dota5後期陣容怎麼破解
『壹』 關於DOTA陣容問題
小狗,小Y,,小強,神牛,沙王
團體推進,平時小強和沙王GANK;小Y輔助,配合小狗殺人
沙王自己走上路,小Y和小狗下路,小強和神牛中路,或者神牛去上路
團戰不用說,人手一個大招,配合小Y的大招,推塔強攻優勢很強
陣容說下:首先,要有團控,神牛;後期,小狗;輔助,小Y,小Y的大招在團戰也是非常強大的輸出;爆發,小強,同時和沙王兼職GANK任務;AOE輸出,沙王,小Y。
控制技能,全部都有控制技能。留人追殺技能,前期只有小狗的減速和小Y的變羊,加上其他英雄的眩暈技能。到了中期,沙王和神牛會出跳刀,這時追殺能力大大增加。
後期輸出,小狗,無容置疑的強大後期之一,加上自帶的黑皇,團戰單殺效果極佳。
AOE:小Y的閃電,神牛的溝壑,沙王的大招和沙塵暴
前期,小強和沙王6級開始GANK,殺人後立刻全體配合小Y推塔,只要對方少任何一個英雄,推塔都可以確保成功,對面的小兵影響很小,在溝壑和兩個插插幫的監視下,對面的小兵一出現就立刻被清掉。就算自己的兵線被拉走,小Y的大招足夠拆掉外塔,不要貪,一次推進拆一個,拆掉3個外塔幾乎是板上釘釘的,這時候大家應該都到了9級左右,推掉了3個塔,大家都很有錢,這時候開始防守攢錢出跳刀,小強沙王gank,等大家都11級的時候開始一路推進,和開局打法一樣
這個打法要點就是推進,無限的推進,拿塔得來的錢壯大自己,拉開和對方的裝備差距,然後利用優勢繼續推進
困難時期就快到了,高地塔是很麻煩的,很難推掉,但是不要擔心,這時候需要沙王和小強發揮了,開始到處尋找敵人,掌握視野,殺掉兩個英雄或者一個關鍵英雄救可以推,而且要盡量兩路或者3路兵線都推進,這樣他們就算守住了主要塔,其它兩路塔還是會被磨不少血,現在就開始打團戰,團戰勝利,就開始推,不要在塔下團戰
具體打法游戲中自己掌握,說是說不清楚的
『貳』 DOTA-撼地神牛+潮汐獵人+巫妖+幻影長矛手+電魂 而且5人都又買眼買回程的意識,如何破解
黑店有時是無解的,其實他們強幾強在有2個強大的控場,TH+ES.又有一個不俗的 AOE輸出(ES LICH TH) 以及雙減速(LICH TH) 還有一個輸出(RAZOR)
簡單的說,有控制有輸出,GANK不弱,團戰更強,反GANK也很強.(我整個把幻影長毛忽略了,因為他純在這里是混吃等死的,AOE沒他事,GANK...他還差得遠)
首先說一下破解(但路人不一定用的上)
技術同等情況下才有戰術可言.
首選 OK .全能破解任何大控制都是相當的好用.
第二.帶沉默的英雄,其中以PUCK為上選,打斷AOE連續.讓他們放完一個招以後連不上第二招減弱他們的團戰爆發力.
第三.恢復型.SP/NEC/WL.除了簡單的回血,各有側重點,SP 大絕可以保護重點對象,比如SPE.
WL可以在對手放完大以後進行反擊和中斷.也可以保護隊友
NEC則在前期推進,讓對手無法快速成型,使他們有控制但殺不死人.
第四.強烈的GANK組合.典型的BM LION LINA SNK 拿人頭拿到他們發毛.缺錢缺到必須分散打錢,那你們就贏了.
第五 對付跳刀ES,有ZUES+SPE的全屏支援能力削弱他們的GANK,而用SPE的後期威力威懾他們不敢拖延時間逼他們前期打團戰,再利用全屏支援能力 斷他們後路.如果團戰能不虧的話(例如我們用TP,或者QOP,PUCK,OK,SP甚至上SIL來讓他們大絕放過還沒殺死人.一波反擊打到他們發毛)多來幾次這樣的團戰他們自己就打不下去了.
總體思路:(說了好多簡稱 打中文太累了見量了)
次陣容好處是全面,缺點是全面.
全面則無重點,處處攻不破,乃是處處可破.有AOE,AOE控制夠AOE輸出不夠.只要打斷LICH或者ES一個人則他們團戰全費.(控制到你殺不死人)或者一旦TH死掉,那他們連控制你的機會都沒有直接被團滅.(別告訴我你們前期打到ES+LICH團滅你們.連個OK 或者MEK都沒有那GG吧)
破解思路同樣如此從任何一個薄弱環節下手:
1 GANK 說過了 主要是殺掉先手或者輸出(就秒LICH,看他們能殺你們一個人么)
2 更強力的團戰AOE組合(只要一個PUCK我估計他們全傻)
3 更強力的後期(比RAZOR強的後期一大把)
不過我以上說的話基本是廢話.路人拆黑.太靠運氣了,祈禱對友別隨到火槍吧
『叄』 dota陣容
sf沒什麼,vs也沒什麼,潮汐也還湊合,問題觸到了小娜迦和大漁人,兩個都是後期,要起一個必然要放棄一個來跟團,如果大漁人要跟團,由於是個近身,血還不是很多,前期還沒有什麼DPS,所以很可能團戰被秒殺,如果小娜迦跟團,和上述一樣,再者說,你減甲是恨,但是影魔9級前你學光環么,光環只有滿了才能現實出來,學光環就意味著沒有影壓或者加攻,這種影魔有什麼意義,接著說,不管是小娜迦還是大漁人,前中期肯定會被人盯上,如果對面控多,連逃命技能都放不了,完全可以被針對成廢物,繼續說團戰這倆怎麼插入戰場?漁人跳刀就意味著缺少了2150的裝備,而且踩的范圍太小,總體來說,小娜迦和大漁人是個拖節奏有沒有實用價值的ATM,剋制這種陣容很簡單,
冰雷卡爾(優勢路單),獸王(中單),幽鬼(劣勢路)、劇毒、死靈龍(劣勢路保幽鬼、遊走),拖到了幽鬼的輝耀還沒破兩路,那肯定贏了
手機黨望採納
『肆』 怎麼破解此dota陣營
兩個思路吧:以na為代表的gank,前期抓死對方後期,團戰秒掉月騎或者牛;
以SS為代表的push,積極拿塔打壓對方的視野和farm空間
對面的陣容在線上相當弱啊,選幾個遠程全壓回家去
『伍』 dota 中的5奶媽陣容(王子,死騎,暗牧,死靈法,陳)的陣容該怎麼破求解。。
不要改進了,這個陣容直接扔掉吧,對面隨便選一個高爆發+AA的陣容就完克奶媽組合,比如我隨便給一套:es,mor,cm走優勢路,AA中solo,wr劣勢路,按照你這個陣容,劣勢路壓制不住wr,優勢路無法阻止mor補刀,中solo更是被AA完克,線上屬於三線崩,除非chen超水平發揮,或許能在wr和AA的路打回來一點。但是中期抱團就別想了,隨便ES一個F,AA甩一個大招,然後水人直接就開始沖臉了,在AA大招下一切加血都是浮雲,加不了,想殺水人又殺不死,想跑es、wr和cm三個可以留人,抱團直接等死;抓人推線能抓死mor和wr,能推過mor和wr?所以,直接放棄這個陣容吧,不是奶媽多就行的。dota陣容講究爆發、aoe、控制、長手短手先手、沖臉、收割、前中期帶節奏和後期物理輸出,這么多因素需要考慮,不是5個奶媽能夠勝任的。
『陸』 dota後期怎麼克制小魚人,尤其是他的裝備碾壓
1、沉默
小魚人靠技能吃飯已經是大家都知道的。血量不高的他,如果沒有IMBA的技能就是一個高級步兵。所以使用帶有沉默類的英雄,這里就要推薦末日了,有多強誰用誰知道。一個大上去小魚就算有3頭6臂也是一板磚放死。
2、視野無限大
血魔的被動完美的剋制住小魚的回血,想躲視野回血然後2次切入。血魔大教做大人。無法回血的小魚就一榔頭買賣的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的問題。面對這情況,小魚除了硬拼血魔就沒有其他辦法。
3、電魂體系壓制
該方法不是很好用,因為電魂本身就是一個體系英雄。所以不是很推薦,方法是通過開局針對性壓制(抽攻)徹底的打跨小魚人。一級能拼贏小魚人的英雄不多,但是電魂是其中一個。而電魂也是一個擁有成熟體系的英雄,因而在比賽中非常常用。也有一定的針對效果。
4、風仗
風仗的作用是為保護自己,給自己卡出第2輪技能CD的時間。小魚人其實是靠技能爆發然後粘人平砍的英雄,如果他技能爆發完無法做到粘人平砍。那他就是對著空氣揮拳用處不大。所以風仗能讓他輕松的切入後無法平砍,之後使用推推/跳刀等道具脫離小魚人的追擊形成風箏他的局面。
5、推推
推推的作用其實沒有風仗這么明顯而且受限自身技術所以不是很特別推薦,但是用的好也很厲害。小魚切入時剛開始一輪技能爆發打完處於平砍狀態,如果你被跳中就剛起來對A。能W效果消失後推走自己。沒有抽出屬性的小魚人打人並不疼,爆發還是靠技能。
『柒』 DOTA 里5個大後期都6件神裝 不知道能不能抵禦的住超級兵呢
目前為止`超級兵雖然可以擋住一段時間
但是`要考慮對方英雄
僅僅破你3路後
雖然你5大後期但對面來2個
你基本就頂不住了
他們足可以1人小組合慢慢磨你基地血
『捌』 DOTA老手來,5後如何打5法
打ai么?是說1v5還是對線5v5?
如果是打ai的1v5的話,上來就是4000,所有的英雄都可以聖者遺物裸輝耀的,這個實在是沒什麼好說,只要在ai單的那路猥瑣打出輝耀,那就是勢如破竹了。反正我一般都是這么打的。
要是5v5的話,那就一直打錢唄,正常出裝備,該先鋒盾就盾,該吸血就吸,該假腿就假腿。記得電腦很容易中推,果斷去斷兵,只要有個先鋒盾就好了。而且電腦幾乎不抓人,只要在你打塔的時候才來抓你,或者你打野的時候正好電腦也要去打野,那個算是遭遇了,也不是特意抓你的。所以嘍,打錢很簡單,而且可以斷兵可以圍魏救趙,所以他們肯定不行的。我和同學倆人打5個電腦,3個人打5個電腦都試過的。貌似就是個人打各人的,一會電腦就不行了。
你說猴子,猴子就是先鋒盾假腿輝耀散失就能1v5的,打人時候只要你出得快都可以,怎麼打電腦比打人還難么?只要你在對面上高地之前出來輝耀,那電腦就不要上高地了。因為兵線不在電腦幾乎不會強上高地。而且,你隱身在他邊上站著,他都不知道躲,所以為什麼要露出真身?猴子不會猥瑣,怎麼是好猴子?打電腦正面不行,但是陰招實在太多了。反正他們也不強推,只要控制好兵線,電腦就會在中路來回的溜達。
這種ai陣容就輝耀林肯飛鞋龍心散失分身斧,或者不要龍心出個bkb。直接偷塔都能贏,實在是沒道理打不過的。
繞道去後面,把兵斷住。有了輝耀清一波兵實在很快,然後就忘電腦家跑,再清一波,電腦就幾乎回到河道了,這個時候電腦會有落單,洛丹倫,落單就輪了。只要你能控制好電腦的兵線,不存在輸的可能。28分鍾早該輝耀了。正常應該出到先鋒盾假腿了已經。4000開局的1v5的話,10分鍾就輝耀,20分鍾就盾假腿,28分鍾要有散失祭品了。而且你一直推塔的話,錢實在太多了。你打錢實在太慢了,有後期不是這么打錢的。這還是打電腦呢,打人的時候28分鍾也該有輝耀了吧。
『玖』 DOTA 5法陣容怎麼應對
五法陣容主要打的是速推,利用法師前期的高爆發來推線,夾雜著2召喚系的法師,如小鹿,先知等,首先分析英雄,最克製法師的英雄就是骨法,插好棒子讓對面不敢丟技能,其次就是有一個能刷的核,最好是帶有一定逃生技能的,比如AM敵法,BR蜘蛛,做好視野,其他四人團,給核心一定的打錢空間,這就是傳說中的玩命四保一,之後就是隊伍中有強力的AOE,比如大牛小牛,沙王這種,五法師的威力在20分鍾以後就會小很多,這時就算3座一塔全爆,至少也堅持讓核心出到了第一個大件,BR的BKB,AM的狂戰或者先鋒加夜叉,總之越拖越有優勢
『拾』 求一篇dota5人英雄的搭配
不太明白 abc是什麼概念、
不過5人的搭配我可以介紹下、
現在流行的是4保1、也就是說部隊裡面只有1個後期dps就行了、如tb ug pa等等
他們就是為後期准備的、團的時候可參加也可以不參加、好好的做一個farmer、他們高等級和好裝備裝備是王道、
其餘4人 最好是控、高爆發、恢復、主或輔gank、帶線強人之類的英雄
vs pom snk sv屬於輔助gank的、tf lich na vp屬於主gank的、在團戰之前、多gank對面幾個人、
讓自己在團戰的時候有人數優勢、
謎團、es th puck屬於團控 負責搶先手 為團戰製造一個有利的時機、
lion lina ts luna 高爆發的英雄在團的技能釋放後、可以大膽的輸出、
或者像ss dp 屍王之類的陣地虎人、不必太在意團控的前後手、甚至可以沒有團控、他們的大、是罕見的bt技能、
然後高爆發的英雄照樣可以輸出、
像chen 、wl 這類全能英雄、不ban即選
chen既有輸出還有恢復、還能控、而且不需要什麼裝備、簡直是imba的存在、
wl 完美的三圍、大技可控可輸出、
都是製造團戰混亂的強人、
最後再說一下帶線強人、fw 蜘蛛、光法、猴子、基本上可以瞬間收1波兵、用於在團戰的時候為自己其他幾路的製造一個良好的兵線、
個人推薦一個組合、tk dp chen wl axe
ban na pl 光法、
明顯的速推、如不成功、dp tk轉後期照樣能打、
這個戰術有操作的基本無解、