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dota智商多少

發布時間: 2022-01-21 08:43:55

1. 列舉下Dota中所有的智力英雄

NO:1!
先知(飛飛)
它是當之無愧的智力英雄物理輸出王
讓人防不勝防的全圖閃爍.
抓住落單的對方後使用發芽綁住,物理攻擊直接打死,而這段時間不超過發芽的持續時間!神那...
個人建議的打法為:
前期裸體出門技能主加傳送副加發芽,眼觀四路耳聽八方,抓沒血的敵方英雄搶FB,完美的正補反補,打夠1610後回城買第1個錘子(一般為5-7分鍾,技術好的3-4分鍾).技術補刀.用連鎖閃電賺錢,繼續觀察無血的對方英雄.在殺人/被殺/殺小兵中度過這段時期
有了1610再去買個錘子,這樣就是雙錘子了.重復以上過程直到1500.回去合成黯滅(這段時間,慢的要25-40分鍾.快的只要15分鍾!(本人最高記錄為14分鍾,最慢為19分鍾)
出了黯滅你就是一個比較正規的DPS了.這時你就可以開始游盪殺人了,不停的飛來飛去,用連鎖閃電賺錢,發芽+傳送殺人,直到2450.購買振奮寶石.而技能點的選擇則為:4級發芽4級傳送.滿大招其他全為黃十字架.直接放棄樹人
出了振奮寶石,基本上殺人可以達到必殺了
一個連鎖也基本可以凈賺500-1000(看準時機放閃電,說不定還能賺到弱血逃跑的英雄
如此反復.聖者遺物和惡魔刀封的錢都有了.
裝備目前為:黯滅.振奮寶石.惡魔刀封.聖者遺問.還有2個格子就留下來吧.等下還有其他的用處
飛出門,賺錢,多插眼觀察,走位淫盪,5-10分鍾賺到4000應該是可以的了.不過我們目標遠大,不局限於4000.我們要賺夠5400才回去,放心,用不了幾分鍾.你就多了這1400.
這時,回城,合成 不朽之守護(板甲+流浪者斗篷+2000的卷合計共4000)在購買一把雙刃大刀合成聖劍.這時.你就可以很親切的詢問對方:GG否.若對方答否.便可發動總攻了!(玩的快,玩的好,出這些裝備,僅需要40分鍾左右.而達人...本人曾見到某達人不出盾直接40分鍾2聖劍裸奔擊殺無數)
若是對方有一見你人就祭出回城的習慣,請將黯滅替換為MKB(猴王杖)
NO:2!
沉默守衛(破法者)
它是第2強大的智力英雄
原因就在它的第2技能.那個OOXX刃上,開啟後增加自己智力的60%到自己攻擊上.而且還能殺人後永久獲得對方的一點智力.逆天的技能
只要和自己人配合的好.讓他們讓出所有本該他們殺死的英雄..
你,就是神,想看看對方智力是負值的美景嗎?選擇它吧!(當然要讓對方的智力負值是困難的一塌糊塗的事)
一般來說,路人戰大家都喜歡把OOXX刃+黃十字架來回加,這樣壓制固然不錯,但是我認為它的靜魔詛咒是非常需要的.前期殺人其實完全靠它.在關鍵時刻再補上個沉默..殺人於無形
裝備選擇的話.曾經我很哈羊杖.認為它很猛.不過我現在更哈大根(神之力).中期物理攻擊攻擊+大根,還不死就-血-魔技能一扔.隨後補一個沉默.恭喜.你的智力就如此加上去了...保證可以郁悶對方後期的話..
直接往下扔物理攻擊就可以了.建議配一個振奮寶石
覺得血少,就買護腕撐血,再不行就買個梅肯
前期中期後期.實在無往不利啊..
不過千萬不要忘記一件物品--林肯球.它是你生命的保障
友情提醒:破法很脆.建議中路混到死.多插眼,多做觀察.不然再怎麼說都是空談
NO:3!
死靈飛龍
這個英雄..怎麼說呢..很多人討厭它.認為玩了沒什麼意思.
前期中期後期都爽不起來..
其實不然..你把它當一個力量英雄玩它就能發揮出它的作用
它的法球效果技能,能保證你的生命並增加額外攻擊,黃泉顫抖在追殺和跑路上都是不二的選擇.反彈技能可以讓試圖攻擊你的人郁悶到半死
親愛的..還有什麼更適合它呢?輝耀?NONONO..大根?NONONO,死靈書?NONONO.聖劍?GOOD,你說對了
完美的回答,聖劍就是最適合它的了.看,你的大招.N個永久的小怨靈.它們有什麼用呢?
雙線操作--BINGO..
兩條路的小兵都是你的.錢來的非一般的快啊..
一定得選最好的武器
雇地精設計師
要就得要最高檔次的武器
小雞直接送來
東西最便宜也得5000$
什麼聖劍呀,心呀呀,聖盾呀
能給他放的全給他放上
東西放好了就往外一站
外面站一群對方英雄
長胡須,特暴力的那種
你隨便一站,甭管有殺沒殺都得跟人家說
Oh.shit
一口地道的英國倫敦腔兒
倍兒有面子
家裡再搞一欄小雞,就用商店的
一年飼料就得幾萬
再放一欄烏鴉,二十四小時不停飛
就是一個字兒——貴
喂飼料一次就得幾千塊
周圍的用的全是輝謠飛鞋
你要是用一假腿
你都不好意思跟人家打招呼
你說這樣的裝備,出一次要多少錢
我覺得怎麼著也得2000吧
2000?那是成本
咱5000起
你別嫌貴,還不打折
你得研究死靈飛龍的賺錢心理
願意2000出裝備的
根本不在乎再多3000
什麼叫成功人士你知道嗎?
成功人士就是
買什麼東西都買最貴的,不買最好的
所以,我們玩死靈龍的口號就是
不求最好,但求最貴
...突然想到大腕..惡搞一把..
不過其實也差不多了.死靈就是超級爆發戶..
裝備的選擇為聖劍,不朽之守護,恐蟄之心(現在叫魔龍之心)以及遠行鞋/假腿
前期在中間混,6級後學會召喚怨靈
這時的怨靈沒什麼大用,個人建議用來偵察較好.繼續賺錢到3800去購買聖者遺物,這時你已經具備了殺人的實力.可以自由選擇開始殺人/賺錢
(個人比較喜歡賺錢,因為這時的死靈飛龍還是太脆了
雖然擁有很強的BUFF和光環以及攻擊,但是被人粘上很容易死)夠2600後再去神秘商人處購買惡魔刀鋒
這時你的攻擊已經足夠,也應該11級了吧,放出一大群的怨靈,編隊後拉到其他路上幫你賺錢,自己在中路依然不變,夠3200時去神秘商人處購買"希梅斯特的掠奪+25力量)
不要以為智力英雄+力量是沒用的,力量等於生命,恐蟄之心還能額外提供400點生命,加上力量所加的應該有1000的樣子.配合守墓人的斗篷用
這時你已經是一個悍將了.自由的殺人吧,有錢了把希梅斯特的掠奪換成心,再合成一面不朽之守護,最後補全聖劍的最後一個部件--雙刃大刀(價值1400).便可以結束戰鬥了

NO:4!
魅惑妖女(小鹿)
小鹿.一個極度IBM的存在,讓無數人頭疼的英雄便是它了
魅惑減對方移動速度,不可侵犯減對方攻擊速度.推進壓制和殺人,群體補血....
當然,小鹿的強還是體現在中期,前期的它..實在...
小鹿可以被當成一個物理防禦版的破法
(破法不怕魔法---使用靜默詛咒後再使用全領域沉默,1個沉默光環5秒不能釋法再加一個全圖沉默總計10秒無法釋法)
小鹿的不可侵犯技能(背動)可以減少敵人90%(還是95%?我忘了)的攻擊速度
試想一下,減速95%後再配上補血技能,完全可以無視大多的物理攻擊

2. dota一點智力加多少藍,一點力量加多少血

力量:每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度敏捷:每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度智力:每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度每一點主屬性對應加一點攻擊至於6點智力=78點藍行不~~~~
採納啊~~~

3. 玩DOTA對智商要求高嗎

dota能反映一個人的反應能力,不僅僅是反應速度,還能看出一個人的思維是不是靈活,甚至看出一個人的心理是否健康正常,以下性格的人,玩不好dota:
第一木訥的人,因為他們總是生活在自己的世界,不善於和隊友打配合,甚至看不出隊友的需求
第二偏執的人,這樣的人因為過於偏執,追求一樣東西得不到就會變得瘋狂,心裡放不下,比如被殺了就老想復仇,不達目的誓不罷休,而不在乎是否有做成事的客觀因素,話說偏執狂就是精神病了
第三單純的人,因為他們想的少,也容易中計,玩游戲要考慮全面,比如在你追殺別人時,可能有人已經埋伏起來要殺你了,或者這是一個圈套而已,單純的人總是容易被騙
第四自私的人,有些人就用自己的大招等著收人頭,而不在乎隊友死活,甚至拿隊友當誘餌,dota畢竟是一個團隊游戲,不是個人秀,自己再強,打輸了又有什麼用

如果說這些弱點都沒有,才去考慮智商,可能老謀深算的人更容易贏,打個比方,除了你自己,我方團滅,對方5人都在,假如你這時有兩個選擇,第一可以殺一個人,自己全身而退,第二可以殺對面3個,但自己也要死,雖然第二種的性價比貌似更高,但是如果真的這么做,就代表自己一邊再也沒有任何有生力量抵抗對方,而選擇第一種,起碼還留有後路,那麼選第一種才是最合適的,你的評分也會更高一些。有的人看的是塔的得失,有的人卻看得更遠,這游戲需要看遠一點,這顯然就是一種智商

4. dota是一個怎麼樣的游戲打dota的人智商怎麼樣打dota的人大多是一群怎樣的人三個問題就

1、是個理論上體現團隊合作精神,實際上個人主義泛濫的游戲。因為玩游戲的人多半喜歡一個人爽。
2、層次不齊,但基於網上中2占絕大多數...你懂的
3、大多是學生

5. 有人說lol低智商 dota高智商!為什麼那些清華北大都不是全玩dota玩dota智商高在哪我看就是一群白痴!

我想不是真的說智商的問題 而是技術上的問題 如果說lol是dota的弟子也可以這么說 不過我只能說這弟子太沒用了 只把簡單的學了 難一點的都沒學(如補刀 只學正補不學反補 搞得線都控不了 只要誰手多a了一下小兵 兵線就去了對面了 因為仇恨值不同所以不能a對面英雄來啦兵線 還有就是人人都有相位效果 不存在卡兵 還有那視野廣的一b 樹也基本連在一起 沒有dota的繞樹林反殺等等等等) 因為是tx找人搞的所以一定要有錢 dota108個英雄隨你玩 這個玩膩了玩另一個 而lol要錢 打幾十盤才夠 還有那天賦的存在要是遇到新號 是一直虐啊 平衡性不復存在 而dota什麼英雄都是有缺點優點 要擬補只是裝備的擬補而不是天賦的擬補 你的天賦高了 不用對線了 直接來個半路攔截
如果你認為技術一樣甚至比dota高 我也沒辦法 因為我看你這句話就知道你是lol迷 我雖然是dota迷但至少有點客觀因素的存在 如果你找到lol有什麼能體現技術比dota好的就說給我聽聽看

6. DOTA電腦有沒有高智商的

http://war3.uuu9.com/Soft/201110/23982.shtml
最強 目前我見過al里最好的了 也是最新版本

7. 玩英雄聯盟的人和玩dota的哪個智商高點

當然是LOL,玩什麼跟智商區別不大,關鍵是玩的怎麼樣;游戲高手的智商也可能是一般般,但不可能會笨,因為游戲高手必須具備:反應快,意識強,頭腦理智,思路清晰,有大局觀,三思而後行,遇難而不緊張,等等,想想有這些的人,可能會笨嗎?絕不可能。
有些認為玩游戲沒用,因為他們還沒有領悟到游戲的意識是什麼,游戲的策略是什麼;可以怎麼說任何事,只要你是高手你的領悟絕對比一般高的,也絕對會用,將他們的作用發揮到生活中;那麼游戲的意識有何用?
舉個簡單例子:游戲讓你養成,怎麼去克制你的對手,怎麼與人合作,怎麼才能贏,順風怎麼玩,逆風怎麼玩,怎麼誘敵,怎麼設置陷阱等等。 這些難道都沒用? 如果有人說沒用,那隻能說他們不了解,也不會用。

為什麼選擇LOL :

第一: 它現在是主流,Dota老了,人要向前看;老了就是老了,不要說別人模仿,中國古代四大發明都被別人模式,樣樣被人超越,別人是模仿再創新的!(取其精華,去其糟粕)。

第二: 英雄不斷平衡,物品不斷更新,有很多國外視頻,可以看到與國外交戰;那種感覺進入國際化的感覺,LOL做的很好.

第三: 有眾多模式,讓游戲多姿多彩,體驗豐富.

最後幾句,玩競技游戲厲害的人,的確比較聰明,競技游戲和棋牌是人類智力的頂峰;笨的人一定玩不好,玩的好的一定不會笨;但不代表不厲害的人就笨,因為他們可能沒有花心思和時間在那上面,對游戲還不夠了解等等。

LOL入門容易,小學生玩說明門檻低,游戲魅力大,不能說明什麼,如果面對都是高手,LOL絕對很成熟,但要成為高手其實比真三DOTA都要難。

8. dota中 力量 智力 敏捷 都代表什麼

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。

敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。

智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。

對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)力量決定血量和回血速度,敏捷決定護甲和攻速,智力決定魔量和回魔速度。

DOTA中有許多不同的屬性,每項屬性都尤為關鍵,也有不少技能會對不同的屬性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移動速度,有的英雄可以提升自己的攻擊速度,還有的英雄可以提升自己的恢復速度。

還有,就是三圍和攻擊力、護甲等屬性了。這些屬性的初始高低也都和英雄的特色有關。可以說屬性值天生就是不太公平的。

9. dota好玩嗎需要高智商嗎

同學玩對戰的,看他們很多人玩dota,就睜大眼睛看哪個兵沒血了,然後過去給它一刀,無聊 告訴你玩dota智商不高

10. 評估dota 09的智商有多高

三層樓那麼高嘍

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