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dota如何殺血魔

發布時間: 2022-01-14 08:28:33

① dota imba里如何殺血魔

出刃甲和林肯,由於現在血魔的D是范圍禁魔的,禁魔的時候你就開刃甲,然後挺過D的時間就用技能乾死他,很好殺的

② Dota 血魔怎麼打

如果你是手選上來圓盾,補刀斧,葯膏。然後看情況先留點。如果有機會用1技能拿人頭就加1技能,不然對線就加2技能。然後主加3技能,1技能至少加1級。
出裝路線有2種:1。中期路線。假腿雙刀BKB,保證輸出就行,血魔有了這些裝備在中期還是很牛B的。
2。中後期路線:就是憋HY了,越早憋出效果越好,不過要小心被對面GANJ。憋出HY就隨便多了,假腿蝴蝶,猴王棒或碎骨(防對面見你就TP),防禦不夠就強襲,血不夠就龍心。然後撒旦。
3。娛樂打法,就是出紅杖和彈杖(先出比較好),開個大,彈一下,然後紅杖秒掉,還沒死就跟著A吧。
血魔作為敏捷英雄敏捷力量成長都很不錯,也有神級被動技能,但作為後期來說它還是弱了點,所以最好別打到大後期。

dota怎麼殺血魔

我知道了,血魔他給你開個大,然後兔子給你加個奔騰,你開始沒命的跑,然後屠夫把你鉤過去,小小把你投過來,然後血魔一推推,我相信你打不贏他,給力的AM,給力的血魔,兔子,屠夫,小小……

④ DOTA 血魔怎麼殺人

一般來說先D後大~
敵人2個時,誰有控給誰D,但是這里就要先大了(因為大距離遠,保證D之前一定能交出技能)
如果都有控,那就誰控時間長給誰
滿血打2下還死不了的就別強殺了。。。。容易被反殺

⑤ 請問DOTA中血魔怎麼使

前期1技能這點1點 2 3對點 6級出門和隊友配合找機會 1技能當沉默用。 大用好就可以殺人了。中期把1技能點滿 提高攻擊力 出假腿 和 水晶劍 提高輸出能力 利用早期能達到200攻擊力的優勢抓對方的單 。但是要小心不要被對方抓。

後期必出BKB 大有好機會 給對面逃跑的上 不要浪費

⑥ dota怎樣打血魔用什麼英雄出什麼裝備(單挑)

http://dota.uuu9.com/200908/55132.shtml

這篇是U9剛出的血魔大型專題,裡面的信息非常詳盡,U9dota專區的大型英雄專題也算得上是很有權威性了.
相信看完這篇文章你會對血魔有很深刻的了解.

⑦ dota怎麼克制血魔

不知道你說的是SOLO 還是 5vs5 一般來說血魔比較怕限制技能 如果他不出黑黃的話即使他裝備比較暴力 的時候 通過配合控制他殺他還是不難的 主要是前期 對線的時候一定要控制好他的補刀 他一般的回復是靠自己的補刀 回血的 如果你補刀壓他 再是不是點點他 他都不敢吃經驗的 比如毒龍 黑鳥什麼的 你屬性血量撐起來了 他給你大你跟他硬拼 一點都不虛他其實還是比較脆的 假如前期沒壓住他等級和裝備壓制你們 那就不是很好打的

⑧ DOTA怎麼對付血魔

血魔是個GANKER,對付血魔的話就得多拿團控,多打團戰,血魔在團戰當中的作用是很小的,團起來他基本不敢上。

⑨ DOTA中的血魔應該怎麼打

說明了,血魔殺人就靠大~~
菜一點的直接跑路跑死
意識好點的會站著和你打,拼個你死我活
(如果大家都是滿血且局勢相當時不建議放大殺人,會被反殺,血魔爆發力比較低)

殺人靠的是放大的時機和對方血量,基本對方少於一半血你再扔他個大狂追他就必死了

以下可以例幾個較好的時機:
敵人打進老家但沒把握打下來可以放個追上
前期敵方一波兵被殺完而我方有兵可以放大,依靠小兵的協作
團戰順風時。。這個就隨便放啦,基本中招的人必死
單挑打不過逃跑時,運氣好點還可以反殺

⑩ dota血魔攻略

一般來說,游戲分為幾個階段――對線時期,遊走gank時期,團戰&推進時期。在cw中,有的時候各種時期是相互穿插的,比如說光法+遺忘法師,這就是對線階段的推進,等等。但是在路人中,一般這些階段都不是特別的穿插,最多是一波團戰後拿掉一個塔,很少有勢均力敵的隊伍20分鍾就直接面對高地決戰了的。 由於游戲按照這個階段按部就班的運行,所以血魔非常適合游戲的節奏。 對線時期:在這個時期,血魔一般有2個技能發揮作用,一個是沉默,1級的沉默可以讓敵人沉默6秒,並且會掉6*120*魔法抗性的血量,大概就是100滴。這個無疑是很強大的線上磨血技能。而血魔的殺兵回血技能也是很犀利,可以恢復小兵血量的5%,10%,15%,20%,讓你最起碼在線上憑借基本的吃喝就敢於和敵人對線並且取得一些小的成績。(關於技能加點 後面再討論) 遊走gank時期:在這個時期,就是血魔的天下了,想像一下gank領軍人物的技能,他們都是有著短CD的大,他們都是有著強烈的消耗血量的技能。而血魔有著更加出色的特質,他有一個至少6秒的沉默技能,有著卓越的追殺資本(第三技能)。 團戰&推進時期:在這個時期,乍一看是不符合血魔的,但是由於路人中,團戰不會過早的發生,所以你可以通過對前期成績的積累慢慢的提高自己的團戰能力。我一般血魔傾向是出肉裝,當然也要看陣容,如果缺少dps當然就要打一些適應的裝備,當然,這個一會再說。 總的來說,血魔比較適合現在游戲的節奏,如果你不是一頭悶野的話,利用好你的70sCD的大,你會很有收獲。 另外,血魔還有很多的優勢,但是這些優勢需要很多的經驗才能發揮。 比如說,血魔是少數幾個幾乎全場不用回家的英雄。他的生命恢復能力往往你補幾個小兵,你的血量就達到了很高的水平,在團隊稍微有優勢的時候,你甚至可以給敵人內部幾個眼,然後在敵人野區farm,等待敵人上線再呼叫隊友一起gank,或者一些相對防禦低血量少的英雄你可以單獨收掉他們。 比如說,血魔可以當作一個長持續時間的偽限制,在小規模的團戰中有著更好的效果。血魔的大是個很特殊的形式,在傳統的暈眩combo效果中往往輸出很有限,但是你超遠的施法距離可以留住任何逃跑的敵人,哪怕是你們combo的目標還沒有死亡,你依然可以留住敵人。(這種思想,如果你玩過狗頭的話,你會更容易明白。經常玩狗頭最喜歡的就是敵人單人過來救援,但是救援到一半給你?i了個技能突然發現救不到,然後就逃跑。這個時候你甩個網給他,就可以把它當作第二個擊殺目標。)

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