dota打幽鬼多少刀
❶ DOTA打幽鬼有什麼心得。求大神教下。,還有出裝。,走位。。節奏等等。
幽鬼是dota中非常imba的一個英雄,4個技能都很厲害,怎麼厲害不講了,如果你不了解,那就算了吧,好好學習,遠離dota。說正題。補刀斧就別買
了,太浪費錢,幽鬼用h補刀基本不會漏刀的(補刀不好的好好練,抬杠的滾。。。)。前期窮鬼盾,魔棒必出,邊路商店就可以買到,而且越早越好。為什麼?己
方所在的優勢路,也就是對方劣勢路,經常是單的選手。很容易做到等級,裝備壓制對方。有了前邊兩個神器後,很容易配合己方英雄強殺對面劣勢英雄,抗塔壓力
不大。路人經常見到玩的過於謹小慎微的幽鬼,錯失好多強殺對面的機會,實在是浪費幽鬼強大的1,2,3技能,浪費隊友讓給你的最優質的資源,喪失很早就可
以讓局勢變得明朗化的良機。玩carry,太謹小慎微真的不是什麼好事,別提b神,他除外。對了,腿的話相位假腿均可,這個流派的話比較推薦假腿,因為會
沖的比較凶,假腿血多,可以怒切,有時能多放一個關鍵的d。而且,如果和對面大哥對剛的話,假腿後期顯然好過相位。
說完了前期對線期節奏,現在講中期節奏,就是有了大之後的節奏。本流派幽鬼,大件來的錢,farm,打架基本55開。玩幽鬼,一定要學會看小地圖,最好是
十色圖。了解對自己有威脅的對方英雄的大概位置,走向。這是基本。節奏的話基本就是有大就喊隊友抱團找對方打架,自己打錢,大招支援。我的大招cd基本上
都沒怎麼浪費的。ug團戰還是很難死的,切入時機與位置非常重要。要注意ug大招是不吃暈技的。拿es為例,f放完的時候就是你降臨過去切他的時候。還有
th的大招,被th大到影響自己輸出的幽鬼實在是很蠢的ug(如果你說降臨在th邊上,然後他殘血被彈死了。。。好吧,我又傻了)。剛剛中期還沒有太好裝
備的幽鬼,要注意不能吃太多的技能,要知道你大招支援的目的:1是自己不死,2才是幫助局勢,收割人頭。這個最重要的一環確恰恰是看本篇攻略難以講清楚的
一個地方,需要自己在實戰中體會幽鬼在戰場上穿梭,勇猛的沖某個英雄的臉,有時沖在最前邊,有時確需要稍微等一下對方的某個技能放過後,然後再上。我自己
也是打了不少把,才有了在戰場游刃有餘地穿梭輸出的感覺的。這個戰場節奏掌握了,這個流派的ug基本就7成了,其實所有英雄都要掌握這個東西的。
❷ dota中幽鬼怎麼玩
幽鬼屬於正統常規後期,因為三技能的硬霸,所以很能抗!減少20%的傷害,還反彈給敵人,絕對是神技能,建議前期首點!!還有爭議的是大技能,有的人喜歡6級就點了,因為可以快速支援團戰,可是我想問,初期幽鬼一沒控制,又沒輸出,你去打團干什麼,就你那一技能的加速和減速能幫到什麼……所以,我這里強烈建議,首先絕對先把1和3技能點滿,再點了2級2技能後才考慮點大,而這之前,你的任務只有一個,FARM,其他什麼都不要管,你起來後,加上適當的操作,絕對是逆天的存在!!裝備路線,我強烈建議先出先鋒盾,一是能抗物理傷害,二是撐血,為自己無傷打野也有很大的好處,出完假腿(後期轉飛鞋),這也可以出相位,先出一技能再點相位,速度絕對超過450!這時候就是個轉折點,有人喜歡憋輝耀,輝耀FARM和加乘的攻擊還有每秒40的傷害8的閃避無疑是對幽鬼是神器,可是5000+的價格讓幽鬼這個FARM不是很強大的英雄來說很難,所以我的建議是先出散失!6.61後的散失可以通過卷軸升級,加大了散失的使用次數,這絕對是能讓你過渡到憋出輝耀了!
❸ dota幽鬼之刃
利用單位陰影來製作刀路過的陰影,利用選取來刪除設置
.判定單位移動時,製造馬甲單位,馬甲單位縮放值特別小,陰影特別大。馬甲單位有加速光環,觸碰體積為0.
至於無視地形,做法是判定如果幽鬼有這個加速光環的狀態,就會取消移動地形限制,反之則開啟。
不信你把陰影關了。幽鬼之刃根本不顯示。
❹ DOTA幽鬼打法
這樣得出裝備時間還好啊。你認為幽鬼脆大概是因為你沒掌握好入場的時間吧。沒有大招的時候別第一個加入戰團,實在不行就將自己定位為收割者;有大招的時候搶先手,等待隊友團控入場後主要攻擊對方主力DPS或者後排法師。
我從來不覺得30分鍾假腿細帶輝耀的UG會很脆。
❺ dota幽鬼怎麼玩
樓上真是的,發網路上的資料,那些都沒用。 現在版本的幽鬼雖然削弱了,但其能力還是很強的,只要你技術好,絕對會變成一個大後期制霸。 幽鬼說實話前期就是補刀,只要補刀技術好發展就沒問題,加上ug有bug的折射(依然牛b的),所以對線很容易,只要快打出鞋子基本前期不會死,當然只要對方不gank,就算和小黑對中ug有時候都不吃虧。 有鬼其實是個不好殺人的英雄,所以要想求發展還是要打錢參與團戰。等處了散失之類的再去gank,當然後期只要有裝備基礎殺人也很容易。至於初裝,一般我個人比較喜歡先出相位鞋,因為ug的移動速度較慢,所以應該先提高速度。而假腿提供的屬性值對ug則沒多大用處。之後就是先鋒盾和散失,兩者先出什麼都行,一般對面如果物理dps較多,除了先鋒盾後,對面基本沒法秒你(當然暈技是王道)。之後就是輝耀了,到後起可以出出林肯,分身,龍芯,蝴蝶這類的。反正一般的dps裝就好。
❻ DOTA幽鬼玩法
尊敬的樓主,很高興回答您的問題:
幽鬼這個英雄是個大後期,前期沒什麼作用。先說初裝。
出門:圓盾,補刀斧,吃喝,樹枝若干,不要買敏捷便鞋什麼的,性價比不高,樹枝合成大魔棒。
中期:大魔棒,相位(現在也有靜謐鞋,如果靜謐鞋就要刷3800,如果相位就要隨時准備大招支援)。先1100,不要875。然後刷3800。
後期:看情況可以先鋒盾,也可以把圓盾賣掉,剩下1100的球出龍心。後期必備裝備輝耀,相位(靜謐鞋),大魔棒可以考慮賣如果地方不夠了,撒旦,雙刀,蝴蝶。bkb。
刷錢的話,就要使勁刷野,如果能有百分之百把握能殺人就用大招過去,如果不行就千萬別過去,你不能老死的,這樣輝耀會很慢,影響節奏。
幽鬼當然不能叫敵法。敵法師是有魔抗和削藍技能的,幽鬼只有出了散失才能削藍。
❼ DOTA幽鬼攻略
幽鬼 - Mercurial (S)
誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。
Lv 1
511/511
208/208
射程 100
速度 295力量 19
敏捷 23
智力 16攻擊 46 - 50
攻速 1.38 (+23%)
重擊 0%
擊暈 0%
DPS評分: 2.46護甲 3.3
物抗 16.5%
魔抗 0%
閃避 0%
肉盾評分: 2.682.57
幽鬼之刃 (D)
幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。 施法距離:2000
等級1 - 造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。
等級2 - 造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。
等級3 - 造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。
等級4 - 造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。
等級1: 魔法消耗130點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗140點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗150點,施法間隔25秒。
等級4: 魔法消耗160點,施法間隔25秒。荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍400范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害 冷卻時間:0.4秒
等級1 - 附加15點的傷害。
等級2 - 附加25點的傷害。
等級3 - 附加35點的傷害。
等級4 - 附加45點的傷害。
折射 (I)
部分降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍600范圍內的敵方單位。 英雄攻擊 魔法傷害
等級1 - 折射5%的傷害。
等級2 - 折射10%的傷害。
等級3 - 折射15%的傷害。
等級4 - 折射20%的傷害。
鬼影重重 (T)
幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體50%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
等級1 - 持續4秒。
等級2 - 持續5秒。
等級3 - 持續6秒。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔150秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗150點,施法間隔90秒。
詳細攻略轉載自 OGAME
http://dota.sgamer.com/html/Article_14773_1.html
技能介紹&分析:
幽鬼之刃
幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。
第1級 - 造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。
第2級 - 造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。
第3級 - 造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。
第4級 - 造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。
分析:
幽鬼徹底翻身的兩大法寶之一:施法距離為2000,並且同時進入相位移動的狀態,無視地形。這是什麼概念呢?你可以在2000的范圍內拿小刀丟到對方的身上並且降低他的移動速度,跟蹤效果無視YD走位, 或者是丟到路口上為自己打開一條直接的通道,逃跑追殺兩不誤。唯一的缺點是傷害較低。
荒蕪
在敵方英雄周圍600范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。
第1級 - 附加15點的傷害。
第2級 - 附加25點的傷害。
第3級 - 附加35點的傷害。
第4級 - 附加45點的傷害。
分析:
這個是仁者見仁,智者見智的技能,在我看來,他帶給幽鬼的好處遠遠不如黃點帶來的多。 除非對方有個一直遠離大部隊在FARM的狗狗,那樣的話,你一定要選擇他。
折射
使摩庫里爾有一定幾率閃避傷害,並將傷害折射給她周圍400范圍內的敵方單位,並造成0.5秒的暈眩。
第1級 - 有4%的幾率折射傷害。
第2級 - 有8%的幾率折射傷害。
第3級 - 有12%的幾率折射傷害。
第4級 - 有16%的幾率折射傷害。
分析:
這是一個非常好的技能,只是選擇加它的時機,又是一個仁者見仁,智者見智的選擇。一般來說,幽鬼出了裝備具有一定的殺傷能力和抗擊打能力的時候,我才會選擇它。否則,黃點帶給我的好處會讓我暫時忘記它。另外這個技能和蝴蝶所帶來的閃避是互相疊加的。
鬼影重重
幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體50%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
第1級 - 持續4秒。
第2級 - 持續5秒。
第3級 - 持續6秒。
分析:
幽鬼徹底翻身的兩大法寶之二:全屏傳送無等待時間,同時大量分身。 比先知還先知,所有少血回家者的噩夢,幽鬼真正的意義。一個好的幽鬼,就是不放過所有任何一個沒血想逃回家的敵人,讓他們都變成你口袋裡的金幣。
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基本攻略:
幽鬼雖然加強了很多,可是近戰,無強力傷害性技能。也明確的揭示了前期悲慘的被壓命運。所以幽鬼前期一定不能SOLO,一個強力的壓制性隊友,會給前期的經濟帶來極大的好處。出門推薦和,作為一個近站初期帶有適當的恢復能力對於在遠程的壓制下進行補刀是很有必要的。隨後看情況可以選擇和撐血撐藍,為下一步合成做准備。如果被壓制不是很厲害,而且前期獲得了KILL可以選擇直接然後出,大大的增加打錢能力,為後期神裝收場做好准備。
技能點上個人推薦以幽鬼之刃和屬性附加為主,有大絕加大絕,後期團站增加以後開始加折射,至於荒蕪留到20級以後再加吧
道具選擇:
在道具方面,強烈推薦
再道具方面,強烈推薦擁有了它,當你如鬼魅一般降臨在任何一個在逃跑中的敵人的身邊的時候,它都會幫助你徹底的擊跨對方逃跑的意志。所以說對於你來說散失的意義比任何一個道具都要大,而且當他合成為之後,在後期團戰里大絕後分身,它將是所有敵人的噩夢。哪裡有你,哪裡有我,我永遠在你的背後。
雖然散失轉分身很強大,但是它們並不提供很多的屬性附加,所以一到兩個對你前期貧血的日子很有幫助,而在中後期間,都會為你增加強大的戰鬥力和生存能力。如果還有後期會是你最好的選擇。
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實戰技巧:
這里舉出的幾個例子都是典型的守線打錢,大招迅速參加GANK的代表
DK和術士下野區gank電混,在中路打錢的幽鬼馬上大招接小刀,將沒血的術士送回酒館。
復活後馬上大招頂塔強殺沒血沒藍的DK,然後被火槍XX。沖動是魔鬼。。
中路配合巫醫殺了火槍以後,馬上大招轉下路將沒血的女王送回墳墓。
總結:
幽鬼是很需要大局觀的英雄,不放過每一個想要逃跑的敵人,時刻觀察小地圖,是優秀的幽鬼玩家必須掌握的。不論在路人還是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是與先知相同的強力GANK角色。這種角色對操作的要求並不是很高,除了基本的補刀反補以外需要的只是大絕加小刀然後追殺而已,但是他對意識的訓練絕對是最佳的,每一次需要的你的時候,你都要利用大絕的優勢及時趕到。另外大絕還能應用的救人 逃跑吸引火力等多方面這都是需要多練習才能准備判斷的。(當你真能做到不放過任何一個逃跑的敵人的時候,你的意識已經很好了)
另外 DOTACN也有介紹
❽ Dota幽鬼速成
就題論題,我只說說幽鬼特有的幾個要點,其他的比如基本功啦,大局觀啦我就不說了,沒基本功你玩不來幽鬼的。
關於怎麼放什麼時候放匕首
1,匕首主要是用來殺人的,當你有隊友配合或者敵人快死的時候就放它
2,其次匕首是用來逃生的,放完匕首幽鬼有兩個狀態,一是移動攻速提升,二是沒有碰撞體積,就是說沒有兵或者英雄或者樹甚至懸崖能擋到你,這樣你可以跑到一個敵方打不到你的地方去
3,再次匕首是用來打錢的,幽鬼的時間非常珍貴,只有更快的打錢,才能更早的出裝備,所以每一次露面,要迅速殺小兵賺錢,除非你確定敵方不會來捉你
4,最後匕首是用來探路的,匕首可以存在大約20秒鍾,范圍也非常廣(好像是1500碼),如果你感覺有敵方在你附近,或者要打團戰打rosh,你可以提前放一個匕首看看視野,順便給自己上兩個狀態
ps:關於匕首,我需要補充一點,當對方有兩個英雄的時候,追殺放匕首不要直接點到某一英雄身上,因為這樣匕首的距離就只有幽鬼和對方英雄之間這么一點距離了,如果你點到地面上,並且穿住對方英雄的話,匕首會分成兩路(穿兩個英雄就是三路,以此類推),一條是直線,一條是跟著英雄走,這樣你的匕首陰影就會變大,你的地盤就會變大。
關於升級第二招荒蕪和第三招折射的順序
這個就要看當時的情況了,一般來說是先升折射,因為一般初期幽鬼都是被壓著打的,有了折射會降低部分傷害,轉移到敵方身上,但是還有個二般情況,就是幽鬼沒有被壓著打,有一個強勢隊友罩著,或者你的操作非常生猛而對方是個菜鳥,這樣你完全可以先升荒蕪,因為可以提高傷害,而且是神聖傷害,這就等於把優勢擴大化。
關於幽鬼的大招--鬼影重重
1,追殺,這個就不說了
2,團戰,這個也不說了
3,顯現對方英雄在哪裡,這個也不說了,簡單
4,逃跑,從被人圍毆的困境中轉移到敵方單一英雄那裡
5,省一個回城卷軸,比如有對方英雄快打到自己塔下了,你正好也要去那裡,你就可以放大轉過去。
幽鬼的大招有三點需要注意的:
一個是注意自己的魔法值,如果想追殺或者參加團戰時放完大招就沒魔放匕首了,你最好就別放大招了,這是在費魔法費時間,除非你認為有把握殺人。
二是當你放完大招轉移到某一對方英雄身邊的時候,接下來你不是要放匕首么?先別急,因為剛轉移過去就迅速放匕首很容易出現失誤——匕首給放歪了,這你不是要哭死?正確的做法是你先穩個一秒半秒鍾,鎖定好了再放匕首。
三是不要為了殺一個英雄而深入敵後,一來你殺完人自己也快半死了,自己還陷入一個危險的困境,甚至自己有可能被對方殺。二是為了225塊錢還真不值得這么做,費時間費大招。記住,幽鬼的時間是非常珍貴的,有殺英雄再逃生的時間,你都夠打10多個小兵,5、600塊錢了。
好了,幽鬼的要點基本都在這兒了,別嫌長,我說的可都是干貨,去了水分的,沒有抄襲,原創的,有什麼dota的問題可以繼續問我。
❾ DOTA幽鬼怎麼打啊
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
我們來看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.
2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.
3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.
4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能
同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.
說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺
可見鬼影重重威力強大.
總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女
修補
沙王他們去做.
閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射
在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.
裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA
BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM
LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.
但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以幫助你
(轉)
❿ dota幽鬼
合理利用身上的物品欄,初期多帶屬性裝備。每個英雄的出招都有節奏的,多練習,習慣了幽鬼的出招節奏,補最後一下就會比較容易。
堅持帶回程線上打錢,一看到地圖上對方英雄的點馬上就近放第一個技能躲進樹里回程,如果血魔充足,回另外一條線,否則回泉水補給。
發生團戰時注意觀察,初期如果發現對方有紅血的人逃離了戰場,馬上放大過去加第一招,搶到人頭,然後回線上繼續打錢。