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dota2末日如何打野

發布時間: 2022-01-21 11:51:10

㈠ DOTA2末日打野怎麼打有什麼技巧

末日打野出門最好是圓盾+補刀斧+吃樹出門,首要的任務是做一個綠鞋。使用綠鞋打野時,要記得把綠鞋放下,不要讓野怪的攻擊讓綠鞋進入CD,打完時再拿起綠鞋。吃怪時可以吃一些梟獸,頭狼這種技能在打野時比較有作用的野怪,另外特別推薦帶有治療技能的狗頭人,他附帶一個回藍光環,可以補充末日前期比較不足的藍量。之後隊友線上壓力不大不需要支援可以先做出點金手,但是如果隊友壓力較大的話,早早戰鼓去進行遊走gank是一個比較明智的舉動。

㈡ dota2食屍鬼怎麼打野

現在7.07版本更新後,取消了打野爪這個道具,大部分打野英雄效率都變低了,小狗若是強行打野的話一級學吸血,然後出門圓盾補刀斧加組吃樹吧。
另外小狗定位是1號位,建議線上混,若是確實無法混線打野也是不錯選擇,建議第一大件點金手。

㈢ Dota2末日打野打在幾級末日吃什麼最好

前期吃大野 大薩 大熊 大人馬等 1級出門帶個圓盾補刀斧就能打野了 不過純打野效率不是很高 而且很看運氣能吃到什麼怪 純打野的話肯定是吃頭狼最好 想GANK去線上幫忙 順便殺人 吃大熊 人馬 大薩比較好

㈣ dota2現在還可以出門打野么要怎麼打感覺清一波野後就沒血了..

狼人湊合能打,但是要等小狼cd。前兩級會很蛋疼、要麼聖殿加一吃樹。要麼吃喝帶足買個175的環等錢夠了買聖殿。藍貓也能打,就是效率低,邪魔同理。我個人喜歡末日打野,兩組吃樹一個圓盾剩下的買小藍,如果沒人騷擾你,前7級不用回家都。前期吃大薩當回5用或者巢穴就是會放龍卷風的那個,加護甲。藍胖加冰甲、人馬和狼後期再吃吧,前期吃了多不了多少傷害。狗就出圓盾和補刀斧或者圓盾加幾個樹杈和吃喝都行,你要是速點金裸加速手套出門遇到打野一波打殘了效率根低,說這么多了基本就是這樣的。還有什麼蝙蝠打野、女王打野不太常見的。

㈤ dota2末日使者如何刷野最快到6級

有時候需要點運氣,吃大怪,6級的大怪

㈥ dota2末日打野綠鞋問題

新版本的綠鞋只適合冰女、光法、巫妖這種不怎麼補刀的輔助出了,末日的話打野還是補刀斧、圓盾,先出聖殿回藍,沒血就開焦土,最好是能吃個大薩。點金手看情況吧,末日真不缺錢,除非是為等級。。
其實79野怪的經驗都少了,前期吃個人馬可以考慮支援線上,3級學2級焦土直接強干,一直呆在野區其實浪費了,給隊友壓力也大

㈦ dota2 末日使者 打什麼野最快

末日我覺得1級最好能吃個大人馬配合線上殺人。從氣勢上壓倒對方。然後看見大野就吃唄。人馬肯定最好,小團控,還有攻速光環,打野殺人都方便。這年頭純打野等級有點低,前期沒有等級後期就更難混了。等級高了隨便殺殺就有錢了。末日又不缺錢,滿級吞噬刷錢像飛一樣。

㈧ dota2打野的路線 就是1級從哪裡開始打 打野技巧

您好,出門後從中路走,到中路右邊的第二個怪點開始打野之路,或者走上路,靠近一塔的第一個怪點,等己方小兵快要到的時候,將野怪引誘出來,配合己方小兵進行打野,具體的拉野時機請您進入游戲體驗。

㈨ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

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