dota召喚師如何出兩火人
Ⅰ dota召喚師怎麼召喚四個小火人
召喚至少目前的幾個版本中還是只能招出2個火人的。。。
而且舊版召喚師的話也沒有召喚火人的技能= =
所以應該是你看錯了的說。。。。。。
另外你說召喚師的攻略,我最近比較喜歡暴力冰火流的Kael
前期4冰4火1雷用於招出2個小火人,之後點滿火做物理DPS,技能以WWE靈動迅捷和QQQ急速冷卻為主,一般來說中前期kael+2個小火人單殺個中了極冷的英雄還是很輕松的。至於裝備方面先鋒假腿黯滅強襲(輸出裝隨便考慮了哈~。~),由於不是走法師路線因此基本耗不了多少魔
總之你可以看看這篇文章,我感覺還是說的比較好的
http://dota.tts8.com/guide/689.htm
Ⅱ dota1卡爾怎麼加點前期可以擁有兩個火人
看線上情況 對面消耗能力強就主冰輔火 消耗能力低就反過來 到主升的技能到4級就先停住 點輔的技能 大招點一級 到9級就有兩個火人 但是打團會特別虧技能。兩個火人需求是火跟冰都達到4級往上。
Ⅲ DOTA召喚師
召喚師技能太多,你想玩的成神很難,但是想入門不難
基本召喚師是要solo的,不solo級別基本不夠,那麼後期就很難混
我這里提出的打法是冰火打法.
出門當然是學火,冰火互點,在5級的時候學大.速度升到10級,這期間可以不管隊友,但是一定要注意防別人gank,召喚可是最脆弱的幾個英雄之一.10級的時候你是2級大,可以學2個技能,然後冰火各4級,這樣就可以出2個火人
裝備的出發是第一個先先鋒盾,召喚是能活下來才是第一位,然後鞋子,再吹風帳
吹風帳是很冷門的裝備,但是非常適合召喚.基本出來先鋒和吹風,召喚就成型了
打法是這樣的,身上2個技能是火人(火火冰)和冰牆(冰冰火),看見人以後,先招2火人,然後把別人吹起來,走到他下面,放冰牆,基本別人下來就動不了了(冰牆效果你用了就知道了),然後2火人點他,要是你手快,就用急速冷凍再給他加個(冰冰冰),然後自己轉火火火,攻擊高,基本見一個殺一個.前期確定好優勢之後,後期出什麼都好.
這樣的打法是成型快,賺錢也不錯,保命能力超強,團戰用處大,非常值得推薦
Ⅳ Dota召喚師怎麼用詳細點 謝了!
英雄簡介 召喚師—卡爾
Quas,Wex,Exort. 風暴的精華。 暴風雪之心。 鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
力量 - 19 + 1.4 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.4
可以學習冰,雷,火和元素召喚。
移動速度 280 射程 600
分析 彈道出手都不錯 有火元素的高攻擊 一般不會被壓
多次的嘗試 還是主火 副雷(中期保證3級雷後先學滿水,看情況可學到4級雷) 再主水的加點最強
具體就是E W E W R E E Q E R W E E Q W R 後面看情況 水 也好 雷也好 各有各的用
只是5級先把雷到2 先不加水 因為前期沒足夠的藍完成 震波+隕石的連擊
且即使你撐藍 藍夠了 1級的雷 隕石的滾動距離很短。。
而事實上 5級時擁有2級E2級W的你 是有機會一招隕石+普攻收人頭的
當然 你要殺的人比較厚 2級的E不夠傷害 那就可以等到 6 級甚至7級時的4級E
這時候傷害已經很高了 前提是隕石落點要好
但是這不意味著你要放棄水元素 2級雷元素時勉強夠支持隕石殺人 所以10級時要有2級雷 1級水 5級火
2級調配技能
之後是有火加火 3級雷元素後(3級雷距離才夠團戰安全的施法點)開始補水 一般我是主水到5級再補雷到4級
如果沒看明白我為什麼這樣加,可以仔細看下水 雷 火 對 隕石 震波 颶風的效果影響
裝備路線 一般先飛鞋 然後羊刀 如對面控制英雄多 不防除個林肯 冰甲 。後面的裝備可以更具場上情況靈活掌握。
Ⅳ dota 召喚師
召喚師有兩種玩法,一種是dps路線,一種是法術輸出路線,對於手速不是特別快的話推薦第一種,加點方式火 大 火 雷 然後火冰對點有大加大,這樣的好處是火加攻擊加智力冰加力量加血量,不建議前期加滿雷,因為站的住的dps才是dps,你加敏捷加攻速幾個技能把你秒了一點用沒有,常用技能eee天火 強人頭用的 wee 隕石(強力aoe) 一招清兵(打分身神技) qwe 也是個不錯的aoe和打斷技能 wwe 這個是最imba的技能 加攻擊攻速 你的輸出主要靠這個 這么說吧 你有了吸血 用了這個技能 帶三個火球在中了毒龍的大招的情況下你和他對點你不會輸 就這么nb 保命技能qqw 隱身裝備 也常用qqq 類似於謎團的f 0.8/0.6秒眩暈一次,抓人很猛的 或者和隕石配合連續暈+加平a能秒人,還有召喚火人,攻擊減甲加強輸出,裝備建議是假腿兩掛件(或者護腕)這樣保證了一定的生存能力,也保證了輸出,然後支配羊刀冰甲 技能銜接nb的也可以出藍杖 據說兩秒一次大很猛 不過對於dps流作用不大
Ⅵ dota 召喚師怎麼用
鄙視3樓復制攻略,我來告訴你召喚師最王道的路人打法。出門小盾牌樹枝吃樹,沒人買J你就買。有錢了先出一個回復5的指環,順利的話直接先鋒盾,完了500草鞋轉假腿。中間可以補一個大魔棒。也可以出那個幽魂戒指。召喚是個相當脆皮的英雄,移動速度又慢,技能釋放要求又高,又缺少穩定控制,所以就是個ATM。先撐血是王道!
你要說召喚缺藍,確實,你見個人就丟隕石,或者見個人就DB(隕石超聲波)2連,你當然藍不夠,10級以前的召喚師除了隕石有點效果以外其他技能因為你屬性點不夠根本沒啥效果!所以放出來也是廢的,何況你能保證命中么。你藍一耗完,就成了錢了,跑都跑不掉!(你藍沒耗光,沒血沒移動沒護甲還是錢)
前期推薦加點:火大火雷火冰火冰冰冰大火火火,後面雷冰對點,為什麼這樣加點,為了小火人!小火人是召喚師的秘密殺招,我無數次的實驗證明,小火人在路人局絕對是王道,在你的火和冰全都四級後,就可以一次召喚2個小火人,在你有了兩個小火人後,我可以告訴你,在先鋒假腿的裝備下10級雙小火人召喚師基本可以單挑大部分英雄(我說的是大部分)。隨時保證身邊小火人的存在,有不長眼的想來單殺你小火人A之,對於移動速度快的英雄,你就用超聲波推開,繼續A之,等他再次近身,估計半血沒了除了拍拍,巨魔,敵法這樣的脆皮法師殺手,你直接就邊走為邊和小火人一起A,估計他要跑了就丟個隕石,或者來個天火,輕松帶走。
團戰的時候,小火人直接對准一個英雄A,自己丟冰牆或隕石,然後A小火人A的目標,即使團戰結束,你掛了,我告訴你,你的2個小火人要是還存活很可能將剩下的對面殘血英雄帶走,小火人在團戰的時候A了那麼多下,護甲早疊加—10點了,這個我可是屢試不爽。
總是先出先鋒假腿撐血,然後立刻出羊刀加強控制。等雙小火人出現。再次之前不要去主動參與GANK,隨時關注小地圖丟丟天火收人頭就行。等雙小火人和先鋒假腿全部搞定就可以參與GANK了。你會發現單體物理輸出的召喚的恐怖!等你有了羊刀,在對面沒有神裝的情況下。你真的可以單挑對面任何一個了!只要你別被先手秒了就行。
Ⅶ dota卡爾,招如何變出其他的,召喚火人,點了書點什麼,卡爾用法,配招,如何有好幾個招菜鳥一個
首先,冰雷火三個至少升一級
急速冷卻 快捷鍵:Y 連招順序:QQQ R
寒冰之牆 快捷鍵:G 連招順序:QQE R
強襲颶風 快捷鍵:X 連招順序:WWW R
幽靈漫步 快捷鍵:V 連招順序:QQW R
靈動迅捷 快捷鍵:Z 連招順序:WWE R
陽炎沖擊 快捷鍵:T 連招順序:EEE R
熔爐精靈 快捷鍵:F 連招順序:EEQ R
超震聲波 快捷鍵:B 連招順序:QWE R
混沌隕石 快捷鍵:D 連招順序:EEW R
召喚技能先要點冰雷火元素,再點書
Ⅷ 獸爭霸dota召喚師怎麼召火人
裝備:堅韌,草鞋,可以飛也可以假T。然後藍仗,令肯,羊刀,分身F。(卡爾點人也相當疼的)
他的火球當屬第一傷害技能。。
一般操作不夠的常用的也就
風吹起來接火球,在來一刀光。
還有耗魔法的那個炸彈,很傷人的
比如什麼小牛這種英雄被爆了。就沒剩多少魔了。
還有幽靈漫步,保命的讓自己變隱形。
最後就是WWW了。那火。全地圖都可以釋放。
還有團的時候放的冰牆。就這些了吧大概。
什麼加攻擊速度之類的都很少用。還有一個召喚火人。
打別人一下就減一的護甲也很好用很不錯。
記得要出大藍仗,卡爾很脆的全英雄最脆,所以得小心。
但他等級上來後團輸,團輔都是非常硬霸的。
前期點人也是很牛B的。能追著人點。傷害也很高。
總之卡爾屬於有點娛樂的英雄。但玩好了也是非常之虎人的。!
有人願意丟中路的2個外塔也要卡爾等級上來。!非常虎
Ⅸ dota召喚師怎樣從現有的兩個技能切換另外兩個技能
急速冷卻[Y]-[冰+冰+冰]簡稱 冷凍 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。該技能對林肯法球有作用,但仍然觸發林肯CD。持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6觸發間隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6施法距離:1000冷卻時間:20秒魔法消耗:100電磁脈沖[C] - [雷+雷+雷] 簡稱 磁爆 召喚師在目標地點積聚電磁能量一段時間後爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍950范圍內的敵方單位,造成傷害並燃燒魔法。作用延遲(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒法力燃燒(雷元素):100/150/200/250/300/350/400造成消魔一半的傷害。施法距離:600冷卻時間:25秒魔法消耗:125陽炎沖擊[T]-[火+火+火] 簡稱 天火 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距離:全地圖冷卻時間:30魔法消耗:175強襲颶風[X] - [雷+雷+冰] 簡稱 吹風 釋放一股向前移動的龍卷風快速向前移動。將途經的敵方單位卷至半空並滯空一段時間,落地之後造成傷害。作用范圍200作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100滯空時間(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒造成傷害(雷元素與冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距離:2000 N冷卻時間:25秒魔法消耗:150靈動迅捷[Z]-[雷+雷+火] 簡稱 迅雷 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位攻擊速度和攻擊力,持續6秒。攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻擊力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80施法距離:650冷卻時間:15秒魔法消耗:50幽靈漫步[V]-[冰+冰+雷] 簡稱 鬼步 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響。持續時間:100秒,攻擊和使用物品將打破隱身狀態。效果無視魔法免疫 在離開幽靈漫步後減速仍然會持續2-4秒自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%冷卻時間:60秒魔法消耗:300熔爐精靈[F]-[冰+火+火] 簡稱 火人 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。在冰元素和火元素各達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷卻時間:30秒魔法消耗:75渾沌隕石[D] - [雷+火+火] 簡稱 隕石 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石向無視地形的滾動。隕石對周圍300范圍內的敵方單位每0.5秒造成一定的傷害。被隕石直接擊中的單位在接下來的3秒鍾內每秒受到隕石直接傷害1/5的額外傷害。意思就是如果一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832 關於隕石對遠程小兵的特殊機制,1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。作用距離(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410范圍傷害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130額外傷害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78施法距離:700冷卻時間:55秒魔法消耗:200。寒冰之牆[G] - [冰+冰+火] 簡稱 冰牆 在召喚師面前立起寒冰之牆,持續一定時間。寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成,並降低他們的移動速度。在離開寒冰之牆後減速效果持續2-4秒 目測冰牆長度約為1200,也就是說半截冰牆只有600減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%每秒傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42冷卻時間:20秒魔法消耗:125持續時間(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒超震聲波 [B]- [冰+雷+火] 簡稱 超波 召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送一段距離。然後,使他們在一定時間內喪失攻擊的能力。造成傷害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送時間(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒靜默時間(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒作用范圍 200->250 (類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬)施法距離:1000冷卻時間:40秒魔法消耗:200
Ⅹ dota召喚師的各種問題
冰雷卡在雷滿級,冰3級前是不怎麼加火的(有也是1級)。因為後續點數全部分配給雷以及切換技能。另外開始加火的時候你用的技能是決定了你的走向的。你走的主要就是DPS,那麼火最常用的冰牆和靈動迅捷,另外就是超聲波。主要是多用冰牆增加限制,因為冰牆的減速效果奇好無比。相反靈動迅捷這個技能只有控制完美的時候才比較好用,否則切出來你未必可以追著打死。走法系的話就是A杖之後吹風,主要技能是冰牆超聲波隕石(耗藍巨大)這樣限制力相當高爆發力也高不過技能要求操作量就會增加很多。
我卡爾用得不好,因而改鍵用的話只有吹風和冷卻,(我只用D和F)其他基本靠手點(我只動過D和F)(打法系的話在後排相對時間會寬松點,手點也可以跟上)。你的話磁暴可以選擇手點,吹風等級上去的話手點的釋放就夠了。
出門裝補刀斧......卡爾是不容易被壓不過你帶補刀斧效果還不如帶2斗篷。遠程就追加12%而且也不撐屬性。603的話鞋子出門或許更好,要麼中庸點的1拳套1斗篷2樹枝吃喝。853的就換成2個圓環。出裝沒法教你,因為我不打DPS。