dota什麼英雄克發條
⑴ dota中的英雄的相互克制關系是怎樣的啊
系內相剋:分身系克暴攻系,暴攻系克法師系,法師系克濺射系,濺射系克分身系!(我跟同學總結的)---英雄相剋:發條克肉丸,魚人克隱刺,死靈克大部分肉,毒龍克大部分貧血英雄,全能克單殺nb的傢伙!主要就這些!提醒樓主下,這種問題意義不大,克的只能是單干占優,真正打時極微幾率落單(那個除外),還是多找找感覺下比較好,比克有用多了!
⑵ DOTA,怎樣克制發條地精
推推棒,能有效的讓你從發條地精的圍困中脫逃,建議雙擊使用。
再或者插防禦眼,發條大招很遠,一定要放在合適的地方。
第三,選擇有stan技能的英雄
第四,抱團打團戰
⑶ dota中發條出什麼裝備,它適合跟什麼樣的英雄對線,學技能的順序
出門,雞,樹枝,吃樹。然後瓶子鳥,接著先鋒盾,看情況出挑戰。然後冰甲,龍心。
打的順出雙刀也不錯。
他對線並不強勢,主導彈也吃力。有能力就走單
技能隨意,但必須保證有E有R。看情況加C。C逃命時很好用。比如對面追上你,你在坡上用C,然後自己打開另一頭逃跑。
隨身帶上tp。速度支援。鉤人,開E開C開R。C完了就尾隨。沒C就直接尾隨。對面可能會往兵堆走,隨意殺他時盡量磨血,可以R也可以上去A。
導彈盡量能穿過整個地圖,或者連穿2個符點。前者的好處在於有幾率偵查到對面在打野的人,後者的好處在於,即使你沒偵查到符,你也可以看到另一個符點是否有符,什麼符,有沒有人去拿
定位:ganker和小肉。團戰不要先手鉤人,除非對面走位很差,集中在了一起。你要做的是2邊一接觸後馬上大過去走位開C。可以有效的打亂對面的陣型。
比如:你們4人開始沖上去。對面也開始團控丟技能,你這時就鉤進去,然後往他么的中間走,開C,C圍住人就跟開E磨他、沒圍住人馬上打開一個齒輪(發條自己打齒輪是秒殺)開E到處跑,有希瓦就馬上用上。你可以鉤對面站在後面的英雄。然後在走到前面去開C,也可以直接鉤對面的控(謎團啊,牛啊,sk啊,潮汐啊)然後大家齊力秒殺掉。
⑷ DOTA裡面哪些英雄比較克制發條地精碰到高手用它,被殺的很慘。。。
因為發條的e一般要沒人的時候威力比較大,而且貼身放,所以他殺人一般都單殺,我覺得能克他的都是單殺能力比他強的,比如luna月騎,jugg劍聖。。。如果你實在很有心理陰影的話打錢的時候就買眼插,隨身帶tp,見他就飛。其實dota是配合的游戲沒有最強的英雄只有最強的配合
⑸ DOTA 水元/小黑 漁人 發條/藍貓 潮汐 風行/LICH 怎麼克我應該出什麼陣容 求教
發條或藍貓可以用lion(惡魔巫師)剋死
對面陣容有兩個團控 魚人和抄襲 所以一個先手控很重要
推薦謎團,如果跳大的位置好可以在抄襲沒大出來的情況下解決他
風行和lich的團戰搗亂功夫很強,你們這邊可以選擇同樣的混亂製造者巫醫或者沉默術士
比較推薦巫醫,前期可以包雞包眼
水人和小黑屬於站樁型的後期,如果沒有肉盾的保護還是很脆弱的,尤其是小黑,裝備成型慢,在,水人也是很依賴裝備的英雄,不過其出色的帶線能力讓他成型速度更快一點。
你們可以選擇肉一點的後期。對於持續輸出,spe(幽鬼)無疑是很優秀的選擇。
這樣下來這套陣容還缺一個肉,可以選擇bb(鋼背獸)或者半人馬。其各有優勢,但剛背還是比較依賴先鋒挑戰的,用人馬前期可以保幽鬼,其跳刀後的控制能力也很優秀,所以推薦人馬。
lion中單/ 優勢路人馬、幽鬼、巫醫/ 劣勢路謎團單
路人中可能有很多玩家上來就謎團聖殿大葯鑽野區了,不過這套陣容沒有給謎團鑽野區的空間。
幽鬼肯定是要人保的,上單巫醫(太脆)還是人馬(近戰)都可能被敢到經驗區外。而謎團相對帶線能力強一點,可以用小謎團補刀。這樣謎團跳刀出來速度慢了。不過也沒關系,陣容的核心是讓幽鬼舒服地起來,個人感覺同等裝備情況下水人是打不過幽鬼的。
不過如果玩家水平給力可以回歸原來的212.巫醫保幽鬼,人馬謎團上路。
不過壓你們優勢路的肯定是抄襲和風行/lich,這樣巫醫好像顯得太脆了。
所以個人還是推薦上面的311走法。
⑹ DOTA發條地精後期怎麼打
發條這英雄,主要劣單位,偶爾可以配合特定英雄比如冰魂這種,來打4號位輔助。發條的特點是曲線一直往下走,越到後期作用越小。他的傷害全來自於技能那個彈幕沖擊和導彈,到後期十分有限。所以發條的定位是,前期gank先手,後期團戰攪屎棍,分割戰場斷後排,限制對面輸出等等作用。我一個一個說吧。
首先,混線上發條看對面如果太過強勢很容易死,可以一級學框框兵,讓兵線進塔,迅速到2,有了導彈可以遠距離混兵。
到六的時候是發條一波強勢,一定要帶好tp,准備隨時支援。如己方有卡爾宙斯這種全球流,溝通好再上,發條節奏很關鍵,沒有打錢技能,要是打架一直沒有收益,很容易打廢自己,到了後期肉也肉不起來,惡心不到對面,只能ob,那就尷尬了。
另外,發條在打團的時候可以當強先手選出來,配合己方需要定位的輸出英雄,比如卡爾這種。還可以當後手斷後排,看對面陣容決定怎麼打。比如對面是什麼軍團強開團,後排巫醫什麼給輸出,你就可以不管軍團等巫醫出來啪一個鉤子上去一個框,巫醫可能被你殺不說,對面後排很難舒服的放技能了。這就是攪屎棍。
另外說一句,這個英雄很克小魚這種近戰大哥,到後期。這種一下一下貼臉a的近戰,發條一個鉤兩秒,框住他a三下走出去,2秒,到了後期五秒bkb的時候,發條就是干這個的,惡心的他不行,限制對面輸出環境。同樣長手也很怕,但是比近戰會好一點,輔助推推推出來還可以輸出,但是小魚這種就不行了,五秒bkb被惡心四秒,等他切到人臉上bkb就沒了,那還等什麼,干他啊,往死里揍。
最後說一說裝備吧,發條個人感覺骨灰是要的,鞋的話,秘法假腿都行,混線太難混出綠鞋,一般都是刃甲推推,然後看對面陣容補肉裝,比如笛子梅肯西瓦赤紅這種,看情況而定,之後可以出a。另外我看過群里大神的發條,在對面要限制的人特別靈活的時候,可以出跳,開e跳上去,框,他跑了再鉤。等你熟練可以試試。
⑺ dota中近戰英雄選哪個,怎麼對付發條地精
死騎和全能在正面對線,前期,中期都不會被殺,但是不過選死騎不點大不點盾,選全能不點加血不點套子我也沒話說,不過,這兩個英雄都是屬於輔助型英雄。
大樹一樣,是個輔助和控場。
斧王也可以,前期你頂著他打,大不了兩敗俱傷,他會沒心思再和你對線的,不過斧王在中期非常強勢,在後期的作用並不是太大。
象三樓說的,拍拍熊和骷髏王也可以,但是在大後期他們和魂守,幻刺,虛空等炮台還是不能比的。除非裝備差距很大。
隱刺的話對付意識強還插眼的隊伍作用不大,而且隱刺完全不適合與路霸對線,補不到錢。
能力上去了,用哪個英雄都可以贏發條,如果硬要選近戰的英雄正面對線平分秋色,後期還強勢的英雄,我覺得沒有。
不過樓主你完全沒有必要選一個近戰英雄和他正面對線,可以換線,可以叫隊友一起gank了他,還可以選毒龍和他硬點,用一個「近戰」,「正面對線」這太苛刻了。
⑻ dota什麼英雄1對1克發條精靈
影魔,用的好可以;黑鳥也可以;血魔也行。發條地精脆的
⑼ DOTA怎樣對付發條
發條有個惡心的技能 就是那個隨即每秒給周圍造成80傷害的並且眩暈0.1秒的技能 那個你甩又甩不開他打又打不過他 對付這個技能你就要跟著人走 旁邊有你的對友他的傷害就分攤了 不要一直向後跑 盡量跟著人走
對付他的鉤子其實很簡單 走位稍微浪一點 盡量躲兵後面 盡量不要走那種小窄路(因為在那種地方你肯定是要經過的地點 他直接往那鉤肯定歪不了)
還有你在沒血的時候盡量不要筆直回家 這樣他會用導彈截取你 最好走些非主流的路線
總之多跟人走 他就不敢亂沖