dota路西法大招叫什麼
『壹』 DOTA路西法
路西法這個英雄,因為技能所以並不能做一個很好的DPS英雄,但是又由於極高的力量成長和強大的補刀與搶錢,在按照局勢發展,則可以考慮讓其做一個偽DPS來打,利用裝備的壓制彌補自身的不足。作為一個力量成長極高的它,前期血絕對撐的住,但是魔法確實太上了,所以我個人推薦3跟樹枝,圓盾(讓路西法更加成為一個肉盾級英雄)1個大血,2個凈化。加點方式我也說下:一級學習吃這點是肯定的,焦土也是路西法的靈魂技能,所以推薦是7級一定要滿。等級炮,這個技能的用路西法的人都在考慮到底是點滿還是不點滿,我個人認為在4級是點上一點,因為這個好歹也是路西法的爆發技能,末日,核心技能。有大必定加大。路西法怎麼打,這個問題我說下,路西法是百分之百走上的,但是又有個問題上路有如果有小黑啊,蝮蛇啊這種BT點射近戰的英雄怎麼半,這個不用擔心,碰到這種情況路西法就得混線了,適當強強錢,補補刀什麼的,等到6級時,路西法裝備有些是必備的:魔棒,假腿,骨灰盆(也可以考慮出乙下靈魂戒指)由於我上面說過了,碰到像小黑,蝮蛇這種BT點射近戰英雄,所以只能混線,因為混線你有打不出太多錢,所以對裝備要求不高,但我上文講過的裝備必須在中期出來,如果你發育不錯的話,就得這樣出了先鋒魔棒藍杖假腿(假腿和先鋒是性價比極高的道具,所以上文講了你得發育好,否則末日是不用考慮性價比的大腕,其他小件是末日極有力的過渡支持)基本這些裝備和又由於你已近6級了所以這樣就可以去拿人頭了或配合隊員拿人頭,你得記住路西法不管是GANK還是CARRY都是很強的,碰到對手,你先開焦土在放大招和等級跑,如果你吃了野,有個野的技能(比如戰爭踐踏或者震撼大地)這樣就更好了,到了後期神裝就是輝耀西瓦飛鞋強襲涮新(這些裝備中,飛鞋和輝耀是核心裝備,無論那種路線最後都會有這兩樣裝備,剩下四格的選擇,如果走肉控路線,可以考慮A仗刷新龍心盾或強襲林肯,如果走輸出路線則可以根據情況選擇)打法上文我也講過了。好了,打的時候隨機應變就行了
『貳』 DOTA路西法怎麼玩
路西法的話,如果前期對面對你的傷害不是特別得針對,可以先出個輝耀,如果怕抗不住,建議先出先鋒盾,先鋒輝耀之後,就需要出肉裝了,然後團戰就要上去抗傷害,記住要把大招給那些團控很厲害的人,至於肉裝怎麼出,你可以先選擇出一個冰甲(因為路西法的護甲天生就很低),這樣還剩下3個格子,你可以選擇出龍芯強襲,韌甲,至於順序隨便,不過冰甲應該先出。還有,路西法的吃兵技能,我個人認為,20分鍾錢一定要升到3級,這樣可以吃野怪,至於吃什麼要看你打幾號位,如果你是打DPS,那麼你吃個狼來+攻擊,如果打gank,建議吃人馬,如果是偷塔流,建議吃大薩特(因為有那個可以回血的光環)對了,如果是打DPS就不需要那麼多肉裝了,不過冰甲一定要,對面如果法系輸出很多,你要出個挑戰頭巾。團戰的時候你要站後排一點先(打DPS的話)。=別人都幫你去挨完技能你再上,至於打團怎麼打就不說了
『叄』 DOTA里路西法的大能破BKB嗎
可以,但是,BKB效果不會消失,但是他不能使用道具和技能。不過你的DOOM傷害也打不上去,並且,在他BKB時間內,我們這邊還是不能打技能上去的。所以DOOM要手快,在秒人方面要做好,一個好DOOM就是對面團滅的節奏。另外,散失是不能散失DOOM的,不要欺騙自己了
『肆』 DOTA路西法全解(技能,定位,出裝線路)
技能:前期最好只學1級吃,然後主學焦土,次學V
前期出裝3樹枝,1魔棒,1吃樹,1葯膏
中期對自己技術不太放心的新手些可以出假腿+魔棒+先鋒盾,如果對自己技術很有信心的可以一裸鞋,3樹枝直接憋HY
後期就不用多說了吧,後期末日就是DPS+肉
如果用的不是很熟練的末日最好不要憋HY了,不然只會被罵菜鳥
『伍』 dota路西法
所有英雄的爸爸啊
最好打中單,出門裝備:吃樹,大葯膏各一個,壓制之刃(看情況),剩下的錢可以買雞(沒有的話),或者帶兩個拳套,也可以留著速度瓶子
一級升級吞噬,吞噬最好吃殘血的小兵以保持兵線,沒有兵線十分危險
二級升級焦土,三級以後的技能點,看情況,走什麼路線怎麼加
主刷錢的可以升級吞噬,這種打法也很強,主殺人可以升級焦土
等級炮可以點一級或者兩級,就看你是殺中路英雄還是去邊路gank,有隊友來中幫忙,可以考慮升兩級等級炮,在五級的時候擊殺中路英雄
末日前期的技能點最後留一到兩點,等級炮不要急著升,看情況來決定
瓶子之後就是出骨灰盒,鞋子
去也去吞一個狗頭人頭領,然後就可以gank了
一定要優先gank對方的核心英雄或者後期
末日打後期沒戲,比賽在40分鍾以前結束最好,後面末日出了大招就是醬油了,輸出不行也不夠肉
有了鞋(一般假腿)和骨灰盒就可以考慮先鋒盾或者直接輝耀,然後就是藍杖,也可以先出個古之忍耐姜歌(時間是鞋之後的任意時間),如果裝備到這了,游戲還沒有完,那麼末日就進入醬油時間了,無論之後出什麼牛B裝備也趕不上後期了
所以末日強勢在前中期,壓制對方的後期以及核心,單殺能力超強,兩個等級炮,焦土傷害,大招,輝耀傷害,以及普通攻擊,傷害絕對在2000+,沒有被盯上的英雄是不死的
有幫助請採納,謝謝
『陸』 dota里路西法的用法
路西法的4個技能都很牛逼
E吃兵 打錢毫無壓力 而且吃野怪還能獲得野怪的技能 一般是吃大馬有攻速光環和群暈 狗頭有加速光環
T焦土 前期學1級 加移動速度 追人逃跑都給力
V死亡 俗稱等級炮 對特定等級的敵人釋放額外附加250傷害 殺人很爽
D末日 最最牛逼的技能 持續掉血而且不能用技能和物品 對於一些法師和有逃跑技能的英雄最為有效 螞蟻敵法這樣的前期見了末日就是死
『柒』 DOTA末日使者路西法的問題
首先我想說 不要小看了一個可以稱為末日的男人!
之所以稱為末日 我的理解就是 大招殺人無解 另一個就是出裝速度快得無法想像 就前面一個回答而言 除非實在劣勢 不然不可能出現和任何一個英雄裝備同等的情況。 末日的裝備基本都是碾壓對手的
末日現在成長力量3.2 挺肉的 敏捷0.9 令人無語的成長(用吞野的攻速加成和強襲或雷錘補吧 ) 智力2.1 不算太差
6.75後增強了很多 首先說的是第一技能 現在一級就可以吃所有等級的野怪 所以升級很快 關於這個我想說 末日出點金手很快 吃個野再點個野(前期點大野 快速收經驗 減少打野時間) 等級和金錢都是領先全場的 點金手基本七分鍾前都能出來 單從金錢上看十六分鍾後回本 邁達斯之手 是個增大發育空間 擴大優勢的好東西(可是經驗是很難通過其他途徑獲得的 點金手是很好的裝備 金錢 經驗 攻擊速度 不解釋。。) 如果順的話很快就可以輝耀了 發育都是主加這個技能的 6.75後加到三四級給的金錢才能明顯 不像6.74了 至於吃的野怪我簡單說兩個吧 藍胖加甲是個很好的技能 降低速度 增加十三點護甲還是九點護甲(親 新版本增加一點護甲就叫牛了 這個你看著辦) 頭狼無疑團戰DPS最佳 人馬除了踐踏外還一個增加攻速的 不可忽視 狗頭增加12%還是22%移動速度(這個考慮輝耀後和第二招想疊加追人使用 極速了親)還說一點 前期如果吃野頻繁 藍不夠的話可以出聖殿 後面轉祭品
大招也增強了 那時候的介紹說 末日的大招到後面可以秒一定百分比的人 。。 等級炮用好了多20%的傷害 明白了吧 一起用 秒人是很簡單的事 別忘了藍帳 太多了 有機會慢慢交流吧 打AI什麼的也可以叫我 634587364 望採納
『捌』 中了路西法大招支配還有沒有效果,求詳解
視頻這個真沒有。不過中招之後,支配不能用,不單單是轉化野怪的主動技能用不了,吸血還沒有效果。
doom的大招是絕對封狀態,技能不能用,物品欄不能用,帶有法球效果的物品也不能使用。只有被動有效果。
簡單的來說,中招之後,技能類能用的只有類似於VS的光環,小黑的光環,骷髏的光環,白牛的光環之類的。物品只有祭品的光環,強襲的光環之類的能用。
中招了之後,神靈的費血之矛不能用,哪怕在中招之前已經點自動了,也會禁止不能用。
冰眼,支配,風臉,撒旦,也不能用,都被禁止了。
中招之後基本上大部分英雄不需要考慮用神馬技能了,基本上只有跑路的分了,新版本的doom大到被人之後跟著跑,中招CD好像是不刷新,兩個英雄距離達到一定程度,技能才會讀秒,我記得應該是這樣的,一個大招好像是要10秒多。
『玖』 DOTA十大最惡心的技能。
這問題沒有標准答案,我給你說說我認為的吧,第1毋庸置疑是末日使者的大招末日,這個技能太BUG了,剋制所有英雄,包括許多後期的許多被動技能,如PA的暴擊,拍拍的法球等等,太強大了,第2給沉默術士所有技能吧,一個大招全部閉嘴,好不容易能放技能,又被光環沉默,一技能有是對線很煩的技能,給他了。第3給撼地神牛的的3連吧,出了跳刀跳好了打對方團滅,甚至暴走,團戰威武。第4給潮汐的大招,也是團戰威武,出完刷新,勝利就掌握在自己這邊了。第5給大樹,惡心的光環使隊友前期壓力減小很多,大招的無視魔免纏繞,還有吸血減速,大樹太IMBA了,第6給VS的大招,這個技能太煩人了,把對方後期換過來,隊友就群毆了,出完A帳之後10秒冷卻時間,隨便換人玩,實在很蛋疼。第7給虛空的時間結界吧,虛空畢竟是個先手,W過去,放大招,到了後期神裝5秒鍾的輸出絕對可以幹掉對方的團控或者Carry了,另外也可以配合沙王大招,51的死亡守衛在裡面也能攻擊,很強的技能。第8給謎團吧,所有技能非常厲害,推塔,單控,團控樣樣都行,很全能。鋪上死亡凋零,然後放大招,世界就清凈了。就是釋放難度有點高。第9給死亡先知的大招,無論推塔還是打團死亡先知大招的作用毋庸置疑,尤其後期先知肉起來之後,那就真的太難輸了。第10給UG吧,畢竟到了後期UG起來之後,大招可以開視野,抓對方落單的英雄,打團也是非常威武的,折射使你成為一個打不動的刺蝟,打你對方也疼,不打HY燙的慌。另外還有許多很惡心的技能,如白牛的沖刺,血魔的大招,神靈的犧牲,小小的VT2連,隱刺的永久隱身和霧等等。其實技能用得好才感到可怕,如冰魄的大招,還有神牛的溝壑等等,高手用很菜鳥用感覺確實不同,。上面純屬個人的理解,每個人心中都不一樣,陣容也決定這些因素,充滿不確定性才是DOTA的樂趣吧。DOTA愛好者為你解答。