dota2為什麼是RPG游戲
❶ 如何評價dota2rpg收費模式
首先 rpg 大多是玩家自己製作的,像war3一樣,官方可能只會出幾張示例圖。
既然是玩家製作,在Dota2的環境中的rpg,靠rpg拉動飾品銷量,無法盈利分配,玩家是通過對一個英雄的喜愛去買飾品還是因為這個模型在某一熱門rpg中被使用,無法得知。
然後,飾品又飾品的作者,RPG有RPG的作者,利益根本無法分配。
現階段讓RPG作者在地圖中投入商業廣告盈利,這是不成熟的。沒有廠商會這么做。
如果RPG全免費,作者無法盈利,必然開始時各種RPG創作者熱情高願意為之製作高質量RPG,漸漸的就不再有那麼多人繼續製作了。
RPG收費模式建議:
1.單圖購買,一個玩家購買地圖創建房間,任何玩家都可以加入一起游戲。
2.門票制,每個玩家都要購買有限期的門票(例如10元一周)才能進去RPG游戲大廳,然後根據所有RPG的游戲總時間排名來分配每一個作者收益
望採納 謝謝
❷ 為什麼有人說dota是魔獸的一張地圖,而dota2卻是網游
dota1隻是魔獸爭霸Ⅲ里冰蛙做的一張地圖需要通過對戰平台才能聯機,dota2是由美國Valve公司研發運營,中國完美代理的一款MOBA類游戲,也就是網游咯。
❸ LOL和DOTA2屬於什麼類型的游戲.
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線戰術競技游戲
按這個道理,
cs也屬於moba類呢。
就是dota類。TX不想提dota,才扯出moba這個說法。
❹ dota2是什麼游戲
dota2是單局、對抗、RPG類型的多人即時對戰游戲(也可以成為moba類型游戲)。dota2游戲中分為天輝和夜魘兩個陣營,有上、中、下三條主要的作戰道路,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,通過提升等級、擊殺敵方英雄、賺取金錢、購買裝備和摧毀敵方遠古遺跡等手段來達成勝利。
❺ 為什麼Dota2的Rpg出了這么久,卻沒有什麼好玩的圖
WAR3當時配套的是地圖編輯器,可以隨意改動地圖,自己建模,自己DIY任務英雄。因為暴雪的本意也是鼓勵玩家自己製作一些地圖。所以你不難看出,這其實是把游戲的源代碼給了玩家,這也是為什麼DOTA1外掛橫行。但是DOTA2作為一個大型MORBA對戰競技游戲是不可能讓玩家重新建模,一些核心的東西你接觸不到,你怎麼去製作地圖?現在所謂的RPG也是在創意工坊做的,只是有限的改動。不是我說話難聽,一旦源代碼泄露,你覺得以中國玩家的素質,DOTA2會變成什麼樣?
❻ Dota是什麼類型游戲
屬於競技的游戲 和紅警 3C差不多 就是你是只能控制一個英雄。 還有就是要回合裝備,打架是靠裝備的
❼ dota、dota2和魔獸爭霸3是什麼關系
dota是作為魔獸爭霸3中一個RPG地圖的方式存在。但因為dota的比賽可以作為頂尖賽事,可以上WCG的舞台,暴雪公司又將dota單獨開發,就是dota2了。
❽ Dota不是魔獸的衣服RPG地圖嗎為什麼還有《DOta2》這部游戲
DOTA是魔獸RPG的一種
DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的技術升級版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以說DOTA2和在魔獸爭霸3上運行的DOTA是極其相似的。物品、技能和升級路線原封未動。與已經落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,DOTA2將確保會帶來和原有DOTA一樣的感覺
❾ 斗魚中dota2里提到的rpg是什麼意思
泛指角色扮演類的地圖。