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dota小乖乖哪裡直播

發布時間: 2022-05-03 13:55:45

❶ DOTA 何去何從

該去vs,雖然不是絕對高手都在vs,菜鳥都在浩方,但是總體趨勢vs,是要強一些,1級號強是非常正常的,我有3個5級號,2個6級好,2個7級號,之所以小號多是因為高級房間很難擠進去,在低級房間用高級號贏了也幾乎沒分。
另外其實並不是你一天被虐了表示你很菜,我經常超神也經常被虐,很大程度上對隊友依賴很大,想1V5是不可能的,要麼你就祈禱對面5個都是非常菜的。所以dota其實是10個人的游戲,既要看隊友也要看對手,從1級房間練起來是很好的選擇。

❷ 誰給個DOTA英雄的搞笑介紹

清晨酒館
1.復仇之魂 當她被信任的Mortred背叛和殺害後,她花重金購買不朽復活,她已經失去活下去的理由,她能夠使用純潔的力量將自己換到敵人中間以求自虐,敵人都對她的變態聞風喪膽.

2.眾神之王 由於近衛軍團缺少英雄模型,山丘之王被冰蛙徹底改變成為電王,雖然他腿很短,但你仍不能小看他逃跑的潛能,同時擅長使用跳刀和飛鞋,使他成為最卑鄙的法師英雄.

3.魅惑魔女 所有的森林女神都是魔鬼撒旦的女兒,但Aiushth卻是他的私生女,因為這層關系,Aiushtha從撒旦那得到更多的力量,之所以這么說,一是因為她能夠輕松壓住拍拍熊這樣的可憐蟲,二是因為她能帶個大狗頭人飛速跑.她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發現她會開了加血逃命,真的非常輕松.

4.變體精靈 Morphing,大自然的敗筆,進化的低谷.它能夠將他液化的身體化作巨大的波浪來刷錢.它可以將自己變得更性感或更嫵媚,它真正獨一無二的地方在於他有一個DOTA中最雞肋的大招:變身.

5.水晶室女 在經歷過古老的寒冰巨魔Raishal在霜凍之泉中的常年訓練後,Rylai終於學會了使用冰箱,她的絕技是把蘋果冰脆了吃.曾有人說她的大波是假的,據我所知,那個人的血液立即被凍結了.

6.流浪劍客 作為大刀派的信徒,Sven發誓與小刀派勢不兩立,Sven一出生就就有把狂戰斧,在流浪的過程中他發誓殺死所有沒有大刀的人,帶著鮮血淋漓的砍刀「仁慈」,任何Sven所看到的沒有大刀的人都將承受他的憤怒.

7.娜迦海妖 Slithice喜歡以多欺少,她跨出大海的邊界尋求新的弱者,她和自己的分身結婚並度過甜蜜的時光,然而這一切隨天災軍團的到來化為泡影,她的分身都在她面前被殺害,她瘋狂地邊唱歌邊逃命,現在,她專門殺無辜的人,為了她心中永不會磨滅的愛!

8.撼地神牛 在貧瘠之地,傳說有群牛頭人強盜世代在此攔路搶劫,這些強盜僅憑一時興起就能出賣靈魂,他們的貪欲是如此強大,以至於被他們搶劫的人絕對一絲不掛,可幸的是這些強盜們卻神秘地從這個大陸上消失了.但在一個叫巫妖王的富商出現時,這群強盜又紛紛聚集,尋求財富,創造新的受害者.

9.隱形刺客 作為小刀派的繼承人,Rikimaru痛恨一切使用大刀的人.然而,天災軍團中很多人都使用大刀,他苦練小刀發誓向天災軍團復仇,他瘋狂買眼、並攜帶寶石,追著敵人屁股後面猛砍,並放煙幕,敵人根本跑不了.

10.德魯依 在那次劇烈的沖突中,Syllaber是部族中倖存的一個,當感覺到蜜蜂鋪天蓋地撲過來時,他變身成為人得以逃脫,他能通過德魯依的力量進入不怕叮咬狀態,甚至能呼喚強大的熊夥伴來一起偷蜂蜜,被先知Furion喚醒了饞蟲血統後,Syllabear重新變回熊寶寶,並繼續偷蜂蜜.

11.秀豆魔導士 Lina Incerse,她以打擊一個盜賊而不小心殺死全城的守衛、使用魔法打蟑螂不小心毀滅了一個城市著稱,她保護世界不被毀滅--只能由她來毀滅.她加入與天災軍團的斗爭中,但她由於不小心殺死的盟友遠遠多過殺死的敵人.

12.劍聖 他出劍非常淫盪,無論多麼堅硬的內衣都會隨之破碎,他行動非常猥瑣,無論多強的女性都束手就擒,是的,Yurenro追求女人,追求淫猥合一的至高境界,成為那無女人能敵的劍聖便是他的宿命. 旭日酒館

13.沉默術士 作為魔法王國Quel'Thalas的一員,Nortrom是天生的臭子,他蹩腳的魔法令他成為血精靈大陸的笑柄,在一次盟軍在 山嶺 上的撤退中,他平生第一次成功施展魔法,效果顯著--撤退立即變成了潰退.事後,眾人皆無語--,因此,人送綽號「全 領 靜 默」.

14.樹精衛士 在燃燒軍團入侵的時候,Rooftrellen還是棵純潔的幼苗,而如今,它已成為一個捆綁虐待狂.藉助偉大的森林,Rooftrellen可以運用森林之力隱藏罪證,也可以製造藤蔓緊緊纏繞住敵人,然後用很粗的樹干來戳敵人,以此滿足它的樹欲.

15.謎團 一顆墜落的恆星進入一片充滿著元素魔法的區域--這跟Darchrow的誕生沒有任何關系,出於某種作者想不出的原因,她效力於近衛軍團,她陰暗的子宮內孕育著無數的仆從,她甚至可以將所有靠近她的敵人納入她無盡的「黑洞」.

16.光之守衛 光裸大法Ezalor!曾經是一位道貌岸然的學者,但是在見到冰女和火女後,他背叛了自己的尊嚴,非禮未遂,被判流放到男人區,永世不得回來,近衛軍團了解到他強大的暴露癖後,給予他一個改過自新的機會,但作為交換,他必須成為一個閹人,Ezalor負責以他的裸體封住敵人的視野,而他的恐怖裸體給敵人的震撼--幾乎沒人會忘記.

17.熊戰士 天災軍團入侵後,一群被稱為毛皮資源的傻熊妒嫉天災軍團馬匹的毛發比自己的胸毛更黑亮,出於對玷污了它們神聖的胸毛的敵人的憤怒,Ulfsaar將它的怒火轉化為一大簇黑亮的胸毛,用它茂密的胸毛淹沒敵人,將他們窒息.

18.食人鬼魔法師 做為石峰禽獸的首領,Aggron是近衛軍團中穿短褲的藍色小阿飛。他的甜言蜜語——無論是挑逗性的還是騷擾性的——都有著驚人的魅力,有時他甚至可以一瞬間「多次」。對於近衛軍團來說,他是不可或缺的花架型英雄。

19.修補匠 Boush受過最為被虐的可悲童年。那些機械繫統可以幫助他來得快逃得也快,而相對地自我感覺高手。他還可以背對著敵人的塔施放機器人的進軍,他向你展示了,就是這么賤。

20.幻影長矛手 人們對他是猴子還是兔子或是狒狒都不甚明了,但他不是花樣美男是不容置疑的。他時而給你丟一技能,時而跑掉補魔法,或者乾脆繼續干你,以此來讓你吐血。他就是如此惡心、骯臟而又污穢。

21.先知 作為暗夜精靈中紳士的代表人物,Furion是一個非常特別的偽君子,他同時向敵人鞠躬並毆打他們。瞬間傳送至任何地點給他帶來偷塔的巨大優勢。

22.山嶺巨人 由Ashenra嶙峋的山脈不幸早產,Tiny因發育失敗喜歡亂扔石子,並抓到東西就扔高,這都顯示了他孩子的身形下其實隱藏著大叔的力量。他未老先衰,皮膚老化的程度竟讓攻擊他的敵人反受傷害。隨著時間的推移,Tiny的皮垢與角質層的堆積,讓Tiny「發身長大」,成為名副其實的「山嶺巨人」。

23.哥布林工程師 極端激烈的三角戀,彌補了他們精神上的空虛,他們的關系可不是你我可以插手的。他們善於在地雷中玩刺激;在接受Kalimdor的半獸人SM商品經銷商的用品以後,又學會了用迷葯;更不要說他們的「獻身精神」,在和這三個小傢伙作對的時候,你最好乖乖配合。

24.聖騎士 作為黑幫頭目Hextar的參謀,Chen是整個地下社會最狡詐的鄶子手。不惜使用暴力甚至謀殺,Chen----Hextar的臂膀----獲得了「奶媽」的美稱。 曙光酒館

25.月之騎士 Luna一直堅定而又憧憬地窺視月神的寶座,在無盡的戰爭中,她加入近衛軍團竭盡全力地消滅月神的支持者。由於她昭然若揭的野心,月神妥協賜予她一小部分的恩賜。這份恩賜使她嫵媚動人。據說Luna能夠以月亮的名義消滅膽敢追求她的男人,而且永遠被灼熾的男人所圍繞,就好像處於月光的照耀下。Luna是近衛軍團中唯一可以毫不猶豫殺死男友的人。

26.矮人阻擊手 Karel是近衛軍團的阻擊專家。由於他的手太短夠不到自己的腦袋,他的兜帽是怎樣戴上去的一直是令天災軍團好奇的迷。

27.巨魔戰將 在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是沒有一個好看的。直到一個叫做Jak`Rakla的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他的武器總是貼著他矯健的肉體,因此被巨魔們稱為「眩目之斧」。敵人總是在欣賞他的肉體時被他砍殺。他那不可抗拒的魅力早已在想死在他手下的敵人中成為一個傳說。但是,Jah`Rankla不是為了近衛軍團而戰斗,甚至不是為了世界之樹,而僅僅是為了向精靈、人類、獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族並不全都是醜男。

28.暗影撒滿 作為巨魔中殘疾人舞蛇者,年輕的Rhasta精通各種騙術的奧義,戰爭爆發以後,他想起巫妖王以前路過時沒施捨自己錢,於是向近衛軍團效忠並投入戰斗,並決心讓天災軍團萬劫不復。身為一個白內障患者, 他發誓至少要看上去自己不像個瘸子,被人發現便惱羞成怒用閃電打擊他們。他的殘疾已經全面超過他的師傅,無愧與「廢物」這個稱號。

29.剛背獸 Rigwarl是部族中久經考驗的真正的美食。他帶領部族壟斷肉類食品市場,然而面對天災軍團的異域美味兒不幸失敗。隨著戰況日下,他已經無力阻止天災軍團的暢銷,最後只得答應加入近衛軍團。憑借他得天獨厚的肉質以及大自然風味,Rigwarl的血肉非常鮮美,使之成為在烹調方式中最不拘形式、特立獨行的一員。

30.熊貓酒仙 擁有常人無法企及的精神疾病,Mangix在幻想中揮舞他的橡木棍打擊敵人。他是最難制服的精神病人之一,他的攻擊瘋狂而暴躁。他已經實在無法計算有多少個護士倒在了他的腳下。

31.半人馬酋長 即使以半人馬的標准來衡量,他們的族長Bradwarden的身材依然稱得上是臃腫肥胖。即使他的同胞們都已經在天災軍團的減肥葯誘惑下而變節,但Bradwarden依然謹守著他的豐滿不為所動。不得不依靠打倒自己瘦干兒一樣的同胞們逃出生天,這使他變得憤怒而無情,他矢志要消滅天災軍團的減肥葯。現在,他就像一個不可擊倒的山峰那樣屹立著,而他的敵人們隨著他向他們壓過來而紛紛倒地。

32.賞金獵人 說到吝嗇,人們經常會想起Gondar這個名字。關於他的過去人們所知甚少,不過他的吝嗇確實非比尋常。有人說他師從一個吝嗇鬼組織,也有人說他的寒酸完全來自他的天性。他的飛鏢從來捨不得扔,他鋒利的雙刀沒有刀鞘,他的吝嗇無人能比,他隱形怕費魔法。他只對賞金感興趣,並已被近衛軍團許以重金。

33.龍騎士 Davion是龍族和人類通婚的產物,籍著變身為龍的能力,對於姑娘們來說,Davion簡直是頭兇猛的惡獸。即使在人類形態下,他身上的龍族血統也賦予他能力成為慾望異常強大而且體力強大的猛男。

34.敵法師 一種與生俱來的天賦,Magina甚至可以穿過敵人最厚實的盔甲看到他們的身體。天災軍團研製的一種鉛做成的內衣的流行破壞了Magina的偷窺生涯。而Magina將不惜自己的一切來保持窺視的快感。

35.黑暗游俠 Traxex曾經是Underdark這個地下世界純潔的酒吧女侍,直到她再也不能忍受客人付給她的低微小費,她選擇了逃離到了花花世界。在哪裡她加入了近衛軍團以追求金錢。雖然常有人對她表示懷疑,她卻一次次地證明了自己,作為一名出色的女郎,她擅長推就,絕對不讓男人碰她。

36.全能騎士 作為自私之神的使者,Purist能夠藉助神聖力量使用各種保護與防禦技能。他竭盡全力保護自己不受傷害,但他從不會保護除自己以外其他的人,不過當必要的時候,他會閉著眼睛不看他們的死。

37.獸王 Rexxar來自傳說中具有生理疾病的血統的Mok`nathal氏族。原本是個臉色白皙的男孩,但為了成為蝙蝠俠的夢想,Rexxar用黑碳塗面加入近衛軍團。作為蝙蝠俠的狂熱愛好者,Rexxar把它的豬和鷹也扮成蝙蝠俠的樣子,而且更愚蠢的是,他甚至在戰斗中將自己的斧頭往敵人身上扔去時也要學蝙蝠的動作。獸王Rexxar是這個行星上的真正的變態,並且在需要他的時候隨時都可以學蝙蝠叫。 黎明酒館

38.雙頭龍 當人們在一個岔路口找到它時,這頭巨獸的兩個頭還在為爭議走哪邊而吵架。由於它的兩個大腦袋總是做出相反的決定,Jakiro從來一事無成。不過近衛軍團把不願意效忠於他們的那個頭打暈了。它對冰和火的不容合性,來自於它那矛盾的天性。它對眼前的一切抱有矛盾心態,並為將敵人困在一條線或一個圈而耗費畢生來思考。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們沒被完全冷凍就被焚燒,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。

39.煉金術士 來自最高層的受人被忽視的煉金術士,拉澤爾受雇於近衛軍方來開發新的生化武器,用來對付天災軍團。他很狡猾,戴上面具裝出被奴役的樣子,脖子上騎個地精,讓敵人誤解地精是自己,以此迷惑敵人轉移目標。

40.月之女祭祀 作為一個遵從艾露恩命令而作戰的高階女王,米萊娜?夜影就像她手中的虎皮鞭一樣籠罩著近衛軍的前線。如雨一般落下的皮鞭與燭油使潮水般涌來的天災軍團止步不前,而且她虐性般的皮鞭使得周圍的盟軍疲勞不堪,讓他們在戰場之上爬行。在需要的時候她還能夠與周圍的同伴一起裝純良,這使得她成為不可多得的虐性癖。

41.仙女龍 近衛軍團一直在尋找一個卑劣的靈魂,最終他們發現了生活在失落大陸上的無恥的仙女龍。雖然Puck身材柔美又純真可愛,不過在戰場上她的無恥無人能出其右。她從各個方向用魔法球沒完沒了打你,拚命撲扇翅膀追在你身後用粉塵撲你,以及讓你跑也死不跑也死,給所有和她對抗的敵人上了一課,所謂不可以相信純良。在他們面前出現的,是無窮無盡的無恥。

42.聖堂刺客 Lanaya感染了一種名為Aiur的病毒把她變為一名幻想狂。她一直活在自己幻想里,並且在近衛軍團中專門有一間單人病房。她的心裡不健全,能夠讓她經常幻想有人要加害她,並瘋狂自衛。她每天都幻想自己可以隱身,她幻想自己的盟友都要加害她,殺死他們並埋葬。當她再也無法分辨普通握手和謀殺的區時,每個人都是她的目標。

43.風暴之靈 熊貓人中的皮屑病患者Raijin的疾病異常頑固,梳頭時因頭屑太多硬竟能產生高壓電,其中最恐怖的一個方面,就是帶著他和他周圍的友軍,乘著頭皮屑和閃電席捲而來,以便發動奇襲。雖然他梳斷了近衛軍團所有的梳子,但他在戰爭中絕對是個受人歡迎的隊友。

44.神靈武士 暗矛部落的巨魔們在很久以前就被其他種族唾棄並鄙視。他們是大多數人都是無知的自戀者,與他們相比,甚至連醜陋都顯得美麗起來。這個「美譽」,更因他們中的佼佼者,那個問每個他碰到的敵人們自己是否是他們見過最美艷的人,得到否定回答就與他們拚命的Huskar,而醜名遠播。他極度自戀,竟稱自己為神靈,以為自己是被神祝福的烈士,以為自己不會死亡,所以他永遠向前,絕對是瘋狂的,誓要自戀進行到底。

dota怎麼

可以去dota.uuu9.com下載地圖,進入該網站後,在主頁的右側就有地圖下載,初期的時候最好先玩ai版熟悉熟悉英雄和裝備以及培養意識等

dota是建立在魔獸3的基礎上的游戲,即dota是魔獸爭霸3的一個地圖,所以要想玩首先要下載魔獸爭霸3冰封王座,下載個1.20就可以,當然也可以打補丁升到1.23,單機玩什麼版本都差不多的。然後安裝魔獸,最後把地圖解壓到魔獸根目錄中的「map」文件夾,進入魔獸,加上電腦,開始就可以了。

我有6.59的地圖,你要給我郵箱我給你發過去,如果剛開始玩,玩ai的地圖在進入游戲的時候要輸入指令,一般單機玩ai進入後按回車輸入「-ap ne ng」(引號內的內容,沒有引號)然後按回車,這時可以選擇英雄了,在小地圖的最左下角,最右上角有一些酒館,如黃昏酒館等,點擊酒館,在屏幕的右下角現實在這個酒館的英雄,滑鼠知那個英雄就有介紹(喜歡法系,新手,推薦巫妖吧,如果用不好,試試骷髏王(骷髏王有復活)dota的開始就是找自己的啟蒙英雄,開始會感覺怎麼也進不了門,但是有了啟蒙英雄一切就好說了,我的啟蒙英雄是斧王),單擊左鍵選擇英雄,然後周圍的商店就可以買東西了,還有那些合成商店就是用於合成東西的。

出兵後,跟著小兵走,(等以後要學會當兵,當然暫時是不需要)開始的時候小兵打你很疼,塔打得更疼,所以不要被打到,他們一打你你就後退,然後他們就會打你的小兵,你就可以繼續混線(線,即為兵線,小兵交戰的地方)了,賺錢賺經驗,當這個小兵死亡時的最後一擊使你打得,你就會得到一筆錢。

升級加技能,有錢買裝備,很簡單的,熟悉熟悉。暫時就說這些吧,等跟電腦玩1v1能輕松獲勝的時候你可以去浩方平台玩dota了,跟人玩很有意思,浩方需要的魔獸版本是1.23、、、、、

完結了,,不會的再問我

❹ dota推薦幾個牛逼的英雄.

小魚唄,有切入逃生技,隱身回血技,超級被動越打越牛技,消除不良狀態打野技,前期吃喝兩絲襪兩樹枝,出個窮鬼盾抗打再出鞋,或者全樹枝直接出鞋,出個假腿,買個毒球,六級可以遊走也可以混線,參團,發現遊走沒效率就乖乖混線補刀,打打野賺賺錢,然後出順利就夜叉對劍,不順就護腕戰鼓,越打越順就蝴蝶冰眼強制多就黑皇,打不順就先鋒挑戰,後期了就飛鞋,強襲,撒旦,蝴蝶,黑皇,深淵吧

❺ 幻想群俠傳iiv3.98攻略

當第一波怪物開始進攻時,就可以開訓練場了,訓練場怪物和當前波怪物相同,但是要分正常怪 暗黑怪 和寵物,分別在三個場子(貌似全是廢話)。怪初期刷訓練場可以說是主力英雄,尤其是肉盾提高戰績的最主要方法了,戰績高了就可以換神劍,換翅膀,獲得更好的清怪或者生存能力。中後期就是為了賺錢了。

❻ VS真三里比較強的戰隊和比較出名的人有哪些

樓上是我朋友回答的他是打DOTA 的外號是光哥 vs真三戰隊比賽名次冠軍→數字團,真三傳奇的締造者,什麼是傳說,我們就是傳說!!!!!

ShuZi _357* 18

ShuZi _361邪 花菱烈火II

ShuZi _386冰 冰豬豬哈

ShuZi _286冰 屍體

ShuZi _250龍 潛龍wlsay

亞軍→無雙隊,本當三國無雙

無雙.ZY ZY大叔

無雙.小夢 淡淡香煙味

無雙.花妖 花妖

無雙.小葵 blue

無雙.小爽 yzh_rainny

第二屆真三比賽

冠軍→BH,書寫我們的真三史詩,BH會一直走下去!

[Brave Heart]NQ 年輕氣盛

[Brave Heart]ZY 淡淡香煙味

[Brave Heart]NE blue

[Brave Heart]BH chn_terry

[Brave Heart]SM 戀上毛毛蟲

亞軍→幽靈隊,何處有牲口,何處有幽靈

幽靈鬼 幽靈鬼

幽靈彩swl 幽靈彩

幽靈神 幽靈神

幽靈舞 幽靈舞

幽靈亂 黑店老闆

第二屆真三比賽(網通)

冠軍→KN隊,緊密團結在以鈴兒校長為核心的隊中央周圍
KN.99K烏雲 fslxchris520

KN.八神 八神

KN.APPLE 回頭倒一片

KN.小丸丸 leeshn

KN.雙雙 wzjas1984

第三屆真三比賽

冠軍→SAI隊 有兄弟 便有了SAI
[SAI] 靈 74

[SAI] 冥 47

[SAI] 夜 3X!aN

[SAI] YL YL

[SAI] 雲 雲煙散盡

[SAI] 淚 眼淚成詩

亞軍→龍之隊 不錯~~就是在18帶領下的神之隊!
黃金龍 18

風影龍 狀元哥哥

草食龍 迷途獵人

乖乖龍 BB

霸王龍 SL

冰火龍 屍體

第四屆真三比賽

冠軍→Alpha Number隊 王者終究是王者
AN|Wind 雲煙散盡

AN|Tear 眼淚成詩

AN|647 狀元哥哥

AN|Sai 98

AN|74 74

AN|BZ 鼻子

AN|286 屍體

亞軍→ShuZi軍團 傳說中的神之隊將傳說續演
ShuZi_257 上海馬超

ShuZi_357 18

ShuZi_457 亞洲野人

ShuZi_666 多啦BB

ShuZi_999 貂禪

ShuZi_886 啊毛無雙

ShuZi_318 大蛋

ShuZi_che 車

第一屆u9真三聯賽邀請賽

冠軍→飯團隊: 像飯團一樣粘在一起,不離不棄

[Dai]飯團 獃獃瓜

[Feii]飯團 完美De.Fei

[Show]飯團 [Show]飯團

[Sky]飯團 淫 盪De.天

[Jun]飯團 77

[Aya]飯團 快樂

[zsmj]飯團 諸司馬技

亞軍→犯人隊 玩的就是兄弟情

通緝犯 通緝

越獄犯 越獄

通姦犯 上海馬超

颮車犯 黑店老闆

走私犯 龍行霸天

軍火犯 8848

小麒犯 今晚打老鼠

起凡杯U9真三聯賽

冠軍→CON隊: 永遠不可戰勝!

CON心貴

CON我家

CON滅魔

CON妹妹

CON有罪

CON小七

亞軍→皇家隊 王者尊貴

花花 皇家隊長兼精神領袖 英俊瀟灑 氣質無雙

狐狸

暴徒

JD

海王流星

__薇寶

第一屆U9中法單挑比賽

冠軍:上海馬超
亞軍:從小就夠炫
季軍:ST
第二屆U9中法單挑比賽
冠軍:上海馬超
亞軍:月月
季軍:從小就夠炫

第三屆U9中法單挑比賽
冠軍:月月
亞軍:病葉出門
季軍:虛空假面

第四屆U9中法單挑比賽
冠軍:段憶殘夢
亞軍:K粉
季軍:妖刀

第一屆CREGU9聯賽
冠軍→王者之師強悍歸來

[Dai]飯團 獃獃瓜

[Fei]飯團 完美De.Fei

[Show]飯團 [Show]飯團

[Sky]飯團 花花

[ZSMJ]飯團 ZSMJ

[Aya]飯團 快樂

亞軍→花街隊 花街戰隊鑄造神話

花街無心 無心

花街shuai 發狂

花街山雞 山雞
花街波 波妹

花街小麥 麥麥

2009U9OGRM聯賽:
冠軍:KDS(龍翔戰隊) 龍翔戰隊,志在翔天。
四楓院夜一 夜一
小8 X_XIAO8
翼 雇傭兵-翼
小亮 消魂小亮
無名 無名
殤羽 VIVI
77 雇傭兵-殤

亞軍:Upset 無往不克的兄弟團
拉風 拉風DEMAN
天天 收購靈魂
7758 7758
狗狗 狗狗
啊淺 啊淺

僅以此榜紀念那些現役及退役的真三英雄,因為你們的傾情演出使真三變的更豐富多彩

❼ 求助。關於dota。

玩沒玩過魔獸爭霸啊 dota是魔獸爭霸的一張rpg地圖
玩DotA,每個人都是從noob(就是新手)開始的。

萬事開頭難,所以,要很好的打DotA,開始的時候是需要花特別多的時間。的確,DotA是個相當難上手的游戲,新手一定不要灰心,更不要自暴自棄亂打,堅持下去,你就會明白DotA為什麼是戰網上壟斷性的自建游戲,體會到樂趣。

首先,你要知道物品的合成。
什麼英雄合什麼,這是個問題。

現在的6系列,越發不需要合成表這個東西了。最早的DotA,卷軸商人賣的卷軸非常的不直觀,很多物品合成,往往都需要自己熟練記得。現在不需要了,如果你想要合某件裝備,臨時忘了到底需要買什麼裝備,看下卷軸商人賣的卷軸就知道了。

新手,開始需要自己單機熟悉大部分合成裝備,這個是基本要求,如果懂得點英文,那麼會方便的多,不知道的話,在商人那挨個找卷軸里需要的東西,拿名字套就是了。嘿嘿,以後DotA**會在最短的時間內發布新版本的漢化版,所以,不用擔心英語的事情了。

這一塊有很多是無法在對戰中慢慢摸索的,所以,請所有的新手,在開始的階段,要單機摸索。做人要厚道,單機上能下的功夫,總不好叫9個人陪你一起花時間吧。

接下來,需要單機摸索的是每個英雄。
英雄技能當然要都弄明白,這個步驟,最好要清楚的是每個英雄技能消耗的魔法值。比如說,Pudge的鉤子,和SK(骷髏王)的錘子,需要140魔法,知道這些,你在對SK和Pudge的時候,就知道在什麼時候對方只能和你硬拼,什麼時候他還留著一手,你需要小心。

上面兩個步驟都單機摸索過了之後,你才好加入到對戰的行列中。

有幾點是需要先弄清楚的。

1.如何賺錢 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何與隊友配合

關於賺錢
殺兵的說法在別的貼子里有,有個需要提醒的是,在你有空的時候最好能沒事殺殺中立生物,有錢有經驗,白白的等待是很無聊的。

關於守塔
一個常識就是,對面有兵過來,而你只是個光桿司令,那麼你最好跑到塔前一些的地方,讓對方小兵鎖定你,然後你再跑到塔後面去和自己的小兵匯合。這樣塔幾乎不會受到攻擊。如果你只是等著對方小兵攻擊你的塔後再去殺小兵,那麼效果會非常的差。

關於地形
DotA里最為凶險的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那裡的交戰大部分都是靠近敵方的防禦塔,而自己往往身後留下巨大的空白。這兩快地方,特別是樹林里,非常容易穿插,往往最初殺人也就是在這兩塊。這段的說法容易引起歧義,我修改了。
相對來說,中路打的比較激烈,但安全因素卻高了不少,對手的舉動,往往在自己的視野內。被偷襲,大部分都是離本方的塔太遠而被對手鑽了空子。

關於配合
配合是DotA最難練出來的東西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己隊友的技能,此外,還要能領會對方的想法。
幾個簡單的例子:
1.你的隊友是近身英雄,他在中間旁或者對方岸邊等待機會。這時,己方守塔的英雄就應該適時的將戰線往後撤,讓對方出來,使自己的隊友有機會近身。
2.技能的配合。這個很講究時機。比如說重要的暈眩技,兩種情況下比較合適,一是,混戰開始,這個時候需要打斷技能,如果己方能更早的暈眩對方英雄,在最開始的時候殺掉對方1-2個英雄,那局面就會一邊倒。二就是在追擊。

當上面都差不多了,Ok,你已經不會再老是給對方送錢了。

然後,就是漫長的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己領會,有的卻不太容易能看出來。

舉幾個惡心的例子:
1.反方開始選擇顏色。暗綠色在6系列開打後的小地圖是很難辨認的。很多人一開始就非常主動選這個。
2.上面說了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易殺死對手的地方。所以,很多人開始就強烈要求單獨去這里,或者說,每局游戲都去那裡。這個舉動,在我看來很多時候是推卸責任,我很欣賞能主動走危險路線的本方高手。
3.不支援自己的隊友。自己單走一路是會有很多錢,而且等級會漲的很快。但這個是犧牲本方隊友利益來換到的。中路被對方攻擊,如果對方人數上有優勢,那麼交戰後,很容易本方有英雄損失,幾個回合下來,塔也會被拆掉。這種情況下,每個隊友都應該以全隊利益為重。但在水平差的游戲中,很多人就是不聞不問。自己一時的舒適導致了全隊的失敗。
4.Kill Steal,就是搶隊友的殺人數。在隊友完全可以殺掉並肯定殺死對方的時候,把對方殺了,讓殺人數算到自己頭上,這個是非常另人討厭的舉動了。

好的技巧有很多,這些知道的多了,並熟練了,很容易讓隊友和對手贊嘆。
比如說什麼英雄如何打合成什麼裝備,比如說連續技,比如說Pudge的鉤子,比如說甲蟲的殺人。很多英雄,比如甲蟲,比如賞金獵人,疾風步之後的攻擊是有加成的,很多新手不常用,是個遺憾。

(二)

1.不要出門買速度之靴,除了極少數幾個英雄,初期有太多東西比速度之靴劃算的多,余錢買回魔葯水,45,殺一個小兵就賺回來了。

2.在小兵和炮檯面前不要直接去a對方,近身的可以先點到對手身邊的空地上再選擇攻擊,遠程應該移動到離對方的小兵一定距離的安全地點再點。動作結束後立刻由攻擊狀態轉到移動狀態,這樣小兵不會追擊你。Drow這樣的應該用技能快捷鍵攻擊對手英雄,這樣攻擊屬性是魔法攻擊,炮台和小兵不會以你為目標。

3.有優勢一定要壓制。能站在對方英雄和小兵之間就絕對不要站在自己的小兵背後,對方會得到比較少的經驗。

4.殺掉自己垂死的小兵,對方會損失經驗和金錢。(只有在紅血的時候才能攻擊己方小兵)

5.被壓制的時候依靠炮台掩護賺錢,一定要盡力去a最後一下。如何保證拿到最後一下?不要一直a血最少的那個,不要以為自己足夠運氣,小兵會自動把最後一下讓給你,這是做夢。而是a血比較多的,然後在某個血最少的臨界狀態去a一下。有面殺傷技能的比如死靈法師Necrolyte應該遵循平等原則輪流a保持大家相等的血量,最後再來一下技能,盡量做到全收。

6.近身Vs暈技英雄,賺錢時不要在對方小兵占優的情況下去打最後一下,而是在己方小兵占優的情況下去最後一擊,這可以大大提高生存率。

7.熟悉一下幾種關鍵技能的魔法消耗和冷卻時間,比如風暴錘 140,鉤子 140。隨時查看對手的魔法值,特別是游戲初期。

8.不要在技能只有1級狀態下把魔法耗完,有的人一上來就像個傻呼呼的魔法標靶一樣隨便你用技能,但是等到你的魔法沒了他的技能級別高了你就知道誰是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考慮上來就來一個,像SK或Pudge這樣的你還是省省吧。

9.像遇見Drow這種跑不掉就別跑了,轉身戰斗吧,或者用些什麼技能,說不定對手轉身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有連擊技能的也不要。md,經常看見盟友在滿魔狀態下死掉或者回基地,簡直想打。想要殺人的時候不要太激動,直接沖上去以致把對手嚇回去,可以偽裝為了某個空血的小兵而移動。

11.樹後面並不安全,陰險狡猾的人很多,不要命喜歡一命搏一命的更多,還是自己多留意吧。

12.殺人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要說對方運氣,=誇獎對方高手,也不要死了才說網路不好,=說自己菜鳥。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追擊,最簡單的就是上坡和拐角要自己動手拉過去,弱智錯誤還是經常有人犯的。對應的逃跑,就是盡量往上坡或視野盲點跑,比如鑽樹林,或是拐角,有時候樹林可以來回鑽,對方會走過頭撲空的。假如被Sand King,Pudge這些追,先看對方魔法,如果夠下一次暈技,不要跑直線。

15.隱身的英雄們,不要老是大搖大擺的。對方暫時離開戰場又回來,或是群體推進的時候,先看看身上揣著些什麼東西先,不要死得不明不白。

16.如何殺傷對手?在對手即將殺死一個小兵的時候攻擊他,往往會多賺一點點。同理,這個時機也是你賺錢的好機會,當你被壓制的時候。

17.如果盟友退出,原則上應該立刻賣掉所有裝備,共享金錢。假如有恰好需要的裝備,征詢盟友的意見先,不問自取是很沒風度的。更過分的是不管需要與否全拿然後自己賣掉的,菜鳥+自私。

18.英雄初期的去處。基本原則是近身搭配遠程,避免兩個近身一起的情況。弱勢英雄(比如Naix,Siren,Tiny)應該單獨去遠離商店的,因為這里的戰場離己方的塔近,而且中路的敵人假如想過來埋伏走的路也很遠,相對來說安全的多。在一對二的情況下,戰場幾乎就一直保留在己方炮台的攻擊范圍內。強勢英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)應該去中路,保持對中路敵人的壓迫,控制兩個神符點,讓敵人不能隱蔽快速的通過最方便的水路去偷襲兩邊。生存能力強的英雄(比如Sven,QoP)應該去靠近商店的邊路,因為通常來說這條路都是最危險的,戰場一般在靠近敵人炮台的地方,中路的敵人可以從你的背後來包抄。

19.信息的溝通很重要,尤其在初期。假如你戰線上的敵人消失了,別忘了提醒盟友一聲。

(三)
小兵和防禦塔的攻擊判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比對手的好,明明對手血已經不多了,可是我卻不能壓制不能追殺,為什麼呢,因為每次我走過去總是先被小兵打個半死,久而久之我養成了一種習慣——大家都乖乖地打小兵,誰也不要去惹誰。初學DotA的人都會碰到這樣的問題。其實如果你了解一些事情之後,你會發覺,情況完全不同。如果你基礎攻擊高,如果你有攻擊技能,而對方只是個,比如說可憐的Troll,那麼你對他的壓制是完全而徹底的,結果是他將身無分文,而且在初期落後你近3級之多。

那麼說一下小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人

那麼我們看到了,如果你去攻擊對方英雄,那麼你將成為小兵攻擊順序的No.1。情況很可能是這樣的,你攻擊對方, 所有對方的小兵攻擊你,然後你的小兵開始攻擊對方的小兵——因為他們攻擊你,這時對方英雄開始攻擊你,你的小兵無視,因為對方英雄很可能離他們比較遠。這下你痛苦不堪了。所以,正確的做法是,不要右鍵或者a點擊對方——這將被系統判定為攻擊,而是走過去,從邊上繞一個圈子,和小兵保持一點距離。舉例說,現在DotA開始,我是可愛的Lina,對面是倒霉的Troll。我從小兵戰線的側面向Troll走去,這時候沒有人會理我的,因為我不符合上面的任何一條。如果Troll不退,那麼在進入射程的時候a他。注意小兵向我走來了,不要繼續a,再往前走一點——這一點其實就是我兩次攻擊的間隔,小兵會走回去,因為他們的攻擊順序是不停的判斷的,在走的過程中,我又是清白的了。我重復這個過程,我離小兵們越來越遠,遠到後來他們根本不再理會我——這個距離不算很遠,自己體會吧。Troll很快發現他被小兵拋棄了,硬拼吧,他的攻擊力不如我,我還可以隨便用光之箭和龍破斬整他,他只好郁悶地走了。下面我就可以為所欲為了。

補充一個有點偏題的技巧。老費帖子的第5點提到了如何搶最後一下,嗯,a血最多的,然後在臨界點a一下那個血最少的。但是如果你已經壓制住了對方,那麼更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那個要死的。這樣戰線才不會太快推進到對方的塔前(如果你本意不是推進的話)。一旦到了對方塔前,不論殺自己還是對方的小兵都會變得十分困難。

有些情況需要特別注意,比如我們血都不多了,但是我還有了結對手的能力,讓我幹掉他吧;或者惡戰以後,對方被我打退了,我順便蹭塔一點便宜再走吧。這種時候,迅速看一下對方兵的數目和位置,雖然你注意了我上面提到的原則,但是你很可能因為被判定為血特別少或者是最少的而成為攻擊的對象,飲恨沙場。在一般意義上,死一次總是不值得的。當然也有戰略意義上的兌子,但這不算基礎,先不說(其實是我自己也不是很懂)

基本技巧補充 by GrimWind
其實Dota還是需要不少Ladder單人游戲的技巧。比如我是用UD的,有一定圍殺技術,當我用召喚型英雄時有時可以進行包圍殲滅。攻擊敵人時我建議使用A,而不是右鍵。因為如果你右鍵沒點中,你就有移動到該地點,那不是給人打嗎? 相反如果你使用A沒點中, 你的英雄不會移動,只不過找最近的敵人攻擊,減少了致命錯誤發生的幾率。

對於近身英雄,在早期,我建議保持與敵人一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血才接近出手,有4,5成幾率得錢。要觀察到這些當然要用alt鍵。 我一般喜歡初期裝備回復戒指和2根樹枝,尤其戒指是很重要的,因為你想多殺小兵賺錢,一定要能承受更多得傷害,高手總會在這時候攻擊。

高手總喜歡Hit&Run,以致你很難在安全距離擊中對方,但是經觀察可以發現其節奏感,你應該相信你的判斷,根據節奏出擊,而不是看畫面中他的移動步伐。(當你看到他向前沖,你再做反映,他很快又往後退了。)

最後,高手的戰斗中,其實很難漏出破綻,如果不是多人埋伏,殺人機會不多。事實上,執著於如何弄死對方英雄必然會導致自己的失誤。 你需要的是耐心,只在敵方有破綻時下殺著,而平時真正比拼的是誰賺的錢多。

說到真的想殺人,你就應該看全圖,與自己人配合。 配合就是Dota最能創造奇跡,也最難預測的妙手。

隱形和反隱形的斗爭 by TombAyo
崗哨守衛在對方有隱形單位時是非常重要的。如果對方有兩個以上的隱形英雄,那麼不要猶豫,買崗哨吧。崗哨擺放的位置非常重要。一般來說,如果買得比較早,而且對方賺錢得能力沒你強,那麼你應該大膽得把崗哨放到靠近對方的地方,以中路就應該放在對面高地邊緣,這樣有利於壓制。一般來說,有隱形技能的英雄早期都比較弱。中後期對方的隱形英雄可能會帶個真視寶石來拆崗哨。那時候要把崗哨放在對方看不到的地方,比如樹叢中,那樣即便對方有寶石也找不到崗哨。

至於有隱形能力的英雄,應該多留意對手身上的物品。發現對手有崗哨了,前期最好換地方,不行的話避免在有崗哨的地方作戰。實際上如果對方買了崗哨又殺不死你,那隻是浪費。中後期有錢了,考慮備一個寶石,這樣在發現對方的崗哨後帶上寶石去a掉,然後把寶石放回基地。(Heintje說,這點有些誇張,誰那麼空老回基地啊,呵呵)不過如果遇上對方把崗哨插樹堆裡面的話,同時沒有隊友能幫忙毀樹,那你要麼避開,要麼還是要買崗哨。

以上均是建議,戰場的變化很多,還要看英雄克制等。
千萬不要死腦筋才是正道。

❽ DOTA月騎怎麼用

我也喜歡玩月騎,可以探討下。我說下自己喜歡的神裝流吧。
首先月騎是大後期物理dps,和小黑小炮一樣的定位,血脆是必須的。射程段,一般前期對線的時候會升一到兩級的彈射,彈出去就遠了。前中期月騎很脆,我一般等到有大的時候就會注意找機會單殺英雄,殺完會線上猥瑣打錢,注意等級很重要,至少要和對面平均等級差不多。月騎一定是假腿支配起家,這個是公認的,然後蝴蝶,走位夠猥瑣的話就不要其他散件了。有鷹角弓就可以刷遠古野了,3300最好在20分鍾左右就出來,當月騎攻擊(有蝴蝶或者3300)起來後,配合彈射月騎刷錢會有個質的飛躍,超快,因此這時候除了團戰需要,盡量在線上野區刷錢。因為這才是月騎開始起來的時候。進入後期,為了持久戰斗,支配轉撒旦是必須的,只要隊友不是太沒用,有撒旦的25點力量你很難被秒,開啟撒旦後,血立刻回滿,會給對手一種打不動你的感覺,這個時候氣勢很重要,因為你是靠吸血維生的,一旦你想跑,對手打你幾下血就掉一塊,這只會讓月騎死掉。有蝴蝶的閃避,和其他後期打會有不少優勢,尤其是現在小黑小炮都是支配分身,月騎的彈射讓開分身的他們疼死。
神裝月騎假腿(敏捷),蝴蝶,撒旦,金箍棒。另外視對面考慮:黑黃,分身,大炮,聖劍。

每次選月騎,游戲會提示月騎有些裝備不能出。
月騎和各種攻擊改變類型的相互影響:

下列法球效果將導致月騎的攻擊失效:
腐蝕(黯滅)
閃電(漩渦、雷錘)

下列法球效果將不會有自己的效果,但也不會導致月騎的攻擊失效:
冰凍(冰眼)
反饋(散失)

下列攻擊修改類型搭配月刃(彈射)稍微有不同:
吸血(4種法球道具)(只有對主目標有效)
致命一擊(水晶、大炮)(觸發致命一擊的那次攻擊沒有月刃彈射)
重擊(碎骨錘、金箍棒)(觸發重擊的那次攻擊沒有月刃彈射)

還有種打發,如果局面不容許憋蝴蝶,出兩個系帶,夜叉提升的攻速和攻擊力也是很可觀的。這種局面要麼月騎是2號位,還有另外的後期,否則我都是輸掉的。沒有高攻速,高攻擊,高閃避,強力吸血月騎短手脆皮根本沒法dps,頂多是猥瑣上去發個大招。

說幾個小技巧。
1,在河道,野區抓人的時候,開大同時再月光(c鍵)下,可以保證目標死的不能再死了。7級的時候大有1200傷害,加個c,1500傷害可以秒這個時候的全部英雄。
2,抓人要注意視野,大招是有范圍的,立刻這兩個范圍大招就浪費了。月騎初始速度320,假腿後一般會比別人快點,但也要就情況而論。
3,可以嘗試支配後拉遠古野,就是在野怪刷新的時候(游戲開始30秒出野怪,以後每整分鍾刷一次)把握好時間,在一個野點就可以拉出好幾撥野怪,然後一次打完。具體拉的出多少波就看你的技術了,我見過龍騎拉出一群遠古野要我們5個人一起打的。俗話說得好,龍騎不會拉遠古,不如回家賣紅薯。我覺得出支配吸血的後期都可以學習。
4,覺得血脆一般是你的技術和意識問題,容易被打,被抓。這樣可以適當加黃點,2技能不用學滿。
5,前中期月騎大很有威力,但是進入後期後,大家裝備都起來了,就很難秒人什麼的,所以不要迷信大招秒人,先看看目標的血量和魔抗裝備。千萬別想不開買4300一個的a杖,那足夠你攢錢買分身了快!
6.低級房可能遇到很多人,要麼不把月騎當後期,要麼神化月騎的,因此會對你打發有不同意見,別理會。其實月騎也可以不當後期打的,當2號位,3號位一樣可以。做一個gank、輔助輸出點也不錯。不要糾結蝴蝶,出不來就算了,一切為了團隊勝利。
7,走中的時候不一定非要瓶子的,只要你遊走到位,能遊走出一兩個人頭和塔,隊友不會說什麼的。月騎前中期攢錢很重要,因為要速度假腿支配,為做神裝提供時間。平時打錢,有大才抓人的話,藍不會稀缺。如果團戰真的很緊密,隊友一般都會有人出秘法鞋,月騎不要擔心藍量。
8,打架切力量腿,打錢切敏捷腿。前中期有效。
9。我一般不喜歡帶回程,回程幹嘛?有吸血續航,平時打錢為主的月騎是不用回家的。防守需要的時候跑野店買個就ok了。盡一切努力攢錢神裝才是王道。通常月騎出不到6格神裝比賽就結束了,完全可以空個格子,隨時准備買個回程什麼的。即使到大後期,也不建議出飛鞋,神裝後,我通常a著地板就沖到對面家了。

談一下神裝後的心得,月騎的優勢期從蝴蝶開始到撒旦,金箍棒,這是非常強勢的時期,這個時期你應該是場上單挑最強力的了,打團也不怕。利用優勢期,月騎就要速度推塔,一般一波兵來了,月騎a兩到三下就全收,彈射對建築有效,合理站位是可以看到月刃在建築上彈來彈去的。
現在這個版本6.72,df和tb兩兄弟被加強了,df出暈錘加上本身模型就有現在又被加強的高攻速,如果裝備差不多月騎是很吃虧的。tb之前的版本開分身我玩月騎欺負他很爽,現在這個版本就悲劇了,技能不知道怎麼改的,打不過。也可能是強化後,更多高手願意玩的緣故吧。
前面說過,攻擊起來後月騎刷錢飛快,所以正常情況,優勢期你應該會領先對面核心一個大件的樣子。總結下,這個版本df和tb兩後期兄弟看起來最吃香,神裝月騎可以猥瑣一兩個版本,靜待他們被削弱或者月騎加強。

❾ 關於DOTA屠夫

1。你勾不到他啦

2。勾過來,R咬他!

3。勾是不魔免的,勾過來就看情況了,沒把握就跑吧

4。得,直接分屍了。。。不用說,狂扁!!!(如果小地精是敵方的)裸奔!!

1.勾到怎麼分身啊?這也太巧了吧。。。應該會拉到之後才分身的

2.他命真衰~拉過來就狂扁!!!

3.額~~你命衰了,拉過來你就站著擺POSS吧。

4.哇!注意人頭了!扁他!!

5.那就換了,如果是瞬間的話,他還得乖乖來到你身邊給你咬~~

6.勾子勾過來,你就傻站著~

7.沒戲,鉤子拉他過來踩你的屍體~~除非同歸啦

❿ dota練習

樓主喜歡的是近戰閃爍黨,很不錯的選擇,如果選擇近戰dps,我也喜歡這一類

首先,指出一個問題,練習補刀,光靠陪練不夠,因為路人戰中任何情況都會有,所以有了一定的基本功後,還是去路人局比較好

第二,我要說,pa的標耗血可以忽略。但是pa初期成長絕對不是問題。兵線安全時可以上去補,平時用標補刀,一級有點難度,二級就非常簡單了,初期的錢絕對不是問題

敵法師和隱刺這兩個英雄,練得就是如何打好逆風,因為這兩個英雄都是順風imba逆風乏力的典型,而且初期都是絕對的逆風,無論對上誰

不說總的補刀練習,有點不好說,就針對這幾個英雄吧,近戰敏捷閃爍黨
首先,建議初期在線上盡快出窮鬼盾,這個對於抗壓的效果絕對很神。如果你要出挑戰,可以盡快出350,效果也很好(沒錯,假腿祭品先鋒挑戰暈錘,傳統流派的敵法,和狂戰後期流不同,走的是無比imba的中期路線)
補刀時,採用大抽瘋補法。就是在兵線後方,至少要在法師小兵那個距離,進行300以上的大范圍走位,這樣抗壓能力非常強。而對補刀成功率,是最難的,計算好兵的血量,估計好對方的行為,時機到時直線沖上去就是一刀,一刀下去,不論是否補到,馬上走人。對於隱刺,稍微好一點的是,可以用閃爍來配合大抽瘋搶補刀。
沒錯,我說的是生存能力,這三個英雄,初期生存能力都很差,你的定位應該是在盡可能少地消耗自己的血的前提下,保證你能吃到經驗,並且可以時進行適當的補刀。後期英雄,缺等級比缺錢嚴重,等級上去了一切都好說
另外,你可以稍微靠近兵線時A一下對方英雄,馬上拉開(就是不去真A,就做下攻擊操作,右鍵點一下對面英雄),對面的小兵就會來追你,朝法師小兵身後躲一下後,雙方兵線位置就調換了,這是近戰英雄補刀的通用方法

至於具體的補刀,遠程英雄玩的是極限,補到就行,補得時候兵的血越低越好。而近戰英雄玩的也是極限,是盡可能在兵的血接近你能補得極限時出手。因為為了平衡對線,近戰英雄的攻擊力,一般都比遠程高,而且高的比較明顯,所以把握住上限,對面就無法進行反補干擾,能很好的保證成功率

然後,需要注意的是
1、對方的攻擊前搖、彈道速度,這個是很關鍵的,比如如果你對上了火女冰女,不用考慮補刀成功率,還是考慮如何少被對面A吧,她倆的彈道和出手,很難對補刀作出干擾
2、考慮你自己的攻擊前搖。這個,這三個英雄都有優勢。dota攻擊前搖最快的是敵法師,幾乎是0前搖,可以在近戰英雄抬手後從他們手下搶到補刀,所以只要血算好,不可能補不到,完全不用考慮對方的干擾。而隱刺和pa,同屬刺客類,和賞金、血魔這幾個一樣,是排行第二的前搖,也是基本快到瞬發,稍微需要注意一下敵方英雄的干擾。就近戰補刀來說,不說對線,純補刀,這三個英雄的操作難度都很小
3、考慮法師小兵和投石車。近戰小兵互毆,下血都是很平滑的,不用太過小心。而法師和車子,攻擊很高,下血效果很明顯,必須加入考慮,不然造成的干擾很嚴重,尤其是車子(如果怕兵線前移無法控制,盡量製造機會把自家的車子給對面打掉或者反補掉,保留住對面的車子,這樣只要你不用aoe,兵線絕對上不去)

三個英雄,單獨說一下吧
1、pa幻刺:這個是我喜歡用的dps之一。個人覺得,如果對面不是那種能瞬秒你的,或者能站在兵線後面壓人的路霸,初期都不算問題,兵線還行時可以試著補補刀,這個有點危險性,用好D,標是初期補刀技能中最神的,純標都能給你補出一雙假腿的。另外,幻刺初期如果同線隊友足夠強勢,比如是流浪之類的,隊友發威時,馬上D+B閃爍突襲,純物理爆發的效果足以比得上一個aoe甚至更高,所以幻刺有點像冰女,被壓時很悲劇,但是壓人時,卻是很危險的
2、sa隱刺:壓人同理如幻刺。隱刺算第二好混的,原因是有霧和閃爍突襲。一級升霧,二級選擇性升背刺或者閃爍突襲。在兵線和英雄位置情況沒有太大威脅的情況下,用閃爍突襲搶兵並且馬上逃跑,效果很好(這里必須指出一個問題,隱刺保命最大的倚仗不是大招,而是模型。dota最小的視覺模型,而且還是蛋疼的淺紫色,就算對面撒粉了,要點到你,花費的精力都比點別人多得多,特別是你用閃爍突襲時如果閃到了敵人背後,被擋住了……永久隱身給人的危機感很強,但是不要真的用來作為保命招,自欺欺人,有隱刺的時候,不是菜都知道帶反隱的)另外,隱刺比幻刺的好處就是,不太怕法師的壓制,並且隊友強勢時反壓制能力很強。關鍵就是霧,如果覺得法師要搞你,比如他們走位比較靠前,或者直接有火女小小這種群暈法師,一片霧上去,最不濟也能讓你安心的補到一個兵。而如果隊友知道配合,而且隊友有限制招,即使只是減速,霧和減速or暈一起上,隱刺閃上去,殺不了人,但是絕對能把人搞殘
3、敵法師,毫無疑問,三個人中最悲劇的- -但是詭異的是,抗壓能力卻是最強的,沒辦法,閃爍太神了。敵法師補刀,只能A英雄換兵線位置,然後靠大抽瘋來補,但是優點也很明顯,攻擊速度太快了,tmd怎麼能允許有這么快的出手速度,所以只要對小兵的血和你走路的速度把握好了,走上去絕對能補到,無視一切干擾- -然後看情況,如果對面搞你,而且搞的很猛,閃回去,否則就安心走回去吧

線上關鍵裝備:
雙便鞋出門or家裡有小雞,初期出門裝不要買補刀斧,把屬性盡可能高的撐上去,3樹干1圓環2吃樹(有雞)或者2樹干2便鞋2吃樹(無雞)出門,然後線上第一時間合成窮鬼盾,然後看情況是先補鞋子還是先補補刀斧。補刀斧可以沒有,但是鞋子要以最快的速度出來。現在邊路能買鞋,保證初期屬性裝之後,幾乎所有英雄,最神的邊路裝備就是鞋子,特別是近戰英雄和法球黨
如果有葯膏,不要非要等掉了400血才吃,血如果下到半血以下就果斷嗑葯吧
另外,如果對面有
剛背、老樹、老鹿等各種能放很多次招的法師,盡快在邊路商店買一個200的小魔棒,效果很好
如果對面有光法,必買魔棒,一旦他在樹林放黑波,魔棒馬上有反映,趕快跑!
這仨英雄血都很短,很短,一旦被黑波黑到,只要另外一個對手有暈招,幾乎是必死

還是那句話,去路人局練吧。初期對線,隊友很重要,敵人也很重要。對遠程,基本就這樣了。對近戰的話,壓力不至於太大

著重點一下關鍵的敵人
1、剛背,不要小看這個豬,如果你被連續掃到了三次,果斷退出兵線,等十秒以上再回去,不然他可以連續追著你掃到你死,即使只有一級的掃,許多不注意的玩家,很容易三級甚至一級就被剛背直接double
2、劇毒術士,神靈武士。遇到這兩個法球黨,不要怪你英雄悲劇,只能怪為啥是他,任何人遇到這倆都很無奈,純路霸。乖乖的退出兵線吧,不要指望去補刀了,能吃經驗就吃經驗,吃不到就去拉野,他們推塔就讓他們推,保命是第一要務
3、雙暈流。閃爍和閃爍突襲的確提供了不錯的保命機會,但是不是騷的本錢,遇到雙暈流,該怎麼死還是怎麼死。敵法就這樣,絕對不能去人群里騷,只要對面不傻,閃進去後你絕對閃不出來的
4、光法,不說了,脆皮英雄初期第一剋星
5、煉金術士,現在煉金的瓶子太可惡了,對付方法:1、如果你能看到樹林里,就站在能看到樹林里的位置,看見煉金在樹林里帶著瓶子就馬上跑2、貼樹林是最實在的,煉金沖出來時,找顆樹卡一下視野,路邊能卡視野的單樹多的可怕,不要光去注意樹林里的通道3、買魔棒,煉金一開始搖瓶子魔棒就會有反映的^_^

另,建議一個方法,如何提高操作上的水平
去打電腦,沒錯,是打電腦。我知道打電腦會越打越少,因為電腦完全沒有任何意識可言,所以如果用意識用猥瑣流打贏電腦,沒意思,那樣的確會越打越傻的。
但是關鍵就在電腦沒有意識!
所以永遠都靠不了隊友,永遠都只能靠自己,而路人戰中千變萬化的隊友可能,也是一樣,靠自己好過靠隊友
而電腦敵人,由於是相同的ai,一旦開打,配合和操作絕對是無懈可擊的。所以我們不用猥瑣流不用意識流,必須要鍛煉自己用純操作和電腦硬拼!
這樣,你對這個英雄的理解,和對裝備的選擇,會有飛快的提升
並且,不能只打幾個英雄。你必須保證,用任何一個英雄,都能帶領四個簡單電腦打贏五個瘋狂電腦,不開ng。意思就是,你要打100盤以上的電腦
有人說,把dota當做單機來玩,好玩嗎?
我的回答是,好玩的。這樣玩出來後,你只需要關注意識的提高,和玩家對戰中的細節操作就行了。而對英雄,對裝備的理解,卻是絕大多數低級路人都比不了的,這是你最大的優勢。當你對所有英雄的彈道、出手、三圍、技能的傷害、時間、效果、cd、判定,對所有裝備的作用、搭配、性價比、合成平滑度,都有了一個大致的概念後,你會發現一切都是水到渠成
當你這段修煉告捷之後,看幾篇攻略,看英雄專題還行,重點看講意識和操作的,然後去路人局鍛煉下和=玩家對戰的意識,也就是去適應下路人局的環境。然後厚積薄發,你會發現,就以vs為例,5級是級房,5級以下,你可以隨意縱橫,鍛煉實力。而當你進了級房之後,這些一點一滴積累起來的基礎知識,就是你最大的本錢

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