11平台dota天梯多少分算高
『壹』 11對戰平台天梯積分規則,dota
天梯分是用來匹配用的,加分關鍵是英雄積分,假如你的天梯分是1400,匹配到的也都是1300~1500左右的隊友和對手,之後進入游戲後看你選擇的英雄的積分了,發揮高於預期加分,低於則減分,假如其他9個人選的英雄積分都是1200的一個1100,你的是1600,那麼系統就會預期這場比賽你會拿mvp,沒拿到又輸了的話那就扣得多了,而假如那個1100的拿了mvp那他就加分多了
『貳』 dota的最高天梯積分是多少
這個是不固定的,不過現在排名最高的接近2700了吧。你可以注冊一個11賬號,登錄進去以後,在「個人中心」里可以看到自己的頭像,在頭像上右鍵菜單欄上選擇「查看天梯積分」這項,進去之後就可以看到目前排名天梯前十的天梯分以及ID號。
『叄』 dota11平台天梯最高分是誰多少分最低是誰多少分
最高是IG戰隊的Zhou,天梯第一那個ID就是他的,天梯最低我目前見過的就2分……
『肆』 dota2天梯多少分算高
6000是滿分,dota2天梯分 1/2 大概是11天梯分,當然僅僅是大概。3000-4000之間有一定實力而且人數多。過4000就可以說的上算高了吧,當然那些職業,前職業很多都是5000+
『伍』 11對戰平台DOTA天梯積分問題
天梯積分=自己所用英雄前20高分英雄積分的平均分*95%+其餘英雄積分平均分*5%
所以想要快速提升自己天體積分的辦法就是把自己的高分英雄玩到更高,不過高分英雄輸了掉分扣的也很多。
而低分英雄(一般小於1200)在一般情況下不論輸贏都不會對天梯積分產生太大影響(獲得MVP,超鬼)除外。
在玩新英雄的時候他的初始英雄積分是1200,一般情況下第一把英雄積分+超過了1300都會給天梯積分+分,繼續贏會繼續加分,而輸了不扣分,繼續輸也不會扣分。
如果你的使用很多個英雄積分都超過1000的話那麼你的天梯提升將會有很大潛力了,即使現在天梯分不高。
100分英雄如果不是玩的很拿手建議不要玩了,要把他提到至少1200+才會給你天梯加分,多累啊,碰到你家4個後期了,或者有火槍神馬的要輸的局可以拿出來練練。
你這個好才玩了6局了多玩玩其他英雄肯定漲分的,少數幾個低分英雄不要緊的。
碼字好辛苦,滿意的話請點採納哦親。
『陸』 11 平台DOTA天梯算分法!!!!!!
天梯比賽開始前要看大家的英雄積分,如果你這個英雄積分很高,別人的很低,那你10殺0死可能也加不了多少分。然後就是比賽時候的殺死助以及裝備,還有要多出MEK或者骨灰盒,治療量也算到了MVP值的計算之內。。。
『柒』 在11打DOTA天梯1300分到底是什麼水平
1300.只能說剛剛脫離小白階段,變成菜鳥了。我打個兩三把就到1300了。虐電腦和平台上和人打完全不一樣的。電腦那都是固定的。不會配合,不會gank。隨便玩dota1個星期的都能打電腦超神。也就2000+以上的才能算得上是大神了。我的一個小號。4把1450.
『捌』 11對戰DOTA天梯初始積分是多少分
天梯初始積分是0 英雄初始積分是1200 天梯1200以下為菜鳥,每個英雄的第一場,贏在1200基礎加,輸就。。。容易扣很多。天梯積分是根據你英雄積分最高的前25名英雄算的,建議每個英雄都玩一遍先,只專玩幾個的話易低分。
望採納!!!
『玖』 11對戰平台dota天梯積分(英雄積分問題)
天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5%
從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0
如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300
只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500
只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。
最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。 這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!! 只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分 整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。 英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快.兩三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。
2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過兩三局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。 綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:
1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定) 2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型) 3.前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)
4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)
所以,要想快速沖天梯,最好是在你覺得有把握的局裡使用你覺得擅長的,分稍微高的。覺得沒把握的局,比方對面戰斗值比自己這邊高個100+那就用個分低點的,但也不能太低的,太低的打了等於沒打,所以那些一把就6~700的英雄就放棄吧,要打上來太難了,而且你這些英雄發揮的再好,哪怕是20:0:20的戰績也基本不會加天梯分。基本就這么多,還有什麼需要幫忙的歡迎追問。
『拾』 11對戰平台DOTA積分怎麼算
天梯加分是按照前25至30位英雄的平均積分計算的,天梯積分更注重前25-30位英雄的分數。。如果都2000+,那麼天梯積分就2000+。玩的英雄太多,局數太多,分數就不好上升了。輸贏扣分多少按照對手實力決定,你贏積分比你低較多的,加分少,輸的話扣很多。積分公式
前27位英雄積分總和/27,這個計算公式是較准確,偏差不大