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如何評價dota拍拍熊

發布時間: 2022-05-08 16:15:25

① dota 誰的後期最好,拍拍熊後期裝備怎麼樣

最強的肯定是虛空和混沌,然後是幻刺和巨魔,前四名,不過真正比賽中不是很好用,路人局無所謂了,黑店就最好不要選,常用的比賽後期有水人,美杜莎,螞蟻,幽鬼,猴子等,基本這五個美杜莎和幽鬼是團戰大哥的不二人選,娜迦的分裂箭,和幽鬼的鬼影重重,可以最大發揮團戰效果,水人和螞蟻則是超高的生存能力,很容易攢出大件,而且後期輸出不俗,猴子的出場率就低點了,不過他是個站在隊伍後面輸出的角色,很容易收人頭,而生存能力也很強。
其他的路人局還有很多後期英雄,像煉金,狼人,龍騎,骷髏王,黑暗游俠,小娜迦,幾乎所有的敏捷英雄都能打後期,主要還是看操作,意識和裝備,配合等因素。
拍拍後期不是很強勢,出裝可以相位,跳刀,先鋒盾,黑皇,龍心,金箍棒等,拍拍是少數敏捷dps不需要蝴蝶的英雄
當你玩到一定階段的時候,就會發現我說的是最正確的,因為我一直都非常喜歡後期,也專門研究後期一年多,才得到上面的結論

② DOTA中拍拍熊加點及技能分析

拍拍也就是UW,不用多說12333大或者13233大,毫無疑問1技能必須優先學一級,那些說1技能沒用的人,真可悲。UW3技能以及大招都是攻擊次數來將傷害疊加上去的,2技能是攻擊次數的保證1技能是攻擊有效時間的保證。毫無疑問UW是一個不適合先黃點的英雄,定位基本和裂魂人一樣的因為他的各個技能都是非常BT的。再說一下BOSS,建議八級或者九級去打。V一次等CD過了一大半以後R(保證R的過程中兩個V),然後去打然後V好用V,R好用R。

③ dota關於拍拍熊的幾個問題...

你這是打電腦,出裝順序是無所謂的,但是你得清楚,拍拍的大招的殺傷靠的是自己的血量。吸血鬼必須出。吸血和拍拍的法球沖突。相位也要出,隱刀和跳刀隨便選。對面控制多要出黑黃杖。然後就是撐血就行了,出龍心,強襲沒必要。拍拍靠的就是超強力量那幾下。技能就是升一級減速,然後超強和法球對點,有大升大,就這樣了。
拍拍定位很多,偽後期。當純carry不行。
你這是跟電腦打,要是跟人打,你的定位就是秒人。
順序就是開大,開超強,跳刀,踩地,開黑黃,開始拍,開相位追著拍,把控制全部拍死,你就無敵了。要是實在追不上人就出雙刀,萬金油裝備 ,誰出都行。再出把隱刀,開個相位,追不上哪個電腦英雄

④ DOTA拍拍熊有哪些技能

震撼大地 快捷鍵:E
猛擊地面,對周圍的敵方地面單位造成傷害,降低他們的移動速度,持續4秒。
作用范圍:365
冷卻時間:7秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 造成90點的傷害,降低25%的移動速度。
等級 2 - 造成140點的傷害,降低35%的移動速度。
等級 3 - 造成190點的傷害,降低45%的移動速度。
等級 4 - 造成240點的傷害,降低55%的移動速度。

超強力量 快捷鍵:V
讓熊戰士變得狂暴,急切想把這股力量宣洩到目標身上,提升400%攻擊速度。
冷卻時間:10秒
魔法消耗:45/55/65/75點
等級 1 - 持續15秒,或者維持3次攻擊。
等級 2 - 持續15秒,或者維持4次攻擊。
等級 3 - 持續15秒,或者維持5次攻擊。
等級 4 - 持續15秒,或者維持6次攻擊。

怒意狂擊 快捷鍵:W
每次攻擊撕開目標的傷口,使其受到比上次攻擊更多的傷害。
撕裂傷口狀態持續6秒。
法球效果
無視魔法免疫
等級 1 - 目標每次被攻擊所受傷害遞增10點。
等級 2 - 目標每次被攻擊所受傷害遞增15點。
等級 3 - 目標每次被攻擊所受傷害遞增20點。
等級 4 - 目標每次被攻擊所受傷害遞增25點。

開啟激怒 快捷鍵:R
根據熊戰士的當前生命值,在攻擊中附加額外的傷害。
英雄攻擊 普通傷害
持續時間:15秒
冷卻時間:25秒
魔法消耗:0點
等級 1 - 在攻擊中附加相當於當前生命值4%的傷害。
等級 2 - 在攻擊中附加相當於當前生命值5%的傷害。
等級 3 - 在攻擊中附加相當於當前生命值6%的傷害

⑤ dota的拍拍熊

拍拍是個高爆發英雄,極少的前期能單殺的後期英雄之一。缺點是沒控制怕被放風箏,所以出個相位是很好的選擇。出門守護指環(轉聖殿、聖殿轉披風。切記不可出支配),補刀不好的話出個補刀斧,出點樹枝撐點血,最好找有控制(冰女萊恩沙王旱地牛等等)的隊友一路,你可以很輕松的殺人拿一血。新手多還是玩玩ai吧。
純手打 希望對你有用吧

⑥ 為什麼Dota正式比賽和平常水友賽都很少有人用拍拍熊呢這個英雄裝備和加點應該是怎樣的啊

1、熊拍這個英雄確實很強,但是單體發揮能力強,正式比賽過分依靠隊友。2、熊拍只有1個1技能減速,在正式比賽裡面,很容易被優先控制。熊拍其實還是很脆的,只是輸出高,通過吸血來迅速回復血量。還是那句話,一旦被控制住,很容易就被殺死。對隊友依靠性太強。3、熊拍加點是主2技能V,此3技能,1技能點1~2點。前期加點2,1,2,3,2,4,2,。。。。。。一般都主2,次1還是次3看隊友配合程度。4、前期出相位,然後出祭品,我個人喜歡出個護腕再出祭品。然後出跳刀或隱刀。然後是碎骨錘,然後是BKB或龍心。5、出裝:相位,祭品,跳刀或隱刀,碎骨錘,龍心,碎骨處轉深淵,大炮或聖劍。如果有法師和控制多,早出BKB,然後再跳刀。6、在正式比賽裡面,畢竟是5個人的游戲,整體的推進能力很重要,熊拍屬於綜合素質不高,但是輸出強的英雄。像現在的比賽,2號位要能帶動節奏,而熊拍相對就比較弱了。

⑦ dota中什麼拍拍熊後期如何

拍拍這個英雄怎麼說呢,敏捷英雄中力量成長第一的。爆發在前期,如果要打後期,一個尾後。因為他本身沒控制技能,沒攻速(就V的幾下,持續DPS欠缺)。後期神裝:假腿,祭品,金箍棒,龍芯,羊刀,強襲。(別小看羊刀,先手,拍拍幾下死一個)。後期靠的是輸出....這套裝備體系生存,控制,輸出都有了。

⑧ 為什麼DOTA鄙視用拍拍熊的,聽同學說現在有這個說法,鄙視用拍拍熊的,為什麼

不是說拍拍厲害。玩的好的當然厲害。
鄙視拍拍熊只是因為很多菜鳥都玩拍拍。有當年10個火槍9個菜那種味道。
拍拍的技能在新手看來是神技,各種虐AI。但是在對戰中根本沒機會給他們輸出,各種送什麼的。所以隊友就很鄙視那些很菜的又拿拍拍的。。。。還不如拿個潮汐什麼的實在。

⑨ DOTA拍拍熊

必然祭品。。之後跳刀堆心。。一般7、8級的時候出了祭品系帶就能單挑boss了,但是當心被抓啊。。。。拍拍的出裝很固定的,祭品跳刀龍心。。出了跳後就埋伏在陰暗處,樹林里,看見哪個倒霉蛋過來 了,先v下,cd過了一半左右就跳過去E,然後就10連拍,沒人受的了,之後就堆心,能加傷害,加血量,加回復,再有錢的話分身也是不錯的選擇,6.61分身很imba。拍拍的五連拍很nb,打野混線都可以,但是一定要注意效率,速度出祭品跳刀,之後就是你的天下

⑩ DOTA裡面拍拍熊厲害還是食屍鬼厲害都有什麼優缺點、詳細點、謝謝了

拍拍主要就是一輪爆發特別猛,v、r的buff上好之後上去一敲地板就開相位a,直接拍死。因為主要輸出是疊加傷害的法球,所以無視護甲魔抗,早期可以偷roshan。但缺點是後期大家等級提高後血量大都能抗住拍拍的一輪爆發,所以只要黑黃期一過就會被果斷放風箏。另外,拍拍沒有buff威力急劇下降,一旦身上buff被驅散或凈化,就立馬虛掉。
食屍鬼前期生存能力很弱,一般需要人保護farm,但超高的吸血賦予了它一定的後期能力。由於它的吸血不是法球,所以可以選擇法球類的輸出裝。核心裝仍是鬼爪黑黃,有了這兩個就可以說是成型了。中後期殺人能力強,但推線能力很差,打不過猴子大娜迦等大後期。另外它的四技能也是很有用的,逃生、偷襲都不錯。

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