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dota新手玩什麼英雄最難

發布時間: 2022-05-02 07:03:38

❶ DOTA2裡面哪個英雄是最難玩的

只是相對於一般人而言,可能比較難的英雄是米波、陳這種召喚物特別多的,實在是不太好同時控制操作,另外像卡爾這種技能切換比較多的也很難玩。但這些都可以通過練習來克服,畢竟天梯上的絕活哥們也不少。

❷ DOTA里哪些英雄不適合新手打

牛,電魂,宙斯適合新手。
屠夫,影魔,虎不適合新手。
我建議用骷髏王練補刀,練好了就可以用那些後期變態型的。
幽鬼,血魔,幻影長矛手這3個不要輕易嘗試,非常難使。(幽鬼血少,血魔對補刀要求高,幻影前期被壓的慘)
至於上面說的火槍,也可以用,火槍容易補刀,搶人頭也容易,可以作為新手練補刀來用。你也可以用火槍用到底。火槍很難起,但起來就無敵。
你上面說用游俠,我告訴你裝備:先2細帶,鞋,再假腿,隱刀,蝴蝶最後出,還有錢就金箍棒(不要倍刀)
技能先點光環再冰箭,有大就點。光環和冰箭點慢再點沉默(要是對方是法師可以先點沉默,但一級就好)
一樓說要連比賽常用的,其實不對,比賽中的都是難使的,先用前期英雄練基本功。然後再連後期。
就說這么多,總之一句話:dota基本功一定要扎實

❸ DOTA新手適合用什麼英雄

dota這個游戲的新手入門其實是比較難的,因為沒有復活,沒有無敵狀態的回程,沒有非常變態的刷錢技能(比如3c血法的火,劍聖的旋風斬),所以很多新手往往開始一直死成鬼而且很難殺人而感到非常迷惘。接著就出現了新手要麼練火槍,電魂補刀,要麼苦練食屍鬼,魂守,狼人(無限打野逃避現實的,出點裝備不出山的高人),要麼練宙斯,屠夫怎麼也要殺人的(往往自己死成鬼),要麼堅持隨即到底一個英雄也用不好的。為了給那些新手多一些信心和快速的成長,我下面介紹幾個比較好用的英雄和基本打法。
1.鋼背獸(適合喜歡打野出裝備然後殺個痛快的人用),這個英雄是dota裡面最難殺死的英雄(建議沒有熟人帶用),裝備建議出2個手腕,瓶子,鞋子,先鋒盾,心(或者先hy再心)。只要做到有隊友配合就推塔,沒人兵在自己半場就打野,兵過半場就打野,不死,出裝備出的平滑,等出了hy+心一定會讓你殺個痛快的,這個英雄比賽每次都被禁止,可想他的威力了吧。
2.骷髏王(有認識的人,能打出點配合的時候用),這個英雄(生存能力強,配合一些後手英雄殺人簡單,比如火女或者受折磨的靈魂,後期能抗能輸出),手選開始出門帶2組吃樹,1個+2圓環,3個鐵樹枝,技能錘子和黃點對加,可以保證你補刀的攻擊力和血量以及魔法值,加黃點很重要,很多新手從3c過來很喜歡吸血,但是dota是不同的,吸血光環會導致你的兵有吸血輕易就把兵線壓到對方的塔下,這樣對方就很安全,你就很容易被從樹林旁邊過來的其他英雄偷襲很不安全,而且依靠吸的那麼可憐的血簡直沒有什麼效果的,裝備推薦2個護腕+鞋子+瓶子+飛鞋+心(HY+心)。有些人喜歡出密法來提高魔法其實根本沒必要,因為瓶子基本已經能提供魔法的恢復,而黃點也能保證自己有足夠的魔法了。練習好補刀,合理的分配farm和配合你的朋友殺對方英雄推塔的戰機就是你接下來需要提高的了。
3地獄領主(適合願意做輔助的人使用),天光盾+迴光返照決定了自己怎麼也打不死的特性,前期天光盾由於被破時候aoe反傷對手往往可以壓制一些近站和貧血的遠程對手,中期出2手腕+瓶子+鞋子+回程,然後配合隊友殺人推塔,推塔時候可以開著迴光返照+天光盾頂著小兵,殺人時候記得給爆發力強大和dps高的隊友+天光盾,給瀕臨死亡的隊友+死亡纏繞 ,後面可以考慮出梅肯,最後出心,最好自己奶媽兼肉的角色。總的來說是個輔助,不過可能帶動整個團隊哦!
4術士(適合喜歡練補刀的新人),我這里講下一個比較適合新人打法,wl打法比較多,我說的是出刷新球的術士,開始出門2組吃樹,+2頭環,2個鐵樹枝,1凈化葯水,升級暗言和黃點(撐血和加攻擊加魔法),到了6級看看哪路告急或者有機會推塔就過去,一個石頭盡一個暗言盡可能殺死對手,然後推塔,推不掉也沒關系,只要能壓制住對手就行,利用前期石頭人強大的推塔能力很快建立經濟優勢和壓縮對手打錢的空間,有錢回去出鞋子+堅韌球,接著出空明帳,最後合刷新。基本等刷新出了對方外塔早已經平了,後面就是刷新好了就叫上4個隊友一起推中塔或者高塔,即使對手出了散失也沒關系,畢竟你的2個石頭群暈3秒也是很強大的,而且散失也有cd不能練散失2個石頭,而且後期你可以再出死靈書,配合刷新可以有4個小人也非常強大。總的來說,出黃點的術士,配合加血和堅韌球混線能力強,前期補刀壓人很方便,很適合練補刀,而且怎麼用好石頭人,怎麼推塔也很有助走位配合的提高。
dota是個講配合,以推完對方塔為目標的游戲,不要太在意自己的殺人數和連殺數那些都是虛榮而已。以上幾個英雄都是比賽經常出的英雄,雖然搶kill可能都不嘉,可在整個比賽中的主導作用都很強的,讓對手不得不注視著你,花點工夫下去很快就能成為一個值得隊友依靠和尊重的玩家了。

❹ DOTA新手最適合玩哪個英雄

不能用骷髏王。這個英雄屬於後期gank核心的,不建議新手玩,建議玩
1宙斯:雖然很脆,但技能傷害可觀,團戰後排輸出,不會團戰繞圈發懵
2潮汐獵人:新手可以考慮主升一二技能,團戰對面人在一起就放大招,生存能力強,操作比較簡單
3鋼背獸:背部收到傷害減少40%用挨打的方式來輸出和為團戰做貢獻,團戰時找機會進去狂放一級能,用後背抗dps,生存能力和輸出都很可觀
4瘟疫法師:技能超級簡單,主出肉裝,團戰邊加血邊A人,敵人半血給個大招(不太適合拚命打法)
5神靈武士:如果打新手或者打電腦玩就很變態了,血越少越厲害,唯一三個力量遠程英雄之一,大招給沒有逃命技能的人扔過去,就讓他們在溫泉擼管吧
6食人魔魔法師:有人介紹了。准確= =、

❺ dota新手用什麼英雄

新手最玩一些不容易死的帶一定控制技能而且不是很依賴裝備的英雄。不依賴裝備可以減小你補兵能力不足帶來的劣勢;控制技能一般比非控制技能要容易運用掌握的多,而且對於新人比較多的比賽,控制能力也是衡量團隊實力的一個重要指標,特別是一些群控技能;不容易死……這個不解釋了,特別要說的是其實很多比賽是因為「送死」而送掉的,不死也可以幫助你取得勝利。
綜上所述,育母蜘蛛並不在以上行列,因為他的技能需要很好的理解運用才能發揮,而且本身血薄蘭少,輸出方式不正確的話也難以造成客觀的傷害。變體是一個很難殺的英雄,1000+移動距離的1技能+大招的順移功能用好了可以讓對手惡心的以後再也不會想來抓你,但是另一個問題,這個英雄雖然不死,怎麼與其他英雄配合來殺人讓你們獲得勝利,恐怕新人也難掌握。

我推薦3個英雄:
1.斧王,(雖然你試過,不過還是可以看一下)裝備先鋒盾加跳刀即成型,技能有大點大,先「轉」後「吼」,「吼」先點滿再點「轉」2技能除非你們有冰女否則一般不點。首先這個英雄比較皮厚不容易死,另外有個3秒時間的半控制型兼顧輸出的技能隊友都喜歡,大招的bug性傷害讓你可以輕松的殺到人,3技能的存在讓他打錢也很簡單。簡單的使用方法就是想辦法在你抗得住的情況下(別說你紅血還上去),把對方的脆皮或者不滿血的英雄與小兵一起「吼住」,讓他們攻擊你來觸發你的3技能「反轉螺旋」,rp沒問題的話3秒結束對面英雄的血就應該下你大招的血量要求了,ok一個大拿人頭收完兵走人。唯一要注意的是節約用藍,別用藍去吼小兵了,肉型英雄一般都「智障」魔法直很短缺的。

2.半人馬酋長,裝備任意防禦裝(對面法師多就出挑戰頭巾,物理輸出多就先鋒盾)加跳刀即可成型,要是對面壓力不大的話甚至可以先跳刀再補個高級的防禦裝,因為這匹馬實在是「肉」的可以,技能有大點大,然後1,2互點然後黃十字,注意他的2技能是要傷自己血的,某些時候可以用來自殺。他的大招就是加力量,讓他這個力量型英雄肉上加肉,一技能的控制效果在游戲里名列前茅,雖然沒有斧王的殺傷力,但是因禍得福的不會有太大的仇恨,打的時候先跳進人群把他們全暈上,別忙用2技能,用了沒血了,等隊友跟上輸出+後續暈。敵人醒了,打不打你?打,你皮糙肉厚,可以拖著他們的隊伍到處跑,不打,ok,等一會再來一腳,看看哪個脆皮沒血了,一個2技能收了走人。

3.末日守衛,這個英雄跟前2個英雄相比略微有些偏門,但是新手上手熟悉游戲用我覺得滿合適的。
雖然這個英雄肉也不少,但裝備推薦血精石然後拆掉出刷新球 + A杖。這套裝備錢要的比前2個英雄多得多,但是這個英雄打前速度不是一般的快,1技能優先點滿以後不停吃兵,而且由於此時的技能cd很短,所以盡量找半血甚至以下的兵來吃,每消化一個兵,就相當於多得了一個兵的錢,也就是說如果你能補到及格線的兵的話,這個英雄可以讓你得的錢翻倍!技能1,3技能互點,最後點2技能的火加速。3技能等級炮不要因為開始為了對方到6級能多收傷害而留技能不點,其實點高了以後的攻擊力不低於1級技能加成的那點傷害,團之前優先看對方哪些英雄等級符合等級炮的等級要求,優先照顧他們,短cd+高傷害夠他們喝一壺的,如果沒有,那麼優先照顧脆皮,效果也很不錯。2技能的火耗藍很少而加回血速度,移動速度,點2技能的時候一般已經是團戰時期,裝備已經有一定基礎了,你要做到一團戰就保持腳下有2技能,這會讓敵人追不到你,還要被火帶來一堆的增益減益弄得很郁悶。末日的大招可以讓對手不但用不了技能,而且用不了裝備,外帶受到高額的傷害,簡直就是法師殺手。不過一般推薦不用來收人頭,而是一團戰就使用,費掉對手一個法師。殺對面4個只跑一個比你留著技能最後你們被殺光對手只死一個好得多,何況你還有高傷害的等級炮可以做搶人頭的利器呢?這樣的打法最大的問題就在於魔法直了,所以這就是先出血精石然後轉刷新加A杖這套裝備的作用,初期低調打錢就好,10分鍾順利的話就可以出堅韌球參與小規模gank,大招經常可以讓那些來gank你的英雄吃不了兜著走,如果再殺幾個人,不出什麼意外25分鍾前整體裝備就可以成型了。

❻ dota你們覺得哪些英雄最難玩。最考驗操作,我覺得是牛頭人酋長。我同學偏說是地鋪。。。。。。。。。。

地卜師 牛頭人酋長的技能只要隊友限制住了對方英雄命中率還是相當大的。地卜師的話,他有4個身體你要同時操作四個,現在可以出a仗就有5個,最多可以5線操作,這樣你的經驗和錢長的都很快。不過目前我只知道牛蛙可以這樣操作,所以dota最難英雄還是地卜師。

❼ dota新手適合玩什麼英雄

新手肯定要玩不容易死的英雄了啊…要有保命技能的…比如隱形、閃爍、暈眩什麼的…最好不要用核心英雄,像火槍、小黑什麼的…太容易被人抓死…最好從gank或者輔助英雄開始玩起…比如vs、術士、暗影牧師…死騎、骷髏王也可以試試…比較不容易死…當然主要是要有好的走位和意識,否則再逆天的英雄也不行…

❽ DOTA新手選什麼英雄

骷髏王,力量成長好,有兩條命。
2個樹枝2個拳頭出門,外加吃樹
出臂章、假腿,黯滅,輝耀,強襲

❾ dota適合新手玩什麼英雄

1、骷髏王 不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。(假腿、支配或祭品、狂戰、強襲、心或其他)
2、閃電幽魂 敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。(假腿、大電錘、蝴蝶、大炮等輸出裝)
3、巫妖 Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。(假腿、A杖、冰甲、羊刀等)
4、復仇之魂 「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。(分輔助跟DPS兩種打法 輔助就不說了 DPS:假腿或相位、支配、蝴蝶、大炮等輸出裝)
5、潮汐獵人 建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。(假腿、狂戰、祭品、強襲 可以出幾把玩玩、心等)
6、火槍 超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。(假腿、支配、分身斧、冰眼、猥瑣的話隱刀也可以、其他輸出裝)(本人強力推薦新手玩火槍)
7、食人魔魔法師 是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。(秘法鞋、靈魂戒、冰甲、羊刀等)
8、半人馬酋長 6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。(相位或假腿、先鋒盾、挑戰、強襲、心 肉起來很可怕)
9、流浪劍客 SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。(靈魂戒、假腿、狂戰、心、強襲、支配或祭品)
10、眾神之王 爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。(一般都走中路 瓶子、秘法鞋、A杖、紅杖也可以、冰甲、羊刀等)
另外我感覺龍騎也不錯,前期出個靈魂戒可以幫助你噴火補兵(操作比較簡單)。

裝備是我自己寫的 僅供參考 謝謝參考資料:http://dota.sgamer.com/200906/news-detail-30235.html

❿ DOTA什麼英雄最難操作

不同角度,不同結論:
1.多單位操作:地卜師,Chen,蜘蛛,死靈龍
2.影魔,打炮憑感覺,放空炮被人嘲笑,盲壓驚艷,容易繞樹林反殺
3.卡爾,技能多,切起來麻煩。其實個人感覺挺容易的,況且很多人用改建。吹風雷暴簡單有效。
4.牛頭,風行。我認為zippo是中國第一牛頭。可能不是很難,但是那銷魂的封路和風行定2個,可能你打幾百盤也不能真正領悟。
5. TA,個人感覺很難。。。。。可是我看這么多網友好像沒人提到
其實真正難操作的是心態
當有隊友放棄的時候,不扒裝備,拉出去完美操作,才是真的nx

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