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dota巨魔怎麼玩

發布時間: 2022-01-20 01:12:46

❶ DOTA巨魔怎麼練

巨魔的定位一般是後期,但不是可以逆轉的像幽鬼猴子那種,所以前期要用一技能切換補刀,能跟隊友配合殺人最好,然後出了支配就打野吧,有眼最好 ,沒有就時刻注意小地圖,不要被捉了,然後線上有錢就去收。說著簡單,用起來順風局還好,逆風局就乏力了。裝備路線一般是假腿或相位,魔棒,支配,隱刀,蝴蝶,

❷ dota 6.72 巨魔怎麼玩比較厲害

現在版本的巨魔有很強的傷害技能和拼人品的能力,所以2技能最好學滿,一技能由於前期攻速就算快了也無法無限暈死,所以學一級,一技能一級2技能學滿,然後就補3技能,有大加大。

喜歡打野的話出個草鞋就可以奔祭品或者支配了,然後就是出輔助你輸出的裝備,比如夜叉,BKB,或者隱刀,因為巨魔實在沒什麼切入能力,當然夜叉是屬於那種萬金油的輔助輸出裝,所以bkb或者隱刀還是得配夜叉,但是巨魔有大招,想速成的話可以省了夜叉出水晶劍轉大炮或者猴棒。

還有就是有了祭品假腿之類的裝備時就可以開個詭計之霧去偷肉山了。
出裝打野其實還算是比較容易,這點只要你肯打錢,找錢打,偷肉山,打遠古,巨魔這樣的英雄錢一定是慢不下來的。

但是打架就很重要了,你知道的,巨魔切入以及身板都實在弱,只是單挑強點罷了,所以隱刀bkb之類的裝備要利用好,bkb的話,就是你隊友在的情況下,你可以剛。

隱刀則是打起來以後,你少吃一些技能,靠著隱刀迅速切入殺死對面最好殺或者威脅最大的英雄,當然你得保證你打的死他且比較安全,不然你是這個很重要的核心,殺不到人也不要去死就是巨魔這類的後期的關鍵詞了,當然不能為了這個不去打架,具體的就要看情況衡量了~

這些字- -可以看得出是我的純手打了吧。

❸ DOTA巨魔玩法

巨魔戰將加點 12232421114333+4+++++++++
出裝
出門裝 3個樹枝+補刀斧+吃樹+葯膏
在前期遠近壯態的轉換,如果壓力不大就近戰上去補刀,壓力大就遠程猥瑣補刀,使用補刀斧的話更容易補刀

中期裝
相位+支配+BKB

思路
開了大的巨魔是不缺攻速的,要相位可以配合3技能更好的追殺敵人,BKB是為了讓巨魔站得住

鞋類選擇
相位鞋,由於巨魔不缺攻速,相位追殺人更好一些。

神裝
撒旦+飛鞋+蝴蝶+BKB+龍心+大炮 逆風可選擇隱刀

巨魔的裝備也是大部分敏捷後期英雄常選擇的裝備
巨魔戰將的定位
巨魔的定位是dps,後期。當然這個版本的巨魔也可以參與一些GANK和遊走。巨魔的初始攻擊力很高,補刀很好補,配合補刀斧的話再漏兵就不應該了,而且巨魔除了支配之後就可以混跡野區了,不用和隊友搶資源,改版後的巨魔很強勢,原來的巨魔只是一個後期,還老打不到人,而現在的巨魔都可以跟著遊走了,有雙減速配合隊友擊殺還是比較容易的。

巨魔的缺點是脆,敏捷英雄的通病,幾乎是個敏捷英雄就非常脆(SPE除外),而且怕控制,不過有了BKB之後會好很多。
巨魔戰將的搭檔
巨魔沒什麼特別的好基友,只要能幫他控制住敵人讓他能打到就OK了,點控,減速和巨魔配合比較好,比如SV,VS,TA,VIP等。
克制巨魔戰將的英雄
克制巨魔的英雄就是控制,不過巨魔有了bkb也就不是很怕控制了,這個時候就需要無視魔免的控制出場了,典型的兩位就是蝙蝠和獸王,兩個無視魔免的長時間控制比較讓巨魔頭疼,而同樣身為後期的JB臉的大招同樣讓巨魔欲哭無淚。
巨魔戰將小技巧
打團戰的時候不論你在沒在場都要把大開開,這樣會有助於隊友,除了支配之後可以支配一個野怪去幫你拉遠古野,這樣能大大的提高你的打錢效率。

❹ dota巨魔戰將攻略

初裝假腿(或者相位)、祭品,bkb,夜叉,蝴蝶,大炮,金箍棒吧
打法,主要是加點吧,看情況,一技能要用好,近戰輸出高,追人的時候可以切成遠程打,2,3技能做控制用,還是很強大,大招就不用說了。
有了祭品,可以去偷roshan,
巨魔主要是保持等級和裝備上的優勢,否則容易悲劇

❺ dota巨魔攻略

1.資源篇:

其實新手對打 比的是什麼 ? 別說技術 大家技術都那樣 你不比我強多少 我也不比你好 比的是裝備

有錢就是爺啊~~~(我以前也是跟同學這樣玩過,後來才自己悟出來的)

所以 兄弟 想體會最後1v3的痛快 前期猥瑣點吧 別老想殺人 一心弄弄自己的裝備 和 等級

因為是2人出門 一般是由1700~1800~大洋 先買鞋子 然後如果自己怕被抓 先弄個護腕 稱稱血 然後其他錢別動 速度 攢到2200 回家出飛鞋
相信我 飛鞋 越早 越好 6級 差不多了吧?

然後支配 在旁邊商店買 進樹林 哪路來兵了 飛過去 清了 然後繼續 樹林大野

支配召喚一個小怪獸 去拉遠古野 (開始52秒來 越來越多 時間就要延長,自己多試幾次 就差不多了)

然後速度 狂戰 大概 12級左右吧

然後清 遠古野 再拉 再清 再收兵 再進樹林。。。 基本35分鍾他們就不用打了 後面裝備隨意 蝴蝶 撒旦 強襲 還是很有必要的。。。

2.技巧篇:

巨魔出門鞋子 保證速度 然後 兄弟告訴你 巨魔 前5級1技能 和 黃點對點 有大升大 8級後開始升3技能 14後開始升致盲

前期 碰到福王 只要你旁邊沒自己的兵 變近戰跟他 對A 福王是不可能打得過巨魔的 (可以負責的跟你說 1級 裸體 沒有英雄能對點的過巨魔) 你要有信心 咱從1級開始強大 (我一般都認為巨魔是前期英雄 哈哈) 對付因此 lion 之流 你就一直點他就可以了 不行 近戰上去跟他肉搏 沒的打

先說到這 有什麼 你再留言~~~!!

我VS也比較喜歡巨魔 7級左右 一般我巨魔30分鍾對面就A了 (30分鍾左右基本假腿 支配 蝴蝶or 黑黃)

1房的話 慢點 主要他們一直抓 但基本也可以保證勝率.

❻ 求DOTA巨魔的攻略和裝備

英雄定位:

物理dps能力:A
爆發力:S
Gank能力:C
輔助能力:D
控制能力:D
farm能力:B
生存能力:C

3.成長路線

很清楚,對於巨魔來說,最辛苦的歲月就是:敵人已經殺招在手,滿地遊走;巨魔仍然身無長物,小心farm。我將這段最辛苦、最關鍵的歲月成為巨魔的「青春期」。

處於青春期的troll,基礎攻擊力較低,且完全沒有nuke及farm技能。在前六級壓線的時候並不輕松,但巨魔也有自己的優勢:非常小的起手攻擊動作,非常好的彈道,讓巨魔的last hit有極大的發揮空間。巨魔的子彈甚至比防禦塔的炮彈飛的還快!一個好的troll在初期應該保證60%以上的正反補成功率,同時要經常的用普攻騷擾敵人。當然這個數值在實際的戰斗中沒有絕對意義,因為它與隊友、敵人的水平關系很大。但有一點是明確的,前10級(約數)的farm狀況極大程度上決定了troll整盤的發展。

出門物品:樹枝×3,貴族頭環,吃樹×2。共516金。
巨魔的基礎攻擊較低,以上的物品共加了5點屬性。且保證了troll的回復能力。

技能路線:

巨魔的初期升級路線及其靈活,而且常常要根據戰局的變化作調整。因此在這里,我要先介紹下升級的原則:前6級中,推薦升級黃點2級以上,狂戰士之怒至少1級(保證生存能力),blind根據對手而選擇。光環最好不升級,保持兵線在塔下。需要注意的是,在主武器到手時要保證光環滿級。

龜縮型:當對手壓制力極強的時候,升級順序為:
狂戰士→ 屬性→ 屬性 →留著不用→ 屬性→ 大招→ 屬性→ 光環→ 狂戰士→ 狂戰士→ 大招

之後的技能點比較靈活。技能點留著不升級時為了在主武器 到手的時候能夠把光環升滿。或者根據對方的英雄選擇是否升級blind。反正初期把狂戰士升較高級別意義不大。

致盲型:對方為法球系英雄(沉默、viper、黑暗游俠),升級順序為:
blind→ 屬性→ blind→ 屬性→ blind→ 大招→ blind→ 屬性→ 屬性→ 光環→ 大招

之後再將光環和狂戰士補滿。法球系的敵人一般在初期有著較強的壓制能力,而且常常法球與屬性互點,troll採取blind與屬性互點的方式可以對其進行頑強抵抗甚至反壓。

狂戰型:當對手壓制力比較弱的時候,(比方說你對的是solo的melee力敏英雄),升級順序為:
狂戰士→ blind→ 狂戰士→ blind→ 狂戰士→ 大招→ blind→ 狂戰士→ blind→光環→大招

之後把光環補滿。這種技能選擇可以讓一些平時看起來很強悍的近身英雄打得想換線(甚至骷髏王、sven這樣的強悍角色也會很吃力)。他硬拼troll肯定是拼不過的(該狀態下,troll的hp接近骷髏王,攻速很快,護甲超過5點,還有致命的bash),而且補刀會受到很大影響,而你的補刀會出奇強悍。於是troll在級別、金錢上會占很大便宜。

Question:這種加點有缺點的么?
Answer:當然有,就是這種情況基本不會發生。但如果你人品特別好,那就不要錯過機會。

總結:troll初期的孱弱,造成升級的眾多選擇,不應變就會死的很慘(不像某些錘子+黃點的傻瓜升法可以應對一切)。有一絲一毫的機會都不要放過——利用好狂戰士之怒帶來的一點點優勢。沒有機會時一定要升級黃點,狂戰士一級用來加速逃命,該猥瑣的時候一定要猥瑣。

物品路線:
根據戰局的形勢,可以做以下選擇。

漩渦流:
當敵人法師多,推進能力強,己方後期英雄多,10級左右就可能面臨大軍壓境的時候,物品選擇要能夠盡早發揮戰鬥力。
推薦:漩渦

配合龜縮型技能升級,在11級之前最好順利拿到漩渦,可以開兩級大招,在中塔下或者高塔下守住敵人的push,之後在門口中塔耐心farm,以漩渦二代為目標。如果在6.37版本中,推薦在之後選擇水晶劍。

漩渦的優點:

首先是farm。漩渦的配件是玄鐵錘和精靈皮靴,對於巨魔來說都是性價比極高而且容易得到的物品。1300的卷軸使巨魔得到連環閃電的幫助。就我的經驗,每3s一次閃電是常見的。閃電的傷害是450。對於巨魔來說,漩渦用3000多的金錢得到的是與5000多的耀輝相接近的farm效率。

漩渦的意義還體現在防守上。對於後期英雄來說,20—25分鍾是個相當關鍵的時期,配合良好的對手會在這個時期推掉己方的外圍建築甚至直破兵營。因此在這之前troll基本是爭分奪秒的farm,入手第一個武器,應對這一次嚴峻的考驗。在防守基地時,巨魔不需要高機動能力,2級大招下觸發閃電的概率還是很高的。在防守時能夠起到很好的清兵和殺傷效果。這個時候對方的nuke能力一般相當強悍,巨魔只需要站在塔後打最深入的單位,靠連環閃電提供dps,不要冒進。

Question:猴王杖怎麼樣?
Answer:MKB是極其適合troll的攻擊物品,但在水平相當的戰斗里,別人速推的時候以我的水平一般買不到猴王的卷軸,而mkb的配件性價比並不高。如果你能夠在20分鍾左右入手猴王,那麼你的水平已經基本遠遠超越了你的對手。你的選擇相當隨意而自由。

點金神裝流:
應對的局面一般是對方的英雄或者水平不太強勢,己方防守壓力不大時。

第一入手物品:點金

同樣的第一次回家大約有2000+的錢。用來買點金,有多餘的錢買鞋沒有就算了。出門點個半人馬就差不多了。

選擇了點金就意味著你要farm很長時間,以賺回你在點金上的投資,不過點金收回投資真的相當快。一個半人馬可以點到250金左右。

在有了點金之後,troll應該盡量選擇後期效果最大的物品,比方說:

比方我常常選用的一種路線就是,點金、飛鞋、聖者+惡魔(聖劍)、不朽、冰眼、BKB。在我擁有這些物品的時候敵人並不是吃素的,我往往在劍盾之後還會死一次,但從沒有把不朽用完,因為這時troll的攻擊和farm都已經相當變態,很容易就能支持到BKB或冰眼的出現。而之後巨魔基本上已經無所畏懼了。

巨魔在這段farm時期應該注意什麼呢?首先,要盡量避免主動出擊,僅僅擁有點金甚至聖者遺物的troll幾乎打不贏任何英雄。但請多忍耐一會兒,troll在以遠超過他人的速度成長著。其次,屬性大於光環。光環可以進一步推遲升級,在你擁有聖者之前都沒有必要升級光環,屬性對troll的意義要大得多。再次,OB是troll最好的朋友,這個時候的troll一定要買足夠多的OB插遍河道、野怪區。因為巨魔現在並不缺錢,插滿眼睛對自己能安心farm至關重要。而且這是你在養成階段能對團隊所作的唯一貢獻!

由於神裝farm流是如此的簡單又如此的返璞歸真。我竟無法對其進行過多的闡述。基本功比任何打法都重要。勤加練習,提高farm效率和偵查意識,刷錢+神裝就成為了dota中一種必然的選擇。

HoD流:

支配面具

巨魔近身形態是如此的強大,以至於在637版本中(野怪的光環並未被icefrog削弱),配合半人馬,大SA、熊、狗頭的光環,troll在早期就能夠擁有較大的gank和push能力。前提仍然是對方的壓制力並不太強,並且troll有相對較多的單殺機會。

出門物品回復戒指+樹枝+吃樹。RoR+樹枝將用來合成。

第一時間入手支配面具。最好能夠招到半人馬,其光環能同時增加巨魔的移速和攻速,踩地能夠暈殺,其次是大SA和狗頭,對於巨魔來說移動速度比攻擊速度更為重要。

操作流程為:野怪潛伏於敵人退路,巨魔開大招上,敵人退,野怪出,暈。打。敵仆街。

寶寶能夠大幅度的增加troll的farm能力和生存能力,面對冒失的對手可能能夠殺掉。盡可能購買幾組OB,良好的偵查能夠幫助troll賺到需要的錢。

之後選擇的物品一般為:耀輝、飛鞋、BKB

由於擁有野怪的幫助,巨魔帶個回城卷軸,開了大招在在機會出現時可以迅速推掉敵人的防禦塔甚至高塔&兵營。局部來講,獲得了建築的收入,一座塔400——600金,全局來講,雙線push是對敵人的很好的牽制。在敵人push己方基地時,對攻地方基地,如果對方一、兩人回城,巨魔可以藉由野怪的踩地昏殺之,如果敵人不回城,巨魔自己這支小分隊的爆發力很多時候可以和對方全體部隊相媲美(當然了,家裡有四個人在防守);如果對方全體回防,那麼巨魔回城。而且一般隊伍不一定會全體PT,等他們意識到情況不對而放棄進攻,跑回家時,往往家裡已經被拆,損失更為慘重。

需要注意的是,在6.40之後大SA的光環只增加生命回復,而不提供移動速度加成。半人馬的光環只提供攻擊速度,而不提供移動速度。也就是說,巨魔要同時招上狗頭、半人馬才能具有移動速度的加成,而且加成的數值沒有以前高。這個為了限制進位寶寶流速推的改動極大程度地削弱了troll用HoD的效果。

PS:Dota界的高人he_kod和milfseeker將HoD運用的很有特色。建議愛好者學習之。

雙刀暈錘流:
樸素的、廣為人所喜愛的流派,物品選擇如下:

這個build的優點是單殺能力強,機動力強,無限暈。生存能力強,如果你想跑,沒有人追得上你…合成平滑,每個階段的物品能夠發揮出每個階段的威力。對於farm能力不強的troll來說是個很舒服的選擇,玩起來比較輕松,不管局勢多麼被動。散夜雙刀和夜叉總是打得出來的。追殺過程很愜意,敵人基本不會反抗…

缺點也是有的,在面對敵人的陣地推進時作用不大。這套物品的爆發力不強,當5v5時即使巨魔對某人打出了殘廢效果或bash效果,也並不會對戰局造成致命影響,敵人不會退我方也不會沖上去點殺。

不太推薦的物品:蝴蝶。蝴蝶並不是不好,但對於troll來說,過高的價格使其較早入手並不現實;過了16級再入手,攻速的加成就很不明顯了(45%的IAS提升看起來不錯,可在troll大招的120%面前,顯得很蒼白),而且巨魔的高dps讓25%的閃避並不是那麼重要。因此性價比不高,至多屬於錦上添花類型。

關於篇外:
disable:是限制技包括暈和減速,網之類的

nuker:就是一個魔法費你n多血

stun:就是暈

basher:暈錘或者走被動暈的英雄

❼ 求DOTA巨魔戰將攻略

LZ玩巨魔很長時間要提高一個檔次的話 要先看巨魔這個英雄本身 隨著各種gank日益增多 不同的英雄配合不同的英雄都可以進行gank像巨魔 火槍這些英雄可以說是退出傳統後期的舞台 巨魔這個英雄本身暈人需要運氣和移動速度 巨魔就不需要假腿 可以換成相位鞋 因為巨魔不需要攻速 自身的技能足以滿足攻擊速度 這里在新版本中巨魔有了很多種變化 不出支配也可以 出瘋狂面具 前期就能幫助巨魔短時間內切出戰斗 爆發出最大的DPS 開瘋臉 大 相位鞋的巨魔基本擁有極限522的速度 之後就是轉BKB 看戰局而定可能需要出洛薩之鋒 這個裝備我個人認為沒有多大意義 一把粉就解決了的 關鍵是隱刀能幫助巨魔擁有先手機會 讓巨魔近身秒英雄不是難事 這個時候巨魔的裝備就是 窮鬼頓 相位鞋 瘋狂面具(或者支配之後轉撒旦提高巨魔的生存能力)可以做一個夜叉 夜叉這個東西對於敏捷英雄來說合成平滑 屬性也算平庸 這裝備往上升級沒必要要散夜對劍 散夜對劍1是發球效果不能疊加 2是打到大後期你會發現這個裝備廢材得很 占個格子 要轉就轉幻影斧 也可以提高你在團戰中的輸出空間 生存環境 再或者就不要做夜叉 出散失之刃 但散失之刃屬於發球效果 盡管他有很好的留人效果 但吸血是巨魔必備的 再其次就是BKB 基本上是在2 3個控制的情況下能馳騁戰場的必備裝備 就算只有5秒 也夠巨魔擁有很高的DPS 窮鬼頓這個時候可以賣了 TP是必備的在你沒有飛鞋的情況下
這個時候巨魔的裝備就是 相位鞋 BKB 瘋狂面具(支配頭盔) TP 再之後我不推薦巨魔出蝴蝶 蝴蝶這個裝備一是合成很不平滑 2是她不能彌補巨魔在戰場是生存的環境 巨魔本身已經不愁攻擊速度了 如果說沒有蝴蝶會少DPS的話 1個大炮或者金箍棒就可以彌補和這個缺陷 這兩件裝備出的前提是對方有無出了蝴蝶 或者像幻刺一樣有天生的閃避 蝴蝶的位置必須是又魔龍之心來替代 蝴蝶你打巨魔和別人玩玩1V1就行了1 5V5實在沒必要出
在生存上巨魔是相當劣勢的 最大的一個特點就是貧血 以至於一般前期被抓到都是死 沒有保命技能嘛 巨魔戰將從6.60版本還是6.61開始衰落 不是說她被削弱 是其他後期的加強 gank的不管提高 就算現在打路人都知道要拿1血 拿誰的1血 拿巨魔的 為什麼? 巨魔脆
作為一個從DOTA5.8幾的版本就開始存在的這個後期英雄 可以說是很有爭議的

❽ dota 巨魔怎麼玩

現在巨魔改了,使他有了上場的機會。建議主學飛斧,次學G,因為近戰和遠程的飛斧CD是分開計算的,所以一定要學會兩個飛斧連續交替使用,這是巨魔殺人的關鍵(畢竟沒有人會站著跟巨魔對A的),出門可以帶個補刀斧,補刀,打野都好使(但本人不建議總是混野區,畢竟線上的錢才是最多的),假腿是一定的,現在基本上團戰很經常,也很早,所以團隊裝遠比個人裝有價值,所以建議你出祭品而不是支配,然後建議隱刀,殺人,逃跑都可以,然後就是現場狀況了,要是法師多就BKB,不多就直接蝴蝶,大炮好了(現在雙刀不是法球了,所以也可以出一下,出起來平滑,而且性價比也不錯)。巨魔的大招不要吝嗇,隊友打架或是推塔的時候該放就放。而且巨魔也是可以偷肉山的。還有就是勇氣勛章,可出可不出,本人沒多大興趣,還是看個人愛好。巨魔很脆,所以一定要打錢快,盡早發育,不然就又變回五大廢之一了

❾ dota巨魔怎麼玩

巨魔是個簡單粗暴但不易掌握的英雄,簡單是玩法不難,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺點,容易被風箏。我個人很喜歡巨魔,因為熱血、頭硬,一般屬性裝或者窮鬼盾出門,1級學哪個技能都可以,有時候我還會毒球出門點人,巨魔線上還是比較強勢的,線上只要沒碰上強力減速被配合一波打死,如果碰上毒龍這種仙霸就悠著點。巨魔是後期,必須以發育為主,速度相位,移速對他太重要,相位後選擇隱刀或者瘋臉,本方控制足的話瘋臉輕松秒人,隱刀偷人也不難,同時也可大大提高刷野效率,有了一點等級有了吸血後就要控盾了,控盾能力是路人巨魔節奏好壞的評判標准之一,看情況最好是開5去打。

我這個人比較貪,過了這個階段就選擇水晶劍,暴力點還可以黯滅,畢竟巨魔不缺攻速,提攻擊很重要。之後就得黑黃杖了,巨魔跟pa差不多,黑黃必出。之後就看情況了,冰眼大炮撒旦都可以出。記住,巨魔玩的就是頭硬,不要虛任何人,對a的時候大喊「暈!」可以提高擊暈概率,巨魔是所有永暈系裡眩暈時間最長的,基本上你能暈出2次,就秒得到人了。補充兩點:1、近戰遠程切換是這個英雄的經典之處,一定要熟練掌握,近戰加移速加血量加護甲,我看有些巨魔前期被抓時不會切近戰跑路就替他捉急2、巨魔也是推進系的英雄,如果陣容剛好適合速推,出了基本裝就出來帶團推吧。速度gg下一局

❿ DOTA巨魔戰將怎麼玩

巨魔戰將是很牛逼的後期英雄!~
先出支配和假腿,在出金箍棒和蝴蝶,你要能玩到後期除了這些裝備基本無敵了。。。
加油把~

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