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dota2為什麼ban主宰

發布時間: 2022-05-16 08:34:00

⑴ dota2劍聖為什麼叫主宰

就叫主宰,因為DOTA1里主宰用的是War3里劍聖模型,所以也稱為劍聖

⑵ DOTA2我方挑選的英雄也被對方選擇,請問怎麼回事

所以現在我們選英雄的時候都是選好了以後不著急點確定,而是等到最後幾秒鍾的時候再確定,而且我們有時候還會為了針對對方的英雄而多等待幾秒另選其他的英雄,那怕是會失去一些起始金幣

⑶ dota2主宰厲害嗎

強,很強,甚至可以算偽後,出了蝴蝶的劍聖硬砍不輸幻刺。但是,如果不理解所有英雄的技能和特點,再強也能用成垃圾。沒有大局觀,不根據己方英雄配置選擇打法,不根據對面英雄配置出裝,什麼對面隱形自己不買粉,對面虛化不會騙招,不會清兵線,不會活用加血,別以為能高速移動的血棍只是個加血技能,還有一些常識先弄清楚,省的坑隊友。另外,dota2不是平衡游戲,光是彌補缺點只會讓自己成為死的慢點的靶子。

⑷ DOTA2主宰怎麼玩啊

補充樓下的
7級的時候一定要滿劍刃風暴,至於黃點,個人認為6級前點兩點黃點不如二三技能各點一級,如果對面線上太強勢,有治療守衛可以補給,而且你點了暴擊的話別人前期也不敢隨便和你對A。有大點大,治療守衛前期只要1級就夠,優先點滿一三技能
目前多數劍聖選擇出相位,因為劍聖前期主要靠大招和劍刃風暴輸出,劍刃風暴配合相位能更容易轉到人。如果遇到落單的半血以下的敵方英雄,只要旁邊沒有小兵,果斷交大,但是遇到骨法、毒狗、黑鳥的時候,要注意對方的衰老、崩裂禁錮、星體禁錮有沒有處於CD狀態,否則會浪費一個大招。相位之後補一個魔棒,你也可以出一個勇氣勛章,劍聖大招是計算護甲的,配合勛章能打出更高傷害,而且勛章能回藍能加護甲,也非常便宜,性價比很高。接著出第一個大件A賬也就是阿哈利姆神杖。
後續裝備建議走物理輸出流,具體的參見樓下。也有大順風情況下出刷新的,但是越到後期越乏力,僅供娛樂。
另外教你一個線上崩掉之後發育的方法,你可以出一個婚戒去打野,劍刃風暴清掉一波野(這個你可以多拉幾波野怪之後一起清掉),然後跑另一個野區,吃婚戒,放治療守衛,平砍清一波,如此往復,打錢效率可觀,但如果不是線上崩掉或者需要留給大哥發育空間,不需要這種打法

⑸ dota2主宰好用嗎,是什麼定位

不太適合新手,作為一個敏捷後期,有著超高的爆發,但是如果使用不當也有可能變成提款機。
在新版本中主宰作為加強的英雄之一,較以前更為靈動和敏捷,其三個主動技能更是相互配合的天衣無縫,再加上被動暴擊,在與對手平A的過程中也不輸對手。
現在隨著游戲節奏的加快和打發的多變,主宰的定位也越來越廣泛,但是主流的還是作為偽核,需要大量的金錢和裝備,並擔任其後期主要輸出的重任。

⑹ DOTA2主宰怎麼出裝

DOTA2主宰怎麼出裝主宰技能詳解,在DOTA2游戲中主宰是一個近身偏攻擊的英雄,小編帶大家一起了解下主宰的技能以及主宰的出裝,一起來看看吧~

主宰英雄背景

沒有人見過主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人認為他沒有臉部。作為公然反抗腐敗領主的懲罰,主宰被古老的遮面之島流放了,這反而救了他的性命。他的島嶼在一個充斥著復仇魔法的夜晚被海浪徹底毀滅了。他成了島嶼上古老主宰傳統中禮儀和劍術的唯一傳承者。作為這項傳統最後的開拓者,尤涅若的自信和勇氣來自他堅持不懈的鍛煉,他獨創的劍術證明他從未停止挑戰自我。一如既往的,他的內心和他的表情一樣難以理解。對於一位曾兩度失去一切的英雄,主宰永遠不知疲倦的戰斗著,他相信,勝利必將到來。

主宰基礎屬性

攻擊:44-48

力量:20

智力:14

敏捷:20

移動:305

護甲:4

主宰英雄技能

劍刃風暴(F)

舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,對主宰周圍的敵方單位造成傷害,並使主宰對魔法免疫。

范圍:250

等級1 - 造成80點/秒的傷害。持續時間:5秒

等級2 - 造成100點/秒的傷害。持續時間:5秒

等級3 - 造成120點/秒的傷害。持續時間:5秒

等級4 - 造成140點/秒的傷害。持續時間:5秒

等級1: 魔法消耗110點,施法間隔30秒。

等級2: 魔法消耗110點,施法間隔28秒。

等級3: 魔法消耗110點,施法間隔26秒。

等級4: 魔法消耗110點,施法間隔24秒。

虛無狀態不再免疫劍刃風暴的傷害

治療守衛(G)

召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。治療守衛可以移動。

等級1 - 回復500范圍內友方非機械單位2%/秒的生命。持續時間:25秒

等級2 - 回復500范圍內友方非機械單位3%/秒的生命。持續時間:25秒

等級3 - 回復500范圍內友方非機械單位4%/秒的生命。持續時間:25秒

等級4 - 回復500范圍內友方非機械單位5%/秒的生命。持續時間:25秒

等級1: 魔法消耗80點,施法間隔60秒。

等級2: 魔法消耗100點,施法間隔60秒。

等級3: 魔法消耗120點,施法間隔60秒。

等級4: 魔法消耗140點,施法間隔60秒。

<劍舞(C)

主宰有一定幾率在每次攻擊時造成雙倍傷害。致命一擊傷害:200%

等級1 - 15%的幾率造成致命一擊。

等級2 - 20%的幾率造成致命一擊。

等級3 - 25%的幾率造成致命一擊。

等級4 - 35%的幾率造成致命一擊。

無敵斬(E)

主宰揮劍躍向敵人,隨後再斬擊附近的其它敵方單位,每次斬擊造成150-250點傷害。可供攻擊的敵人越少,受到攻擊敵人承受的傷害越高;如果只有一個敵人,那麼他將承受全部傷害。主宰在無敵斬期間無敵,並對第一個目標造成短暫眩暈。

神杖升級:提高斬擊次數,降低冷卻時間。范圍:450 無敵斬現在只需要一下就能殺死中立生物和小兵

不包括玩家控制的單位和遠古生物

等級1 - 瞬間出劍3次。

等級2 - 瞬間出劍6次。

等級3 - 瞬間出劍9次。

等級1: 魔法消耗200點,施法間隔130秒。

等級2: 魔法消耗275點,施法間隔120秒。

⑺ 關於dota2主宰出裝和後期大核問題,我朋友說主宰是偽核,我感覺不對啊,我覺得劍聖是後期大核,不比

如果大體上看,狂戰加瘋臉是沒有吸血效果的主宰的逃生能力和幽鬼還有團戰切入都是沒發比的,但是劍聖在這個版本還是比較強的,線上能力強,打錢快,但是幽鬼這個英雄這個版本就很少出現了。不過如果真的是打大後期在形式逆風的情況下,幽鬼要比劍聖更有翻盤的可能性,這是毋庸置疑的

⑻ 請問dota2主宰後期怎麼打

後期使用劍刃風暴的情況下是很危險的,雖然是無視魔免,但是你卻不能使用任何技能。我想你是用風暴切入的吧。
論輸出環境,只要你幫助隊友殺死了重要的控制或者輸出高的英雄,打團十拿九穩。

⑼ DOTA2關於主宰三技能和大炮的一些小問題

是非線性疊加的。但暴擊並不像狂戰斧的濺射效果那樣是完全疊加的,目前大多數人所認同的疊加公式如下:

Crit% = (1 - CritB%) * CritA% + CritA%



總暴擊幾率 = (100% - 當前暴擊幾率)* 暴擊幾率 + 當前暴擊幾率

聽起來也許有些復雜,也許這個例子會讓你了解的清楚些:

PA的ult可以提供15%的4倍暴擊,那麼如果一個16級PA升滿了ult,然後購買一把水晶劍,他的暴擊幾率是多少呢?

暴擊幾率 = (1 - 15%)* 10% + 15% = 23.5%

即PA會有23.5%的幾率打出暴擊。

⑽ DOTA2主宰怎麼玩啊

可以出門鞋子 看時機F別人拿FB。。。。。 可以先狂戰後a杖 也可以反著來 看興趣。。。後期是個carry F沒什麼用了但手要一直放在F上 用來躲避技能。加點可以1.3對點 也可以1技能和黃點 對點 有大加大、 注意前期F一定要預判走位 別轉不著別人。 後期棒子是主力 好好插 讓他跟著別人跑 棒子加強了 速度提升了。。。。 打後期轉蝴蝶什麼照著carry出 見誰砍誰,,,

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