術使得控制與傷害都能夠十足的體現出來,四級加的一點法力吸取是在面對力量英雄時能夠起到控制其藍量的作用。也稍微的為後續的GANK起到續航的作用。中期以後如果己方比較劣勢,那麼可以在十一級之後加黃點補充屬性而非法力吸取。
核心位萊恩出門裝推薦:
(1).825隨機萊恩
護腕(525)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X2+凈化葯水(50)護腕和兩個樹枝相當大的程度上提高惡魔巫師萊恩的屬性,護腕用於後面合成戰鼓,或者留著撐屬性而在中後期賣掉。樹之祭祀與凈化葯水在生命和魔法兩個方面為萊恩提供了支持。
(2).625手選萊恩
圓環(185)+力量手套(150)+樹枝(53)X2+樹之祭祀(125)+凈化葯水(50)X1 屬性裝提高其屬性,使得在中路能得到更好的優勢。恢復品一樣在兩個方面為萊恩提供了支持。
(可能關於這兩種出裝很多人會問為什麼選擇力量型出裝,因為萊恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活動中不那麼脆弱。)
中單核心位萊恩前中期出裝:
萊恩鞋子的選擇動力鞋能夠提供的屬性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻擊得到提升。但是在隊伍沒有秘法鞋的時候,萊恩出一個秘法鞋也是可行的。另外,如果局勢比較優勢或者戰場比賽中更多的是追擊戰的情況下,出一雙相位鞋也很好。應該提到的,對於鞋子的升級應該遲於出大魔棒和魔瓶,這兩者是前中期萊恩的重要物品,魔瓶為gank提供續航,大魔棒撐屬性而且提供充能十分適合打架使用。如果沒有人出戰鼓,對於萊恩可以選擇出一個來輔助團隊。中期迅速做出跳刀的萊恩在GANK或者團戰方面都有著很大的提升,並且會對敵方帶線英雄造成心理壓力,使得他們不敢過於深入。其次,對方法系英雄或者控制過多的情況下黑黃杖是一個很好的選擇。
核心萊恩後期出裝:
對於萊恩而言邪惡鐮刀是一個很好的選擇,它能夠提供一個穩定的變形控制,對敵方核心英雄有很大的剋制效果,並且萊恩在擁有他之後就等於有了兩個變形技能。死靈書,增強推進與輸出能力。黑黃杖,如前所述,能夠使得脆弱的萊恩不至於被秒殺,提高他的生存能力,盡情的控制與輸出。跳刀,非常具有機動性的物品,具體作用在中期裝備中也已提到,後期萊恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得萊恩的大招奧義得到進一步的提升,在爆發力方面得到提高。林肯法球,提供給萊恩所需要的屬性,法術否定可以針對一些指向性法術提高萊恩的生存能力。
萊恩小貼士:
1.如果要決定用大招擊殺某個英雄,在血量足夠擊殺的時候就要迅速甩出死亡之指,以免夜長夢多,甚至可能被反控制使得對方逃過一劫。
2.萊恩的技能多為指向性技能,新手在釋放的時候要注意自己所點的目標不要點錯。因為他的技能都十分的寶貴。
I. 惡魔巫師秒人
現在有這種作弊圖了,而且是通用的,進來也不用讀圖,某某某劍聖在每個人身上無敵斬500下,巫妖大招無限彈射並且傷害550,藍胖子9999次暴擊····
反正這種用作弊圖的也不是什麼高手,他們也就只能靠作弊圖才能贏,LZ你可以無視他們沒必要跟垃圾一般見識。
J. DOTA:打團的時候,誰的大招最厲害
作為全球最知名的電子競技游戲之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。
回答這個問題首先要搞清楚什麼是最強基礎傷害:1025點(裝備A杖)每大招點到人對方在三秒內死亡增加50點傷害,另外有法術加強(和藍量有關),大招群體AOE傷害,CD時間20秒,出了玲瓏心後就是15秒一個大招。就問你這傷害這爆發恐怖嗎?打到後期殺的人多,傷害破4000都不難。
我曾經打過4000龍芯屠夫被惡魔巫師大招秒殺。引導跳刀到處抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本開不出來,簡直就是後期帶線英雄和團戰的噩夢。