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dota2電棍抽攻距離怎麼增加

發布時間: 2022-05-12 19:03:16

1. 怎麼把dota2剃刀玩好,本人dota新手

你是最近看ti4剃刀上場很多勝率也高才問的吧.
剃刀這個英雄是個中後期比較牛的英雄,對一些只靠攻擊裝的後期可以說是壓倒性的剋制,對於
中單
黑鳥
也有克制效果,弱點是比較脆弱,而且缺藍,ti4那些職業戰隊都是
出魔
瓶隊友讓F,或者隊友多出秘法來保持
電棍
的續航。
二技能抽攻擊,相當IMBA,而且無視魔免,自己被眩暈也不會聽,配合3技能的加攻速可以說單殺無解,攻擊力有了,就要有輸出環境,自身也要變得肉一點。
後期單靠抽攻來輸出是肯定不行的,也要出一些輸出裝。
電棍中期推薦出戰鼓,撐藍撐血加移速,對於電棍可以說非常配,肉裝推薦出
先鋒盾
或者
梅肯
(要有藍開)鞋子推薦出相位,
飛鞋
,保持移速最重要。
後期輸出裝推薦
黯滅

電錘
,撒旦,蝴蝶。

2. DOTA2電棍的抽攻能被打斷嗎

這個確實是沒有很好的解除辦法,您可以選擇一些有Blink的英雄,瞬間脫離抽攻范圍。

3. dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎

lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。

4. dota2比賽怎麼那麼多電棍

首先,電魂這個英雄因為自身的三技能不穩定電流的存在,移動速度極高,而且因為不穩定電流的額外效果,對指向性技能的反饋也使得對面不敢輕易對電棍甩指向性技能,從而使得追殺逃生能力全部提升,更何況還有凈化效果,而且超高的移動速度配合靜電連接可以說是很少有人能逃出吸取攻擊的范圍,純跑的移動速度沒你快,想控住電棍再逃跑的會被反饋減速,一樣逃不出去,最值得一提的是靜電連接還無視魔免,你可以想像下,後期敵方主力核開啟BKB沖進人群卻發現攻擊越來越低最後變成0的感受,一技能更是追殺清兵利器,370的高額傷害足夠前期輕松收掉一波兵,同樣距離越遠傷害越高的特性也讓被電魂追殺的英雄苦不堪言,遠了傷害高會直接被弄死,近了會被吸攻擊以及受到大招的傷害,這說到大招同樣,和抽攻擊一樣,是個反殺利器,也是個推進利器,當對方追殺你時候仗著自己超高的移動速度,開啟大招,對方追不上你反而要被大招不停的攻擊,下場一般會很慘,而且這個技能出了A杖之後攻擊間隔短的令人發指,更是能對防禦塔發動攻擊

總和以上,電魂打法多變,生存力強,推進力強,對對方單體法師和主核和buff都有不小的限製作用,追殺能力和推進能力也同樣不容小覷,這么一個英雄都搶是很正常的
純手打,滿意請採納,抄襲我呵呵

5. dota2的距離怎麼算。那些數字都是什麼意思啊。。

單位是碼,不過當然不能用現實當中的碼來看。
僅僅是一個象徵意義,玩多了自然就熟悉那些數字在屏幕中大概代表多遠了。
在DOTA2中,當滑鼠移到技能上時會有一個圓圈顯示該技能的最大施法距離。

(近戰的攻擊距離在一百左右,而遠程的大約為六百,估算距離的時候可以參考下)

6. 刀塔2的電棍開局可以抽取7點/秒的攻擊力,美杜莎與他對線只能被吊打嗎

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

而一般高手選擇美杜莎,基本可以選擇1級打遠古野。7分鍾左右便可以出到點金手,等有點金在選擇線上發育,這就給前期強勢的電棍提升了很大的難度。

7. dota2英雄攻擊距離是多少

dota2 中分為遠程和近戰 大部分近戰攻擊距離是150 大部分遠程是600 也有450的
但是有幾個比較特殊 遠程攻擊里 ta的初始攻擊距離只有140甚至比近戰還低
大聖作為近戰有300的攻擊距離 所以可以壓制大部分近戰
小小拔樹後 有350的近戰攻擊距離。

8. DOTA2小小怎麼玩

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。

二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。

在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。

三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。

四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。

出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。

9. dota2里電棍的抽取攻擊力是什麼意思

電魂的2技能 快捷鍵C 這個技能作用是點中地方英雄後,只要對面英雄不跑出你這個技能的范圍,你就可以減弱他的攻擊力,並把減弱的攻擊力加到自己身上,所以叫抽攻擊。
這個技能可以在中後期有效克制對面的後期輸出能力,比如一個敵法或者虛空跳過來,他身上有200+攻擊,你C他 在幾秒內就可以把他攻擊力減少150多。 這樣200-150=50 他就只有50點攻擊力,同時這150點攻擊力會加到你自己身上。

10. 魔獸DOTA 電棍攻略

電魂,著名的肉盾加輸出。定位是主力後期。以下是技能簡介:
等離子場 快捷鍵:F
閃電幽魂釋放出威力正比於其擴張程度的等離子場。擴張和收縮過程中造成兩次傷害。
等離子場離閃電遊魂的距離越遠,傷害越大。
等級1 - 每次最少/最多造成40/70點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級2 - 每次最少/最多造成60/105點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級3 - 每次最少/最多造成80/140點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級4 - 每次最少/最多造成100/175點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法

電魂前期主要輸出技能,非常好用。

靜電連接 快捷鍵:C
閃電幽魂將能量注入目標英雄體內,在兩者之間建立靜電連接。只要連接存在,閃電幽魂將不斷從目標英雄體內偷取攻擊力並化為己用
等級1 - 偷取5點/秒的攻擊力 施法間隔:45秒 施法消耗:20點魔法
等級2 - 偷取10點/秒的攻擊力 施法間隔:40秒 施法消耗:30點魔法
等級3 - 偷取15點/秒的攻擊力 施法間隔:35秒 施法消耗:40點魔法
等級4 - 偷取20點/秒的攻擊力 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法

不推薦前期點,後期用來限制DPS的輸出。

不穩定電流 快捷鍵:N
被動. 增加移動速度,被釋放指向性技能時會反彈傷害並對施法單位釋放凈化技能
等級1 - 被動提升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和0.3秒的凈化
等級2 - 被動提升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋60點傷害和0.6秒的凈化
等級3 - 被動提升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋80點傷害和0.9秒的凈化
等級4 - 被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.2秒的凈化

加移速,前期點的。

風暴之眼 快捷鍵:E
閃電幽魂召喚出一個強大的爆炸性能量風暴,讓其用致命的雷電打擊弱小的敵人。閃電來自於閃電幽魂的邪惡意志,會攻擊范圍內最為弱小的敵人,每次攻擊降低單位1點護甲
等級1 - 每0.85秒打擊一次,每次造成37.5點傷害 施法間隔:80秒 施法消耗:100點魔法
等級2 - 每0.75秒打擊一次,每次造成50點傷害 施法間隔:70秒 施法消耗:100點魔法
等級3 - 每0.6秒打擊一次,每次造成62.5點傷害 施法間隔:60秒 施法消耗:100點魔法

大招,在野外遭遇的殺人利器,或者用來追人也很不錯。

裝備推薦半肉但輸出,依次出的順序是:動力鞋(速度之鞋+加速手套+精靈皮鞋,共1450),先鋒盾(圓盾+治療指環+活力之球,共2275),刃甲(闊劍+鎖子甲+法師長袍,共2200)幻影斧或卡嘉之洞察長笛(看局勢出,幻影斧要歡欣之刃+精靈皮鞋+卷軸=夜叉:然後再買一個極限法球+夜叉+卷軸,共4875;卡嘉洞察長笛需要流浪法師斗篷+鐵意頭盔+回復戒指X2=挑戰頭巾;然後用鐵樹支幹+回復戒指+卷軸=回復頭巾,最後用挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸=長笛,共3653)基本上出到這里已經可以打後期了,如果還有閑錢的話就出個蝴蝶或斯帝嘉之眼吧(蝴蝶需要閃避護符+鷹角弓+短棍,共6000;斯帝嘉之眼需要極限法球X2+精氣之球+誶毒之球+卷軸,共6350)

以上只是個人的一點看法,望大家見諒。

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