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dota天梯校準贏加多少分

發布時間: 2022-01-20 13:23:54

Ⅰ dota11天梯一般打一把能加多少分啊

分數低的時候加的快,一把能幾十幾百,分數上來了一把MVP也就加7分吧,其他加分減分都有可能的

Ⅱ DOTA天梯積分(不是英雄積分,是後面那個)是怎麼計算的為什麼有時打完了不管輸贏都加0點,有時贏了

一、你的天梯分數主要由你的天梯分下面100左右到上面的英雄決定,舉個例子,我現在天梯1834,那麼我在1734以上的英雄得分對這個分數的意義比較大,其他的也有,但是很小!

二、分數越高的英雄得分對天梯得分的影響越大!比如,同樣的加200分我現在分數把一個1634的英雄打成1834隻能得2分,但是把1834打成2034可以加10分!

三、英雄分數在天梯分200以下的基本對天梯分沒有影響,比如 我打1300,1400左右的英雄,無論輸贏+200還是-200最後天梯分數都不會變化。

四、帶實力大於積分的朋友(比如VSHF高手)剛轉天梯,他們是初始分)而對面看上去比較水(怎麼看大家應該都明白吧),那麼可以用自己拿手且得分已經比較高的英雄來在高分上繼續加分來大幅度提高天梯得分!

五、當覺得2邊技術差不多的時候可以用在天梯積分下面200左右的英雄,這種如果你發揮好贏了加了200以上的分那麼天梯也可以加分,輸了一般不會扣分或只扣一分。

六、當覺得穩跪的時候那麼就用英雄得分最低的吧,你表現好的話英雄得分會加的(天梯不會加),輸了肯定不扣天梯分

希望對你有幫助。

Ⅲ dota2天梯一局最多加多少分

一般都是在25分左右,誤差不會超過2,3分

Ⅳ dota天梯如何多加分現在加幾分或者十幾分

一般情況下,如果是你們贏了,你英雄積分加的越多,你天梯積分加的越多,所以多用你英雄積分處於平均的英雄,贏一局加的多一些。還有現在天梯加分都不一定,你開個新號,如果你不是菜鳥,並且沒有碰到高端黑,3局就能打到1200+,1300+甚至1400+,幾百分幾百分的加。但隨著你打的多了,分數的提高,碰到的對手也會變強,中間你肯定會有贏有輸,慢慢的你天梯加分會越來越少,但減分也會越來越少,意思就是趨於瓶頸了,像我打1770基本上就瓶頸了,贏了也不加分,輸了也不扣分,偶爾加點扣點。總之記住一句話 越往上走,加分越少。這是「天梯」,高了,梯子不穩當了,就不好爬了,往上走打個1900+,2000+的局,各種套路黑,我打過,路人玩挺沒意思的。還有就是當你把一個會玩的英雄積分打的高了以後,如果輸了就會扣很慘。所以一個英雄打高了,你就換別的英雄吧。
有什麼不懂的可以接著問我。

Ⅳ DOTA天梯的每局加分怎麼算的啊

問題1:天梯積分與平台名將積分究竟有什麼關系呢?
精靈:准確來說,天梯系統是相對獨立的體系,由於目前天梯系統處於測試階段,故我們將房間准入限制設置為MVP>=30,隨著天梯系統的逐步完善,我們會將天梯積分不斷普及到全平台,屆時也會取消MVP准入限制。
當然,在完成每局天梯游戲後,名將積分依舊會統計以保證玩家的平台等級,但在非天梯房間進行游戲,對天梯積分不會有任何影響。

問題2:天梯積分究竟是怎樣計算的呢?為什麼有些玩家贏了反而會扣分,輸了反而會加分呢?
精靈:每位玩家在初次進入天梯系統時,會被給予一個初始分值1200分。當每局游戲時間超過12分鍾時,會對本場比賽進行統計。理論上來說,只有每局比賽的第一名對於最終天梯積分是肯定加分的,其餘2-10名玩家積分的加減情況,均取決於每場的預期與發揮。例如:
獲勝扣分:某一名天梯積分為2200分的玩家使用影魔,系統對於該玩家本場比賽英雄預期分值為2000分,但由於沒有發揮好,導致最終英雄積分只有1600分,則系統通過加權平均計算,最後的天梯積分會扣分。原因:該玩家發揮沒有達到預期,即贏了也可能扣分的情況。
失敗加分:某一名天梯積分為1500的玩家使用火槍,系統對於該玩家本場比賽英雄的預期分值為1200分,最終輸了比賽,但該玩家補刀出眾,人頭眾多,獲得英雄積分1400分。則天梯系統通過加權平均計算,最後天梯積分會加分。原因:該玩家發揮超過預期,即輸了也可能加分的情況。
系統預期:對於系統預期的分值主要由兩者決定,一為雙方的天梯積分,若本方積分較高而對方積分較低,則系統會給予一個較高的預期分值,反之亦然。二為英雄數據採集,天梯系統對於平台所有天梯玩家的英雄數據均會收錄,一些熱門英雄可能有許多高端玩家使用,例如影魔SF,則系統會取所有影魔使用這中最厲害的玩家,作為該英雄的最高積分,理論上來說,使用熱門英雄超過最高積分非常困難,但使用一些冷門英雄,由於使用的玩家並不多,達到較高積分則相對容易。

問題3:為什麼某玩家進入天梯系統後,積分浮動變化非常大?
精靈:這是由於該玩家使用英雄的次數較少導致的,理論來說,每位玩家進行的游戲盤數越多,使用的英雄次數越多,則積分越為趨近該玩家的真實實力,即游戲盤數是天梯系統中很重要的一個參考值。我們認為,當某玩家使用的英雄超過30個,每個英雄的使用次數大於2次時,基本能反映該玩家真實實力。

問題4:不少玩家詢問,如果5人開黑進行團隊匹配,是否會較容易取得天梯積分?
精靈:並非如此,當5人開黑匹配時,系統會優先匹配人數相當的團隊(即黑對黑),當沒有團隊匹配時,系統才會依次降低標准,匹配4人隊,3人隊,2人隊,最後才是路人玩家。此外,非常重要的一點是,當玩家進行組隊匹配時,系統會給予團隊加成積分,團隊人數越高,加成越多。而個人玩家是沒有積分加成的,當團隊與個人進行匹配時,五位個人玩家積分 ≈ 團隊加成積分,即個人玩家實力要比團隊中的某位或某幾位玩家積分要高,增加了開黑的難度。
很全面了!

Ⅵ dota11天梯一般打一把能加多少分

和你使用的英雄有關,英雄次數用得多的,加分都不明顯,像我用鳳凰六十多次了幾本就是一分一分的加,輸了還扣十分左右

Ⅶ dota2天梯積分,每打贏一局,固定的加25分嗎跟表現好壞沒有關系

不是一定的 打和你分數一樣的25分左右 比你分高的會有增加 比你分少的會減少

Ⅷ DOTA2天梯定位賽贏幾把多少分

具體出多少分還要看你之前比賽中的表現,比如KDA、傷害量、治療量、參戰率等,還要看你之前打的是N、H還是VH局。天梯10場定位賽主要是起到微調的作用。

Ⅸ dota天梯450分,每次贏一局怎麼才加幾分何時才能上1000

哥們,咱可以從打AI開始,先把基本功練好,就不至於450分,正反補+協助gank+推進。就不止1000分,能打輔助了1200,能打後期了1300,能hold全場帶節奏了,1400+

Ⅹ dota2天梯校準贏八場能定多少分

你可以看下你問下你單排隊友的分數 基本不會差太多
再就是你上DOTAMAX看看 有N H VH局 VH至少3500+
連勝出分會多一點 但不會差得特別多

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