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dota玩家如何上手lol

發布時間: 2022-05-16 13:41:37

Ⅰ 一個DOTA高手,怎麼向LOL轉型

對於Dota轉型的人來說,LOL的玩家一眼就看出來了,因為你們一開始就站在1號塔卡兵,我保證那真是沒什麼用的。而見到這種人,同線的想拿第一血的就要謹慎了,不要太沖!(我遇到的一開始蟲子當法師玩的,站的之遠,都快出經驗區了。
給Dota轉型的建議:順風下先自己打遠程兵補近程兵,但不要補自己隊友打的兵!(我就遇到很多次Dota轉型來的,補兵之神准,但不分敵我!)。
什麼時候該用技能騷擾:因為對手也要補兵,你看我方的兵快沒血,對方准備補兵的時候,請果斷上前用技能騷擾之,一般人會後退(尤其前期CARRY,會壓制他們成長。)。希望有幫助

Ⅱ dota玩家想玩lol求推薦英雄

1. 剛開始練法師的話推薦你玩瑞茲(流浪法師),這個是免費的,而且很犀利,誰要是說瑞茲是打醬油的那就是菜鳥。之後練練火女安妮,或者墮落天使莫干那,光輝女郎拉克絲,這類有雙控或者群控的英雄,其實你要是把瑞茲練好了就很NB了,他起來了很讓對方蛋疼的。
2. 戰士的話,蓋倫(德瑪西亞之力),這個是純虐菜英雄,後期也只能進團亂搞,但也有犀利的,之後你玩玩ADC就知道區別了。要是熟悉ADC操作感覺經常讓殺,再玩玩有打斷技能的近戰英雄,這類英雄是隊伍配置里必不可少的。
3.遠程AD,這類英雄建議你最後嘗試,走位不好或者見識的英雄少很可能讓你莫名其妙就G了
4.隊里配置里的核心,一般是群控或者有限制技能的Tank,這個要求很高,主要還要看手法和隊友配合,木木,莫干那,王八,老牛,石頭人之類
5.輔助英雄,這類一般英雄一般打匹配很難看見,大家都是要殺人,你要是練的話建議你先玩瘋女,主要是能打能跑,其他的輔助英雄如發條,琴女,星媽,奶大力之類都需要一定的操作

Ⅲ DOTA略高端玩家玩了LOL後 分析說明為什麼LOL這么火

我覺得我的水平在dota裡面算是可以的了,應該高於中端,就算略高端吧
最開始一直是dota黨,HF經常開黑,好多小號升到12級就換,後來逐漸,11平台天梯,1700分後,玩不上去,自己玩又無聊,開黑又帶不動
然後有人極力要請我玩omg,就一起縱橫omg了,後來玩到30多級總是贏,開始做第一視角了。
為了證明我有那麼一點實力,還是貼點證據,這個帖子是我有一天上午玩了幾局連續拿了6個MVP的帖子,http://bbs.replays.net/thread-2453373-1-1.html
可以不看,然後貼個我做的omg第一視角視頻,是大戰的omg貼吧大神,外號狗頭教主。
沒興趣也可以不看啊。
下面分析為什麼LOL這么火?
前言:LOL剛出來的時候,我作為一個DOTA玩家,其實很不屑這個游戲的,不屑理由:
1.沒有反補,壓不住人,大家等級和金錢都很高
2.沒有跳刀,隱刀,風杖,羊刀等可以秀操作的裝備
3.法強這個東西,對我來說不太容易接受
4.英雄還需要買的,皮膚大概也要10塊錢一個,我怎麼捨得花錢呢?玩dota都是免費的
所以我當時很不屑。
我後來為什麼玩LOL,過程如下:
1.dota確實玩的有點膩了,幾乎每個英雄都能超神了,天梯高端局,又基本都是es,wr這種陣容,玩的很套路,玩好的話需要耗費太多精力
2.後來玩OMG,玩了700多局也膩了,我出了大概10期omg第一視角,連omg貼吧大神都能贏,感覺懶得玩了
3.後來工作了,時間也不充分,其實現在第一視角素材都錄好20期的了,沒有做出來的動力。
4.跟我哥哥一起玩游戲,dota他好久不玩不熟悉節奏,omg我們兩個又是純虐,軍團戰爭這個TD也基本玩透了,目測真的沒有什麼好網游
5.dota2我也玩了,最開始內測我就開始玩了,最開始的時候,dota2引擎比較差,畫面切換很呆滯,我當時就放棄了,前陣子沒游戲玩,我又下了一個dota2,還是玩不下去,畫面有一種黑紅的感覺,全球冠軍獎金是高,100萬美元,但是我肯定拿不到,我只是一個玩家而已。
6.終於還是打算玩一下LOL,群里有一個天天玩LOL的19歲少俠,說LOL泡了3個妹子,還說都是CN,我當時就怒了,我要拯救妹子啊!
7.為了妹子不被19歲的90後糟蹋,我下定決定玩LOL!其實我確實認識好多妹子玩LOL,我也知道裡面妹子多

然後現在大概玩了200局,我網通電信都玩得,網通德瑪西亞,戰鬥力才2500,電信玩的雷瑟守備,戰鬥力也才3200,但是對LOL已經有了深刻理解,一改以前對LOL的不屑,開始專心玩!
LOL為什麼這么火的原因如下:
1.原來LOL有跳刀,12級後有一個cd300秒左右的閃爍,是個天賦技能,我kao
2.LOL平衡性做的很好,幾乎每個近戰英雄都有切入技能,跳進去,或者把人勾過來
3.LOL畫面做的很美觀,流暢,能吸引妹子,我這種男子肯定也被吸引了,dota確實吸引不了妹子,是個遺憾
4.每周都有8個免費英雄,來回換,並不是只能玩固定的幾個,而且每個英雄都設計的很叼,可玩性高
5.LOL上手簡單,QWERDF這幾個技能快捷鍵,讓很多菜鳥都能快速入手,DOTA操作性強,但是很多菜鳥被DOTA高手虐了之後被罵彩筆後可能就放棄DOTA了,這樣損失了很多dota新血液,樓主當時也是苦練了半年AI,才正式上平台去打的。而LOL估計苦練3天就差不多了
6.LOL裝備多種多樣,LOL盒子的存在,更是讓人上手快,只需殺8個人就能超神,比DOTA超神容易了
7.LOL沒有回城卷軸,省了一筆錢啊,LOL每個人都自帶無CD的回城
8.LOL眼睛便宜啊,75就能買一個,我基本上每局都買3-4個,太便宜,總是忍不住買,dota可是200一組
9.特么的,我想說妹子,但是至今為止,只有兩個QQ女好友跟我一起LOL過,真靠打這個游戲認識妹子,還沒有過!

Ⅳ 想問LOL好混嗎我是一名DOTA愛好者,什麼走位,操作,意識都不在話下,如果轉戰LOL,能不能混個臉熟

操作意識都沒有問題,問題在於打的鬧心,本人dota打了六年,後來打膩了dota1等dota2,這中間打了半年的lol,我們團隊就是我的室友之後打排位打的也不錯,說起來也沒打多久,剛開始不適應不是殺不了人A不到兵之類的基礎問題,怎麼說呢,LOL是dota那班子人做的,製作的時候本著脫離dota玩法的模式。所以你會發現lol這個游戲的打法上跟dota很大差別,雖然仍然不成熟。這個游戲控制技能是比較少的,或者說是時間比較短的,AOE類別的大招控2秒那就是神一樣了。而且這個游戲存在什麼呢,法師後期。節奏很快。全程下來每次團戰不會超過5秒。往往都是瞬間秒。還有就是追不上人。
綜合來說你玩了會發現打法比dota簡單一些,上手會很快,模式比較固定。裝備套路也比較固定。後期就是下路法師就是中路,輔助就是下路樹林一站。簡單的概括。這個游戲沒有反補沒有卡兵沒有拉野。如果你是dota玩家。2個星期打成大眾水平不是什麼難的問題。

Ⅳ dota玩家玩LOL

想要玩好lol,首先你要了解lol和dota之間的區別,這樣你才能從dota很容易的過度到lol,下面給你列出我對這兩個游戲的理解
區別:1。 dota有雞,不鼓勵回家,有回城可以隨時支援;lol沒有雞,回程無限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段時間必須回家更新裝備
2.dota的技能傷害固定,很少有技能到達滿級還能成長的,所以後期法師比較弱,後期主要起控場團戰aoe(范圍傷害)作用;lol由於技能有ad(物理傷害)和ap(法術強度)的加成,所以有adc和apc之分,同樣的法師和物理dps都有不俗的輸出
3.dota可以1v5,因為有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的陣容一般是有2個左右輔助,可以沒肉,但是不能沒輔助,carry一般就一個,陣容偏向aoe多,帶線強,控制足;lol不能1v5,即使是蠻王這樣的5秒真男人都站不住,所以陣容一般都有主tank和副t,打到後期一般陣容越硬的勝率比較大,所以一個隊伍必須有肉
4.dota的能量槽都是魔法,沒什麼太大區別;lol的能量槽有魔法,體力,怒氣,無消耗等,受了魔獸世界的啟發,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反補控經驗和兵線,可以拉野,沒視野的話固定1分鍾刷野,前期很少有英雄能單獨打野;lol不用卡兵,沒有反補,不可以拉野,小怪1分鍾刷野(無論有沒有視野),有紅藍buff,小龍,大龍之爭,搶得任何一個都會建立一定的優勢,幾乎每個近戰英雄帶了布甲血瓶都能打野
6.dota一個小兵50塊左右,裝備4000左右,裝備比較好做,但是需要自己找裝備配件,不過有野外商店,可以不用回家就買部分裝備;lol一個小兵20塊左右,裝備3000左右,裝備相對比較貴,但是每個英雄都有推薦裝備,只要錢夠可以直接合成想要的裝備,不用找它的配件,沒有野外商店,又沒有雞,合裝備只能回家
7.dota英雄的鍵位都不一樣,每個英雄都有4個技能;lol每個英雄都有1個被動技能和4個主動技能,鍵位都是QWER,lol分兩個等級,一個是召喚師等級,一個是游戲里英雄的等級,游戲里等級和dota里的等級一樣,召喚師等級就像其他網路游戲里的角色等級一樣,隨著你的勝利失敗都會增加經驗,最高30級,隨著等級的提高你的天賦和召喚師技能也會逐漸被解鎖,同樣的隨著勝利失敗金幣也會增加,與游戲中的金幣不同,你可以用它買英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以選擇玩家沒有選過的任一英雄;lol匹配模式中雙方可以選擇同樣的英雄,到了30排位賽中只能選擇未被對方選擇的英雄了,而且lol的永久免費英雄有3個,剩下就是每周一變的10免費英雄,也就是說你在未買任何一個英雄的情況下每周只能玩到13個英雄
9.dota的浩方,vs掛比較多,秒退的比較多,11相對少一些,浩方和vs網路主要和主機的網路有關系,主機卡就沒法玩,11則是萬人專房和lol是相同的;lol掛比較少,有秒退的懲罰,可以舉報玩家,內設聊天工具,主要和自己的網路和伺服器的網路有關系,不用擔心其他玩家會影響到自己
10。dota每個英雄只有4個技能,其中包括光環和被動技能,所以dota的技能比較珍貴,尤其是控制技能輕易不會釋放的,遠程英雄點人比較疼,也是線上主要的耗血手段,要求操作意識都很好,而且gank比較多一般中路6級就肯定會去gank,無論是不是法師,分路一般是311或212;lol由於1個被動和4個主動的關系,有控的英雄也比較少,所以技能比較講究連招,怎樣才能打出最大化傷害,lol的線上耗血主要靠技能,即使你是遠程英雄,除非你是女警這種長手adc,否則都會用技能代替點人,對操作要求要低一些,gank主要交給打野英雄,在打完紅藍buff後都會幫其他路進行一些遊走,而中路即使到6級也可以繼續呆在中路推塔,分路一般是2111,上路單,一個打野英雄
11.dota中高地兵營掉了就會出超級兵,3路兵營全掉了就會出神兵,如果對面不是4個掉線的,基本就宣告比賽結束了,而且dota有偷塔一說,兵線沒到就去打塔會自動回血,為防止一些攻擊比較高的英雄偷塔,超級兵獎勵的金錢會變少,所以dota鼓勵我們去推他而不是殺人;lol中高地水晶掉了,在一定時間後會自動重生,重生後的水晶可以使原本這一路的大兵變回普通小兵,偷塔的時候不會回血,所以只要幾攻頻,攻擊,護甲夠用,你完全可以一個人偷掉一路高地,所以就有了劍聖偷塔流,而且超級兵獎勵金錢不會減少

Ⅵ dota玩家轉lol什麼英雄上手快

您好
dota玩家轉英雄聯盟的話壓力是比較小的,英雄聯盟本身就是一個易上手的游戲,dota的基礎會幫助您很快就能融入到英雄聯盟的氛圍中,建議您先嘗試戰士型英雄或者法師,例如辛德拉,發條,蓋倫,劍聖,諾克薩斯之手等,這些英雄和dota中很多的英雄都是一個玩法,理解起來很容易。
希望我的回答能幫到您。

Ⅶ 本人dota玩家,轉lol,有沒有人指導指導

  1. 首先恭喜你,不需要花太多的時間來考慮習慣性問題,因為答題操作沒有太多的區別

  2. 習慣新的彈道與技能

  3. lol的魔法消耗對於DOTA來說節省了需要,所以在前期對線的時候可適當的用法術消耗與清兵;也因為魔法消耗的節省,所以在初期對拼時也就關繫到技能的連續性

  4. 釋放技能不需要去記快捷鍵,類似於DOTA2,全都變成了QWER

  5. lol更追求團隊的配合,沒辦法像DOTA那樣打後期起來就可以無敵,也沒辦法一個人拯救世界,必須考慮到全隊的技能銜接

  6. 裝備的選擇,lol的裝備沒有DOTA那麼多,但也需要通過對方陣容、局勢等情況進行出裝

  7. 一個隊伍我認為最合理的分配為:肉盾(大部分的肉裝、少量輸出裝)吸引火力;法師(法系輸出、高爆發/持續消耗)團戰開始秒殺一人或通過爆發輸出對脆皮造成高額傷害使其喪失戰鬥力;刺客與法師基本雷同;ADC遠程物理輸出相當於DOTA的後期,通過走位等技巧對敵人造成持續傷害;輔助類似於DOTA輔助,負責保護ADC,插眼等工作

  8. lol增加了不同類型的buff,比如紅buff(非戰斗狀態下持續回血,物理輸出有吸血效果,擊中地方單位有減速效果)、藍buff(持續回藍)、小龍buff(分火龍增加傷害、風龍增加非戰斗時移速、水龍提高非戰斗時回血能力、土龍提升拆塔效率)、大龍buff增加整體屬性並會給周圍小兵增加屬性buff(死後失效)

  9. lol塔防機制不同於dota,lol只有一個兵營,摧毀後會重生,摧毀後會強化小兵能力,三座均摧毀不會再次增加小兵屬性

Ⅷ LO新手,毫無任何DOTA類游戲基礎怎麼上手LOL

可以先到英雄聯盟的資料站裡面去看看,了解裝備,然後在游戲論壇(這里推薦多玩英雄聯盟論壇版面)你去逛逛,在優酷視頻裡面可以看看英雄聯盟英雄介紹的視頻。然後進入英雄聯盟,開始創建召喚師的時候它會問你是否玩過類似的游戲,你選擇我是新手,讓系統來幫你完成引導,這樣,英雄聯盟基本的操作會在新手指引中完成,完成指引後,它會提示你是否繼續一場與電腦對打的比賽,作為新手的話,這場比賽你要進去玩一下,它裡面有對操作更進一步的引導,完成這些,你就可以成為一名合格的召喚師了。當然,要成為高手,還是要從坑開始,多玩多打一些匹配,讓自己的技術更好,多玩一些不一樣的英雄,雖然前面會坑爹,但是在後面的時間內你會了解每個英雄的技能,它本身的作用,你可以再後來的比賽中壓制,或者是逃避他的追捕。以上,就是我個人的推薦,如果能幫到你,還希望你能採納,謝謝。

Ⅸ DOTA玩家轉英雄聯盟大概多少天可以上手呢

朋友,我來幫你。是這樣的,你要先熟悉LOL的模式,這里的物品不可扔地上,屬性的話你把滑鼠放在英雄頭像旁邊,那裡有數值,合裝備的話,你先按推薦得出裝,你的了解你所使用的英雄的特點。你可以先去打電腦適應一下,我當時就只用2-3天就上手了。純手打,求滿意!

Ⅹ lol新手該怎麼玩,玩過dota的進

新手的話應該出推薦出裝,和DOTA一樣,鞋子肯定是要先出的,再來的就是出別的攻擊道具了,LOL和DOTA不同的地方有很多,如下:
1.多了草叢,簡單點說,在草叢外面的人永遠看不到草叢裡面的人,除非進入到草叢才能看見裡面的人,這對玩操作,極限逃生,極限反殺,頓人都是有利的,當然,你也有可能被別人玩死。
2.BUFF:LOL有3個能提供BUFF的怪物,分別是石頭人,蜥蜴長老和納什男爵(大龍)。分別殺死他們可以獲得藍BUFF(加快魔法恢復速度)紅BUFF(打人減速並造成持續傷害)大龍BUFF(增加各項屬性和回魔回血)有了這些,打野就十分重要了,在LOL DOTA的212分路113分路不復存在,帶節奏的也不再是中路法師,而是打野.
3.沒有BKB:沒有BKB意味這什麼?簡答說,你很容易死,對走位,技術的考驗就升了一級,你也見不到開了BKB 1VN,DOTA講究的持續輸出也不復存在,在LOL更講究一套的爆發.
4.法術強度:法術強度是什麼?簡答說,法術強度越高,法師的技能打人越疼,一樣的,隨著技能傷害的提升,你也看不到=一套技能CD放一套,在LOL里,法師就是秒人的。
5.小龍(巨龍)大龍(納什男爵):和肉山是一樣的。但是殺死他們不再是復活盾,得到的說過了,是一個團體BUFF或者錢(巨龍只有錢),這對團戰的影響是很大的,所以大小龍很重要.
5.控制少:DOTA牛頭潮汐完美跳大,這波團贏了!在LOL里沒有跳刀,大控更是可憐的少,有也是被BAN的命,所以LOL的刺客也是重要,殺死對面法師和後期(ADC),這波團基本上贏了。
6.不能反補:對控線的難度更講究了一級,如果線壓太死,容易被對面打野抓,所以又是對技術的考驗。
7.防禦塔傷害高:這對前期沖塔,後期頂塔都是個考驗,所以,謹慎....
8.能偷塔:在LOL是沒有反偷塔機制的,低端局裡,你會看到一個跑的像狗一樣快的劍聖單挑塔,把你們牽制過來,遇到這種情況,蹲....
9.死了不掉錢:這也很關鍵,這對裝備的更新也是有利的,不再看到一個UG3800了!!!然後屎了,額.....所以殺ADC或AP大多數情況下是讓他們虧損線上的一波兵.
本人本來也是玩DOTA的孩紙,可...天梯從1600直掉1300啊.....T T,一氣之下改行玩LOL,希望對你有幫助。

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