dota1多少g
1. 電信包月5G流量的網卡,在浩方打DOTA 1局30-45分鍾大概需要多少流量很費流量么
我試過的,我以前買的是2g包月的卡,一個月每天可以打好幾局(一天到晚可頂不住啊),另外這兩個g我還上網用了好些,5個g專門玩的話夠了
2. dota1為什麼百玩不厭
我感覺因為dota1非常的有趣,所以玩起來真的特別好玩,女玩家是有的,而且挺多的。
3. dota到底需要多少內存
沒有多大內存啊,我記得我當時下載時是5個G。注冊時別看那些教程,進去注冊就Ok的,其實很簡單的,兩個賬號,一個是STEAM賬號,一個是完美通行證。
4. 玩dota1需要什麼配置
dota1對電腦配置幾乎沒有要求 ,主要硬碟放得下就行,我之前的大腦子電腦、集成顯卡都玩得很順暢...
5. 打一把DOTA大概要多少流量啊
除去對戰平台的流量外,DOTA本身的流量很少,只要你不做主機的話,一把幾MB足矣
6. 問下,dota佔多少內存聽說挺好玩的,就想下一個。。。
dota 只是魔獸爭霸的一張地圖而已,相當於隸屬於魔獸的一款游戲。大小也就是地圖大小,就幾MB 。不過要玩的話必須下好魔獸,大小2G左右。
總的來說,下好魔獸後,點擊進入,然後創建游戲,地圖選擇DOTA就行了。
懂?
7. dota1 和dota2 區別
1、dota1和dota2的發行時間不一樣。
(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
2、dota1和dota2的背景設定不一樣。
(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。
(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。
8. dota1每次玩到50多分鍾左右就會提示內存不足
打開360安全衛士,點擊功能大全,找到游戲優化器工具,運行它,電腦會進入游戲模式,再運行游戲
9. 到底玩一局DOTA需要多少流量
游戲一般很少流量的,比看電影的流量少很多很多的。甚至比看網頁要少。因為只是傳送數據,不用傳送圖片之類的。
10. 手機移動4g熱點打一盤dota1要多少流量
非常少,我用電信3g嘗試過,只用了2m 因為只是傳輸一些數據包所以使用流量很少的