dota里的召喚師的技能怎麼用
⑴ dota召喚師怎麼用裝備和用法,各種技能組合怎樣用
全部都用基本是不可能,一般在七級的時候保留兩個技能WWQ和WEE,就是風和隕石,再把狀態切換成QWE,團戰的時候先X就是風然後馬上D隕石,這個時候R切換技能,出現B就是那個可以讓人無法攻擊的。人落下,馬上跟上,這么連,要是人集中,攻擊沒有上限的。這個時候可以迅速切換EEE,攻擊力高。或者切換QQW隱身,那個,別人走的慢。
⑵ dota中召喚師的連招都有哪些
召喚出神杖,取消合成技能的冷卻時間,如果你手快藍多的話,可以一次放玩所有技能..一般主要用控制配合隕石,因為隕石傷害高。急速冷卻[QQQ]
[Y]
將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。一般通俗點的是隕石,驚嘆,強襲,最後沒死再來個天火。
幽靈漫步[QQW]
[V]
隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
寒冰之牆[QQE]
[G]
在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
靈動迅捷[WWW]
[Z]
將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
強襲颶風[WWQ]
[X]
釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
電磁脈沖[WWE]
[C]
在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
陽炎沖擊[EEE]
[T]
召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
熔爐精靈[EEQ]
[F]
製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
混沌隕石[EEW]
[D]
召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害
超震聲波[QWE]
[B]
給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後
⑶ DOTA召喚師怎麼玩他的技能是怎麼弄的
很簡單,對方菜可以走物理流。就是火加滿。雷滿,然後一套物理裝備,直接點死,反正彈道好,又有技能支援,攻擊高,速度快。
另一種就是魔法流了,我比較喜歡先出神丈,換技能快,不管是團還是GANK都有不錯的發揮。有人喜歡先飛鞋,用隕石刷兵線,打錢快。
技能前期沒什麼好說的,召喚打錢時間需求長,必須主力火,而且火影響技能傷害。雷加不了火了就加雷,WEE是隕石,DPS高,又是AOE技能,前期殺人還是刷兵線都是好東西。搶人頭需求EEE,就是全圖地火,放得好前期簡直就是人頭利器。冰必須有一級,出風用。
這是基本打法,其他高端的,等你把技能背完再說。
⑷ DOTA召喚師怎麼點技能
一種是加點qe互點,有大加大,主要依靠高回復,同時作控用。
第二種ew互點,依靠高輸出和eee,eew,wwe這三個技能無論推塔殺人都不錯。也可以qwe先各點一點,利用qww的隱身逃跑。
⑸ Dota里的召喚師的技能怎麼用啊看半天都看不明白。。誰能解釋一下
召喚師的招分4個:火元素,雷元素,冰元素,和大招(用來召喚技能用的),並且召喚師跟其他英雄一個很大的不同點在於,召喚師沒有黃點加
火元素:增加自身攻擊力,越高級越明顯,快捷鍵 E
雷元素:增加移動和攻擊速度,越高級越明顯,快捷鍵 W
冰元素:增加自身生命的回復速度,越高級越明顯,快捷鍵 Q
大招:快捷鍵 R.利用3種選中的元素合成技能,比如你按了EEE,此時按R,就是使用3點火元素合成 「天火」的技能,按QEE,再按R,就是「召喚BB」的技能,因為有3種元素可以選擇,所以召喚師利用大招可以合成
Q,W,E任意組合的9種技能(一級大招只可以讓你儲存一個技能,2級大招就可以同時儲存2個技能啦,以後升級大招是減少了CD時間)
如何利用大招在適當的時候組合成需要用的技能是召喚師的精髓,這里推薦下幾個比較實用的元素組合
攻擊型:EEW(隕石);QWE (超聲波)
保命+限制型:QQW (隱身);QQE(冰牆)
招熔岩寶寶:QEE
剛學卡爾的話,能熟練的用好這幾招就OK啦
⑹ Dota召喚師技能
Dota中召喚師技能有4個基礎技能,具體分別如下:
1、冰(Quas)快捷鍵:Q
效果:每級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。每級增加2點力量。
2、雷(Wex)快捷鍵:W
效果:每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。每級增加2點敏捷。
3、火(Exort)快捷鍵:E
效果:每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。每級增加2點智力
4、元素召喚 快捷鍵:R
效果:將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
(6)dota里的召喚師的技能怎麼用擴展閱讀:
角色設定
召喚師是鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。
披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
⑺ 魔獸dota召喚師怎麼用
嗯,我很喜歡這個英雄
q是冰
w是雷
e是火——每3種元素可以組成不同的技能,比如,我喜歡開局點E,然後2級學大招R,(E學了後點3下)用R就可以融合出全地圖攻擊的天火了
同理,eed+R是隕石
wwe+R是颶風
qwe+R是切割
你試試就明白了
⑻ DOTA里,召喚師(卡爾)的技能是怎麼用的
他有三個技能一個大招 3個技能分別是水元素 火元素 跟雷元素 三個元素有很多種組合方法
組合完之後按大招就會多一個施法技能出來(比如吹風 磁暴 隱身 火球 天火 急速冷卻等)
3個元素分別加不同屬性 有加攻擊力的 有加攻速跟移動速度的 有加回復速度的
所以他單對線很犀利 開了加攻擊力的跟人對A 然後換成回復速度的元素後面補刀 這樣你很快就能補好狀態繼續壓制~ 而且天火什麼的也能遠程配合隊友 有控制 有逃跑 只要多耍耍 技能都熟練了 手速夠快 很犀利
⑼ dota6.51里的召喚師怎麽用
當街機玩,5個按鍵發連招
哈哈。開個玩笑
他的技能是多,但是能用的上的並不多
一個是DOTA的戰斗根本沒有那麼長時間給你去放那麼多技能
幾個技能如下:
超聲波QWE:
擊退和無法攻擊都是非常好的屬性
隕石EEW:
傷害高,並且配合超聲波可以造成多次傷害
冰牆QQE:
減速效果很強,只不過很難放到合適的位置上
幽靈漫步QQW:
這個是疾風步,配合冰牆可以很好的控場
電磁脈沖WWE:
這個主要是對法師的,對面法師多,在戰斗前放一個,保證他們放不出第3個技能
火魔EEQ:
小火魔擁有一個免費的黯滅刀,這個是全DOTA最好的召喚生物
加速WWW:
這個技能很像暗賢的那個奔騰,加速效果很明顯,輔助性的
颶風WWQ:
這個的距離非常非常的遠(比狙擊還遠……),注意利用
陽炎沖擊EEE:
這個其實算得上是最爛的技能了,由於需要1.7秒的吟唱,而傷害只有中心才有400+,不過配合猛獁謎團大招或者黑賢的真空就有些IMBA了
急速冷卻QQQ:
這個我似乎給忽略了,看技能似乎是冰人,不太清楚
召喚師前期一定要有鞋子,倆護腕撐血
然後振魂石或者堅韌球轉血精
時刻記住自己有個疾風步的技能,關鍵時候隱身閃人
時刻記住自己不是打主力的,自己頂多是個輔助法師就可以了
召喚師想用好真的不容易,技能太多
⑽ DOTA里的召喚師怎麼用
技能名稱[元素] [快捷鍵] 簡介 詳細技能介紹在下邊。DOTA召喚師技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻擊) 1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。 2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。 3寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。 4靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。 5強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。 6電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。 7陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。 8熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。 9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。 0超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。 簡單攻略,僅供菜鳥參考。 出門藍葯水2加頭環1,打錢順利的話6級出虛無寶石,8級出回4 (堅韌!),回家轉雙護腕,第一個大件盡量出飛鞋。這個一般不難,如果前期不被壓得過於慘的話,這點錢還是有的,而且如果你走主火路線的話,隕石的刷錢能力絕對一流,根本不用擔心缺錢的情況。出了飛鞋就可以多線刷錢了,且能在gank黃金期避開騷擾,這時卡爾的打錢速度有了質的飛躍。然後開始准備血晶石,這個石頭是卡爾生存及續航能力的保證,而且合成平滑,能應對絕大多數局面,盡管它所提供的技能效果並不可觀,但你仍應優先考慮到它對血量及魔量的良好支撐。合成時先合堅韌(這東西51里很強),再出鎮魂,優先出血裝。後期視情況而定,林肯羊刀冰眼死靈書都是不錯的選擇。 1、急速冷卻[QQQ] (Cold Snap) [Y] 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到額外30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100點 類似金箍棒的效果。如果在Gank時使用會對敵人造成莫大的心理折磨 ,不錯的輔助技。再罩上紫怨的話,效果堪稱變態.一般用作強化攻擊,或者加給套了靈動迅捷的自己,或者後期給本方的DPS的目標扔上一個。施法距離遠,魔耗較低,單一元素組合是這個技能的優勢。 2、幽靈漫步[QQW] (Ghost Walk) [V] 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位10%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 無視魔法免疫 持續時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:300點 很靈活的技能,能夠給予卡爾讓自己隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)!這個技能保命能力優秀,在前期沒有真眼時幾乎沒有破解方法,合理使用能讓你脆弱的身軀得到更多生存的機會。這里不推薦10級前一直帶在身上,有點浪費,隨用隨和吧。團戰時既可以作先手技潛行扔技能,也可以在快結束時開啟它跑到敵人後方讓隊友肅清殘敵,或者與輝耀配合殺敵於無形(疾風步+離子外殼?)。不過一定要注意魔耗,300mp對於前期魔法吃緊的卡爾實在是比較尷尬。 3、寒冰之牆[QQE] (Ice Wall) [G] 在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125點 在卡爾面前造出一個冰牆(注意是面前,有點像影壓),使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右,身上還帶著冰塊),但是作用范圍很近,釋放的時候要注意。這是一個很強大的技能,無論團戰(封鎖敵人的逃跑方向,阻止敵人強行推進)還是遭遇戰(減速,誘敵)抑或是保命都是不可多得神技。 這里還有個小技巧:當保命時一般要選擇用冰牆把整條路封起來,逃跑基本沒什麼問題。但是如果是殺人,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果! 4、靈動迅捷[WWW] (Alacrity) [Z] 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續5秒。 施法距離:650 冷卻時間:20秒 魔法消耗:125點 低等級的迅捷意味著尷尬,而高等級的迅捷則意味著可怕! 輔助強技,一般加給本方DPS或後期裝備成型的自己。其實它的加成很可觀,雖然只有短短5秒,如果配合急速冷卻你會發現5秒其實也很漫長… 。 5、強襲颶風[WWQ] (Tornado) [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到700至3100的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至375點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.4至2.2秒。 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150點 這個技能應該是目前dota里作用距離最遠的技能了,而且施法距離超長,大約1800左右。 高傷害,高作用距離,低魔耗是它的優勢,可以在極遠處造成傷害,配合陽炎沖擊真可以說是殺人於無形,你可以用它追殺或把它當作一個nuke ,但最好不要把它當作第一控制技,因為時間太短(畢竟冰的等級前期不會太高) 6、電磁脈沖[WWE] (EMP) [C] 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,根據火元素[E]的等級,最多造成300點的傷害;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法。 施法距離:600 冷卻時間:40秒 魔法消耗:250點 很兇悍的技能,而且還附帶人見人怕的抽魔。人多時爆一下真能讓對手欲殺無魔,欲哭無淚了,不過這個技能CW意義要大於路人,畢竟沒有群體控制的話過長的准備時間實在是無法接受,而且路人局能讓你能爆到幾個人的畫面很少見 7、陽炎沖擊[EEE] (Sun Strike) [T] 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時間:60秒 魔法消耗:250點 全屏幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用! 良好的意識是這個技能門檻,如果你意識出眾,它能成為又一個雷神之怒或者暗殺…(如果碰到mh…),可惜cd比較長。推薦用此技能配合有開視野技能的隊友(比如白牛的暗影沖刺,大樹的樹眼等) 8、熔爐精靈[EEQ] (Forged Spirit) [F] 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,射程為300至900,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,護甲值為1至7。|這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 冷卻時間:70秒 魔法消耗:200點 其實就是製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的混亂攻擊。 攻擊距離遠,攻擊力高,血量魔法量還算理想,可以輔助攻擊(黯滅)或打野,還有一些類似死靈書的用法(圍人,躲月蝕等)。需要注意只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素。 9、混沌隕石[EEW] (Chaos Meteor) [D] 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 施法距離:700 冷卻時間:30秒 魔法消耗:200點 這個是卡爾的招牌技,從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離。雖然威力驚人(即便到了後期傷害仍很恐怖),但發動條件要求苛刻,需要把握好時機。不過用來刷錢卻是個不可多得的好技能,畢竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推薦作為5級的第一個技能輔助打錢。注意這個技能是指哪打哪,所以對付近戰敵人時不要釋放的過於靠後。團戰時盡量讓其滾動到人多的地方,並把握好時機用超震聲波將想要逃避的敵人打回原路徑上,三殺並不是夢想。用好這個技能,其實你已經用好了半個卡爾。 0、超震聲波[QWE] (Defeaning Blast) [B] 召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200點 給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人先減少280點血然後是像被白牛打一樣退後,無法進行普通攻擊,不過由於作用時間和人的反應時間等各種原因的影響,可以理解為相當於被暈1-2秒,作用范圍1000。 卡爾的靈魂技能,個人認為的最強技,可以作為一切技能的先手技和團戰調整技(被對方控制時使用來反控制),堪稱完美.