dota無敵怎麼玩
Ⅰ Dota里怎樣才能用到無敵
沒有無敵葯水或者無敵技能,只有魔免:黑皇杖,全能騎士的套子
抵擋一次法術傷害的林肯法球
聖堂刺客可以抵擋幾次物理傷害
折光 快捷鍵:R
使用心靈異能在聖堂刺客形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,並增加下幾次攻擊的攻擊力。
還有些技能可以讓你不被攻擊到
仙女龍:相位轉移 快捷鍵:F
仙女龍短時間內改變自己所處的維度,暫時不受到任何傷害。相位轉移狀態可隨時中止。
黑曜毀滅者:星體禁錮 快捷鍵:T
將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。
如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄
食屍鬼:感染 快捷鍵:T
食屍鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息地潛入並蟄伏在他們體內。一旦他覺得時機成熟便現形,吞噬並消化他們,以此恢復生命。
然後就是某些技能可以躲避傷害例如閃爍,疾風步,無敵斬等
可能還有遺漏,不一定記得全,絕對不是的
你說的套子應該是全能的套子吧,魔免的 再加上他的大招全體加1000護甲和每秒回血XXX點 絕對跟無敵一個效果
Ⅱ dota怎麼玩
Dota是一局對抗游戲,玩者的目的雖然是擊毀敵方的主建築,但推進的過程必須通過人與人的對抗來實現。說白了,也就是對敵方的殺戮。
新手,就好象是沒有上過戰場的新兵。你擁有足夠的武器,但卻不能熟練地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下來,然後熟悉你該熟悉的一切,然後才能在DOTA的世界中求得自己的一席之地。一直想著殺死敵人是種不現實的行為。自己活著,才有殺死敵人的機會。
更直白地說,由於 Dota的設定中,當A英雄殺死B英雄,A可以獲得金錢和額外的經驗,B則會失去金錢以及需要一段時間復活(除非你付錢復活),在這段時間里,你的敵人在進步,實際上等於你失去了更多。對於絕大多數英雄來說,一次死亡都是相當嚴重的損失,無論在什麼時候!初期的死亡可能導致你發育不良,中期的死亡可能導致你方丟塔失地,後期的死亡更有可能使主建築被一舉踏平。因此,竭力避免死亡就成為每個新手的必修課。
首先第一是要熟悉地形。我們無法想像一個連路都不認識的英雄能做什麼,他很可能在紅血逃跑時一頭扎進了野怪的老窩。這種情況無疑比被野怪殺死更加尷尬。我強烈建議,新手至少要單機熟悉一遍地圖。不要求你立刻知道每個陰影每個角落,但你起碼要把每條路通向哪裡,以及到某地走哪條路最近弄明白。這是最基本的要求。請不要吝嗇這些時間。如果你在多人游戲中做這件事,你的一無所知將會極大地拖累隊友,同時,由於敵人對你的干擾,也很影響你探路的進程。損人不利己的事情還是不要做了。
也許下面的一些文章可以幫到你:
關於Dota地圖元素的講解
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50884
關於Dota的樹林
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50968
其次,要熟悉英雄的技能。在雙方智力健全的情況下(>_<),沒有任何一個英雄能完全不用技能而殺死另一個滿血的英雄。但每個英雄具有的技能大概是個什麼樣子,你必須有種全面的認識。這是Dota英雄資料庫的連接:http://dota.ogame.net/Heroes.aspx 同樣,不要求你立刻記住技能的具體數據,沒有必要,這可以在游戲中慢慢地熟悉。但你起碼應該知道哪些英雄具有擊暈技能,具有變形技能,具有高魔傷技能。有些技能你可能從來沒有見過,比如屠夫的鉤子或者血魔的割裂,那麼去開一局游戲,看一看它們是如何發揮作用的。這很有用。Dota畢竟是以魔法技能為主的。
最後,就是思考。這是游戲,不是生活的全部,你很可能也不會靠Dota賺錢為生。所以你不可能、也沒有必要每天花數小時去思考如何玩這張地圖。但是你有空閑時間,比如晚上你躺在床上睡著之前,或者坐在公車上無所事事的時候,不妨----當然,戀戀僅僅作個建議----不妨思考一下關於 Dota的英雄策略。因為一些東西必須經過總結、歸納、消化才能變成自己的。說實話,經過思考可以在兩三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,兩三周也未必能辦到。玩游戲為了消遣的大有人在,但偶爾花一點時間思考就能讓你玩得更開心,又有何不可?
這些,就是准備工作的部分。
具體到游戲中的操作,一般來說,最需要求生的時候是大家等級都很低的前期以及中期的野外遇敵情況(注:不是說後期或者團戰就可以隨便死,而是在那種時候,不應該考慮求生為主,而是更應該考慮團體的利益----保住團體的利益才會有個人利益可言).
先說初期.由於英雄屬性和出門裝備的不同,戀戀將它分為幾種情況來說:
1.出門裝帶有回血戒指但沒有血瓶:
這是很標準的以保全自身為主的方法.無論是手選出門買個回2,還是隨機帶2個回2,還是隨機存錢買回4,都是以回復自身為主.在這種情況下,英雄具有持續回復能力,不能在短時間內回復大量生命.因此,平時被兵碰到幾下沒有什麼關系,但沒有必殺的把握最好不要輕易和敵人拼血----除非他是沒有帶任何回血物品的...同時,具有一定殺傷魔法的人一般會輔以2魔瓶,而巫妖、沉默這類准備出補盾的英雄一般就會帶2樹枝.無論怎樣,記住,沒有把握不要硬拼.因為如果你讓他紅血跑回家,很可能他回來的時候,你就會被他打回家甚至被幹掉. 2.出門裝沒有回血戒指但有血瓶:
這種配法,擺明了就是要跟敵人拼消耗.由於血瓶比回血戒指省錢,多出來的錢無論是購買單一屬性+3還是全屬性+2,都會使你在普攻和魔攻上占據少量的優勢,也使得部分英雄由於多出的魔法而能在2-3級時使用技能連擊.和敵人拼消耗,各自掉半血後躲到一邊喝血瓶.如果敵人依仗回復戒指而不回家,20秒後出來就要把他放倒.是一種具有很強侵略性的打法.一般來說,比較適合強攻流法師比如火女、受折磨的靈魂等,同時具有擊暈技能的戰士,比如復仇之魂,流浪劍客也可使用.但這種配法通常需要配一兩個魔瓶來回復魔力,同時,由於自身不帶回復能力,如果無法壓制敵人,將使自身陷入極為不利的境地.新手慎用! 3.出門裝帶聖殿指環:
對於大多數英雄來說這是愚蠢的做法.盡管初期的聖殿指環具有相當高的性價比,但它將花費500元,意味著手選的英雄上路時將沒有任何回血能力.在這種情況下,敵人即使和你拼血也能讓你處於不利局面,更不要說他可能在你半血時一舉發難將你斬殺.但對於少數具有回血技能的英雄來說,它是很不錯的.這些英雄包括靈魂守衛、復仇電魂、龍騎士,同時,地穴編織者使用它也很不錯,但對操作要求略高.
因此,總的來說,就是要盡量讓自己的生命保持在一半以上,以防止同線敵人突然反難將你秒殺.尤其是在你單獨面對兩個敵人的時候,這一點更是重要. 說了同線,現在來說說異線偷襲的問題.也就是為人津津樂道的----GANK.
GANK 這東西,似乎真的是永恆的話題.畢竟Dota不是比賽打錢的游戲,不是比誰打錢得打更快,因此當某敵人發育過快,己方自然會試圖通過擊殺來削弱他.為了不讓他事先覺察而逃跑,所以就要"悄悄滴進村,打槍滴不要".所以GANK和反GANK之爭通常就成為游戲勝負的關鍵點之一. 對於需要求生的新手來說,反GANK是關鍵,畢竟保證自己活著才有殺死敵人的可能.同時,80%以上的新手都在路人局中掙扎,而路人局得到隊友的配合或救援實在是件很稀少的事情.所以,萬事靠自己吧.
首先就是偵察,做好情報工作.具體地說,至少在你附近的河道神符點插上眼睛.另外,至少每15秒左右注意一次小地圖.當發現有2個以上的紅點消失,請退回塔後陰影中.具體的請在http: //dota.ogame.net/News.aspx?id=50968中查閱塔後樹林部分.同時記得提醒你的隊友有敵人不見了.如果你的敵人中有小強,骨弓,賞金,蜘蛛,也許你需要購買375元具有反隱能力的崗哨守衛.如果你的敵人有屠夫,那麼請在附近的樹林中放置一個眼睛.在具有較高水平的對抗中,河道神符點需要放置崗哨守衛,一般的路人局放置偵察守衛就行.但無論如何,如果你不想自己的背後突然出現3個以上的敵人,請不要吝嗇那區區的眼睛錢. 你死一次的損失都不止那麼多.
另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如閃爍/疾風步/無視地形能力(比如水人的波浪,虛空假面的漫步,復仇天魂的相位移動),那麼你應該在身上攜帶回城,在遇到危險的時候,盡量逃到安全的甚至敵人無法進入的地方使用回城.還有,不要太相信你的疾風步,現在知道買真眼的路人越來越多了.
其次是心理判斷.從敵人的角度出發去思考,比如,我僅僅是說比如,你是火女, 如果同時把3個進攻技能用在敵人身上能打掉800血,暈眩時補2記普攻打掉100血,但敵人偏偏有1000生命.你想殺他的時候,你肯定會先用一個技能以打掉他200多血,等技能CD好了,再用一次連招就將他殺死.那麼當你面對火女的時候,如果她在無法殺死任何小兵的情況下使用技能來削你的血,請高度警惕.如果你沒有反擊能力又實在沒有把握活下來,你乾脆退回家裡或者換線,總比被當場秒殺來得好.再者,如果敵人有事沒事到你攻擊范圍里轉悠,能用技能的卻只用普通攻擊打你,那麼很明顯他是想激怒你.林林總總還有很多,就不一一細說了.如果大家有興趣,以後我會寫一篇對敵心理分析的稿子.
接下來是另一部分:反殺.
所謂反殺,就是在被偷襲的時候反過來殺死前來偷襲的敵人.一般來說,被偷襲者處於不利地位.因此,反殺是需要相當的條件的.戀戀自己認為,有3種:
1.魔法/技能反殺:前提是魔法充足.
劍聖,月女:被追殺,經常是追殺者會隻身深入敵陣,這個時候他們轉身一個大招,很可能追殺者就要躺...
牛:不說124連招暈死的問題,光是1的溝壑,一旦位置好了,比如說把敵人堵在某個位置被炮台打都要他吃不了兜著走.
薩滿:控制技大師,變形+枷鎖+蛇杖,只要他魔法充足,反殺幾率相當大.
炸彈:眼看追上了,轟...
末日守衛:一個DOOM你頭就痛了...他丟個焦土,自己跑了,留下你被一堆兵打卻沒有技能殺他也沒有技能逃走,說不定還回頭給你個等級炮...
靈魂守衛:換血,反殺.這個地球人都知道~
惡魔巫師:最頭痛的秒殺英雄之一,尤其在配備羊杖之後,穿...打...變形...打...變羊...打...說實在的,你不一定有機會攻擊他...更何況他還有高殺傷的大招.
DK:這個英雄反殺需要操作.首先開無敵,然後頂盾.這時候挨打是會加血的,他回頭跟你對砍,很可能你要躺.
2.普攻反殺:前提是攻速足夠.
流浪劍客:開大招加瘋狂,2秒殺你絕對可能.
巨魔:著名無限暈流之一.
虛空:著名無限暈流之二.
魚人:著名無限暈流之三.
火槍:由於高射程+重擊技能,在他攻速比較高的時候,攻速慢的英雄甚至出不了手--感謝各位指正
蜘蛛:恐怖的法球,開大招60%吸血,增加高額攻擊.
3.RP反殺:前提是擁有人品技能或屬性.
藍胖子:RP流的始祖之一,搞好了,連爆你兩次,很多英雄滿血都要躺...
混沌騎士:RP流的始祖之二,物理攻擊與魔法傷害及暈眩都有巨大的上下限差,誰死還真的很難說...
還有一部分:逃亡.
當敵人偷襲你成功,你又不存在反殺的可能或者說你不願意搏命,那麼自然只有選擇逃亡.這也是最復雜的一部分.逃亡的成功與否要看很多因素:雙方技能,攜帶物品,陰影及樹林的利用,盟友的援助.其中盟友援助屬於不可預測因素,因此就不討論了,咱們說說另外的.
關於雙方技能的生克,變化極多.其中最普及的無疑是具有打斷能力的擊暈/變形/枷鎖等克制持續性技能,最具代表性的就是打斷沙王的大招.事實上,當被追殺方具有持續性技能時,除非走投無路,否則不建議使用.因為你使用持續性技能時你必須留在原地,這無形中增大了你的危險,誰也不知道樹背後是不是還有一個敵人等著給你致命一擊,或者河道里還有敵人正全速趕來.多留一分,就多危險一分.
但有一點是必須注意的,那就是疾風步/閃爍/ 無視地形技能對指向性飛行技能的迴避.戀戀曾經多次用疾風步躲避飛來的暈錘/魔法彈/靈魂長矛(不能躲開減速,但能躲開傷害),甚至食人魔法師的火焰爆轟.閃爍技能也能達到同樣的效果,但閃爍有個起手式,相對要難一點.至於無視地形技能,可以說它是最難掌握的,但用途也最廣泛.水人的波浪甚至可以躲開火槍的狙擊!同樣的,在子彈飛來的瞬間分身,也有同樣的效果,只是時機很難掌握.
還有一點需要注意的,一旦被GANK,你最好迅速撤退到安全地帶.當你發現你背後出現了敵人,哪怕只有一個,也不要戀戰.焉知沒有數個敵人正在趕來?
關於攜帶的物品上,風杖/羊刀對於追殺和反殺都有奇效.前者可以限制敵人的移動和攻擊,後者不僅限制移動攻擊,還能使己方取得更多的攻擊.同時,結合己方英雄的限制性技能能起到很好的作用.而跑進角落使用回城卷/飛鞋也是非常有效而被廣泛應用的方法.散失之刃也能湊合當半個風杖用,風刀...性價比不高,如果單純為了求生,情願多插眼睛.用撒旦的人很少,如果有,不要忘記用就是了.瘋狂面具這東西要看情況,一般來說,大多數時候用了死得更快.
對於樹林及陰影的利用在求生中極為重要.當沒有技能和物品的優勢,要想活下來,就必須靈活地利用地形.反復地穿插陰影以及躲入別人所不知道的林間小道是逃生的必要點.由於戀戀絲毫沒有騙字數的想法,因此不打算再長篇累牘地敘述.戀戀第三次貼出這個連接:http: //bbs.ogame.net/50886/1/Post.aspx .如果想熟練地運用,請務必對它融會貫通.
接下來是一部分專門描寫它的內容:
戰爭迷霧微操指南:
戰爭迷霧,不過是"陰影"的一個比較正式的稱呼.所謂的戰爭迷霧微操,就是利用戰爭迷霧在高坡以及樹林拐角/樹林內部的隱藏特性來達到躲避敵方追擊的效果. 比如坡上對坡下時,在坡上者未攻擊,也沒有任何能幫坡下者開視野的單位存在時,坡下是看不見坡上的.這一點的利用通常是對隱身刺客/幻影刺客/混沌騎士3 個具有閃爍突擊技能的英雄.如果他們在追殺你時,即使已經按下了"B"(閃爍突襲的技能快捷鍵)並且點到你身上,如果這時候你能讓他們失去視野,這個技能就會失效,而他們會原地不動.這是一個成功利用陰影的例子.當然,比較聰明的玩家在追擊到上坡時都會手動拉過去.
另一個例子是當你具有控制技能的英雄被追殺.比如你是流浪劍客,龍騎士在追你,他剛使用了一次噴火但還有充足的魔法,而你剩下的生命不足以應付他的下一次噴火,你和他距離很近,你知道對他使用一個風暴之錘你一定能跑掉,但你也很可能一回頭就被他的神龍擺尾擊暈.這種情況下,你跑上坡.要麼他因為失去視野而停住,要麼他手動拉上來.前者他不可能再追上你了,後者在他手動拉上來的時候你回頭擊暈他幾乎沒有風險.不管怎麼說,你活下來了.
這不僅僅應用在坡度上. 同理,對於樹林的陰影來說也是非常有效.比如你是天災,上路,當第一個晚上敵人夜魔來殺你的時候,通常情況下你會被放倒,而他半血或者紅血逃走.究其原因就是他的V技能令你受到傷害,同時減慢速度不能逃走.那麼這樣,你逃進一塔上方的樹林里.他看不見你,所以無法用V打你.於是他要走進來.當他右擊你的大概位置,電腦會自動計算路徑帶他進入.這時候,你再走出來一點,把路堵住了,他進不去,會在外面轉.而他當要V你的時候,你又走進去了.....這樣反復,即使他能沖進來,他的血估計也只有很少.你有很大機會把他反殺.
這是一個很典型地將樹林陰影與NPC殺傷結合的例子.仔細地看看那張講樹林的帖子,以及仔細研究一下沒有提到的樹林,你能找到很多具有這種用途的地方.具體來說,就是要利用迷霧與樹林讓自己若隱若現,無法點中你.這對於躲避指向性殺傷技能非常有效.能為你贏得寶貴的時間.如果你本身具有控制技能,比如擊暈或者變形,當敵人處於塔范圍內並且沖到你面前時,用在敵人身上,和塔一起打他,常常能使你反殺.
總之,活著才有一切.先活著而後求殺敵,這是新手所必須經過的一關.不僅僅是游戲中的金錢或等級問題,多次的死亡將使新手很容易失去對游戲的信心.勇敢滴活下去^_^
希望這張帖子能對大家有所幫助.
Ⅲ dota怎樣無敵。
我的DOTA理論:
殺你只有兩種情況,第一種是:我把你殺了;
第二種是:我跑了。
所以,第一追求機動性,第二追求攻擊。
首先,你要有極強的防禦能力,即使對線被壓制,也能有很可觀的收入;
其次,要有很好的大局觀,根據對方的陣容,決定自己的角色和路線,掌握好時機,猜測對方的心理,破壞對方的GANK和推進等目的;比賽要以勝利為目的,而不是追求殺人,殺人只是勝利的手段,一定要把優勢轉變為勝勢。
最後,敏銳的判斷力,快速預判對方的走位和施法動作,避免自己的走位和失誤,利用對方失誤將對方擊殺。
DOTA沒有絕對的無敵,但是,我可以盡量讓比賽的節奏朝著我能控制的范圍發展,讓我的優勢不斷積累,從而取勝!!
Ⅳ dota無敵秘籍是什麼
iseedeadpeople - 打開地圖
allyourbasearebelongtous - 直接勝利
somebodysetupusthebomb - 直接失敗
thereisnospoon - 無限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 無敵環境
itvexesme - 不能勝利的模式
greedisgood - +500的金子和木頭
greedisgood # - +#金子和木頭(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木頭
leafittome # - + # 木頭
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生產速度邊快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升級
synergy - 無需技術的支持
riseandshine - 設定開始時間
lightsout - 設定結束時間
daylightsavings - 設定白天的時間
motherland - 選擇等級
thedeabides - 平靜
whosyourdaddy -神化模式 基本就是各種無敵了
適用於所有的單人游戲模式.
Ⅳ dota2打電腦怎麼開無敵
dota2人和人打不能開無敵
那是war3的作弊秘籍
並且在war3上也不能在區域網上開秘籍
dota2可以在打電腦的時候開出控制台輸入命令作弊
或者可以自己開一個房間
裡面有作弊的選項
可以開了作弊選項打電腦可以作弊
基礎指令:-lvlup
X
升級
例:-lvlup
6
升6級(到7級)
-gold
999999
加錢。。。。
Ⅵ DOTA怎麼玩
通常,建議剛剛接觸dota的玩家去下一個ai圖,然後玩上80+遍,這樣是最好的熟悉所有英雄技能的bt方法。適用於特殊人群。一般玩家切忌使用,他會讓你看到dota就想吐。
比較可以接受的方法是,找一個專題網站,比如replays.net上面有英雄資料,去仔細地瀏覽一遍吧。然後找一個喜歡的英雄開始練。切忌-random,當你一點也沒有把握使用一個英雄的時候,最好不要用他,原因是你不是一個人在戰斗,請顧及隊友的感受。
上手英雄推薦:近衛:
火槍手。優點:射程遠,彈道好,打錢速度比較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
如果有個人帶帶你的話,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,記得走邊路,因為邊路多近程,並且戰線比較深,排除安全問題那裡適合發揮。然而火槍技術不在本文討論范圍之內,不詳加描述。如果沒有人帶,慎用。
神王。優點:爆發力強大,法術射程遠,打錢較快。缺點:短腿,貧血,易掛。
盡早買密法制環,把你的魔法壓制在500以下就成功了,當然以後你不能那麼打,你可以從這個方法中熟悉起來。
半人馬酋長。優點:堅韌不拔,片暈技能不錯。缺點:需要一點技術含量,近程。
這個人的好處是不容易掛。只要對友值得信賴,那麼上吧,把其他事情交給他們。如果隊友也是新手,那麼隨便打打,玩多了就懂了。
上手英雄推薦:天災:
遺忘法師。優點:攻擊力高,不錯的aoe,不錯的控制能力,不錯的吸血。缺點,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用這個英雄上手的,因為當時這個英雄是唯一一個移動力300+,射程600的傢伙......個人強烈推薦他。彈道不是非常差,但是也不好,正好練習補刀。同時練習壓人。
骷髏王。優點:兩條命。缺點:近身,不太合格的肉,需要錢。
兩條命的人,新手適用。
等等,這些英雄可用可不用,你用誰不是關鍵,關鍵的在後面,請耐心讀下去。
據說很多術語新人不能理解,這里進行一部分解釋。我不可能一個人把所有的行話都解釋清楚,有遺漏請包含。
gank 指團隊行動,通過跑動換路繞背等等路線移動,造成局面優勢以n對一弄死對方某個英雄。通常這個英雄是需要打錢的潛力英雄。
aoe 范圍性效果傷害。通常指范圍殺傷魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬間大傷害技能。典型代表:火女的神滅斬
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配頭盔。
a掉 強行攻擊掉自己放的單位,包括英雄、小兵、建築。通常是在塔紅的時候以及己方英雄中了debuff要掛的時候會接受到類似的呼喚信號。
fb 指第一滴血。
noob 就是菜鳥的意思啦。
書 全稱經驗書。
atm 指提款機。
cd 技能冷卻時間。
mh 開地圖的作弊器 珍惜自己,遠離作弊
接著,正題來了,要說明一下關鍵技術。
補刀。也就是lasthit。由於打最後一下小兵才有錢,而英雄又有並不短的攻擊間隔,如何把握攻擊節奏打最後一下是比較關鍵的基本功。要玩好dota,這個是要練習的。什麼時候你可以用莉娜因巴斯補刀戰勝毒龍的時候,你就功德圓滿了。我自己肯定也做不到,yy中
卡位。利用自己龐大的身軀擋住對方吧,無論是他要追殺你同伴的時候,或者被追殺的時候,如果卡位卡的好,都有不錯的效果。技術源於魔獸對戰,我見過一個卡位化境的高手,請用搜索器查找:台北蜘蛛王的錄像。你會有啟發的。
控線。由於dota初期是陣地戰游戲,如何把握戰場的位置非常關鍵。這是通過a自己半血的兵,讓對方的兵力始終保持優勢,又不能優勢到打到塔下是比較完美的控線,具體情況要具體分析。
壓制。兩種方法:1.把對手打回家(死回去,紅血回去都行)。2.把兵統統a掉,讓對面少有經驗沒有錢。我偏向於第一種方案,簡單直白容易輕松。當然需要一定水平才能達到,這個是要練得。
hit&run。需要注意的是,不僅遠程英雄需要,近身英雄同樣需要。比如流浪劍客大+移動到背後+切一下+榔頭+切一下+移動到對方側面+切一下+移動到背後+切一下+卡位+切一下....很容易把本來還需要一個榔頭的事情簡單化。
轉樹林。利用樹林(或者樹木,一棵樹都行)華麗地把人甩掉吧。我的記錄是在天災隱藏商店處的樹林帶著一個人繞了1分鍾左右的圈子。具體時間沒有記。你問為什麼我沒跑掉?因為我移動速度比他慢,出樹林就死定了。
想到的人繼續補充。
好了,然後是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范圍,作用威力,爆發力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。這要通過實戰才能得出的經驗教訓。你需要注意的是,在沒有把握的情況下,不要胡亂地釋放一些有輔助作用的技能,比如暈眩技能,定位技能,減速技能等等。他們要留在關鍵的時候放。因為這些技能普遍cd不短。把握時機很重要。情願不放,也不要浪費魔法和機會潛力。
2.了解你的英雄。什麼意思呢?就是說要在開打前明確自己英雄的定位。你已經決定練習某一個英雄了,請手選他,不要吝嗇250塊錢,那比你使用random後淪落為一個菜鳥要好很多。然後這個英雄的定位,打法網上都有,去查閱一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,請不要打出千篇一律的東西,有想法是好的,如果是實踐驗證了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏離核心思路。比如復仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那個大召等等。努力地往這方面去走,細節的把握可以自己來決定。
4.永遠不要有殺人的慾望。你要記住,你是一個新手,不要想著殺人。這並不是說你不能殺人了,相反,如果你忘記了要殺人這件事情,你會發現你殺到的人反而多起來了。因為人的主觀會影響太多的東西,你的操作就是其中之一,當然,你的意識也是其中之一。你可以想著gank,但不要想著搶人頭哦。
5.永遠注意小地圖。天時地利人和,小地圖上基本都可以看見。切記切記。
6.如果隊友不肯買眼睛,你就犧牲一下吧。為了勝利,體現一下你的高風亮節,哪裡插眼可以上網查一下。為什麼要插眼呢?你要這樣想:這幾個版本眼睛都在被削弱,為什麼要削弱?因為它原本太強大了,好了,那麼強大的東西放在眼前,不用的人都傻了去了。當然,如果你是需要賺錢的英雄,你應該勸誘你隊里的法師買眼睛,因為他們比較有錢。
7.永遠注意你的hp。你還記得每個英雄的技能么?不記得了?沒關系,你只要記住對面5個人的就基本可以了。我們對新手的要求應該是不要送錢。而不應該要求太多。對面5個人的殺招是什麼?多想想,時刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的話就要急切觀望該英雄位置,有過來殺你的趨勢馬上跑路。特別需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永遠注意對手的mp。你最好可以記得對面該英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有沒有能力突然爆發殺掉你,即使他的hp只有1。保命永遠是第一位的,如果你覺得這樣太累了而放棄這一點,那麼你可以成為一個菜鳥,因為要玩好dota就是那麼累得。
9.永遠不要試圖1v1或者更多。你可以參加的戰斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的幫你把握一場戰斗到底是幾對幾。
10.除非逼不得已,或者有必勝把握,不然不要找對面英雄麻煩。
新手因該進階了
1.你的補刀水平達到一定程度了。具體的程度麻,自己覺得可以就行了。
2.你的打錢速度達到一定程度了。無人干擾情況下27分鍾可以出到9000元裝備就差不多了吧。這是我虐菜極限水平,用的是隱形刺客,僅供參考,再高我就不行了......
3.你已經具備了一定的意識。你知道每一刻你的英雄在干什麼,你的英雄應該干什麼。
4.你發現你常常可以在自己的塔下紅血把對方誘惑過來殺掉。
5.你可以猜測到對方將要來gank你了,就像開了mh一樣。
6.你突然發現回城是必備品。飛鞋比假腿的好處是可以節省一個回城格子。
7.團戰的時候如果你是肉,同時你的隊友在你旁邊,你是第一個死掉的,當然你已經拉下二到三人墊背了。
8.團戰的時候如果你是法師/輸出,你的隊友掛掉的時候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的輸出都貢獻給了對面英雄。
9.團站的時候你暈得恰到好處,自我感覺跑位恰到好處,並且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好處。
如果以上八九不離十,恭喜你,你已經有比較不錯的dota水準了。
其實些標准也不全面,只是提供一個新手們努力的方向而已。
進階秘籍:我的一點新得
說秘籍是誇張了一點啦,但是可以參考一下。
1.氣勢很關鍵。遠程對遠程,近程對近程的時候,如果能從氣勢上壓倒對手,讓對方從心裡上崩潰,你就在早期壓線中獲得了勝利。為什麼呢?在對點的時候,線撤退的人會被另一個用hit&run追打好多下。但是,這個時候一定要注意兵的攻擊對象,千萬不要你追他,兵追你,極度有可能一個暈眩+圍毆就送你回泉水了。
2.補刀不是最重要的。補刀補得好不代表什麼,抓住機會把它送回泉水頂他數十個補刀了。
3.要買小雞。全dota最無敵的道具!!無敵的補給線,尤其是路人戰特別突出他的優勢。死前或許還能把錢用掉。常識一下買雞,你會喜歡上他的。
4.不是所有紅血的英雄都能殺掉。你有被他暈了反殺的可能,請關心環境突變(如隱身英雄,防禦塔改變目標等)
5.不是紅血了一定要回家。你有反殺對面英雄的可能性,請關心你的隊友和對方偷雞人員以及對面的爆發力。
6.如果不能掌握釋放核心技能的時機,就在雙方膠著起來的那一剎那放吧。
7.打錢要專心。
8.怕死就出跳刀。殺人越貨居家旅行必備之優良器具。敵法最強大的技能是什麼?閃爍!
9.怕死。你死一次的損失是非常大的,不要找人拚命,除了暗影牧師大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果斷地放出你的技能。說不定局勢就轉變了。跳刀完美解決了怕死和不怕死的問題。你可以放完技能再跳.....
11.爆發力非常重要。請注意自己爆發力,請注意對手爆發力,無論是幾對幾的戰斗。
12.欺負弱小。如果對面哪個英雄比較好欺負,盡量地欺負他!這里不講究騎士精神。
13.合力欺負高人。如果對面哪個英雄比較強大,合力欺負他吧!雙拳難抵四手。
14.進攻的時候先把其他兩路兵穩住,最好可以推上去一點。這年頭小兵作用大大地。
基本上就這些了。其他的還沒有想到,有人想到的話補充。
一些看法:
1.不能養人是新手的常識,老手的素質。請珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以後簡稱偷塔,意思指在我方沒有小兵在周圍的情況下摧毀對方建築)是否可以.....有爭議的問題。目前兩種學派:
戰術流:偷塔無罪,偷塔是一種戰術,戰術就是無罪的,所以偷塔無罪。他是一個人有高戰術修養並且有智慧
的表現。應該值得提倡靈活的打法。
反對學派:偷塔是有罪的。不應該偷塔。他們普遍認為:偷塔違反了正面戰斗的精神,過於猥瑣。
兩方面都有道理。請君自行斟酌。不過作者個人是反對的,不過我並不是因為偷塔猥瑣而反對偷塔,dota么,猥瑣的東西當然應該提倡啦。我反對的理由是偷塔過於無敵。回城卷軸的使用代表了進攻被挫敗,對方一人偷塔,我方進攻即可被挫敗,而且,回城卷軸並不能保證建築一點hp不掉,在高地塔不回血的年代,損失是慘重的。在優劣勢不明顯的情況下,偷塔的作用明顯很大。我個人認為太強大的戰術就因該扼殺.....
Ⅶ DOTA怎麼調全地圖視野模式和無敵
在建地圖的時候右邊有個高級設置,在裡面可以調視野,無敵則是在單擊模式的時候或者在游戲開始的時候打-test,然後輸入whosyourdaddy,調金錢是-gold xxx,調等級是-lvlup xx,希望採納,謝謝!!
Ⅷ DOTA怎麼英雄無敵
如果不是單機版輸入的命令的話,有少數技能會使英雄暫時處於無敵狀態。
例如,水人MOR的W W的過程是無敵的, 藍貓ST的G G的過程也是無敵的。
但像黑鳥的T 只是使被施法英雄處於另類「隱身」狀態。
Ⅸ dota中那些技能可以使英雄進入無敵狀態怎麼辦
可以令英雄進入無敵狀態
也就是護甲為:無敵的技能有
劍聖的無敵斬
食屍鬼的感染
仙女龍的相位轉移
小娜迦的分身
全能騎士的守護天使之是加很高的護甲
並不無敵
Ⅹ DOTA中的無敵模式怎麼開求詳細步驟
啟動魔獸,單人模式,自定義游戲,選擇DOTA地圖,創建游戲,開始游戲,點任意鍵開始游戲,輸入該輸入的指令,然後回車 輸入 -whosyourdaddy 再回車。。。夠詳細了吧~~簡單點說就是這個指令你只能在單人模式中使用,區域網不行。