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dota鳳凰減攻速怎麼解

發布時間: 2022-05-03 16:12:05

A. dota 鳳凰1、2技 能改過之後感覺很難用啊,求定位指導。

現在鳳凰不是像過去那種對線無限自行治療+消耗的英雄了,因而整個體系的加點也很混亂。
一般建議沖擊只加1級,因為現在是持續性傷害而且減速效果也沒有提升,有個1級逃命追擊已經差不多了。之後區別在於主2和主3.主3的效果和當初3技能的使用方式一致,因為最遠距離達到1300,因而黏住對手的能力沒有絲毫減弱。只是這個技能的爆發需要持續激光籠罩,對線追擊什麼的都很強但是團戰就會有缺陷(對方只要稍微甩開激光斷開持續傷害,你的傷害就打不上去了);相對2技能是攻防一體的技能,但是因為傷害依然是持續性傷害(整個操作方式和第一代的鳳凰差不多,要分開釋放。而且因為每一次效果不疊加僅僅是延長上一次的效果,因而要卡住釋放的時間(持續時間16S,每個buff效果則有4秒,所以2技能一出手直接扔過去,等夠4秒繼續扔。這樣16秒內扔完),而且技能持續傷害成長性極高)。主升2技能的話,就要有效配合沖刺的減速追殺(其實2技能和13技能都是配合使用的,3技能開啟後只要黏住跨越地形,烈火精靈是可以不斷銜接的(但因為炙烤過一會就結束了,所以整個技能把握CD必須很好);而1技能則是拉近距離以保證F的後續追擊)。
現在鳳凰殺人基本是指望2個技能的互相配合(23或者12,其實3個技能的連招也很好),多半靠的是2技能的持續傷害燒死對手(激光也不錯,但是只要被甩開就廢了。而且1級的R殺傷力也不錯了。個人偏向烈火精靈)。因為F同時擁有降低150攻速的效果,因而團戰中可以確保自己大招開啟對方絕對打不暴(F分開丟不同的對手,基本上就不會蛋碎了。除非是拍拍或者巨魔),而追擊也有絕對的大招保命。但因為很難黏住人(23都沒有減速,而且2技能需要長時間追擊才會起效),這點就是壓制鳳凰輸出的一點(相對3技能因為移動的因素,基本上對手不容易直接擺脫。這也是引起主2和主3爭議的一點,不過2技能的施法距離其實不亞於3技能,只是因為你是分開釋放的,對手一定會刻意迴避罷了,不像3技能的傷害是持續不斷的。)。因而鳳凰玩單殺必須是欺負對手在你的施法范圍內並且走不掉。
現在鳳凰團戰其實比過去強大(主要是遠距離D進去後靠烈火精靈降低所有人攻速後變蛋。完成後技能也會全部刷新,下一套技能就是追擊。只是與隊伍的輔助效果不如過去那麼簡單(過去F加血可以維持團隊戰鬥力。現在要靠激光,而這個技能在團戰中不是用來消耗就是用來追擊或者收尾,很難在團戰中用出來))。而占線也沒有那麼變態(超強回復力,現在是超強消耗而沒有回復力。不像過去那麼簡單無腦丟了)

B. DOTA鳳凰怎麼玩

一般都是REWQ,根據不同情況而定,如果隊友來幫你GANK 可以冰牆先手然後QRE。Q不先放就想樓上說的那樣,有Q在手中生存幾率高一些。冰牆沒法圍住敵人,主要是團戰時候把敵人隔開,形成以多打少的局面。5人團躲草叢,DPS去引誘,對方來的時候用冰牆隔開他們(5級冰牆能封死很多地方),放RQ,之後就不用說了。

打法分析:冰鳥是個團戰掌控者,單殺能力雖然有所欠缺但團戰中絕對沒有人能比她發揮出更大的作用。冰鳥在初期的補刀很困難,因為攻擊力低卻又只能靠平A,所以很難掌握,但因為冰鳥是個很吃裝備的英雄,所以她還是得選擇單中,這樣才能讓她跟上隊伍的腳步,讓自己在後期團戰中能發揮作用。

冰鳥普攻補兵非常難,但因為技能的原因,在六級之前就盡可能地用普攻補兵吧,如果不行就慢慢練吧。而到達中期冰鳥有了大招之後利用大招就很容易了,在兵線之前放個大招,再一個Q技能飛過去就能收掉一波兵,但因為冰鳥實在太缺藍了,不管前中後期冰鳥都會十分缺藍,所以她非常需要隊伍提供她藍BUFF的支援,有藍BUFF的冰鳥和沒有藍BUFF的冰鳥完全是兩個英雄。有了藍BUFF之後你在線上就可盡情地用技能清兵了,盡早回家合成女神之淚和聖杯。

冰鳥需要在線上大量地刷錢。打團時一定要先拿藍BUFF,有冰牆的控制地形能力和大招的群體減速,Q技能的群體暈眩能力讓冰鳥在人群擁擠的團戰中無往不利。她的連招精髓在於先用Q或R鋪墊再接E技能從而觸發此技能的雙倍傷害,如果對手離得遠就用Q技能先手,實在不行就安心刷錢,畢竟冰鳥後期不比任何英雄差。

另外可以提醒一下,因為E技能是有施放延遲的,從施放到飛到敵人身上會有一定的時間,所以可以先用E之後再快速開R(建議用智能施法),這樣可以瞬間觸發E技能的雙倍傷害效果,否則一旦你開R對方只會立即往後退脫離你E的射程。而Q技能也不是一個容易掌握的技能,可以說是游戲中最難的控制技能。能在技能飛的途中手動令其引爆暈眩,除了要預判之外更要不斷地關注好爆發時機。冰牆技能更是妙用無窮,當對方貼近你的時候可用來隔開逃命,也可在一些狹窄路口分割對手陣型,但要注意時機,否則容易坑害隊友。

出裝推薦

C. Dota鳳凰玩法 鳳凰怎麼加速跑攻略

鳳凰是用好了很厲害的英雄,玩好他要了解他的技能
首先他的D,就是鳳凰沖擊,在最新版本中對沿途的敵人造成一定持續傷害並減速,並且是一個位移技能,逃跑,切入戰場都很有用,推薦前期點1級
再是他的F,就是烈火精靈,俗稱小鳳凰,放出4個小鳳凰對敵人持續造成傷害並降低他們150的攻擊速度,這個攻擊速度的降低是很惡心人的,不能小瞧!鳳凰哪怕大的不順,沒裝備,在大團的時候猥瑣的在後排放小鳳凰,你會很明顯的發現對面的攻速跟不上!
接著是R,就是烈日炎烤,這是個前期主點的技能,核心技能,按百分比減敵方血還能恢復己方血,單是要控好方向需要多加練習。重要的還有,在使用這個技能的時候鳳凰是可以無視地形的,這是個小細節,你可以用這個技能的時候開樹或是穿越地形達到逃生目的,是不可忽視的
最後就是大招了,變蛋。升滿 每秒造成100點傷害 蛋可以承受10次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。這大招范圍非常之大,鳳凰時機找的好放大招會讓對面打團很難受
以上是技能分析,簡單點說出門1級D,主加R,副加F,有大點大,後面再把D補滿。
鳳凰線上是很容易打出優勢的,靠他的R線上燒人,對面是拿你很沒辦法的,最好是走邊路,配合有控的隊友幫助保護一下你,線上燒人很賴皮,對面想殺你幾乎不可能,有D可以逃跑,對面深入,隊友幫控住,開R燒,殺人幾率也很大
再來談他的裝備問題,鳳凰對裝備的依賴並沒有那麼大,鳳凰前期是一定要成肉撐血的,要知道,鳳凰每個小技能都是要耗自己的血量的。鞋子無所謂,看自己喜好出。推薦前中期出1魔棒(這是逃生,反殺,秀操作的利器)2戰鼓(撐屬性,撐血撐魔,很合適的過度打架裝) 上面兩個是我每次必出的,看情況還可以出骨灰,挑戰,笛子之類。先鋒我是真心不推薦,性價比底是一方面,重點是效果很不明顯。。。到了後期,鳳凰選擇也很多,可以打輸出,強襲,冰眼,龍芯。也可以打控制,羊刀,刷新等。比較靈活,看團隊需要自行選擇把
技能和裝備都談好了,我也不知道還能和你說些什麼,我鳳凰玩的很多了,我對它的理解很簡單,線上惡心人,裝備往肉里出,大團要看好對面位置想好自己變蛋有多少人能攻擊到自己,靈活使用小鳳凰可以大大降低地方物理輸出核心的作用
別人說的只能起點撥作用,重點是要多練這個英雄,技能熟練了自然不會玩的差,可以自己開AI練習熟悉
最後,希望我的話對你的鳳凰提高有幫助,一起進步把。(看高手視頻是提高自身水平的很有效的方法哦,多看看好事很有趣的,推薦09或者海濤的)

D. DotA里鳳凰和海民的技能詳解和如何使用

伊卡洛斯(鳳凰) 遠古聖典提及光的七道神聖射氣,在輻合時發生強烈沖突 這些道射氣的碰撞在凡人的國度創造出一個最純凈的火堆,並從中誕生出了神話般的鳳凰。就像天賜之火顯現的那樣。伊卡洛斯既能發出死亡與毀滅之炎,又能治療與重生。從他體內丅射出的高溫光線,可以輕易焚化戰場上的整支軍隊。為了征服他的敵人,伊卡洛斯甚至願意釋放全部的生命力,利用太陽能創造出毀天滅地的大爆炸。力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8 可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炎烤和超級新星 攻擊距離500 遠程
移動速度290
鳳凰沖擊
鳳凰在空中劃出弧形朝目標方向沖擊然後繞回先前位置。沖擊過程中對碰觸到的所有敵人造成傷害,並使地方英雄單位短暫時間無法攻擊。
進行任何施法均中斷沖擊動作 沖擊時鳳凰會短暫的免疫魔法 最大距離:1400
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:40
魔法消耗:100 等級1-造成100點傷害 2秒內無法攻擊
等級2-造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊
等級3-造成200點傷害 3秒內無法攻擊
等級4-造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊 無法攻擊狀態類似於被卡爾的B打中的英雄可以隨機走動但是無法普通攻擊/使用技能
鳳凰沖擊可以躲開遠程攻擊已經近戰攻擊
但是在鳳凰沖擊的釋放動作中 伊卡洛斯依然會受到普通攻擊但是魔法免疫 烈火精靈
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝 生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:35
魔法消耗:75 等級1-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)10/40點生命
等級2-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)15/60點生命
等級3-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)20/80點生命
等級4-每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)25/100點生命
烈火精靈會慢慢變大在10秒後如果自身附近有敵法單位(較小范圍)會沖向敵法單位自爆
如果沒有敵法單位則會給自身回血
烈日炎烤 伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,使其移動速度降低2秒,並持續受到傷害 生命消耗:25%當前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒 等級1-降低14%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+10點/秒)的傷害
等級2-降低20%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+20點/秒)的傷害
等級3-降低26%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+30點/秒)的傷害
等級4-降低32%的移動速度,受到(自身最大生命值5%+40點/秒)的傷害
技能發動後喪失普通攻擊能力並且無法直接轉向
在發動技能後並沒有激活移動狀態時,伊卡洛斯無法移動只能原地360度轉向(極慢)
在激活移動狀態後伊卡洛斯會隨著光線移動可轉向極難控制
激活技能後無視障礙
激活技能後可以使用烈火精靈和鳳凰沖擊,不中斷烈日炎烤
超級新星 鳳凰樂意於中介本世的生命以便浴火重生。將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生 作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200 等級1-每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈
等級2-每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈
等級3-每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈
太陽狀態:1..魔法免疫
2.可以被建築塔以及小兵攻擊但是不掉血
3.只有英雄攻擊會強制扣掉1點血 巨牙海民(Tuskarя) 尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下,他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋日益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力。當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。 力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7 初始護甲:3
移動速度:305
攻擊范圍:128(近戰
寒冰片(Ice Shards): 巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。 傷害:70/140/210/280
施法距離:1500
冷卻時間:18/16/14/12s
魔法消耗:120
雪球(Snowball):
己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球(初始直徑200,每秒增加40),向指定的敵方目標單位滾去,滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈;雪球擊中目標單位時對其額外造成40點傷害和0.25秒眩暈。
雪球的滾動速度為其內部所有英雄移動速度的總和。

傷害:40/80/120/160
暈眩時間:0.2/0.5/0.75/1s
施法距離(選擇滾動的目標):1300
魔法消耗:75
冷卻時間:40s
滾雪球時 雪球中的英雄進入類似於被禁錮的狀態雪球發動只能將自己附近的英雄一起,而在雪球滾動的路徑上無法帶動別的英雄一起。
GANK的時候最好幾個英雄配合貼近巨牙海民另外滾動會打斷己方處於釋放動作的英雄
比如:沙王 雪球會打斷沙王大招的施法動作 但是在沙王施法完成之後 可以帶著沙王一起滾 沙王大招效果隨著雪球范圍 施法影魔 被雪球打斷後不會像被敵方的暈眩技能打斷一樣會重復施法
冰封魔印(Frozen Sigil):巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。 移動速度減少:10/15/20/25%
攻擊速度減少:30/40/50/60% 冰封魔印屬性:
移動速度:310(飛行單位)
生命值:300(守衛,和骨法的棒子一個類型,但是可以移動)
摧毀後得到的金錢:90/100/110/120
持續時間:30s
冷卻時間:50s
魔法消耗:75
海象揮擊(Walrus Punch):巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成2.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到傷害,移動速度降低40%。
如果被攻擊目標生命值低於50%,巨牙海民將造成4倍傷害的致命一擊掉落傷害:100/200/300
減速:40%
減速持續時間:2/3/4s
冷卻時間:18/16/14s
BUFF持續時間:10s
魔法消耗:50/75/100

E. dota鳳凰出裝的問題

現在的鳳凰真是弱爆了...先評價下它的技能吧,前期根本沒有任何輸出了,1級的時候,1技能才40傷害,2技能80,3技能百分比,前期直接忽略了。 還是一級D,一級F先吧,
D逃生並且帶減速,可以用來追殺,F減攻速,4秒時間對手基本只能打你一兩下,但是冷卻時間都暴長。廢的很啊。
3技能更垃圾,滿級4%的傷害+30, 對手1000血的時候,也就每秒70傷害。2000血才110,還不如白鹿的大招,那可是群傷,他這個還可以躲的。。雖然有治癒效果,但是沒人指望這個加血吧,才短短6秒,也就能加10%血而已,鳳凰自身要掉18%血。 這不是坑爹么。垃圾技能。 本來鳳凰4個imba技能,現在除了大招,其他的都弱爆了(主要是沒什麼傷害)。也還行,但是注意cd啊,別人兩倍 甚至3倍的技能cd換來這么垃圾的效果。 太坑了。
以前可以打奶媽,現在基本不可能了。

先評價下上面的裝備(那好像是幾個版本以前別人的推薦出裝吧,現在肯定不適合),初期的基本沒問題。 但是我更傾向於兩個拳套,好補刀,鳳凰護甲太低了,撐不撐差不多。因為傷害低了,所以技能魔血不靠譜,絕對不缺魔(因為3技能太垃圾了,我是絕對不生的,寧願黃點),也就2技能耗固定80魔。 不缺魔 所以中期的裝備完全不對。 後期的更不靠譜,這樣的6神裝沒有任何意義,遠程輝耀效果本來就差,鳳凰開大隻有兩種結果,要不別人就跑了,要不別人集火兩下A暴蛋。沒意義。其他的因為版本不對,評價沒什麼意義,還是說說我的推薦出裝吧。

前期推薦兩拳套,鞋子,出靈龕,魔棒,然後假腿靠普攻人頭吧。死血的上靈龕也可以人頭。沒有farm技能,所以不推薦一直farm,還是殺人打錢為主。
第一個大件我一般出隱刀(雖然有逃生,但是cd 36秒,太長了),隱刀出現在對面脆皮後面一頓狂A,跑了在一個D到他前面繼續A,基本額可以單殺,對A也不怕,A到紅血直接大,一般對面要逃,大玩了看機會D過去追殺或者逃命。 如果沒有隱刀你都不敢過去,因為D過去一般就是找死的,再也回不來了。隱身英雄是dota裡面最煩的,要殺還要費錢粉真眼,反正我是隱刀控,能出的基本都會出。很好用。 特別是路人戰。
如果優勢大,繼續出雙刀,隱刀陪雙刀,移動速度暴快,這樣對面即使撒粉也追不上你。
如果急需打團,那就韌甲,D過去 開著韌甲讓人打,紅血了開個大,沖散對面陣型,注意隊友是不是跟得上,一般任何情況下不推薦滿血直接放大,很虧。
隱刀雙刀韌甲,跟韌甲配對的就是龍心了。再有錢的話就是強襲,5件套基本就這樣了。一般正常的話打到前面3件就不錯了。隱刀超級靈活,還可以消耗對面輔助的經濟。鳳凰不是一個正統的dps,但是如果你們沒後期也可以照dps打,那就前面3件(隱刀雙刀韌甲)然後出大雷錘,大炮。還是很可觀的dps,因為韌甲,對面沒bkb不敢跟你對A的。對面bkb了你只需要躲5秒再上。
如果對面隱身多,而你們有後期,只能打輔助的情況下,死靈書也是一個好東西。不會控制一直跟著A人就行了。
圖裡面推薦的裝備其實是一個4不像。輸出基本沒,也不算特別肉(6dps的神裝打這個兼職小菜一疊),千萬別學。

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