dota2翻盤是什麼
A. DOTA2翻盤機會和DOTA1比哪個大
秒退、掉線或者隊友彩筆這些意外情況都拋除在外的話,專業角度來說還是DOTA1翻盤幾率更大一些,我們來看一下DOTA1與DOTA2的區別:DOTA1中裝備的合成,比如護腕、戰鼓、碎骨錘、死靈書、紅帳等等,這些可以在基地就合成的裝備是沒辦法點一下就能買出來的,DOTA2則不同,只要金錢夠,右鍵點一下裝備自動合成,而且不必擔心身上格子不夠,也不需要扔掉裝備。這樣的改動造成的結果是什麼呢?必然是游戲節奏更加的快,前二十分鍾如果已經劣勢很大,基本大勢已定,當前這個版本想打出像EHOME或者LGD當年那種絕地翻盤的局實在太難。今年的TI3不知你看過沒?Alliance實在太強了,不可戰勝之隊。
B. DOTA2馬格納斯怎麼玩,高手馬格拉斯翻盤玩法介紹
dota2中的馬格納斯需要怎麼玩的呢,這個英雄作為一個大控,只要一個大招能團住3個以上,基本上對方就沒法玩了的,後期准備的補充也有很好的輸出能力,下面小骨來介紹下馬格拉斯的玩法攻略及詳細介紹吧。
主動技能(快捷鍵R)
技能描述:
馬格納斯改變物質的屬性,將附近的敵人都拖拽到他的前方,並且以強力的震擊對他們造成傷害和眩暈。
技能: 無目標
傷害類型: 魔法
拖拽范圍: 410
傷害: 50 / 125 / 200
英雄眩暈時間: 2.25 / 3 / 3.75
非英雄單位眩暈時間: 3 / 4 / 5
魔法消耗: 200/250/300
冷卻時間: 120/110/100
技能細節:
該技能屬於無目標瞬發技能,只要在敵群中按下快捷鍵,即可將對方英雄、小兵全部吸附在馬格納斯前方。此外,該技能的眩暈效果無視黑皇杖,是罕見的優秀群控技能,配合巨角沖撞會讓敵方大群英雄瞬間進入我方的火力范圍。
『技能分析及注意事項』
該技能是馬格納斯的又一核心技能,在馬格納斯身邊的對手越多就越容易讓團戰效果擴大。由於該技能耗魔法值較高,且經常配合“閃爍匕首”使用,發動進攻前玩家一定要計算好自己的魔法值。
馬格納斯技能使用技巧
1.有閃爍匕首時:給carry/自身授予力量——閃現到敵群——開大招——走向對手後方+巨角沖撞+震盪波。
2.無閃爍匕首時:給carry/自身授予力量——巨角沖撞至敵群+開大招+震盪波+猛打距離自己最近的敵方英雄。
四. 馬格納斯的英雄定位
馬格納斯可謂一個全路型英雄,走天輝軍團上路和夜魘軍團下路時,防禦塔離河道很近,玩家經常過河作戰危險較大,但馬格納斯可以利用技能“巨角沖撞”快速脫離戰斗。若團隊缺乏中路技能高輸出的法師英雄,馬格納斯也可以走中路,利用河道神符距離中路最近的特點可以與對方控f較量,且擁有瓶子裝載神符的馬格納斯魔法值會有顯著提升,推線、Gank能力極強。若走夜魘軍團上路或天輝軍團下路,則可以利用野怪區的優勢充分儲備資金,加快成長速度。由於馬格納斯的大招是群控技能,能否先手發動攻擊是它和團隊取勝的關鍵。
五.馬格納斯邊路打法的推薦加點及出裝
通常馬格納斯很少會走中路,一半會走邊路慢慢成長,其作戰技能加點與初裝如下:
以下是馬格納斯推薦加點:
(16級之後均是黃點不再贅述)馬格納斯6級前,技能輸出是它對敵軍團隊造成殺傷的最好方式。當6級之後,核心技能之一“授予力量”可以對略有裝備的Carry型英雄起作用,“授予力量”級別越高作用也越大,而巨角沖撞2級長達800的距離將近1屏幕遠,足以讓團隊盡情輸出,所以無需過早將該技能升級滿4級。
馬格納斯出裝推薦:
(1)出門裝
補刀斧子+大回復1瓶+力量手套+鐵樹枝幹*2。
馬格納斯前中期裝備選擇:
馬格納斯前中期的核心裝備:閃爍匕首+堅韌球,且閃爍匕首處於優先順序別。前者決定了馬格納斯切入敵群是否能先手發動進攻,後者可以讓馬格納斯回魔的速度大大提高。
馬格納斯的中期裝備:具備閃爍匕首、動力鞋(力量屬性,可以再團戰前暫轉型為智力屬性提高帶線速度)、將堅韌球合成狂戰斧就已經非常強大了。
馬格納斯的後期裝備:瘋狂面具+動力鞋+狂戰斧+閃爍匕首+代達羅斯之殤+刷新球/金箍棒/強襲裝甲/聖劍等。
馬格納斯小貼士:
1.馬格納斯的攻擊力在補刀斧作用下非常強大,盡量不要用技能收小兵或野怪。
2.若馬格納斯被對方遠程英雄壓制,且利用小兵仇恨補刀仍很吃力,可以利用1技能與屬性交替升級的方式增加初期資金優勢。
C. DOTA2中超級兵被翻盤是一種怎樣的體驗
Dota2中的超級兵,及三路都被破的情況下對面湧向基地的小兵,超級兵攻擊力很高,這讓基地原本凋零的建築更顯得弱不禁風,如果己方沒有強大的後期或者帶線能手,基本這局游戲就已失敗告終了。
D. 現在dota2 破兩路的情況下誰起來能翻盤
.....昨天一個問我大菊觀的,現在就是翻盤。翻盤第一你要考慮你的陣容,你要先看看你的陣容是否能翻。例如我昨天那一盤,外塔全別破,上塔也被破了,對面隱刺,神牛,賞金,SF,lion。我們這邊我的斯溫/朋友的宙斯/巫醫/劍聖/藍貓。基本是被壓著打,藍貓不太會。最後按你理解的,不過就是蹦一路,對面裝備都比我們好,我們死憋了一個BKB,例如我當時裝備是隱刀+假腿+魔棒+瘋臉+水晶。而且你可以看到對面這陣容的惡心。如果你玩過就知道。不過還是被我們憋到BKB,基本6到對面後排全跪。而且你要看看自己陣容是真么,我們這邊爆發和持續輸出很高,翻盤就是有沒有核心裝的問題了。
第二種情況是對面陣容完壓制你們陣容,那種你就別想翻了,怪你沒選針對陣容。
第三想翻盤,基本現在沒有什麼牛逼英雄能翻盤,除非神裝大娜迦,萬年的翻盤王者,盡管對面5人輸出大娜迦,你們4個人也會給他們造成多大壓力(輸出)。空間多了,前提會玩大娜迦的不多。
E. dota2西雅圖邀請賽山嶺巨人翻盤是哪場
ehome vs orange,。那場mushi的水人出裝太瞎了。。這才造就了小小的逆襲。。。
F. dota2中最經典的翻盤局有哪些
2015年TI5,LGD對陣C9,Maybe出山,聖劍翻盤。在那一屆比賽中,Maybe在TI5首日比賽就用一場驚心動魄的翻盤讓世人感受到了自己的存在。從陣容角度看,C9這邊的雙核心是電棍和女王,到了大後期的作戰能力的確不如火貓強。但是在前期,C9便拿下了LGD兩路高地,就在所有人認為LGD要被帶走的時候,Maybe用一場幾乎完美的火貓秀向世人宣誓了自己的存在。值得一提的是在TI5之後的比賽中,C9又被另一支中國戰隊VG翻盤過。那場比賽另一名中國選手FY發揮亮眼。可以說整個TI5,C9是中國隊最好的背景。
G. 為什麼現在dota2前期大劣勢後期翻盤更加容易了
看個人吧。翻盤從來都不是一件易事。由於天賦樹的存在,有些英雄在特定的等級之後會質變,比如劣勢的時候,劣勢方經濟和經驗的來源都會被壓榨,面臨著對面不斷的進攻,但某些英雄有XX金錢/S的天賦,或者是增加經驗獲取的,還有減少死亡時間的,這是普遍的益處,使得容錯率變得更高。還有一些比較IMBA的英雄技能加強,比如骷髏王大招無消耗等等。這些讓游戲的可能性變得更多,這或許也是讓你覺得翻盤變得更容易的原因,現在好的英雄和陣容十分重要。
H. dota2比賽有哪些經典逆風翻盤
推薦一個吧,TI6決賽中國Wings戰隊最後一場總決賽。中國隊獲勝奪冠,那一場很精彩。斧王,敵法師,光法,蝙蝠,大牛,看了好多遍絕對精彩。
I. dota2的一姐為什麼容易被翻盤
因為這英雄沒有大家想的那麼剛。 很多人天天在這里吹噓med多肉 多能扛,實際上呢?最多欺負下 那些偽核, 真正拖到後期MED很吃隊友的。 沒有隊友的保護,她被其他大核騎到了臉上沒大招就是個經驗寶寶。
J. 為什麼dota比lol更容易翻盤
DOTA游戲里存在著塔防、買活這樣的設定,對於守方來說更容易製造翻盤。塔防的CD時間雖然長達數分鍾,持續時間也不過短短幾秒,但是這足以在關鍵時刻保證塔或基地的安全,有時候幾秒鍾可以幫助拖到隊友復活或者TP回家,也相當於延續了塔6秒鍾的生命,這一期間塔是無敵的,縱使對手裝備再好也無法拆塔,游戲中有的時候幾秒時間就可以左右比賽走向,所以塔防為翻盤提供了防禦保障。其二買活機制也為翻盤提供了極大幫助,有的時候在敵人推我方高地時,如果一次失誤導致死亡可以用買活來繼續戰斗,而像LOL沒有復活甲的話死了只能眼睜睜看著對手推平老家,多一次戰斗機會就多一次希望,如果雙方在己方高地一通火拚互有死傷,這個事後買活佔有位置優勢,可以快速趕到戰場收割,如果能反打對手團滅那麼翻盤希望就很大。