dota2一點基礎屬性加多少攻
㈠ 刀塔傳奇屬性加成詳解 各屬性有什麼用
力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。
智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。
敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊強度和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。
生命最大值:一點力量增加18點生命最大值。
物理攻擊力:一點主屬性增加一點物理攻擊力,一點敏捷增加0.4物理攻擊力,對方無護甲情況下一點物理攻擊力等於一點平砍傷害,增加物理技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。
魔法強度:一點智力增加2.4魔法強度,增加法術技能傷害,傷害數值由各個技能公式決定。
物理護甲:一點力量增加0.14護甲,一點敏捷增加0.07護甲,護甲會降低受到物理傷害的暴擊率,護甲減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。
魔法抗性:一點智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性會降低受到法術傷害的暴擊率,魔法抗性減傷為百分比減傷,目前公式暫缺。
㈡ dota一點智力加多少藍,一點力量加多少血
力量:每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度敏捷:每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度智力:每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度每一點主屬性對應加一點攻擊至於6點智力=78點藍行不~~~~
採納啊~~~
㈢ dota2主屬性不加攻擊力了么
dota2主屬性加攻擊力哦,只是有所削弱哦,祝你游戲愉快
㈣ DOTA2斯溫額外攻擊力加200%是如何計算的
斯溫大招是增加基礎攻擊力的200%,然後再加上裝備附加的雜七雜八的攻擊力,最終得出的就是大招攻擊了。
最終攻擊力為300%基礎攻擊、裝備物理攻擊。
㈤ 刀塔傳奇中一點力量等於多少攻擊
力量和攻擊關系不大,力量和生命值有關系,攻擊看裝備帶來的物理攻擊力,法強,暴擊等
㈥ dota2 裡面各種屬性是怎樣算的,求公式
成長的意思是每升一級就會提高那麼多,成長2.4*25就是他的力量,這個是算在基礎屬性里的,黃點的話,dota1是算額外的,就是綠色字的,dota2的黃點好像算在幾出
㈦ 刀塔傳奇 屬性加成怎麼計算
基礎屬性顯示為白色數字,後面綠色的「+」號數字代表裝備帶來的屬性加成。
英雄當前屬性計算公式,以力量一項舉例為:26(白字)+2(綠字)=28
㈧ dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什麼啊!還有劣單是什麼意思
敏捷代表英雄的護甲值和攻擊速度,其中每點敏捷增加0.16點護甲,每點敏捷提升1的攻擊速度,每點敏捷還提高0.05%的移動速度。對於敏捷型英雄,每點敏捷還代表一點攻擊力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回復速度,其中每點智力增加12點魔法,每點智力提高0.05點/秒魔法回復速度,每點智力提供0.07%的技能增強。對於智力型英雄,每點智力還代表一點攻擊力。
力量代表英雄的生命值和生命回復速度,其中每點力量增加18點生命,每點力量提高0.1點/秒生命回復速度,每點力量增加0.08%魔法抗性。對於力量型英雄,每點力量還代表一點攻擊力。
劣單指的是,近衛房的一個英雄在本方上路或者天災方的一個英雄在本方下路,即劣勢路,牽制對方相應優勢路,讓己方優勢路打出優勢,給團隊更好的資源分配。
(8)dota2一點基礎屬性加多少攻擴展閱讀:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命。
在《刀塔2》中,總共有3個類型的英雄,分別是敏捷型、智力型和力量型,每個英雄的初始數據都不一樣,每個類型的英雄以其相對應類型為主屬性,主屬性會使每一點屬性對應的功能增強25%。例如對於敏捷型英雄來說,一點力量代表18點血,對於力量型英雄來說,一點力量則代表22.5點血。
㈨ dota2裡面的英雄的主要屬性分別加什麼如果加黃點的話會加主屬性還是所有屬性
力量加血量跟回血速度,敏捷加攻擊速度跟護甲,智力加魔法上限跟回藍速度,這幾個對於每個英雄都一樣,不同的是力量英雄撐力量屬性會加攻擊力,敏捷和智力沒有。敏捷和智力英雄要分別加敏捷和智力才加攻擊力。黃點是加全屬性,加一個黃點跟買一個貴族圓環的效果是一樣的。
力量手套對於敏捷和智力英雄效果一樣只加血量跟回血速度,力量英雄拿就會多三點攻擊。值得一提的是任意一個英雄拿著一個力量手套、一個敏捷便鞋、一個智力斗篷的效果跟帶三個樹枝的效果是一樣的,因此樹枝才是DOTA中性價比最高的物品之一,而且樹枝可以出大魔棒,MEK之類的玩意,出門的時候身上有空位帶幾個樹枝出去准沒錯。