怎麼檢測dota2丟包
1. dota2 丟包怎麼解決
先測一下你網路的丟包率吧,具體方法網路有(「開始」-「運行」輸入cmd 的這種),我有一同學就是經常喊卡,後來一測網路質量很差,經常丟包
多測試幾次,如果網路本身沒丟包,排除網路因素,再去找別的問題(客戶端或者伺服器)
2. 如何解決steam的dota2丟包問題
丟包可能是你網路問題 檢查有沒有人蹭網下載什麼的 清楚了之後可能就是完美那邊伺服器的問題了 而且你的丟包是幾時開始丟的呢 現在完美一般都是晚上九點開始就會很卡的 畢竟電信的人多 伺服器撐不住就超負荷自然頂不住了
3. 怎麼看dota2延遲
首先說說如何激活控制台,DOTA不像STEAM其他游戲默認有控制台,得先設定一下。
設定過程是:
游戲庫 找到DOTA2。
在DOTA2上面點擊右鍵。
然後點擊屬性。
之後請看截圖(點擊放大)。
PS:根據個人喜好。
再來就是改變位置 有些人不喜歡顯示在左邊 這個時候可以輸入:
net_graphpos 1 這樣顯示的數據就會變到右邊。
net_graphpos 2 這樣會變成中間。
net_graphpos 3 這樣會變成左邊。4. dota2怎麼顯示fps 延遲 丟包
重生版Dota2顯示FPS,在steam設置里,不需要用到控制台了。
具體步驟:
1,打開steam設置;
2,打開游戲中選項;
3,選擇游戲中幀數顯示(不顯示,左上角,左下角,右上角,右下角);
顯示游戲延遲(ping),在Dota2的設置中-》選項-》選擇顯示網路延遲;5. dota2怎麼查延遲
你可以輸入下dota命令。打開steam在dota2選項右鍵啟動項輸入-console,然後啟動進入dota2,然後輸入net_graph1回車進入游戲可以查看fps與延遲。電信一般選擇上海與東南亞。如果延遲不高兩種可能一種是丟包。就是偶爾看不到彈道。會給人延遲感的。一種就是dota2伺服器給了一個lerp值,這個值是技能與傷害作用時間差值,不過這個是伺服器設定的,你自己怎麼改也沒用,就我玩的一般lerp值是66ms和133ms。
望採納。6. dota2丟包很嚴重
丟包原因分析及解決放方法:
1.網路問題,通過加速器等方法解決。2.完整性問題,通過檢查完整性來解決。
對於1,除了一部分伺服器的原因,還有----MTU有影響,MTU叫做最大傳輸單元,簡單的說,網路傳輸的數據都是一個個的數據包,MTU就是這個數據包的最大大小,如果本地設置的最大數據包是大小為A,路由器最大為B,電信路由器最大為C,那麼大小關系就應該是C>=B>=A。因為如果A大於B,那麼本機發送的數據包到了路由器那裡就要拆分再傳送出去,這樣會產生數據包碎片,增加丟包率,降低網路速度,同理,路由器的MTU B如果大於網路運行商電信的MTU C那麼在傳輸的過程中也會如此 ,改變伺服器就解決
對於2,在dota2啟動頁面上點擊檢查文件完整性等一會檢查完畢下載完畢就好了。
希望能幫到你,求採納。7. 各位DOTA2水友,有沒有知道怎麼設置看 延遲 丟包的,也能像PIS這樣 置頂在右上角!
這個 需要調出控制台 在進入游戲前 在客戶端的設置里 選擇設置啟動項 加入
在這裡面輸入「-console」,這樣我們就開啟了DOTA2中的steam控制台。http// zzjsjsk. C
O M
這樣進游戲就會看到控制台了 在控制台輸入顯示fps和ping的方法命令:net_graph 1
在呼出控制台後輸入 net_graph 1即可(一次即可),如果想關閉輸入net_graph 0
net_graph * 是查看網路狀況圖表的命令,*號可以替換為 0 1 2 3 等數字,0 是代表 關閉圖表, 1是顯示 ping 和fps 還有 網路上下行的輸入輸出 2是有曲線圖顯示8. dota2怎麼查看fps
1,進入DOTA2游戲之後,點擊左上角齒輪狀的「設置」按鈕。
9. DOTA2這2天老丟包,時不時卡頓一下
你好,很高興為你解答。
《DOTA2》延遲高ping丟包問題怎麼辦
在過去的數周里,因為極其頻繁地出現延遲和丟包問題,觀眾和玩家們在比賽中浪費了很多時間在暫停上。不單是在匹配局中要忍受這些問題,很多重要的比賽還因此遇到很多麻煩甚至是被迫推遲。
V社准確指出網路問題歸為以下三種形式:
1、DDos攻擊整個數據中心
某些黑客組織試圖通過DDos攻擊來關閉整個數據中心,這個應該就是近來比較頻繁出現的問題了。這會讓玩家在游戲時遇到很多麻煩,因為伺服器在被攻擊的狀態中就很容易接受不了用戶發出的數據包,進而使得丟包,導致進行中的游戲被凍結,玩家因此而掉線。V社承諾嘗試要和這些網路攻擊打持久戰,但目前還是不得不以人力監控的方式去控制——伺服器被泛洪攻擊一次就去處理一次。
2、DDoS 攻擊單獨一個伺服器
如果整個數據中心不能完全承受DDoS攻擊的話,似乎游戲伺服器將無法倖免於難。這種攻擊通過精確查找游戲伺服器的准確ID,黑客很容易就可以通過一小段代碼就對伺服器造成巨大的破壞。針對這些問題,V社已經發布了一系列的修復補丁來防止更多的問題產生。(v社原話:「我們最近已經更新了Dota2, Dota TV的伺服器和Steam自身去更好地保護伺服器的IP地址。我們還升級了建主的系統,以防IP地址通過其他方式泄露出去。」)
3、網路連接問題
第三個問題似乎是玩家ISP(寬頻服務商)和V社伺服器間的異常交互導致的持續性聯網故障。這個問題最常見於東南亞和南美地區,不過相信全球玩家都已經體會過了。既然這個問題更傾向是個地區問題,V社會利用一些手段收集更多的數據去分析問題出現的准確原因。
除了上述的變更和修復,V社還更改了他們的演算法用以識別一局游戲是否正處於糟糕的網路環境來降低延遲和丟包對匹配局的影響。
希望能幫到你,求採納。10. 刀塔2顯示網路延遲
電腦配置不夠,比如顯卡和CPU不夠,再一種是網路的問題,可能是你家網速不夠。
DOTA2網路延遲顯示方法
1、進入DOTA2游戲之後,點擊左上角的齒輪進入設置。
2、在設置中找到選項,在選項界面的下方點擊前往高級選項。
3、在高級選項中有一個「顯示網路信息」,只要點擊開啟它就可以在游戲中一直顯示:fps、延遲、丟包了。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。