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Dota12V12什麼英雄好玩

發布時間: 2022-05-08 23:49:23

『壹』 推薦個DOTA好玩的英雄。

額,問題和要求還蠻多的,我一個一個回答吧。
看你的意思你比較愛玩法師類的,那還是比較多的,比如死靈法師(和41比較像)

下面是個對照表,你自己看看吧
魏國
典韋 DOTA 猛獁
曹仁 DOTA 地穴編織者
夏侯淵 DOTA 復仇之魂
曹丕 DOTA 沉默
張遼 DOTA 龍騎
夏侯敦 DOTA 混沌騎士
曹節 DOTA 德魯伊
汴玉兒 DOTA 賞金
程昱 DOTA 藍胖子
曹洪 DOTA 神靈武士
徐晃 DOTA 骷髏王
龐德 DOTA 魚人守衛
曹彰 DOTA 狼人
李典 DOTA 小強
許褚 DOTA 半人馬酋長
郭嘉 DOTA 巫妖
曹植 DOTA 水晶室女
於禁 DOTA 山嶺二連技與劍聖的大(雜交),第三個是被動遠程減傷害技能
司馬懿 DOTA 死靈法師

蜀國
關羽 7F 關羽 削弱版
黃月英 DOTA 月之騎士
黃忠 DOTA 火槍
浦元 DOTA 影魔
諸葛亮 DOTA 宙斯
趙雲 DOTA 地獄領主 (據說要修改)修羅趙雲(和趙雲W技能有變化,修羅趙雲為直接傷害沒有治療)
馬超 DOTA 電魂
龐統 DOTA 暗影薩滿
劉備 DOTA 黑暗賢者
張飛 DOTA 流浪劍客
徐庶 DOTA 死亡先知
馬雲祿 DOTA 黑暗游俠
關鳳 DOTA 幻影刺客
馬良 DOTA 痛苦女王
周倉 DOTA 裂魂人
蘿莉 DOTA 仙女龍
糜竺 DOTA 惡魔巫師
法正 DOTA 樹精衛士

吳國
甘寧 DOTA 納迦海妖
小橋 DOTA 秀逗魔法師
周瑜 DOTA 修補匠
孫尚香 DOTA 魅惑之女(小鹿)
孫策 DOTA 沙王
凌統 DOTA 熊戰士
孫堅 DOTA 潮汐獵人
張昭 DOTA 受折磨的靈魂
孫玲瓏 DOTA 蛇發女妖
大喬 DOTA VIP亞龍
程普 DOTA 先知(會招樹人,可視范圍隨便飛的那個)
魯肅 假死回城=WOW里的騎士無敵+爐石,非常惡心的線上磨線英雄
吳鳳熙 DOTA 巫醫
顧雍 DOTA 暗影牧師
黃蓋 DOTA 剛背獸

中立
呂布 M3 自己設計的英雄
劉璋 DOTA 獸王
張角 不知
劉表 水人
公孫瓚 DOTA 月之女祭司

看你的樣子真3應該玩的多,所以你就看看上面的表,dps或者爆發的我就不說了,其實真3和dota都差不多

DOTA的組合技很多,不知道你想要的是自己的combo還隊友間的combo,不過我覺得還得自己摸索,說說很復雜,而且效果不一定好。
現在的平台很多,每個平台支持的魔獸版本也不一樣,浩方 vs都有1.20的, 掌門人(支持教育網)和vs有1.24的,但我覺得1.24的比較好,1.24貌似無法使用作弊地圖。

我向你推介的英雄是:死靈法師
別的你也能試試:秀逗,仙女龍,月之女祭司
這要這幾個英雄都可以後手combo,上手比較容易(想要玩得好,還得努力啊),而且補刀要求不高,如果你對你操作比較有信心的話,可以有些後期。
下面是些介紹:
死靈法師: 死亡脈沖 快捷鍵:D
死靈法師釋放出一道死亡脈沖,對敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。
作用范圍:400/450/475/500
冷卻時間:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185點

等級 1 - 75/50點的傷害/回復。
等級 2 - 125/75點的傷害/回復。
等級 3 - 200/100點的傷害/回復。
等級 4 - 275/130點的傷害/回復。

散失光環 - [等級 1] 快捷鍵:0
死靈法師的存在削弱周圍450范圍內的所有敵方單位。

等級 1 - 降低9%的攻擊力。
等級 2 - 降低18%的攻擊力。
等級 3 - 降低27%的攻擊力。
等級 4 - 降低36%的攻擊力。

施虐之心 快捷鍵:0
陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死1個單位都會恢復一些魔法。

等級 1 - 每殺死1個單位恢復12點的魔法。
等級 2 - 每殺死1個單位恢復24點的魔法。
等級 3 - 每殺死1個單位恢復36點的魔法。
等級 4 - 每殺死1個單位恢復48點的魔法。

死神鐮刀 快捷鍵:R
使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

暈眩效果無視魔法免疫
法術攻擊 魔法傷害

施法距離:600
冷卻時間:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:150/340/500點

等級 1 - 傷害乘數為0.4(0.6)。
等級 2 - 傷害乘數為0.6(0.9)。
等級 3 - 傷害乘數為0.9(1.2)。

『貳』 Dota,那個英雄好玩

最好玩的?表示小精靈非常有愛!宙斯非常能陰!法里傲全圖亂飛!大魔導能用對面所有技能!好多好多捏~

『叄』 DOTA 哪些英雄很好```要詳細的

撼地神牛:不適合新手使用,最強控制英雄以及最強防守英雄,沒有之一。理由是猛獁的大太需要技術含量。溝壑的釋放是評價一個牛用的好壞的標准,餘震不可小看,大招傷害極其IMBA,盡量在對方兵多的時候放,CD過長,不要用來清兵。是長著力量臉的法師,Farm能力不弱,站在遠程兵邊上可以一溝壑打死,加點13為主,2升一點為觸發餘震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱對他影響不大。裝備秘法跳刀,有跳後積極尋求團戰。召喚速推流和分身系天敵。地卜殺手之一。關鍵詞:秘法、控制、迴音擊

NAGA海妖:最強大的後期英雄之一,初始速度比較高,成長極高,護甲極高,不過懼怕AOE陣容。4個技能無一不強。5秒的網堪稱最低成本的長時間控制,4級分身後足夠秒掉如火槍ZUES之類的英雄。倍擊的效果相當攻擊力*1.22,分身繼承。加點先網和分身,之後滿倍擊。裝備散失分身斧為核心裝備,之後心蝴蝶。不推薦狂戰,吸血,對劍。大招在大後期對拆時和全能的守護天使並稱兩大惡心神技。關鍵詞:分身、後期。

流浪劍客:強力英雄,最好補刀的英雄之一,新手也可以用出霸氣的英雄。比賽孰臉,輸出最強的先手暈英雄。錘子黃點對加,容易死,護甲低使得血多但其實不抗打。大招IMBA,相信所有人都對「流浪劍客這下牛B了」很有了解,16級150%的基礎攻擊力加成幾乎是大半把聖劍。裝備兩護腕、假腿、黑黃、瘋狂面具。不推薦狂戰斧。關鍵詞:猛男、牛B。

變體精靈:強力AOE,強力指向技,某些時候會非常IMBA的大招早就了一個全能的變體。初期攻擊非常低,因此多出幾個系帶沒有壞處,如果對面貧血,加點1、2互加最好,如果對面很難一下殺死,加點學VIGOSS 1和黃點對加,因為2的初期傷害是在不大,這樣的話比較有機會追著隊友再沖一下,畢竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距離。由於可以移動到大招復制的幻象的位置,因此可以用來逃命,也可以用來當免費回城。後期復制神裝月騎很是IMBA,但如果對面有魅惑魔女就別用大了。裝備對劍,漩渦,蝴蝶甚至暗滅都不錯。3技能使用人少,新手可以無視。關鍵詞:全能、生存力極強。
眾神之王:絕對新手向英雄,瓶子或者秘法必備,雖然在比賽中對於使用ZEUS的選手要求很高,但這是我認為最適合新手的法師類英雄。高輸出,一定的FARM能力,即使在法師乏力的後期靜電場的威力一樣驚人。不依賴裝備即可殺不少人是培養DotA興趣的關鍵。建議新手可以跟隊友共享,需要的時候讓隊友放大。ZEUS還是少數必須秘法的英雄。不推薦走神杖路線,寧可鎮魂刷新。包眼能力強。他的G和W還可以在3秒內反隱。加點以23為主,1隻升1到2級主要用於觸發靜電場,由於1技能CD只有兩秒,而電在彈射的過程種是不可以CD到了也不可以再放技能。關鍵詞:全地圖追殺、壓制

樹精守衛:和賞金並稱的DotA最惡心最難點的兩個模型。非高手級DotAer里僅次於牛的控制,雖然在比賽中不如猛獁,但普通水平里超長的控制時間超大的控制范圍以及超強的生存能力還是受到了很多人喜愛。眼睛放好了很可怕,護甲更是撐線神技,隱身救人偷襲皆可,值得注意的是即使周圍沒有樹也可以隱一下,增加活命機會。總成長全DotA最高,7.2不過DPS能力還是一般,主要是模型過大,不好打人。技能眼護甲為主,隱身一級即可。裝備上不太需要撐血裝,控制系走死靈刷新或者風杖刷新,暴力系走輝耀瘋狂面具假腿都是很好的路線。不過裸刷新不可取,16級大加刷新要875魔,肯定是不夠的。關鍵詞:控制、生存力、成長率。

修補匠:比較適合新手的英雄,因為殺人快。曾經的中路王者,雖然現在還是中路三霸之一,地位已經不比從前。一旦被壓,或者18分鍾內做不出飛鞋那效果就大打折扣了,國內的比賽還能見到,國外幾乎已經消失在CW戰場上。激光是很厲害的技能,100%傷害還有丟失,導彈可以作為追殺技機器人是後期團P的利器,大招可以讓擁有飛鞋的修補成為全地圖的Ganker。國內隊伍的修補螞蟻陣容更是將這個有點發揮到極致。裝備路線上無論什麼情況瓶子控符飛鞋Gank都為核心,包眼,之後羊刀分身斧都是適合裝備,但要注意不要過多的搶隊友的錢。技能上激光導彈升滿後先升一級刷新,二三級耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死靈點金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比賽似乎還禁止。關鍵詞:3霸,刷新飛鞋。

山嶺巨人:俗稱小小,又是個新手喜歡用但難以用好的英雄,因為刷錢能力強悍VT清兵很爽,但成長低刷了錢也還是靠VT,模型大還不適合拍人。隊伍里沒人出秘法,山嶺也可以出,一般推薦瓶子+一個掛件,跳刀飛鞋,51削弱跳刀山嶺一樣用。出門裝比較講究,最好能把魔撐到220+這樣2級就可以兩連。V技能的技巧就不說了,關鍵是T,有1500的投擲范圍,如果要救人或者把隊手扔到自己陣地就要操作+運氣了。一般VT二連是先V在T如果T下來V還沒完可以打出兩段V傷害可以直接秒掉800血以下的英雄。這也是為什麼出跳刀的原因之一。技能上先加12沒有異議,大招可以增加DPS和T的傷害9級就升。關鍵是3和黃點的取捨,對面如果是法師陣容3技能沒有任何作用,但如果對面是敵法,幻刺這種近戰多的話,升滿吧。順帶一提,神裝山嶺單挑比神裝敵法厲害。。。關鍵詞:VT二連、兩段傷害、大個子。

月之騎士:48里與魂守,幽鬼並稱的三大後期之一,人多的時候輸出DotA第一。而且我認為其實神裝月騎比魂守還惡心,因為團P的時候黑黃一開連操作都不用A地板就三殺,所以也是新手最愛用的後期。雖然大招現在必須要學一技能,但其實對後期影響不太大,卻也因此不適合一級鑽野了。關於月騎的討論太多了,我就不多獻丑了。只是針對新手說說,這英雄不要中單,不要主升彈射開始一級足夠,不要裸蝴蝶,對面超過兩個控制一定要先黑黃,假腿很適合月騎,如果前期被壓或者想早點出支配招個怪可以去大怪點拉野,就出假腿吧,5分鍾1000塊很是實惠,是個值得練習的技巧。當然作為大後期,飛鞋是50分鍾以後必備的,反正刷錢快,到時候身上兩雙鞋就OK了。關鍵詞:河道女、超級後期。

巨魔戰將:DotA單體DPS能力第一的英雄。6.51加強不少,升滿的一技能可以達到330的初始速度,成為DotA中的劉翔,而且大絕的CD現在短的可怕,致盲升一級惡心人比較好,太多不一定劃算。技能上主要升近戰吧,如果想早鑽野的話7級左右升光環也可以,裝備路線上到是很多樣,一般法球選擇吸血,注意不能出瘋狂,因為與大招沖突,第一大件選擇洛薩,單殺能力提高很多。狂戰斧也是個好東西,極大的增加刷錢能力。後期黑黃蝴蝶大炮都隨意了,如何度過前期完成經驗與第一大件才是巨魔最應該關心的。推薦點金手,碎骨錘,很多人認為碎骨錘垃圾,但我真覺得巨魔是所有英雄里唯一一個用碎骨能體現威力的英雄,本身10%的暈概率並不大,但加上碎骨接近25%的幾率經常可以在16級無限暈死對手。當然,打遠程的巨魔也有比如暗滅電錘等,但這樣還不如用電魂呢,巨魔就應該象男人一樣去戰斗。此外:偶爾出個散失試試說不定會有驚喜。關鍵詞:最高DPS、IMBA的近戰



敵法師:又是一個新手愛用的英雄,DotA所有英雄里最低的基礎攻擊間隔。又帥又有閃爍。但其實這個真的是個很高手向的英雄,上手難度遠高於女王。初期攻擊低,血極少,如何平穩度過前期很考驗技術。很多人爭論敵法到底應該先挑戰還是先鋒盾,個人感覺如果有兩個系帶就挑戰吧,如果對面法師真的很少先鋒也不錯,總之還是得根據情況不要一成不變。加點一般21互加,3技能要出了挑戰再加否則不疊加魔抗(好像是--有朋友指出隨便疊加無視這句吧)。記得大招初期傷害不大,但可以用來打斷。大件無論是菜鳥房還是高級房還是狂戰居多,效果呢,如果25分鍾之內能出來,當然是好,但30分鍾還沒出來就很尷尬了。敵法用假腿性價比很高,攻速明顯提高一個高度。因此心的優先順序高於蝴蝶,而且夜叉也很不錯。碎骨錘作用不大,如果出兩把又沒格子。雖然敵法是個很多人喜歡的英雄,CW也偶爾能見到,但總的來說還是有點難以定位,雖然魔抗極高,但也因此導致不出黑黃,反而比一般如流浪,月騎之流更怕控制。關鍵詞:借用某大的話,典型前期寄予厚望後期又難有作為的英雄。

獸王:我對戰最喜歡的酒館英雄,因為我HUM最喜歡打SKY流。比賽常客,由於需要操作較多不太適合新手用,經常因為過於IMBA的視野控制被BAN掉。斧子3級前傷害非常高,但由於計算護甲中後期威力下降很快。豬速效果很誇張,被粘住基本走不了,高級隱身鷹可以猥瑣的跟著對面英雄很長時間,缺點是太貴了一被打掉就100塊。大招是非常強悍的先手技能,CD短,范圍大而且躲不了還無視魔免。3技能不提因為很少用,加上獸王自身屬性不太高,沒有做肉做DPS的潛力,所以獸王的主流裝備都是瓶子裸奔死靈書,再往後才飛鞋之類的裝備。如果30分鍾內做出三級死靈書將是很可怕的。技能上12互加,剛開始用獸王一定要記得多用鷹看看神符,操作不過來用P(巡邏)讓鷹來回飛也好。10級開始加黃點。有了大要積極去各路GANK。51之後野怪強大瓶子削弱所以不適合1級打野需要注意。關鍵詞:視野控制、優秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成為廣大玩家的心頭愛,平衡的技能,有AOE有控制有保命有團隊技,後期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因為此,月女也是非常需要支援隊友的英雄。月女的補刀是全DotA最有特色的,前搖很小,可以邊射邊跑很是華麗。技能上一般主箭副流行,一級或者二級點一級跳,大招倒不那麼著急升。不過不知道是不是我地圖的BUG月女的跳2級的CD大於1級的CD,3級又恢復正常。箭的使用要多練習,新手就每兩分鍾往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追殺的時候盡量貼身放可以多150傷害。6.51的跳現在沒有無敵,所以不要過於託大了。裝備上不推薦秘法,雖然他耗魔多,但秘法刷錢顯然不適合月女,最主流的打法是瓶子+2,3個系帶,飛鞋,精氣球/電錘,大電錘,冰眼。不過如果對面有人馬或者剛豬一類的血多甲薄的英雄,假腿暗滅效果也很好。還需注意的是,月之女祭司和影魔一樣是個偽後期,所以別太依賴他去拼神裝。關鍵詞:移動補刀、全能、跳躍。

『肆』 DOTA中那個英雄好啊

比較適合新手的英雄

近衛:

火槍手。優點:射程遠,彈道好,打錢速度比較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
如果有個人帶帶你的話,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,記得走邊路,因為邊路多近程,並且戰線比較深,排除安全問題那裡適合發揮。然而火槍技術不在本文討論范圍之內,不詳加描述。如果沒有人帶,慎用。

神王。優點:爆發力強大,法術射程遠,打錢較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
盡早買密法制環,把你的魔法壓制在500以下就成功了,當然以後你不能那麼打,你可以從這個方法中熟悉起來。

半人馬酋長。優點:堅韌不拔,片暈技能不錯。缺點:需要一點技術含量,近程。
這個人的好處是不容易掛。只要對友值得信賴,那麼上吧,把其他事情交給他們。如果隊友也是新手,那麼隨便打打,玩多了就懂了。

天災:

遺忘法師。優點:攻擊力高,不錯的aoe,不錯的控制能力,不錯的吸血。缺點,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用這個英雄上手的,因為當時這個英雄是唯一一個移動力300+,射程600的傢伙......個人強烈推薦他。彈道不是非常差,但是也不好,正好練習補刀。同時練習壓人。

骷髏王。優點:兩條命。缺點:近身,不太合格的肉,需要錢。
兩條命的人,新手適用。

『伍』 什麼dota英雄好玩

如果樓主是新手的話建議用個遠程的練練補兵,影魔,死靈法師,黑鳥都挺好用的
要是真說好玩的話還是熊貓酒仙最好玩兒,首先他是dota里唯一有中國元素的英雄,然後他的配音也挺好玩,出生的時候說"Fresh, cool ale here." ——新鮮,冰涼的麥酒出售~
開大的時候分出3個小熊貓來,你要注意對比他們和大熊貓說話的區別,特別好玩,另外據說,imba裡面有一個熊貓酒仙開大(會分出9個小熊貓來,普通的只有3個),結果其他的9個電腦都中了熊貓燒香病毒。。。還有一個人曾經看到熊貓酒仙開大分出5個福娃來

『陸』 DOTA哪個人物好玩

我個人認為
影刺
6級大招隱身
第一招霧(減速不能施法)第二招瞬移(外加傷害)第三招背刺(敏捷成倍傷害)

『柒』 dota中哪個英雄最好玩

所有英雄都有自己厲害的地方跟時間段……
新手的話可以玩玩錘子幫,骷髏王,流浪劍客是首選。
如果是比較熟悉了,好玩的有月之女祭祀,影魔等……都是操作性很強的。很好玩

『捌』 我在玩DOTA2。哪個英雄好玩

最好玩的當然非SF莫屬,壯哉我大SF。藍貓,小魚人什麼的都很好玩。不過每個人喜歡的不一樣,每個英雄都有每個英雄的特點。

『玖』 dota什麼英雄最好玩

理論上操作越復雜的英雄玩起來娛樂性越高,比如地卜師、召喚師(卡爾)、地精修補匠等,不過由於操作難度太大,很多玩家因為技術不到家放棄了。
次之是各種帶blink技能且主動技能多的英雄,如puck、女王、鳳凰、藍貓、火貓、土貓、伐木機、白虎等,飄逸的身法一直為玩家們津津樂道。
然後是一些有獨一無二特色技能的英雄,如神牛、屠夫、大魔導師(拉比克)、炸彈人等。
最後是一些操作簡單但技能很有特點且作戰方式靈活出裝多樣的英雄(直白點說就是能玩花樣),如小魚人、風行者、斧王、螞蟻、黑暗賢者等。
比較沒趣的英雄都是些純粹的刷錢dps以及純粹的輔助法師們,出裝固定、技能加點也比較固定,戰斗方式玩不出什麼新意來。

『拾』 DOTA最好玩的英雄有哪些

最好玩?絕對是卡爾, 技能豐富玩法多樣, DPS AOE 限制都可以在他身上體現, 基本來說卡爾包含了DOTA 70%的英雄特性,

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