dota雜技什麼意思啊
① DOTA上的一些專業術語什麼意思例如DPS SOLO OB OW
OB,指的是裁判或是觀看者,DOTA:GANK,是指的游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。GANK英雄有,復仇之魂,沙王,暗影薩滿,惡魔巫師等等,3,諧音閃,是讓你快點回家避免對面GANK,DPS,指的是攻擊輸出,DPS英雄有,黑暗游俠,幻影刺客,敵法師,靈魂守衛等等, -rd 隨即徵召英雄模式,野戰中最多的就是這個模式-ma 看對手等級,及對手還在不在線-ms 看自己移動速度-repick 放棄這個英雄,重新選,不過要扣點錢-di 看自己補兵和反補的數量,-roll 投骰子 有時候選英雄的時候誰的甩的大 誰就先選 基本上常規的就這些,!還有一些英雄的縮寫,叫法都是不一樣的,!需要樓主自己去理解,全是自己手打,感謝我吧!我也不希罕樓主這點分,看在都喜歡打DOTA的份上希望對你有所幫助,希望樓主早日修煉成功!!
② 「DOTA」是什麼意思
「DOTA」原指《魔獸爭霸》這款游戲里的自定義地圖,後來,玩家們習慣把《魔獸爭霸》直接稱為「DOTA」。
「DOTA」的全稱是Defence Of The Ancient,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛、多塔,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》系列游戲中的一款多人即時對戰、自定義地圖,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。後來,玩家們習慣於把《魔獸爭霸》這款游戲直接稱作dota。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
③ dota是什麼意思啊
DotA是魔獸爭霸3的一張自定游戲地圖,屬於多人對抗模式,也是暴雪唯一認可的RPG地圖。
最新的AI地圖是DotA6.67b AI 簡體中文修正第三版。
詳細資料請見
http://ke..com/view/20879.htm
④ DOTA里的一些術語什麼意思
Dota術語
a
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
b
b
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
c
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fuck sake,為了*&(%*&)%*的理由
ff
——forfeit,認輸或者棄權
g
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
genk
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄
gangbang
——輪奸- - ,用於dota中的話則和genk一樣的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
j
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
k
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
l
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
o
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……
q
r
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西
s
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
v
w
wtf
——what the fuck,want to fuck。
x
y
z
⑤ Dota專業術語解釋
回答:
TROLL是指巨魔戰將,Troll Warlord
還有什麼不懂的可以到DotA 吧發問
通常用語
a
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
b
b
——back,就是回來,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追擊技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某個英雄或者某個技能
——也指某種狀態
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
c
Combo
——2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術
dmg
——damage,傷害
dmg dealer
——專做物理傷害輸出的英雄
DPS
——damage per second,傷害每秒,也引申為dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...
ftw
——for the win,為了勝利。
ffs
——for fuck sake,為了*&(%*&)%*的理由
g
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
genk
——指用2人或者以上,偷襲對方的英雄
gangbang
——輪奸- - ,用於dota中的話則和genk一樣的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
j
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
k
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
l
lol
——laugh on loudly,大聲笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MIA
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
o
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的別稱
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著……
q
r
Rax
——指Barracks,兵營。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滾地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西
s
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,正方。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
stun
——帶有眩暈效果的技能的總稱
slow
——帶有緩慢效果技能的總稱
spoof
——一種第三方面的程序,能夠隨意改變自己在BN上custom game顯示的名字,甚至能加上顏色。
sif
——as if...無解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
TROLL是指巨魔戰將,Troll Warlord
參考資料:http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-56-fpage-0-toread--page-2.html
⑥ dota的專業術語都有什麼
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
⑦ 誰能告訴我DOTA中一些術語的意思
DPS 攻擊輸出 傷害每秒 ;
AOE
——area of effect,效果范圍
——引申為有范圍效果的技能
bd
——backdoor,泛指跳過小兵直接拆建築物的行為。
brb
——be right back,很快就回來,一般是回去補血或者買東西,然後回來。
Creeping
——殺小兵賺錢升級的意思
CM
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
IAS
——increase attack speed,指攻擊速度加成。
IH
——in house,指頻道里起的私人游戲,一般都是和認識的人一起玩的。
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」
經過的同僚乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了
(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)
MH
——map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。
MISS
——miss in action,就是某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。
newbie
——泛指新手,菜鳥
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某個英雄或者技能。
nuke
——能夠即時減少對方一定hp的技能,爆發技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是說之前說的話無效。
OMG
——oh my god,天啊
TK
——team kill,指故意害自己隊友的行為
Tank
——吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾。
ult
——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
這夠詳細了吧~~
⑧ dota專業術語有哪些都什麼意思-ap等模式有哪些都什麼意思呀
-ap是全陣營模式
-rd是隨機英雄模式
-fun是娛樂模式
-weather
snow是天氣下雪
-ma是顯示對方英雄及等級
-ms是顯示你的英雄速度
⑨ dota1巫妖雜技出裝,主力出裝
dota的出裝,與戰局息息相關。
巫妖擁有很強的線上能力,霜凍新星與邪惡祭祀,既可以控線,又可以壓人。另外邪惡祭祀吃的兵還會提供全額經驗。如果是走劣單的巫妖,6級碾壓對面4級都有可能。
特別是到達六級造成等級碾壓之後,抓住對方補兵走位的漏洞,或者配合隊友遊走,雙殺的爆發力絕對是有的。
擁有這樣優勢的巫妖,可以直接做出質變裝,a杖。如果對自己操作有信心,也可以出跳刀。
這樣的巫妖,絕對是團戰主力!Mvp不是夢!
bug,以上的巫妖是獨吃資源,前期很順,才行。
一般情況下,巫妖還是個醬油,身為醬油就要有醬油的覺悟!
包雞包眼這種影響發育的事情,能攬就攬,除非你出裝到了一個關鍵的時刻,爭分奪秒。
這里要說說巫妖的冰甲,很實用的加護甲的技能,一點護甲6%的最大生命值不是瞎說的。
對於巫妖這樣的脆皮,雖然不推薦主護甲,但是前期還是盡量加幾點。
巫妖對魔法值的需求不算太大,所以鞋子之後可以直接考慮《梅肯》和《推推》。
梅肯偏向於推塔團戰,推推優點是小范圍gank和逃生。根據陣容與局勢決定。
一般來說,這兩樣出一件就可以了,早日做出《a杖》,才是關鍵。
《大根》這種東西,我是一點也不推薦,智者見智吧。
《吹風》和《跳刀》,這樣的裝備,一般都是主戰人員使用。
跳刀的妙用不多說,
吹風對於巫妖的意義是:防止被先手秒殺。
如果對面意識到了你對團戰dps的貢獻無法忍受,那麼白牛沖刺秒殺,小魚強行切入,無疑是對面贏得團戰的基石。吹風會給你的隊友一個反應時間,當雙方在你吹風期間進行接舷戰,掉下來,放個大,你死不死也就無所謂了。
所以,巫妖的第一點,是生存,有了生存,才會有輸出。
不過,哪怕你打算做一身的雜技裝,也要保證a杖能及時出出來。
無限彈不是說著玩 。。。
出裝:梅肯/推推/綠杖+a杖+吹風/跳刀+冰甲/林肯/煙斗+羊刀/刷新/大根
——————————————————
地形:
地形影響站位,站位影響大招效果。肉山團不止是神牛的最愛,巫妖也是這么想的,不過因為肉山視野因素,如何成功的丟出大招而不死,是一個問題,所以更理想的是河道團,視野開闊,而逃生路線單一。
遠古團,遠古很容易在蹲守對方抓人的時候,造成一波的團戰,遠古的野怪很多都是魔免,但是同樣會彈射霜凍,而且,遠古野怪受到團戰的影響,會追人,連帶著霜凍也跟著來了,所以,遠古魔免的野怪,是巫妖的好夥伴
⑩ Dota的問題!
這歷史有點長......現在的解說中2009,DC,單車,820,longdd,zhou都是前職業選手。09是LGD的元老,能有LGD的存在一半靠的是09.另外作為功勛人員,前ehome至FTD(以後的LGD)都是核心;DC么,EHOME的元老,退役後也是EHOME的教練,EHOME的2010年霸業很大程度上就是靠DC的6V5打出來的(教練那時候可以現場指導,而作為當時唯一的職業教練,優勢很大);單車是原7L的隊員,當年唯一一個可以和EHOME抗衡的隊伍(好吧,當年的ehome還是DC當隊員的那個)。後來解散了,單車也就主要是個解說。不過當初pandarea單車也是教練,可以說在選人和陣容判斷上單車有一套(Mu神就是單車找到的)。820,ehome10年的功勛隊長,至ehome因2員大將被挖後ehome還是在第一屆TI上打出了第二的成績。無疑820作為一個從1號位轉至輔助的人來說綜合能力十分完美;longdd,ehome的恩怨對手。原ehome隊員,後來交惡去過7L,自己組了CH,都是非常優秀的隊伍。也慧眼找出了430奇才。後來也是進了DK完成DK在11年的霸業。zhou,前任國內3大C之一。從CD到Nv都是十分強大的隊伍,至10年的Nv可以說國內3大職業戰隊,和ehome LGD分庭抗禮。後來在挖人風波後進入IG,12年開始基本制霸,拿下TI2冠軍。不過後來隊內分化以及能力退步,即便後來又組了戰隊但沒有過去的輝煌了。
現在的大神么。主要就是DK,IG2大豪門。加上後來各個隊員各自組的隊伍。DK的burning就不說了,從7L時代一路打過來,狀態從未下滑。10年ehome的10冠王,11年DK的9冠,burning作為3大C中唯一一個還在巔峰狀態的選手實在是很厲害,敵法師冠名。MMY(呆神,ID:X!!),原EHOME的選手。過去是世界第一solo選手,地精修補匠的冠名選手。ehome從10年至解體前都有良好發揮。現在從2號位轉至5號位還是很厲害;3冰,iceiceice。馬來西亞選手,一個逗B。TI3認證的世界第一solo,卡爾冠名;mushi,馬來西亞選手,TI3認證世界第二solo。國士無雙,在ehome遭遇挖人風波後及時引進的路人王。TI1時第二名的功臣之一。後來因ehome解散和呆神一起換東家,最近一次進入DK。
IG,YYF和430和chuan。YYF是在09退役後進入的lgd,123號位都能勝任,外號石佛的穩定型選手,在LGD挖人進入了IG,TI2奪冠成員。430,外號鋼琴手。在CH解體後進入zhou成立的CCM,後來被IG吞並。國內最頂級的中solo選手之一;chuan,馬來西亞選手,操作十分優秀。faith,小明。IGTI2奪冠的大功臣,12年少數敢打1保4還能保出4個大哥的輔助;luo,外號羅導,雜技羅。忘記luo開始是哪個隊伍的,後來成立了RS,luo總是拿出劃時代的戰術體系。當然,由於過於超前,最後戲碼大部分演砸,所以外號雜技(具體是什麼戰術不記得了,但3號位煉金是他第一個用的。貌似還有mek熊德?)。在hao離開後進入IG。
其他的么,NEWBEE的小8,Mu,hao,狗哥(三生三世),banana。小8,外號8導(下面8什麼的我就不說了)。原dream戰隊,至LGD挖人風波後進入LGD。8導和luo的外號性質一致,不過小8演的是初期節奏而不是全局意識,所以還算正常。當年LGD在此後依然還是強隊。小8的團戰意識以及操作還是很穩定的,不過如果前20分鍾演砸了,就和luo沒什麼差別了;Mu神,pandarea所培養的選手,出道5號位的Mu單殺過大部分成名C(什麼50分鍾艾瑞達單殺burning神裝AM),操作十分優秀。至pandarea解體後轉戰各個戰隊,現在在NEWBEE。Mu的個人能力不比430差,但Mu是節奏型選手,一般節奏不好就打的不好。所以說Mu神有CD,CD轉完打爆一切,轉CD了就變成魚腩;hao,砍手hao,hao娘,上將hao,智障hao。10年xfy戰隊,奪得MYM冠軍。號稱不奪冠就砍手。後來xfy解散進入pandarea,之後轉戰各個戰隊,最近是從IG去了NEWBEE,hao也是節奏型選手,所謂「吾有上將hao,可斬一切C」,但hao腦殘發作的時候什麼刷錢買裝備被殺無買活直接被一波GG的事情也不少。最近好很多了;狗哥和香蕉,其實命運差不多,過去的背鍋者,能力很好,只是打輔助總要背鍋。
VG:yueru,XB(小白),sylar。yueru和XB都是DK11年制霸的功臣,但12年的發揮不好導致XB和yueru離隊。XB老隊長,背鍋專業戶。一樣是神經刀選手,但發神經的頻率比較高....;yueru,十分穩定的solo,但壓迫性不好,喜歡刷。sylar,12年LGD的主C,其刷錢能力非常強,現階段少數可以和burning這種大刷子比肩的選手。但團隊協作上還不行(hao反過來,除了偶爾發神經外,不比burning差。不過發神經的頻率和隊員能力成反比,隊伍不行他發神經概率很高)