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dota德魯伊是什麼樣的英雄

發布時間: 2022-05-06 15:00:24

① 關於dota德魯伊

德魯伊其實要看你走什麼路線看對面陣容和自己方向的陣容來出裝備!德魯伊作為一個強推犀利的英雄它靠的不是自己是召喚熊的強大。你出裝備的速度已經比較快了。一般來說只有順風局才會出現在20分鍾打出這些裝備熊很肉後期中除了MED和TB少有能和它比肉的。你出到那身裝備後看對面輸出能力情況應該補個先鋒或者BKB你單抓能力較強自保技能沒有所以抓人打團一定要跟隊員一起!20到30分鍾完全可以去打肉山。其實熊是個偏中期的後出相位對它的優勢不大給你的BB裝假腿比較好出來你所說的裝備去補個先鋒就能和隊員一起推了。也可以在隊友和對方團的時候單推一路

② dota里那個得魯伊怎麼使用

個人定義德魯伊為中期英雄(主升熊),如果你拿他當後期也不是不行,不過他中期的強勢就給浪費了。 技能順序:主升熊,次升協同,壓力大就升大招,不大就留到後邊升,最後升級狂猛。 前期一定要打錢,埋頭打錢,有熊當眼睛沒人願意抓你,給熊和自己一人鞋子,熊身上一個輝耀,人身上一個回復頭巾的時候就可以出山了。 熊裝備:輝耀,有錢出第一個假腿時候一定給熊,那移動速度和攻擊速度的加成絕對值得浪費掉那10點屬性。假如你出強襲的話一定把鎖子甲給熊帶上,它雖然不引對面英雄的仇恨,但是小兵和塔還是很喜歡打它的,然後裝備就不是給熊的了,如果太有錢了(很常見,中期太強了),就給熊堆碎骨錘吧,如果要是靠熊玩速拆塔給它一個先鋒盾是個好選擇 人裝備:第一件一般都是回復頭巾,治療效果不錯的。然後就是假腿(轉成力量,因為對面看到熊就想殺你),有錢出輝耀以後飛鞋也是不錯的。然後出祭品,讓你和熊更能抗(小提示:團戰一定變成近戰,1000的血不是白加的),再然後就對劍(強烈推薦,這樣不會出現追不上加了狂猛的熊的尷尬了...),如果對面dps較強可以考慮先出強襲(還是增強了人和熊)。還有一種中期更加霸氣的打法就是出暗滅,不過這個要速出,可以考慮在輝耀前出,然後給熊假腿(沒攻速纏不到人可別想殺人)再出山。 小技巧:1級招出熊去符的位置等著,既能看到對面有沒有埋伏1血的,如果等到一個加速或者雙倍,把中路的叫來拿一血沒什麼問題(路人戰,上來買眼的不多吧...)前2級的熊一般去惡心對面的,不過千萬不能死,血不多放回身邊,gank高發期之前把熊放到交通要道上面,看到gank你的用熊拍他兩下以示友好...然後躲起來吧,知趣的自已也該走了。 有輝耀的熊團戰後不要回家 去燒對面小兵,也可以追著對面紅血英雄跑,等英雄准備出去以後再把熊召回來加血。 <> 放個vs上面的錄像:比賽結果是輸了,主要是讓大家看一下德魯伊中期的強勢。 我被拿一血就不要看了,實在是服了同夥了,看著我被殺,到死了都不理我真是沒想到..... 還有對面的猛獁被輝耀活活燒死,那個有點假.... 順便提一個問題:你覺得這場比賽中哪個最菜? 那些討論順風逆風的同志們,你們可以看一下錄像,看我是順風還是逆風,敵法都殺了那麼多人了,中期的強勢是不論順風逆風都有的。

③ dota德魯伊怎麼玩

1.德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。
2.在前期狂猛這個技能由於沒有協同的提升,持續時間很短,效果不明顯,不如點協同進一步提升熊靈的作戰能力來的實際。協同同時還對其它三個技能做了更全面的提升。所以主熊靈之後次級技能選擇協同。
3.熊靈和協同都點滿之後點狂猛。2級協同之後的狂猛,持續時間已經與冷卻時間持平,德魯伊一般也很少缺魔,此後的德魯伊和他的熊靈基本上能維持一直狂猛的狀態。
4.大招對德魯伊而言除了獲得短期的攻擊力加成之外,更重要的意義在於可以使得德魯伊更耐打。滿協同滿大招可以給德魯伊撐1000的血,護甲也很高。推薦有大加大以應付對方的GANK。如果比較順的話也可以前8級優先點滿熊靈和協同,確保11級有兩級的大招也OK。9級時線上更強勢但犧牲了生存能力。
出門裝:吃樹,大葯,圓盾,3樹枝。這樣出門的德魯伊一般足夠應付各種局面了。注意圓盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可觀的的小熊可以幫你頂兵壓人,主身可以在後面安心補刀。對局部雙線操作能力有一定的要求。要注意不要讓小熊傷血過於嚴重,因為早期的熊靈召喚冷卻時間很長,不要因為熊靈死掉造成長時間主身孤獨作戰的局面。
中期核心裝:草鞋,聖殿,圓盾,相位,毒球,輝耀。注意前兩個是主身帶的,後面4個給小熊。思路:德魯伊一般在隊伍中的定位還是一個發育型的CARRY英雄。由於其早期線上能力並不差,中期拆塔能力又很兇,變形之後也不容易殺掉,成型輸出也很可觀。所以CW中也頻繁採用德魯伊作為核心來打。由於德魯伊自身的PUSH能力優異,又是一個在前期大部分時間單兵作戰的英雄,所以推薦還是出一個聖殿。圓盾是前期留下來的可以讓小熊頂兵少傷血,相位加速配合毒球的減速效果可以讓德魯伊單人對線的時候有一定機會單殺對面,一旦打出纏繞還是很傷的,至少可以讓對面英雄不敢輕易和德魯伊單挑。輝耀為拆塔雖快但沒有清兵技能的德魯伊來說有很大的提升,還可以讓主身打一路錢,小熊帶輝耀燒另一路,對後續裝備的更新速度也有很大的幫助。鞋類選擇主身由於血量很足,追擊的任務又可以完全交給帶相位鞋加毒球的小熊況且還有狂猛提供移動速度,同時小德也很少缺藍。所以主身推薦還是草鞋打滿前中期,大後期直接換飛鞋帶小熊清兵拆塔。小熊推薦相位鞋,假腿的屬性小熊用不到,很浪費,相位可以讓有概率控制的小熊追擊更強。
後期12格神裝:飛鞋,林肯,祭品,笛子,龍心,蝴蝶,相位,輝耀,強襲,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要說大後期12格神裝的話,這里給出一個路線,前六格適合主身攜帶,後面的給小熊。總體上的思路是確保主身安全的同時盡量提升小熊的輸出,當小熊的輸出能力提升達到瓶頸時再考慮提升主身的輸出能力,畢竟小熊的拆塔很強。如果遇到正面打不過但兵線優勢的局面的話推薦主身盡早換飛鞋,這樣就可以選擇避開正面戰場轉移到後方通過拆建築贏得比賽。一般的小德輝耀之後的後期裝備思路大致是:振奮寶石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-強襲裝甲(任意,推薦小熊帶,主身防很高,況且小熊的攻速比較差)-龍心(主身)-飛鞋(主身)。具體優先順序別要根據戰場情況而定,或者選擇性忽略其中一些裝備。

④ DOTA中德魯伊分析

大後期,DOTA中少數可以虐泉水的英雄優勢:

·優秀的控線能力。擁有兩個可以獨立操作的單位,每個都能造成可觀的傷害。
·寵物熊在某些時期有很強的支配能力。德魯伊7級時,擁有一隻2700點生命而且有強力限制技能的tank。這時的寵物也可以作為免費小雞來使用。。
·狂猛(Rabid)是很強的buff,當 協同 (Synergy)升級滿以後,狂猛可以同時作用在德魯伊和它的寵物身上。

劣勢:

·德魯伊本身在前期和中期都比較脆弱。
·沒有高級物品支持的德魯伊並不強大。
·沒有主動限制技能,寵物攻速較低時,可以說沒有可靠的限制技能。
·寵物很容易被人克制,尤其是對手使用吹風杖的時候。技能升級順序

Level 1 - 召喚熊靈
Level 2 - 協同
Level 3 - 召喚熊靈
Level 4 - 協同
Level 5 - 召喚熊靈
Level 6 - 協同
Level 7 - 召喚熊靈
Level 8 - 協同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 屬性點/變形術

⑤ 請問DOTA中的德魯伊是不是最垃圾的英雄

光從資料上看,德魯伊彷彿是一個脆弱的敏捷英雄,雖然如此,但他的變形術卻彌補了這個缺憾,不過這世上沒有免費的午餐。他擁有DotA裡面無人能及的東西以一抵二,當然如果你喜歡,可以稱為之買一送一。
前期的小德,殺人能力還是比較薄弱的,除非RP極好,寶寶打出連續纏繞或者造成致命纏繞。所以前期還是適當運用寶寶騷擾對手,多用寶寶和自己的攻擊造成2人補刀的效果。這里有點寶寶,當它離你很遠並嘗試攻擊的時候,它會自動傳送回你身邊,這個可以加以利用形成一個自動追蹤效果。寶寶未帶假腳前,對英雄攻擊很高幾率會造成MISS。假腳佩帶後,你可以更多的嘗試攻擊對手,當打出纏繞時,說不定能擊殺對手。壓線的同時,多引你身旁的野怪,額外的收入,和拖線的效果俱佳,當線靠近對手TOWER的時候,就別上去了,畢竟小德還是很脆弱的,抓緊空隙打野,怕不安全就用寶寶當視野自己卡位打。當然在速推流單線打錢的時間並不長久。

集結推進的時候,小德要非常注意自己的站位,不能逞強突前。而寶寶要注意別成為塔的首個攻擊對象,出好先鋒盾就可以先頂塔了,這樣能夠積聚更多的兵力。

⑥ dota德魯伊屬於後期英雄嗎,單挑厲害嗎

熊德當然是屬於後期
而且在單挑時,他既有遠程(大熊),又有近程(熊寶寶)所以很難被壓制,而且熊寶寶在變成4級大熊後拆塔奇快
除了藍杖後纏繞會達到9秒,很無敵,足夠幹掉任何一個英雄
但是他也有他的缺點,就是熊德有一點點脆(相對於熊寶寶而言)但不是很影響
總之,他是個很不錯的英雄,裝備路線假腿,吸血鬼的擁抱,輝耀,給小熊身上放個振奮(容易出纏繞),或者直接強襲,蝴蝶之類的
總之,很強大,注意保護大熊,小熊死了會掉大熊點血,但是可以再招
需要很好的操作,而且很早就能滅肉山了

⑦ DOTA 德魯依 技能介紹

召喚熊靈
(B)
召喚一個熊靈夥伴為自己作戰。熊靈在攻擊時有一定的幾率纏繞目標,被纏繞的目標不能移動,持續3(9)秒,造成60點/秒的傷害。施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
等級1:熊靈擁有1400點的生命。增加物品欄
施法間隔:180秒
施法消耗:75點魔法
等級2:熊靈擁有1800點的生命,同時獲得回歸能力。
施法間隔:160秒
施法消耗:75點魔法
等級3:熊靈擁有2300點的生命,同時獲得回歸能力粉碎擊能力(對建築160%的傷害),並能以16%的幾率在攻擊中纏繞目標。
施法間隔:140秒
施法消耗:75點魔法
等級4:熊靈擁有2700點的生命,16%的幾率在攻擊中纏繞目標,獲得回歸和粉碎擊能力(對建築160%的傷害)。提升33%的魔法抗性,並且能攜帶和使用物品。
施法間隔:120秒
施法消耗:75點魔法
狂猛
(R)
德魯伊可以通過戰斗的怒意暫時提升他和他的熊靈夥伴的攻擊速度和移動速度。
等級1:提升10%的攻擊速度和5%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級2:提升20%的攻擊速度和10%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級3:提升30%的攻擊速度和15%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
等級4:提升40%的攻擊速度和20%的移動速度。持續時間:10秒
施法間隔:30秒
施法消耗:50點魔法
協同
(Y)
提升德魯伊和他的熊靈夥伴的默契:熊靈夥伴
-
增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度。狂猛
-
增加10秒的持續時間。變形術
-
增加巨熊形態時的生命值。
等級1:增加熊靈10點的攻擊力和10的移動速度;增加狂猛10秒的持續時間;巨熊形態得到額外的100點的生命。
等級2:增加熊靈20點的攻擊力和20的移動速度;增加狂猛20秒的持續時間;巨熊形態得到額外的200點的生命。
等級3:增加熊靈30點的攻擊力和30的移動速度;增加狂猛30秒的持續時間;巨熊形態得到額外的300點的生命。
等級4:增加熊靈40點的攻擊力和40的移動速度;增加狂猛40秒的持續時間;巨熊形態得到額外的400點的生命。
變形術
(F)
德魯伊可以變形為一隻棕色大熊,熊是近身攻擊單位。他能夠自由切換熊和人類的形態。
等級1:增加250點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。額外增加20點攻擊力和2點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級2:增加400點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。外增加40點攻擊力和4點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
等級3:增加600點的生命。熊具有戰斗嚎叫(Battel
Cry)和合二為一(One)的能力。外增加60點攻擊力和6點護甲
施法間隔:0秒
施法消耗:25點魔法
寵物熊具有技能
纏繞、閃爍、被動攻擊+速度、粉碎

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