dota2海象飛踢怎麼用
⑴ DOTA2巨牙海民怎麼玩呀 謝謝了
出門裝:邊路巨牙海民:1吃樹、1大葯、2拳套、1凈化
中路巨牙海民:1吃樹、3樹枝
邊路的出門裝2個拳套可以轉出影之靈龕,凈化葯水是為了保證偏gank的海民的續航。
中路一吃樹3樹枝的打法,出門留錢中路速度出瓶,就可以保證補給。
前期裝備:相位鞋、戰鼓、大魔棒、骨灰or魔瓶
海民是一個gank位,所以前期裝備具有性價比更能使他變得強力,戰鼓和骨灰對海民gank的幫助非常大。
中期裝備:相位鞋、隱刀、暗滅、戰鼓
海民的海象神拳技能是暴擊類技能,暗滅的減甲和加攻可以明顯成長海民的大招。隱刀兼具切入與逃生,也是上上之選。
後期裝備:大炮、強襲、龍心、飛鞋、聖劍、BKB。這一套裝備可以同時保證海民的輸出和肉度,其中的聖劍是雙刃劍要慎重選擇。
連招很簡單,就是滾過去、冰片、大招,要注意,海民的3技能比較強,團戰時放一個,可以很好的降低對方輸出,而滾可以救隊友也可以害隊友,使用時要謹慎,千萬不要把所有隊友都滾到什麼潮汐人馬身邊去。
⑵ Dota2巨牙海民開大時的英文,還有翻譯過來什麼意思
海象神拳。。。。。
⑶ dota2海象要注意什麼
多練習練習封路,關鍵時刻留人救人很有用,但是也很容易坑到隊友。滾雪球的時候如果著急是可以提前滾動的(再按一下技能就好),然後滾的同時可以放技能。
基本上打四號位比較多,前期多去遊走找節奏,出裝我個人比較喜歡毒球、骨灰、勇氣勛章之類的打架回復都有,中後期可以看情況看局勢。
如果要打輸出的話,看的比較多的是狂戰大炮流,但是這個很吃經濟,你需要有個隊友能帶的住節奏給你拖點時間,當然也可以影刀大炮,邊打邊刷。
以上就是個人玩海民的一些看法和經驗,希望對你有所幫助。
⑷ DOTA2那個新英雄怎麼出裝啊
每次海象挑起人以後,就會想起左勾拳,廬山升龍霸呀,不過叫Who's you daddy非常棒。 首先我們來看海象揮擊的中文翻譯。造成物理暴擊2.5倍的傷害為了方便測試,挨打的目標是6龍心的0護甲的小小。海象揮擊技能原理:當使用海象揮擊時,添加給海象不會丟失的暴擊技能。然後觸發調整目標暈眩和飛行高度。結論:已知海象的攻擊力是A(物理傷害計算護甲),海象揮擊落地後傷害為300對英雄實際傷害為225(計算魔抗),,隱刀的傷害是125(物理傷害計算護甲),電錘的法球傷害是125對英雄的實際傷害為90(計算魔抗),金箍棒傷害是100對英雄實際傷害為75(計算魔抗)。A=海象攻擊力當海象對目標進行無狀態無法球攻擊時,輸出為 2*A+225(技能)當海象使用隱刀對目標進行普通攻擊時,輸出為 A+125(隱刀)+225(技能)當海象擁有大炮時,海象揮擊狀態大炮的暴擊將不觸發。輸出為 2*A+225(技能)當海象擁有金箍棒時(無論激活與否)可以疊加。輸出為 75(金箍棒)+2*A+225(技能)當海象裝備電錘並且觸發,輸出為: 2A+90(小電錘)+225(技能)隱刀狀態下的普通攻擊隱刀的暴擊優先順序最高,會覆蓋海象揮擊的暴擊,所以反而降低傷害。這並不意味著海象不出隱刀,你完全可以隱刀平A接冰片,然後海象揮擊,等待海象揮擊再次CD,雪球作為追殺,然後平A。個人推薦,臂章,勇氣,狂戰,暗滅,BKB 鳳凰的出裝路線: 初期裝:聖殿--假腿--骨灰--魔棒--TP 這幾個是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期遊走由於有大招和骨灰,基本回復完全無憂中期裝備選擇:大順風:HY。。。。強襲。。。大根。。。鬼手。。。隨意團隊裝:梅肯,瞬間回復和撐護甲,完美契合鳳凰的需要,缺點就是需要藍來使用,可以通過用智力假腿來彌補推薦裝:刃甲,挑戰,鳳凰不能去撐血的上限,但是又要使自己變得肉,那麼加抗性的挑戰就是最佳幫手了,由於有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又彌補了鳳凰的護甲,非常適合他後期裝:強襲or西瓦 ,個人傾向於西瓦,減速技能配合大招效果不錯,強襲出了對團隊效果也不錯,總之重點在於撐護甲羊刀轉法系----隊伍缺少控制的時候出,契合度不高,但是無所謂linken or BKB 都是防控制的物品,鳳凰並不怕高爆發和控制,因為第一是他血厚,第二就是他是有先手權的,要搞也是他搞別人,而且有1技能和大招的組合在,先搞鳳凰實在劃不來,總而言之,linken BKB可選,但是不用作為第一個大件各類DPS裝,鳳凰的敏捷實在太低,轉DPS實在無能力,可以考慮出血精靠3技能當航母,但是並不是很看好龍心對於鳳凰來說實在沒啥用處,沒事兒別憋它!!!撐那麼多上限,123技能一用,瞬間掉一大截,被攻擊了回血效果消失,不加防,不耐打,戰後恢復效果對於有大有2技能的鳳凰來說還是沒啥用,總之,別浪費錢!!!先鋒盾也是這個道理,如果你怕死,想肉,那麼請出挑戰梅肯和刃甲,先鋒和龍心是無法幫助到你的!
⑸ dota2巨牙海民大招無視魔免嗎
dota2巨牙海民大招海象神拳所有效果都無視技能免疫,並且海象神拳不會落空。
⑹ dota2裡面的OMG模式怎麼選技能啊,請詳細說明
基礎常識
1.D2 OMG的選人順位是固定的。永遠是天輝1樓先選,夜魘10樓最後選,輪到你選技能時,點一下你想要的技能即可,不過請快速選好,只有5秒鍾的選擇時間
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法時間掛鉤,和英雄模型沒有任何關系。比如你選擇了撼地者的溝壑,在施法時會感到明顯的延時,這你從常規模式的DOTA里就可以感受的到,因為撼地者放溝壑時也需要一個動畫時間,並不是瞬發的,而在OMG里因為沒有動畫而顯得不自然,但這施法時間就是存在的,所以你在放某些施法長的技能時需要注意。
3.D2 OMG近戰英雄模型可以選擇法球型技能,但是使用時必須要手動施放,彈道為瞬發。它的好處是可以讓你從近戰變成遠程,而且法球往往可以在前期很好地壓制敵人
4.D2 OMG里的變身技能不會影響射程,只增不減。比如龍騎大招可以給遠程模型增加射程;狼人大招在遠程模型使用時,也不會減少射程
5.D2 OMG里在對有些技能在選擇時需要注意它是否與其它技能相關聯,比如月騎大招和裂魂人大招,如果沒有選擇相關技能,它們是沒有實際效果的
6.D2 OMG里有些技能是不屬於法球和攻擊特效的,比如編制者的連擊、劇毒術士的毒刺、雷神之錘與各種法球的完美疊加等等,看清技能介紹,一切都待你親自發掘
技能簡介
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從原版DOTA2里分離出來的技能們,比較有代表性的大致可以分為四類:法術,被動,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG網路,有詳盡技能介紹,但是主要針對D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法術比較雜,具備的屬性大致有控制、限制、傷害、AOE、BUFF以及召喚,對於新手來說,拿一些具備控制、傷害、AOE的技能是最好的,畢竟比較無腦,釋放簡單,豐富OMG經驗的首選
2. 被動比法術更雜,很難統一分類,各有特色,據我通常所見的情況,只有對DOTA有一定的操作實力的選手,才能發揮它們的真實效益,否則還是拿主動技能比較好
3. 逃生形勢大致三種,加速、位移和隱身,逃命切入都有極大效果,一般來說能有這樣的技能選一定要選一個,可以加大自己的容錯率,也能讓自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一個非常吸引人的技能類,一般對於成長不差近戰模型來說,選一個法球技能在對線期會比遠程更具壓制力,而且很容易直接讓敵人一崩到底,總的來說,法球類技能對於近戰來說,是值得搶的
實際上還有一個變身系,但是在D2里可選的變身系技能太少,也就煉金狼人龍騎,都是有秒選價值的技能,尤其是肉系模型的煉金大,遠程輸出模型的龍騎大
基礎已經介紹完畢,遺漏之處歡迎補充,了解常識之後,至少在一些方面上不會一頭霧水。
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有人可能盼著我列一些厲害的技能,變態組合什麼的。對不起,這些我是不會寫的,我打心底也不願直視這些
技能套路組合是必要的,比如強化圖騰加海象神拳、任意點控加神秘之耀等,這些組合能極大提高勝率,這是事實。如果你想熟悉強勢的技能組合,玩OMG玩多了自然而然會遇到
但是,套路技能不是你想選就能選的到的,OMG是一個偽自由度很高的模式,因為它離不開套路,離不開強勢的技能組合,而DOTA2 OMG採用的這種選技能的模式,它極大限制了套路的泛濫,首先可選的技能少,而且你很難不被敵人甚至隊友破壞你的技能選擇思路。
在我眼裡,擁有一套強勢技能就能殺翻全場的OMG玩家,不過是一個中上等玩家,而化腐朽為神奇,不管用什麼技能都能打爆敵人的人,才能算是對OMG有極深理解的高手。
⑺ dota2哪一個人物技能是滾雪球
巨人海牙
巨牙海民
(DotA英雄)
編輯
巨牙海民是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量英雄,位於近衛力量酒館2。尤彌爾(Ymir)。他是的另一個名字是奧爾蓋爾米爾(Aurgelmir)。在北歐神話中,他是初生的巨人,所有巨人的祖先。
中文名
巨牙海民
陣 營
近衛
攻擊前/後搖
0.36/0.64
攻擊力
50-54
施法前/後搖
0.1/1
護 甲
3.22
基礎攻擊間隔
1.7
移動速度
305
彈 速
瞬間
攻擊距離
128(近戰)
視 野
1800(白天)/800(夜晚)
目錄
1 英雄介紹
2 初始屬性
3 技能介紹
4 使用技巧
▪ 技能加點
▪ 裝備路線
▪ 適合英雄
▪ 技能釋放技巧
▪ 具體打法
▪ gank技巧
英雄介紹
編輯
尤彌爾來自於北風凍原,是最聰明的巨牙海民戰士之一。
巨牙海民
他所居住的村莊在他青年時期不斷遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在長年的抵抗下他積累了眾多戰爭經驗,因此尤彌爾自願加入近衛軍團的隊列,以協助抵擋日益強大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素專精的操控能力,尤彌爾他可以用冰霜魔法出其不意地打擊敵人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飛快投擲的鋒利冰片,還有魔術般的大暴雪,極大削弱敵人的戰斗能力——當然,輕視他那強健身軀所蘊含的爆發力,同樣是愚蠢至極。
初始屬性
編輯
力量:23+2.3敏捷:23+2.1智力:18+1.7
生命:587魔法:234
陣營:近衛
攻擊前搖/後搖:0.36/0.64
初始攻擊力:50-54
施法前搖/後搖:0.1/1
初始護甲:3.22
基礎攻擊間隔:1.7
移動速度:305
彈道速度:瞬間
攻擊距離:128(近戰)
視野:1800(白天)/800(夜晚)
技能介紹
編輯
寒冰片【E】[1]
寒冰片
巨牙海民射出由5個鋒利冰片壓縮的冰能之球,能對200范圍內所有敵方單位造成傷害。如果冰能之球碰觸到一個敵方英雄或者達到最大移動距離,就會爆開產生一個無法通過的屏障,持續5秒。
作用范圍:200
施法距離:1500
持續時間:5秒
施法消耗:120點魔法
等級1 - 造成70點傷害,冷卻時間18秒。
等級2 - 造成140點傷害,冷卻時間16秒。
等級3 - 造成210點傷害,冷卻時間14秒。
等級4 - 造成280點傷害,冷卻時間12秒。
注
傷害類型:魔法傷害
最大距離1600。
碎片爆開時立即產生屏障。
碎片爆開時摧毀周圍樹木。
觸碰到的第一個英雄後碎片爆開(最多造成一個敵方英雄受到傷害)並產生屏障,若沒有觸碰敵方英雄則造成AOE傷害(200范圍寬,1500范圍遠)。
雪球【W】[1]
雪球
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一團迅速增大的雪球,向敵方目標單位滾去。滾動過程中,任何擋道的受害者都會受到傷害並眩暈。雪球的滾動速度為巨牙海民速度的1.5倍。每個雪球中的友方英雄可使其速度加快75,並增加傷害。右鍵點擊附近的友方英雄可將他們拉入雪球中。
作用范圍:初始100,最大400,過程中200+40/秒
施法距離:1300
施法消耗:75點魔法
等級1 - 雪球造成80點傷害和0.5秒眩暈,每個友方英雄增加20點傷害,冷卻時間21秒。
等級2 - 雪球造成120點傷害和0.75秒眩暈,每個友方英雄增加30點傷害,冷卻時間20秒。
等級3 - 雪球造成160點傷害和1秒眩暈,每個友方英雄增加40點傷害,冷卻時間19秒。
等級4 - 雪球造成200點傷害和1.25秒眩暈,每個友方英雄增加50點傷害,冷卻時間18秒。
注
傷害類型:魔法傷害
雪球的滾動速度為巨牙海民移動速度的1.5倍,不低於200。
幻象不會進入雪球,但地卜師的克隆會。
雪球滾動3秒。
雪球能跨越地形,摧毀樹木。
巨牙海民控制的單位也會進入雪球。
冰封魔印【F】[1]
冰封魔引
巨牙海民召來一道冰封魔印,喚出最寒冷的冬天。冰封魔印引發大暴雪,大幅度降低進入其中所有敵方單位的攻擊/移動速度。
作用范圍:600
持續時間:30秒
冷卻時間:50秒
施法消耗:75點魔法
等級1 - 降低30/10%的攻擊/移動速度。
等級2 - 降低40/15%的攻擊/移動速度。
等級3 - 降低50/20%的攻擊/移動速度。
等級4 - 降低60/25%的攻擊/移動速度。
注
魔印會自動跟隨巨牙海民。
魔印是飛行單位,移動速度310,視野400,需要一定次數的攻擊(3/3/4/4)才能摧毀(英雄攻擊算作1,其他攻擊算作0.25)
海象神拳【R】[1]
海象神拳
巨牙海民積攢力量准備發動強力一擊。他的下次攻擊會造成3.5倍傷害的致命一擊,並把受害者挑到空中。受害者砸到地面上速度降低40%。
持續時間:10秒
等級1 - 減速持續2秒,冷卻時間25秒,消耗50點魔法。
等級2 - 減速持續3秒,冷卻時間20秒,消耗75點魔法。
等級3 - 減速持續4秒,冷卻時間15秒,消耗100點魔法。
注
傷害類型:物理傷害
滯空1秒。
這次攻擊不會丟失。
致命一擊效果可與暴雪弩炮疊加(3.5倍+2.4倍)。
其他加傷害的裝備可提升海象神拳的效果。
如果10秒內沒有擊中任何目標,海象神拳結束。
使用技巧
編輯
技能加點
正常加點套路
1-2-1-2-1-4-1-2-2-3-4-3-3-3-黃點-4-後面都是黃點
1.2技能毋庸置疑是gank的核心技能,配合大招的瞬間爆發非常大,優先加滿1.2技能將對巨牙海民前期的戰鬥力有個質的提升。3技能的效果范圍和作用都非常適合團戰,在中期加滿適應大小團戰將有非常明顯的效果。有大加大。總的原則就是Gank!Gank!Gank!
裝備路線
出門裝
出門裝如果和人馬這種需要魔法的英雄走可以帶個指環出聖殿,如果隊友不太需要魔法的話,可以兩拳套出門,巨牙整體屬性比較均衡,主要還看隊友的需求。
中期裝
巨牙海民的滾雪球恢復時間較長,不需要強魔法恢復,但還是需要撐下屬性,帶兩個護腕可以度過中期,巨牙需要遊走,先鋒需求不大,挑戰更合適,當然順利的話可以直接奔大件。
鞋類選擇
假腿50%相位25%秘法25%,相位對海民來說意義不是很大,不過假腿和相位選擇的話只能看個人喜好,如果出秘法就是為了團隊,畢竟有了魂戒的海民還是不缺藍的。
神裝
巨牙單獨逆天的機會不大,後期是很好的輔助和肉盾,狂戰可以支持回復,大炮可以和大招打出超級傷害,但實用不高,BKB,強襲讓他成為一個好的肉英雄。[2]
適合英雄
最新71版本的海民雖然被消弱了不少,但還是比較犀利的GANKER,能很好的帶動團隊的節奏,比較好的配合的英雄是近距離的范圍暈,最好的是人馬,潮汐以及猛獁。另外流浪和拍拍熊的配合有時也能達到意想不到的效果。
技能釋放技巧
遇到敵方英雄時候可以先釋放大招海象揮擊【R】,然後再釋放海冰碎片【E】來封鎖敵方移動路線,再配合使用雪球【W】快速移動到對方英雄身邊並造成暈眩並對敵法英雄進行大招攻擊(在使用海象揮擊後再使用雪球不會取消掉大招效果)。這樣的操作適合在敵方或其隊友有可能在巨牙海民使用雪球後釋放大招的施法前搖時反控制巨牙海民而使用。 具體操作為:R+E+W +普通攻擊。
而冰封魔印【F】這個技能是被玩家所低估的技能,冰封魔印【F】是釋放出一個有一定血量的移動單位(類似劍聖的治療守衛) ,其減速效果和劍聖的治療守衛的回血效果可以媲美,在實戰中只要巧妙運用可以使600*600范圍內的敵方單位持續受到30秒的攻擊和移動速度。
具體打法
海牙適合走邊路,中路雖然能得到不錯的等級,可容易被壓,雖然是個力量型英雄血也比較厚,但畢竟是個近戰,在邊路配合隊友可以達到不錯的效果。
前期(6級之前):211214這樣加點 一技能CD快,相比二技能的成長要高所以主加。配合熊貓 ,大魚人 ,小小 ,半人馬酋長 ,SVEN 等等都可以發揮出不錯的效果。六級時(隊友也要六級)配合LION ,lina 拍拍熊 等等的高爆發秒掉敵人不是問題。
中期團戰時,它的作用就是沖散敵人的陣型這時雪球 就發揮出了很好的效果。或者先手秒掉敵方關鍵性的英雄。雪球 可以帶著友方進攻,但也要掌握好時機去撞對面關鍵性的英雄。如果被反控到了那就得不償失了。舉個例子,對面有潮汐 ,LION 。你帶著神牛 去撞潮襲汐,lion 後手戳起兩個人,就有被秒的危險。所以可以帶著友方滾過去,1-2個就夠了,全帶去就不是很好了。
後期時打團戰時先要放出3技能 ,減攻速和移速,依然帶著人滾過去又有3技能的釋放,團戰時對面的DPS要是不打掉他就沒有用武之地了,要是打掉他就要浪費2次攻擊,要是讓其他人打掉他攻擊就不止兩次了。所以說要開啟這個技能在團戰時會有很好的效果。
gank技巧
GANK時要注意最好不要GANK有blink技能的英雄,因為你的雪球並不是很快,如果他跑了,並把你引導了塔下誰死就說不定了。如果單殺不了也可以配合己方的英雄去GANK對面如幽鬼 ,大娜迦 等較硬的英雄。.