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dota里船長的船叫什麼

發布時間: 2022-05-05 14:55:00

1. 幽靈船的角色介紹

幽靈船是DOTA游戲中英雄船長的終極技能。召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,對425范圍內的敵方單位造成一定傷害並且造成1.4秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度增加10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。幽靈船有視野。
等級1:爆炸造成300傷害,加速效果持續8秒。 施法消耗:150點魔法 施法間隔:90秒
等級2:爆炸造成400傷害,加速效果持續8秒。 施法消耗:200點魔法 施法間隔:80秒
等級3:爆炸造成500傷害,加速效果持續8秒。 施法消耗:250點魔法 施法間隔:70秒

2. DOTA船長叫什麼

船長叫KUNKKA(艦隊統帥)。

魔獸爭霸3冰封王座額外戰役地圖「多洛特的成立」中的英雄,是駐守在斯拉莫島上人族的統領,名叫戴林·普羅德摩爾,也叫做海軍上將,是吉安娜普羅德摩爾的父親。他極度討厭獸族,曾多次設計針對卡利姆多大陸的獸人,最終被獸王雷克薩等獸人合力擊殺。

在DotA6.55版本中新增這樣一個角色,位於力量(近衛)酒館內,簡稱「船長」、「coco」或「昆卡」。


(2)dota里船長的船叫什麼擴展閱讀:

英雄技能

1、洪流

指定一個地點,利用潮汐的力量使其沖刷該地點,對其魔法抗性降低8%,並在2秒後造成崩裂,對其上方的敵人造成洪流,暈眩2/3/4/4/4秒並造成100/200/300/400/500傷害。

2、潮汐使者

運用潮汐的力量,同時對最多3/6/9/12/15個敵人單位造成傷害。被水之刃切割過的單位攻擊速度降低10%。

3、幽靈鬼步

使海軍統帥在接下來的6/7/8/9/10秒內免疫一切物理攻擊。冷卻時間:80/75/70/65/60。

4、海軍突襲

召喚成群的海軍戰艦來攻擊你的任何敵人,每架戰艦爆炸後造成100點范圍傷害。當引導海軍突襲時,你的友軍所造成的傷害和治療效果提高10%,受到傷害降低5%。


參考資料來源:網路-艦隊統帥

3. dota船長的大招的船則么會有時候不一樣,效果有什麼區別嗎

跑出來的船有一定幾率變成炮船,比原來的破船看著帥一點。效果不變

4. dota2船長鯊魚船能買嗎

可以的。

Dota2船長鯊魚是ti8的勇士令狀特殊等級獎勵,目前確實已經絕版,不過可以在和別的玩家購買。

背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

5. DOTA 船長是誰

DOTA中的船長
船長 - kunkka 簡稱:COCO(快捷鍵:M)
在近衛的所有盟軍中,只有一個人,在許多大陸上都有著不同但又令人生畏的名字。他的追隨者們叫他COCO船長,有的人叫他傑克·斯帕羅,還有的人叫他傳說中的水手。但只有極少數的人知道他的真名和含義。他可以駕御和施展洪流的力量,將它們象噴泉一樣湧起從而將他們的敵人扔向天空。他華麗的刀鋒可以接受大海的庇護,因此它的舞動就如同洶涌的潮水。通過一種以水為形式的空間魔法,他可以把你帶回你以前的位置。現在船長駛向了天災大陸,同時隨身帶著他那可以激發他和他的戰友戰斗意志的傳說中的朗姆酒。他將為近位軍團的勝利鋪平道路。他就是KUNKKA,七大洋的統帥。
射程 128
速度 300力量 24+2.7
敏捷 18+1.7
智力 18+2.2攻擊 50 - 60
攻速 1.19 +18%
擊暈 0%
護甲 4
物抗 19.4%
洪流 (E)
通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,普羅德摩爾將軍有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並在接下來數秒內降低30%的移動速度。
等級1: - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,1秒減速 施法間隔:12秒 施法消耗:120點魔法
等級2: - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,2秒減速 施法間隔:12秒 施法消耗:120點魔法
等級3: - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,3秒減速 施法間隔:12秒 施法消耗:120點魔法
等級4: - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,4秒減速 施法間隔:12秒 施法消耗:120點魔法
作用范圍225,施法距離1500。潮汐使者 (D)
在劍上附加大海的力量,每過一定的時間,潮汐使者便被動地給予普羅德摩爾將軍額外的力量(增加攻擊力和380/420/460/500范圍的濺射傷害,僅限一次攻擊)
等級1: - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。作用范圍425。
等級2: - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。作用范圍450。
等級3: - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。作用范圍475。
等級4: - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。作用范圍500。
地圖地標 (X)
在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用Return(R)讓那個英雄提前回到十字。施法距離500/650/800/950。
等級1: - 1秒後傳送回十字點施法距離500。 施法間隔:30秒 施法消耗:80點魔法
等級2: - 2秒後傳送回十字點施法距離650。 施法間隔:30秒 施法消耗:90點魔法
等級3: - 3秒後傳送回十字點施法距離800。 施法間隔:30秒 施法消耗:100點魔法
等級4: - 4秒後傳送回十字點施法距離950。 施法間隔:30秒 施法消耗:110點魔法
幽靈船 (T)
召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,對425范圍內的敵方單位造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。幽靈船有視野。
等級1: - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。 施法間隔:100秒 施法消耗:150點魔法
等級2: - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。 施法間隔:100秒 施法消耗:200點魔法
等級3: - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。 施法間隔:100秒 施法消耗:250點魔法

6. dota船長技能說明

Dota船長技能說明:

  1. 洪流(E)船長用他對海洋的理解,在指定目標召喚洪流。2秒鍾後噴出一個水柱,在水柱范圍內的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害。落下後有30%減速效果。

    等級1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。

    等級2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。

    等級3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。

    等級4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。

    冷卻時間:12 魔法消耗:120

  2. 潮汐使者(D)在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用范圍最高達到500。

    等級1 - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力,范圍380。

    等級2 - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力,范圍420。

    等級3 - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力, 范圍 460。

    等級4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力,范圍500

  3. X標記(X)在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。

    等級1 - 2秒後傳送回十字點施法距離500,施法間隔60秒。

    等級2 - 3秒後傳送回十字點施法距離650,施法間隔50秒。

    等級3 - 4秒後傳送回十字點施法距離800,施法間隔40秒。

    等級4 - 5秒後傳送回十字點施法距離950,施法間隔30秒。

    冷卻時間:60/50/40/30 魔法消耗:110

  4. 幽靈船(T)召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離,形成爆炸。爆炸會造成短暫眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。

    等級1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。

    等級2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。

    等級3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。

    冷卻時間:100/80/60 魔法消耗:150

PS:coco前期D的濺射來消耗是一個不錯的選擇。可以升滿。Coco也是一個後期強力的英雄。

7. DOTA6.56的船長

HP:549
MP:234
初始攻擊:50-60
初始防禦:4
力量:21+2.7
敏捷:18+1.7
智力:18+2.2
攻擊距離:128(近戰)
移動速度:300

洪流(E)讓一片地面冒起氣泡,2秒鍾後噴出一個水柱,造成一定傷害。在水柱范圍內的敵人會被沖到天上,持續1.5秒,可以被攻擊,落下後有減速效果。作用范圍200,施法距離1500。

等級1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。
等級2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。
等級3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。
等級4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續5秒。

等級1: 魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級3: 魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗105點,施法間隔12秒。

潮汐使者(D)在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用范圍500。

等級1 - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。
等級2 - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。
等級3 - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。
等級4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。

也就是說,比如這個技能1級,身上沒有加攻擊的裝備,你會發現你的攻擊後面寫+15,這時候如果攻擊,會對500范圍內所有的敵人造成一樣的殺傷(100%分裂),然後附加的+15攻擊力會消失,分裂效果也沒了。12秒後,+15的攻擊又回來了,這時候攻擊會有一次分裂。

地圖地標(X)在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用return(R)讓那個英雄提前回到十字。距離500/650/800/950。

等級1 - 2秒後傳送回十字點施法距離500,施法間隔60秒。
等級2 - 3秒後傳送回十字點施法距離650,施法間隔50秒。
等級3 - 4秒後傳送回十字點施法距離800,施法間隔40秒。
等級4 - 5秒後傳送回十字點施法距離950,施法間隔30秒。

等級1: 魔法消耗110點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗110點,施法間隔50秒。
等級3: 魔法消耗110點,施法間隔40秒。
等級4: 魔法消耗110點,施法間隔30秒

幽靈船(T)召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。幽靈船有視野。

等級1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。
等級2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。
等級3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。

等級1: 魔法消耗150點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔80秒。
等級3: 魔法消耗150點,施法間隔60秒。

是船長的主要技能~那麼這個技能有什麼作用呢?

首先是他的不可預定性,經過測試你放的時候對方是看不見那個水泡的。所以這樣對於追殺和逃跑都與偶比較大的作用..打比方就是在你追殺的時候,你要估計好對方的逃跑路線。這個技能也是船長利用地形的gank的一個核心技能..為什麼??

追殺,因為其施法距離有IMBA的1500...你可以在很遠的地方用於追殺。這個是2秒後爆炸,所以你要好好估計對方的距離下手說清楚點。2秒鍾..一般英雄的移動速度是300,他移動2秒鍾的距離就是600的距離。你開始追殺他,他往回跑的時候你先放個600距離,到時候一定可以打到,因為他是直線,然後滯空1.5秒,然後加上減速。這個是很搶的,比ta的單純減速還要強。

關於救人和反殺

當線上的隊友被追殺的時候,COCO剛剛回程,准備解救隊友,那麼有經驗的隊友一般會選擇轉叢林..當COCo把握好600的距離的時候在必經之路放一個。然後爆炸滯空1.5秒,如果隊友是或者就可以很好的接上一個後手暈。當然也可以有等常見英雄接上固定的技能,配合2技能可以說是傷害巨大..反殺的幾率還是比較高的

逃命,我想說船長的逃命是很強的..為什麼?因為可以控制自己的走向..你在你逃跑的方向放一個的時候,2秒鍾會爆炸。如果中招就會有350*1.5+350*30%*5(350是平均移動速度,加鞋子350 最後的5是5秒的40%減速)=1000的距離這個是很強悍的。

關於技能「潮襲使者」理解下一頁
是船長的最有用的技能?

為什麼這樣說,因為這個技能是前期船長混世的本錢,也是船長後期有DPS的資質..這個技能我建議大家第二級的時候升級,第一級升級的時候還是升級洪流(一技能)好一點.為什麼??激流可以追殺和逃命。拿FB是很重要的..可以神不知鬼不覺做掉對方)

當第二級的時候點,然後每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。(原理跟藍熊貓的超負荷差不多)就是16秒 後你的劍上就會有白色的光..而且你的攻擊也顯示了你現在的攻擊增加了15點,當你攻擊的時候就會有500范圍的100%濺射.再過16秒就恢復..

為什麼這個很重要??

因為這個是船長混線的資本,一級技能加了15點的攻擊,這個在初期是很好的技能.. 攻擊之後有500范圍的濺射..(為什麼不理解為你有攻擊的時候去補刀同樣可以補刀刀敵方英雄?) 或者是當你離一個小兵很遠的時候完全可以用分裂來殺掉那個遠程的小兵。當你有了能量後你還可以跟對方耗血,就是過去a小兵一下濺射到刀對方英雄。適當的配合隊友,然後運用一技能擊殺。

另外一種加點方式:12232421114333

當然你也可以為了輸出和aoe去主點一。前提是你對你的隊友很信任,然後配合很好,補刀不是問題。 為什麼我選擇先點2技能, 因為2技能等級越高,效果變的特別的好。

按dps來算附加的攻擊是:(不包括濺射)

lv1 1點攻擊每秒
lv2 2.5點攻擊每秒
lv3 6點攻擊每秒
lv4 15點攻擊每秒.

你會發現加成的比例相當可觀。所以優先推薦升級2技能。

注意:反補是不會釋放的。

本人推薦升點順序:12121412234333

這樣的話是以傷害為主,丟的準的話死傷很明顯。但是記得常備。還有一種是我們F5大大提出來的1、3對點。。 其實我覺得也可以。。船長的2技能必須等級高才有效。既然放棄了前期的2技能還不如中期的時候升級滿。。前期用技能進行壓制。(等好rep)

我的主要意思在於升級了2技能可以高效率的Farm。而且雖然追殺不一定。但是配合個英雄絕對可以追死人。。特別是2技能滿的情況。所以。就gank而言我是贊成優先點一技能的。

關於技能「地圖地標、幽靈船」理解下一頁
這個技能也是很強的一個技能...為什麼這樣說?

因為這個也是gank和追殺的好東西,而且在團戰裡面有比較重要的意義。

為什麼要後期升級?而不是前期升級?

因為大家都知道。初期的血量很少,而1技能和2技能都可以達到不錯的線上效果和追殺效果。這個技能我初期建議點一級。一級是2秒、剛好可以與一技能時間配合的很好。。 你選了這個技能後,你又多了一個技能Retrun就是你可以隨時把一個單位呼喚回來。這個是很IMBA的。。

怎麼丟技能是一個技巧,什麼時候R或者不用R又是一個技巧。在配合中。可以在一技能以後丟。。如果一技能減速刀了再進行是不錯的選擇當然在隊友的不同的情況下。

如果是指向暈或者是定人。例如等常見cw英雄。這些配合可以先利用他們的暈或者定人放大概還有1.5秒醒的時候釋放等滯空下來減速的時候,再進行為隊友的CD爭取時間。。這樣可以達到很好的GAnk效果。

如果是配合減速英雄的話如等常見英雄如果對方是慌不擇路。你可以預判預判然後用這樣的效果很好。。你也可以先用在連(前提是你無法預判並合理釋放不然就先3後1)。一般而言遇見上面的組合有魔法的話基本是死。

關於逃跑

逃跑有2種方式,第一種是丟向自己,往一個反的方向跑,穿樹林之類,時間到了或者時機成熟按R或者自動回到標記點..然後回程。這樣方法還是不錯的。圖標是對付追殺能力較強的英雄如果他第一次追你,你可以這樣玩玩他。。

第二種:是更適用的。。就是丟向敵人,這樣你可以跟他甩下五秒的移動的距離(4級)還可以在標記丟個一技能。。加上減速和滯空的時間將近有2000.多。如果遇見不是爆發力很強的英雄的話,可以在上接個。將對方反殺。

團戰Gank意義

當我方有團控的時候,比如等必須跳大的英雄。一般而言往往成為了炮灰。。當他們放完大之後?何去何從??放大之前做個標記。跳大5S後自動的傳回來,不是可以救命嗎??這樣不是很好嗎?而且你可以用R控制血量,萬一有被秒的危險可以拉回來。。

是一個大技

我經常看到有人說。這個技能是垃圾啊...完全打不到人...我只能說你沒有理解這個技能的精髓啊..直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離,看到沒沒有??是2000的距離。必須在後面放才有好的效果..

這個技能是在自己是小規模團戰的時候。。船長來晚了,或者在後面,丟一個馬上自己的速度提升了而且估計好距離。不是叫你在別人面前丟而是在後面丟。是當隊伍脫節的時候往地方丟的一個技能。

當自己的隊友跟你一樣趕不上??當前線的敵方在蹂躪自己的隊友??想什麼。??快丟上去吧。。這樣可以讓自己的隊友有好的速度,讓前線的隊友得到較少的傷害。

特別是在追趕和攻防團戰裡面。這個的寬度跟高地路口的寬度差不多。。所以團戰的時候還是很強的。

提示:

如果你早期在河道遇見劍聖和luna等。可以秒殺你的英雄。趕快放大逃命。如果你成功逃脫的話,你的血量會降到一點,而且不會死(錄像裡面有)

裝備選擇路線
裝備選擇路線

混線Dps流

初期選擇一個。*9(三組)或者是的意義是為了合成然後合成 這樣可以彌補藍消耗的不足也可以在Farm上。Dps上有一定的作用。如果很順的話繼續這個如果真的是有需要的話,對面分身多。。或者沒什麼AOE。你可以繼續出狂戰..(狂戰拯救世界!!)不然你還是老老實實的當個肉出或者(不推薦)

如果比較劣勢。就出三+假腿如果你是那種技能清兵型的話,建議你出個..如果你出的話就不用了。。一般的情況下是用或者來維持的。我覺得已經夠了。記住...如果你要當一個dps。的話,攻速是很重要的,但是攻擊也很重要。就是說2技能的分裂需要的是攻擊力而不是攻速。。如果你二者都需要的話可以出2技能+了60攻擊那一下,如果你加上可以暴擊的物品,比如是一個不錯的選擇。後期就是轉再後期的話出個當個肉也可以。

輔助類

說是輔助還是要千篇一律的三+收錢或者援助。。如果身上有多餘的各自買眼最好。作為一個半輔助。其實還是要堆血量的。就是出招人馬怪怪人黑或者拉野或者gank。。)PS:如果有2個人馬。基本是見面就死。如果是主點一技能和三技能的話可以出和3護腕或者進行GANK。。Gank效果很好。大家可以試試其他的有什麼裝備路線也歡迎說出來。

8. DOTA船長幽靈船

太多了,首先,大件:狂戰,隱刀,BKB。
鞋子:相位(很虎,不解釋。)
小件:護腕(個人建議變戰鼓。因船長缺魔,逆風時還可以逃跑用。),大棒(中單時,有條件可出個瓶子。不過,相位優先),骨灰(快節奏必備),走位不好可出小圓盾(不建議出先鋒,拖節奏,除非隊友不給力可以補一個)
之後就堅韌,大劍,隱刀的節奏了。(PS:飛鞋、龍心、狂戰、深淵、黯滅、BKBde船長走起!)
2.不想走中的船長不是好船長。
想一血就先點一點1,不然就212114122345354(走中),1413554222343(邊路2連配合隊友)
3.好了!重點來了!!!
先讓我吐槽一下,幽靈船那蛋疼的抬手、極其明顯的攻擊軌跡,極其固定的施法距離,就註定了……這個技能太好躲了~
如果你大到了1個,說明你X到了一個;2個?E到了2個;3個?E到了3個;4個?如果不是運氣,那我就想對你說:「大神,求帶!」;5個?除非有虛空、迷團、猛獁這樣的團控配合。
T一般有三種用法:1.走中的gank,躲樹林里ET2連。一般情況下,你只要有一個隊友,對方就算有三個人也得跪。2.打團時X T先秒一個,並沖亂敵方站位,並給自己人加buff(沖臉大漢與被先手人表示很幸福:) )。3.收割……你懂?(咳咳,別學……)
PS1:很多時候一個穩定的XE2連比一個神級預判的T要簡單地多。
PS2:邊路上,建議和薩爾走一路,他們兩的確是好基友。
最後,多多觀察思考,好好把握T的時機。因為你的T就是全隊沖鋒的號角。
祝你dota好運!

9. dota里我想玩船長,所以請高手和我說說船長技能用法及他的定位

一般分為走中和邊路,如果走中推薦主2副一有大點大。邊路推薦優先把標記x這個技能升到兩級,因為那樣就可以xe二連了到六也可以接三連。兩級標記時要保證大招能撞到人xe以後人往後退一步再接
船。船長定位一般是二三號位,偽dps及團控,團戰放船是盡量經過多個隊友可以給隊友減傷。至於三級標記以後一般是xe再x拉回來放船。初裝常見的假腿或者相位,先鋒盾骨灰洛薩之鋒,狂戰大炮強襲,控制多優先bkb戰鼓也可以出。如果你們有先手控vs牛之類可以讓他們先手你後手水。

10. DOTA中的船長大船具體效果

船長的大一般在團戰中 船長一般在後排放大 致使全部隊友獲得BUFF BUFF的效果: 己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害! 敵方英雄在船落地的區域內被擊中,造成短時間暈眩,並造成傷害!可以配合 E和X技能 3連擊!

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