當前位置:首頁 » 玩dota » dota2醬油輔助怎麼樣

dota2醬油輔助怎麼樣

發布時間: 2022-05-16 06:10:02

① dota2的醬油位和lol的輔助位,哪一個更慘一點

那要看什麼局勢,還要看你說的慘是哪個方面了。如果是劣勢局,還是Dota的醬油慘,很多情況,大哥已經幾萬經濟了,最窮的醬油才一千多經濟,還要買眼承擔輔助任務。如果均勢局的話,說不上那邊醬油慘,但應該會是Dota的醬油更好玩,因為Dota的醬油除了插眼,排眼,還可以遊走,不像LOL只是一味的報adc,遊走都是打野。總得來說,Dota的醬油還可能死的很慘,有時候還要替大哥擋槍,但是Dota的醬油也可以是主角,甚至搶了一號位光環,這要看技術和局勢了,情況不多。

② dota2 哪些是真核,哪些是超級大後期,怎麼區

這沒法區分呀,以前(6.8?)那會兒,小狗血魔是個偽核。現在,小狗都是打大哥的,血魔都是玩法系的。

英雄在一局的定位根據裝備和局勢做出的判斷都是不同的。就像7.00後,巫妖有了半把聖劍攻擊力和平A自帶減速的天賦,都點金玩起了大哥。原本血魔是個7分鍾前蹲野區,到6後一路鮮血與殺戮,刃甲對劍BKB的節奏型剛三,現在卻變成了虛靈大根,有事沒事給隊友加價buff的後排。所以說,「真核」什麼的完全不固定。有時,一場比賽我方選出5個「核心」,而辨認出我方應該圍繞著誰去打架,就變成了合格的玩家的主要任務。要是「真核」沒刷得起來,就要由另一個代替他。

我最近感覺,我們印象中的輔助英雄,前中期也就輔助醬油,但到了後期,有了裝備有了等級,就搖身一變,成為了恐怖如斯的大哥。只能說套路太過靈活。

「超級大後期」,我認為應該是美杜莎 斯溫 小狗這樣的英雄,他們的成型需要大量的裝備及等級的堆積。例如,斯溫,你起碼得有跳刀瘋臉(或連擊刀)BKB才能去打架。

③ Dota2玩醬油(包括45號位)怎麼補經濟

要看你們的一二號位英雄情況,比如中路是卡爾或者下路是敵法TB這種英雄,到了15分鍾左右都會進野區發育,這時候醬油可以混混線補經濟和等級
也可以用有打野能力的輔助,冰女,巫醫之類的。
其實醬油經濟來源最快的還是參團,身上經常帶個霧,做好視野,帶上三號位或者2號位開霧抓人推一波塔500塊錢妥妥的

④ dota輔助和純輔助的區別

提問者可能是從LOL轉Dota2過來然後根據Dota2和LOL的橫向對比後才提出問題的吧,沒別的意思。~
據我所知,LOL里的位置大概為:上單,中單,Carry,打野跟一個輔助(沒玩過LOL如果有錯的話歡迎指正。),然後Dota2里現在最常見的5個位置則是Carry,中單,劣單,跟兩個輔助。
而雙輔助目前更是細分為4號位輔助,跟5號位輔助。4號位負責更多的節奏 / 抓人,在經濟允許下會更加註重自身的裝備跟等級,有必要的話還會專注打錢轉成大哥(有錢有裝備你就是大哥。)。5號位則完全包雞包眼保大哥包完一切,自身不需要太多裝備,有的話只需要買個鞋、買個便宜的道具(魔棒,魂戒)、再買個保命保大哥的道具(推推棒等)。

為什麼在Dota里兩個輔助更為常見,而不是一個輔助一個直接打野?因為這是眾多職業玩家/ 路人高玩 / 及每個玩家所琢磨出來的,最適合目前的Dota2的打法,目前版本的最優解。(記住是目前的,目前是2021年。)
如果你有查看「Dota2跟LOL的差別」 的話,Dota2比起LOL有一個很大的差別就是:DOTA2有反補機制 (LOL應該目前還是沒有反補,有錯的話歡迎指正~)。反補機制的存在,直接註定了Dota2在前面對線時期開始,競爭就異常地激烈。~~
(反補就是,你能夠親自殺死自己血量低於50%的小兵。反補兵= 對方補不到兵=對方得不到兵的錢¥=對方只能得到兵的40%經驗值(2019的版本)。等級經驗跟錢有多重要就不用我說了
(ง ͠° ͟ ͡°)ง。~~ )
而在對線期取得優勢,對目前的Dota2版本來說更加重要。 (答主我個人認為Dota2里對線期只要我方優勢,勝率就能超過60% 以上,對線期三路都打爆對方的話勝率能直接75% 以上,當然並不是絕對。~)
因此輔助的作用就必須從一開始就在線上幫助/保住自己的 Carry / 劣單,或者直接去劣勢路跟劣單一起對線,以增加對線期的優勢 (在劣單路的2人劣單+輔助若是前期就有強大的殺人能力,更是能早早打爆對方優勢路的大哥)。而目前版本(2021年,7.28 )的更優解則是偏向雙輔助,然後以 212 的分路對線。(Carry + 輔助 / 中單 / 劣單 + 輔助)

試想一下如果是一個輔助,其中一個是打野位跑去打野,一開始就會有一條線是一人孤軍作戰對方的兩個英雄 (也可能是一個),1 VS 2 在一開始對線時就天然劣勢(除了少數的Dota2英雄前期可以1 v 2),別人兩人甚至可以對著線上孤單的你在線上騎臉拉屎。
而目前一級打野的效率/效益又太低 (打野爪的移除、打野得到的經驗跟金錢比起以前的版本太低)。於是這樣會經常造成前期一個人占線時英雄發育不良,打野的發育不夠快等級不高(若被人騷擾的話會更慘。),輸線輸等級最後輸比賽的窘境。
所以對目前版本來說,雙輔助就是對這個版本的最優解。

不過Dota2也不是每個版本每場游戲都存在兩個輔助為最優解的。遠古時期的Dota1 更加不用說--- 那時連輔助都沒有。
曾幾何時那個6.xx的某個版本:打野爪的出現,讓職業玩家開發出了新的對線跟打錢的更優解:經常是劣單的混不下線早早放棄線上直接出打野爪去野區,又或者中單等級夠了 OR 中路被壓了,就到野區刷錢,把線讓給一名輔助的打法。中單跑去打野的一樣能迅速發育出裝備,混線的輔助有等級有錢,然後贏下比賽。又或者乾脆有些一級就打野的輔(大)助(哥)。而這種打法在當時連職業比賽都普遍出現。那個時候甚至還誕生了某A中單是「世界第一打野」的說法。(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
而在普通對戰中大家對於打野爪的濫用更是到了極致,多少個叫得出名字的Dota英雄都能在一級時直接裸個打野爪,然後跟隊友放話:「一級打野,20分鍾內打團沒有我」。不過你說這種打法有效嗎?還真的有,在低分局更加有效益。這種一級打野的方式在非職業對抗中經常是很少有人管的,而當時對線的劣勢效應還不如當前版本 OR 某些強調對線的版本來得高,一個人對線兩人還不至於等級經驗被打爆。
然後普通匹配玩家當時大多數不喜歡當輔助,經常沒拿到核心位就直接改當」打野位「。
以至於當時連我都普遍認為,在普通匹配對戰中的5個位置就是:一個劣單,一個中單,一個打野,一個Carry,還有一個沒人要當的臭醬油輔助。分路為2111。
哦更不要說當時還有一個叫窮鬼盾的在線上混線不要臉的道具。 ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°) ├┬┴┬┴
然後,冰蛙一聲令下的一個大刀闊斧的變動:移除了打野爪/窮鬼盾、提倡打團增加打團收益、降低野區收益、降低小兵經驗、反補小兵自身會獲得金錢(目前2021年移除了)、反補時對方的經驗大減,以至於目前的版本中兩個輔助變回了最優解。

這里還得說一下遠古時期,其實一開始遠古時期的Dota1 並沒有明確的一號到五號位的位置的,有的就是五個歡樂的、什麼都不懂的玩家各自選自己想要玩的英雄,走自己想要的路打錢。沒有明確的分工意識,買眼什麼的也不會,當初連雞還是走中路的買的。什麼都不說5個人要麼就是打錢,要麼就是不停地干(像遠古時期的VP瘋狂式Gank人)。什麼醬油什麼Carry的?? 有錢,你就是大哥。
直到後來被職業玩家開發出來了:將Dota2里的經濟集中在幾個有裝備後更加強勢的英雄,然後讓一些不需要太多裝備,只需要有等級有招出,就能很好地發揮出優勢的英雄,成為了包雞包眼保大哥Gank抓人的「輔助」。
於是才慢慢有了所謂的核心所謂的輔助和純輔助,從曾經的經典四保一,到三核戰術,慢慢誕生出不同版本最適合的」最優解「,也才有了現在經典的「劣單、中單、Carry、雙輔助「的位置,還有直到現在也流行的 311 , 212 分路。
Dota2的兩個輔助,也是從以前到現在,每位大神研究開發後,所誕生的。~~༼ つ ◕_◕ ༽つ

不過因為這樣就說: Dota2位置就永遠是Carry中單劣單雙輔助,這個5種位置的玩法就是最優解,也尚且太早。
可能以後未來Dota2又來個大改動,然後被職業玩家 / 天梯高分玩家,真正開發出-- 單輔助 + 打野+ 3個核心,的Dota時代。
又或者出現了一個船新的版本,被職業玩家(或者是AI)開發出-- 五個人一起打錢一起肥的版本。
或許我們就能所看到如2018年的Open AI 那樣,5個大哥5人互肥,冰女點金手走起大哥買眼插五個人一起肥一起擰起一股繩打團。 直接開啟了人人有錢打,人人有眼插,人人是Carry的Dota2時代,也不一定呢。 =) Dota就是如此地多姿多彩。~ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

⑤ dota2 醬油什麼意思

  1. 我個臭醬油 ,死就死了

四五號位的自嘲說法,輔助不佔資源,有錢就買眼,死了的時候說:我個臭醬油,死就死了,大哥肥就行


2.這把我醬油了

贏了比賽,但是自己沒起多大作用,靠隊友贏的

⑥ 為什麼dota2比賽里要保護醬油不被秒了,大哥站前面,醬油站後面

dota里c位一般比較硬,因為一般c都是力量和敏捷,有血或護甲的加成,醬油都是智力,智力十分脆,加上醬油裝備一般又不怎麼樣,有的醬油打到後期還上不了2000血,負責甩完一套就跑,所以大哥比醬油能抗

⑦ dota2 天梯 醬油如何上分

說實話,如果上分的話,醬油不是一個太好的選擇

因為如果你碰見了那種坑的要死的大哥,你是真的一點脾氣沒有

做醬油,布置視野,帶動節奏,保護大哥,拉野屯野。做好這4點就行,關鍵在於前兩點。

  1. 多了解一些有效眼位,能保證自己不管在什麼局勢下能在視野上給團隊提供幫助。多看比賽,思考局勢,血崩局的時候,看看陣容思考這個時候是多一點防守眼位還是開5去做個深點的進攻眼位。假眼的CD很長,就算視野小一點,只要不被輕松反掉都是賺的

  2. 前期的時候如果你是一個有硬控能救人的醬油,那麼你的TP留著,不要用來趕路,60秒CD可能就是中路或者劣勢路的一波支援甚至反殺。

  3. 決定遊走時看清陣容,思考這波GANK應該怎麼打,多和隊友交流,千萬別有隱身無敵甚至TP無敵這種蠢B操作。

  4. 團戰不要無腦上,技能交給關鍵的人。CD了就往回撤。多拉扯團戰空間。

  5. 裝備要有針對性,對面點控切入多的時候,蓮花微光可以很好地救自己或者大哥一命,

    推推棒這件裝備性價比很高。對面物理輸出高的時候綠杖越早出越好。

  6. 想帶線別去和大哥搶安全線,盡量去打野或者帶危險線。沒節奏的時候縮著也不要送成ATM。

  7. 醬油等級非常重要,等級低了別捨不得花錢買經驗書。

  8. 有把握就帶隊友開5打架,讓大哥發育。最好是在對面已經有人在別處露線的情況下去找別人。別猶豫不能害怕背鍋

⑧ dota2醬油英雄是什麼意思

就是輔助,dota英雄陣容上分為1-5號位,1號位大哥,核心。2號位偽核、中單、ganker,3號位先手、肉盾、沖臉。4、5號位就是醬油、輔助了。主要工作是包雞包眼保大哥。

⑨ 如何看待DOTA2中輔助出門給中單養瓶

必須堅決抵制這種行為,太惡心了,這讓別人的中路怎麼玩兒?首先,中路是什麼地兒?能讓他們這樣亂來的嗎?從古到今,中路就是solo單挑的地方!是充滿了男兒血性的地方!一對一的對抗!贏了是自己的,輸了坦然背鍋!但這樣一出門就一個瓶子,還有什麼血性可言?這是一個2號位幹得出來的事兒嗎!

⑩ dota2有什麼醬油能跑出來帶隊友節奏

大哥位也就是一號位,是團隊的核心,是大後期。二號位是中單,負責前中期的節奏,三四號位負責遊走gank輔助,5號位是純輔助,包雞包眼包粉,不過路人不會分那麼清的

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1284
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:725
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1182
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1252
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:634
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:924
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1580
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:799
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:679
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1284