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dota2如何遊走

發布時間: 2022-01-21 10:13:42

1. dota2卡兵教學 如何走位

dota2卡兵:
當我們處於劣勢路的時候我建議就需要不停的卡,能卡多少就卡多少。因為劣勢路兵線是在對方塔下,所以你卡得越厲害,離對方塔就越遠離自己塔就遠近。當我們在中路的時候,由於是一對一的對線,需要我們卡的適中,別卡到自己的塔能攻擊到的地方,為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話,你需要的不是技術,而是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉,第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話就簡單點了,因為比對方快一點收到第一波兵的經驗。

dota2補兵技巧:
Dota2裡面補兵對於carry來說是最基本的能力,對線的時候如果想要壓對面可以通過良好的基本功來實現,同時也可以用一些小技巧給對方造成線上壓力,下面是補兵和對線技巧分享。

先說中solo,上來先A對面,當然不是讓你越兵線a在你高台上A,這樣會牽扯兵線,讓對面的兵線A自己家了遠程小兵,你跟好控線補刀

千萬不要S補兵,尤其是對面有pom,和tf的時候,A兵要不停的走位,這樣對面不好用技能消耗你,假設你和dp對線,你不停的走位,讓他的波要麼波中小兵要麼波中你,他會很傷的,你可以看看職業選手,都是走位補兵,

不要無補兵,要看小地圖,剛開始兵線再中相遇就應該知道對面分路,比如你發現對面vs ga不在線上15s你就該猥瑣了,畢竟相對幾個刀來說你的命更重要,

如果對線天怒,宙斯什麼的,記得帶魔棒,補給,誰用誰知道

不要等紅血了再吃大葯,我經常點對面200,300血,然後對面捨不得吃大葯再殺他,半血就應該補給或者讓J運,假設你是ga你看到對面中路半血你是不是很心動呢?相反對面中滿血,你可能就沒有多大的遊走意識了

如果你的基本功不好,或者對面攻擊太高,比如說黑鳥血魔矮子什麼的,那你就多A幾個兵,造成倆個空血的小兵,讓她2選一,他補一個你補另外一個,如果你還是補不過他,我建議用技能或者A他,他補刀你就A不補刀你就不A,當然也可以叫你的小夥伴幫你游一下

如果中被對面壓了,比如說你SF剛上去就被一頓猛揍就沒血了,不要慌,有瓶子運瓶子沒瓶子運大葯,一定要佔住線,如果他優勢很大一定會越塔干你一波,這就是你的機會

如果你中有很大的優勢,別急著遊走,買個眼買個tp對面中高低X個,河道X一個,控到好F再去,你不能死,有可能死一次節奏就斷了,如果一定要游有的話切記遊走有優勢的一路,建立更大的優勢,千萬不要去被殺崩的一路,因為你去了基本活不了,中6~8分鍾是黃金時期要好好把握尤其是你第一次遊走是最強勢的時候,2而衰,3而竭

如果你中路被游崩了,不要慌,不要遊走,有錢買眼,沒錢讓輔助買,一定要控好F(再確保安全的情況下),帶tp佔好線,因為你已經崩了,再遊走死了這句你基本醬油了,別輕易動,讓隊友也多帶tp支援反打,,慢慢建立經濟,即使輸了你戰績也不會太難看

多反補,多A對面,如果你英雄夠強勢就讓對面經驗都混不了,這時候邊路肯定會遊走,減輕邊路壓力,然後你看線上人15s不在就猥瑣,遊走游不到人本身很傷的

A人其實也有技巧,盡量再自己高低上A對面,如果對面在對面高低就反補,對面兵進塔吸引兵仇恨往2塔走,如果你繞塔,基本半血沒了,自己家的兵進對面塔,多A人,他A一下兵你A他一下這樣不會吸引塔的仇恨,切記不要連續A他倆下,A他倆下趕緊跑,到你還是會被塔砸3下

越塔殺人不要超過3S 不要越塔追,他沒血了就要回家或者運補給,少了1min的錢和經驗就很傷,你再同歸或者死了優勢就不那麼大了

給大家說下控線多A自己兵,對面小兵除了補最後一刀或者墊刀不要有多餘的攻擊,如果對面要反補或者你手夠不到,就A對面英雄當然沒必要A出來只有你對對面英雄有 攻擊抬手動作就會吸引小兵仇恨,你再趁機反補/正補

優勢路,1現在都流行311,2人雙游包大哥,先說大哥,作為大哥,全隊之核心,勝負之關鍵,你的正反補一定要到位,塔下兵你都漏4個我只想說別坑隊友了,作為一個c,你要保證線上守4分鍾兵線不動,功則5分鍾破塔,多A自己家的兵,把線控到塔前的一個開口處,別讓塔A到對面小兵就行

作為一個包大哥的輔助,目的就是讓大哥多補刀,有補刀環境,剛出兵你可以吃個樹跟對面對A如果他就一個人肯定A你幾下就跑,如果倆個人你就別吃樹A了,如果是311,一定要帶真眼,後面會說為什麼,311先把F控好,然後大哥卡兵不管能不能殺死對面,先搞一波,不死也殘了,一定要強勢不讓他混經驗

如果你是天輝,可以不用拉雙野,吃顆樹可以拉上面接近河道的那一波野怪,對了要注意現在改的小野不是很好拉,原來是15s,45s小怪的移動速度快樂,要提前2~3s就是13 43s再拉,如果你是夜宴,拉野一定拉雙野(再52sA野怪再跑就行)因為這樣可以增加你的經驗還能讓後期更好的控線,你想如果你就拉一波,剩了3個兵,正好和剛出的兵相遇,一下子7個兵,線肯定過去,對面肯定吃不少經驗,反之,如果你們線上有小鹿什麼的可以這樣推塔,如果沒有,老老實實拉雙野

關於輔助塔下墊刀,如果對面兵進塔,你可以幫你的大哥墊刀,一個小兵是塔n下(忘了幾下了好像是4反正不重要)+倆下普攻,你可以幫你的大哥每個都A一下這樣你大哥就可以無腦補刀了,假如你大哥正在補小兵,你幫你大哥A一下遠程A1~2下車(適攻擊而定)大哥會很愛你的哦

關於聖殿影響對面補刀,大家都知道聖殿開了可以加小兵護甲,如果你先關上然後在對面補刀的時候立馬開開,小兵加上2點護甲,可能會影響對面補刀,反正聖殿無CD對吧,他補刀完了你再關上,2點護甲意味著什麼,我給你分析一下,護甲減傷怎麼算我不知道,也不會算,初始英雄除了個別幾個基本攻擊都不好,2點護甲起碼能為小兵減傷大概7~8滴血(大概我也沒算過,歡迎數據帝來算)就意味著對面英雄在補刀的時候減了7~8點攻擊,可想而知中solo加一跳,如果你跟pom,qop等solo或者對面有fur一定要注意小J

2. dota2白虎怎麼遊走

白虎一級學箭,主要遊走中路或者優勢路。
白虎gank的成功率跟箭的命中率有關,以目前的版本來看 白虎打醬油位並不厲害,打一二號位還是可以的。打醬油沒有等級以及裝備 團戰的時候基本沒有輸出,稍微集火就躺。
如果不打天梯什麼的,可以玩玩遊走白虎。

3. dota2白牛遊走怎麼玩

首先要能觀察小地圖的形式,不要無腦沖,首先要看你沖到的時候隊友能不能跟上或者你能單殺,然後要看你和隊友傷害夠不夠高,否則被繞塔或是對面支援到了或是被對面高爆發反殺了都很虧。路人局不要做無意義的嘗試而拖下了自己的發育,不然你會從中期開始一直死到結束不管輸贏,沒有機會就安穩發育,如果節奏好的話八分鍾前能做出點金手就相當的舒服了,十分鍾前也可以接受,超過十分鍾就有點拖節奏了。遊走的時候最好幫助的隊友有控制有爆發這樣成功率會高。
出裝方面,前期圓盾是前三級沖塔殺人的必備之物,毒球,魔棒
中期,假腿,骨灰盒,大魔棒(如果對面技能少的話可以不出)前期gank成功率高發育節奏好的話像上文說的可以優先出個點金手,小電錘,刃甲(可以考慮出個瘋臉)
後期,bkb(看情況,如果對面魔法傷害不很高控制也不多你發育又好可以不出)大雷錘,強襲,龍心,蓮花
技能加點,推薦主沖副推,有大加大,光環前期性價比太低可以考慮不加。

4. DOTA2 大牛的遊魂怎麼遊走

遊魂是自己控制的,在某個版本改了,點擊選中右鍵移動,繼承光環。這就是為什麼大牛配高爆發AOE陣容很猛的原因。前期2級魂碰到對面兩個英雄和幾個小兵後返回來就能給你加不少攻擊力,所以打一些線上午壓制能力的近戰很厲害。

5. dota2各個時期該干什麼,什麼時候遊走,眼做在哪裡,求一些基本的游戲思路技巧和英雄

根據你所使用的英雄而定。中單分佔線發育,節奏gank兩種。第一種容錯率高,要求占線能力強的英雄,線上已補刀壓人為主,打中後期,像黑鳥。第二種基本上到了6級就動,上下路帶節奏,節奏帶的好整體局勢會非常好打,但由於前期gank意圖太過明顯,你人一動對面就直接縮塔,所以容錯率低。比賽都是第一種,低端路人里第二種打起來比較爽。主C英雄都是選擇這個版本強勢英雄,這個版本節奏偏快,doom 電棍 毒龍 召喚師前期能打架的C更厲害,要是抗壓能力強,打錢快的話,幽鬼,大娜迦這種英雄也非常好贏。(大娜迦現在真是厲害,碰見厲害的那家就得針對他就打)像小那家這種比賽火熱這種英雄路人就不要用了,太坑隊友。C位英雄要求線上打錢快,會找准打團的時機,抗起後期的大旗,小狗,飛機虛空打架核,召喚師,骨法推進核,doom,毒龍,電棍,狼人能打架,能拆塔。
路人里誰殺的多誰就是大哥,誰願意多買眼買5誰就是輔助。輔助英雄前期技能強勢,利用自己英雄強勢去為自己的團隊開創出優勢。路人一般上路插一個河道眼,一個封野眼,幫中單控f,還能讓列單好混保證安全,下路也一樣,具體眼位上有關網站一查就能掌握。
路人一般分路212 列單也有不少,列單要求英雄能混沒錢,有等級也行,一般關鍵裝備是梅肯,跳刀。剛被,人馬,風行,doom。
要是想保證勝率,就得跟風選一些版本強勢,無腦的英雄doom,召喚師,選控制永遠不是錯,但要放好技能。玩好游戲就是一個過程,誰都是從菜雞開始的,擺正心態,對於別人尖銳的話別去爭論,慢慢去學習就行了。多看看視頻,別怕被別人說,別噴別人,練幾個有控制的自己擅長的英雄慢慢來就行了。

6. DOTA2中路遊走時如何更好地讓對面邊路難以察覺呢

一個是多點時間在野區發育,因為你多次或者長時間消失的話對面一直報miss,邊路猥瑣一定時間就沒法猥瑣了(因為還要發育),或者放鬆警惕了,這時你再去邊路找節奏成功率會比較高。第二個是7分鍾前不要去對面劣勢路gank,7分鍾~15分鍾不要去對面優勢路gank,因為前者有河道眼,後者有河道眼和塔前眼,如果非要干,記得開霧。第三個是最高端的,利用對面的視野來欺騙對手。比如說7分鍾前在己方優勢路河道控個符,如果確定對面有眼,就當著他們的視野進自家野區,然後tp到劣勢路去抓對面的carr,這一招防不勝防,我也很喜歡用^_^

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