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dota醬油走哪裡

發布時間: 2022-01-20 14:55:40

A. DOTA分配路線:

水平一樣的話我會給夜魔中,讓屠夫邊路打錢TK打輔助主GANK交給夜魔跟宙斯,這個陣容不需要TK帶線,線帶的太狠了沒法抓人,只能犧牲下TK了晚一點飛鞋先充魂戒跟掛件,等抓的對面抱團的時候再帶線刷,SF不用說了打C位感覺,沒級別不要緊前一定要多中期的後期的主力輸出。見過311邊路保屠夫的視頻效果也不錯所以讓屠夫邊路打錢宙斯技能壓人保他優勢路同時屠夫一直拉野給宙斯級別。劣勢路TK跟影魔雙遠程彈道還都不錯,對對面的後期還能有壓製作用,這個分路夜魔抓人基本一個禁魔一個V,A幾下邊路的人隨便給個技能基本就OK。大後期時夜魔肉裝抗,有了A漲的夜魔幾乎一直是黑天所以肉一點的夜魔秒不掉就是死不掉。輸出主要靠技能了因為幾乎都是法系爆發後期就SF算個物理DPS,上高地就看屠夫的盲溝給力否了。

B. dota2醬油英雄是什麼意思

就是輔助,dota英雄陣容上分為1-5號位,1號位大哥,核心。2號位偽核、中單、ganker,3號位先手、肉盾、沖臉。4、5號位就是醬油、輔助了。主要工作是包雞包眼保大哥。

C. dota裡面,醬油如何有錢買眼,不斷

混助攻 穩健的補刀 拉野 吃工資
現在假眼降價了 150一組 用技能收收兵 基本上包了假眼不會太影響出裝的

D. dota醬油英雄有哪些

主要是有控的輔助英雄:比如說vs,lion,小y,潮汐,sven,冰女等!

E. DOTA里的一些名詞術語,如正補、反補、醬油、等等這些詞是什麼意思還有英雄遠路線有什麼學問嗎

醬油就是不參加英雄之間的團戰,只會各種清野,各種推線。前期爆發力強悍的走中路,後期和奶走一路,控制和輔助走一路。輸贏關鍵還是看團隊平均水平和個人發揮

F. dota2 醬油什麼時候遊走

dota2的四五號位,幾乎在一級就開始遊走了,二級可能就要開霧了,三級一定要做事情了,六級已經可以無敵推塔了。

G. dota里的大哥位,二號位,三四號,醬油位都是什麼意思,大哥位跟二號位我都知道是主發育,能跟我講講

1、一號位(大哥位):

是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。

2、二號位:

一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。

3、三號位:

分兩種,一種是單烈士路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位版一起佔住一路,以擊殺對方為主。

4、四號位,五號位(醬油位)

醬油位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢權,補發育。

(7)dota醬油走哪裡擴展閱讀

一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。盡管得到更多的關照,所謂的「大哥」肩上的擔子其實很重,一方面盡快提升自己的等級和金錢,另一方面必須在團戰中充當中流砥柱的作用。

二號位一般由偽核英雄承擔,即對線兇猛,前期憑借技能比一般後期英雄強勢,有一定後期能力,但是如果沒有裝備領先後期不如一號位的英雄承擔。經常由中期有先手(蝙蝠),爆發(女王、卡爾、火女、帕克)、推進能力的英雄承擔。

H. dota2 醬油什麼意思

  1. 我個臭醬油 ,死就死了

四五號位的自嘲說法,輔助不佔資源,有錢就買眼,死了的時候說:我個臭醬油,死就死了,大哥肥就行


2.這把我醬油了

贏了比賽,但是自己沒起多大作用,靠隊友贏的

I. dota 位置介紹

1、一號位:核心!

例子:冥魂大帝(骷髏王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯溫,混沌騎士,斯拉克(小魚),熊戰士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(劍聖,jugg),剛背獸,露娜(luna,月騎)。

一號位是受到醬油4、5號位保護的,通常是經濟最好,有裝備有輸出,要求較好的補刀技巧。1號位通常走的是己方陣營的最長那條路也就是優勢路,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,就會針對著一號位,一號位玩起來是相對辛苦,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。這個位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂瀾的英雄。

2、二號位:壓制!

例子:冥界亞龍(毒龍),剃刀(電棍,電魂),聖堂刺客(TA),死亡先知(DP)等

二號位一般都會占據中路的高經驗和高金錢,至少能夠很快的建立等級優勢。。二號位的任務,前期站住線,壓制對方二號位,中期很復雜,如果前期占優就擊殺對方二號位然後到邊路壓制對方一號位或者入侵野區,如果前期劣勢就猥瑣補等級,拖住對面二號位,壓制他的節奏。後期壓制對方的站位空間,壓制對方的拉扯空間,給一號位製造輸出空間。

3、三號位:抗壓

例子:潮汐獵人,斯拉達(大魚人),裂魂人(白牛),黑暗賢者(黑賢,兔子,DS)等

壓能力一定要強,不單單指操作能力上的抗壓,還有心理上的抗壓,還不能放任對面一號位補刀,被殺個三、四次其實很正常。三號位很難發育,可以一個人單走,也可能有個醬油跟你混。劣勢路是與優勢路相對的,己方陣營最短的那條路,在天輝方是上路,在夜魘方是下路。

4、四號位:節奏

例子:昆卡,發條技師,巨牙海民等

四號位是前期最自由的位置,同時也是前期節奏的把控者。在游戲的前期,四號位可以和五號位一起幫助一號位打開局面,同時,在合適的情況下,可以去中路幫助二號位壓制對方,甚至可以去劣勢路幫助三號位緩解一些壓力。中期四號位與五號位要做好控制和視野,同時要盡可能保護己方空間,壓縮對方空間。

5、五號位:輔助

例子:巫醫,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等

五號位是給新手玩的位置,但五號位的功能不能小覷的。前期,做好保護眼,在保證一號位生存的情況下,盡可能壓制對方,製造擊殺機會。中期,所有經濟變成眼、粉、霧,無腦干擾對方節奏,也要打亂對方一、二號位的節奏。後期,出一些保命裝,扔點技能,勾引對方一號位走位失誤,五號位的任務比較復雜,但是成本和代價都不是很高,只是不斷的死有些難受。

J. dota2一個醬油如何優雅的出裝

怎樣才算優雅,如果你指的是玩醬油還要玩出花來的有兩種
第一種硬實力比對手高很多,物理裝或法系暴力,電錘強襲大根虛靈carry全場,這個比較難,需要硬實力至少超過對面2000分
第二種,何為優雅,秀,秀出一朵花來,吹風、跳刀、微光、推推,萬軍叢中過,溜了對面一萬年,「你氣不氣」
不死才算得上優雅,該買眼還是得買眼、haha

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