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dota2mvp戰隊成績如何

發布時間: 2022-05-02 02:41:27

1. 久誠還是那個MVP,他究竟是如何保持今天的成績

KPL歷史上還沒有一個冠軍像hero這樣,2次總決賽,都是被大部分人所不看好,但是又用絕對的實力打了所有唱衰者的臉。而隊伍里的絕對核心久誠也,經歷了同樣的歷程,曾經被詬病英雄池淺,只會炮台,很多人都認為榜單里多項數據第一的久誠德不配位。而如今,他成為了真正意義上的KPL第一中單,貼吧曾經調侃他為“銀醬”,而現在這個詞成為了對久誠真正的褒獎。久誠的成功也離不開他對自己的高要求,這是每一個成功者,都必須具備的素質。
三、運氣
為什麼我要說到運氣?
在這里就不得不提到教練與俱樂部,久誠的職業道路最初並不順利,久哲當初從sviper挖掘到他時,久誠在青訓隊里,還只是一個替補。久哲是真的厲害,當初提說久哲稱自己是王者的黃埔軍校校長,我還覺得這個玩笑看的很大,現在來看,名副其實真不為過。
如果沒有久哲的挖掘,這位如今KPL的第一中單,說不定只是一位在大學籃球場揮汗如雨的普通大一新生。
在聊到俱樂部,合拍的隊友,跟優秀的氛圍,能夠積極的促進久誠的成長。當然,對於每一個hero的隊員來說,他們都是幸運的。類似於金州勇士的“快樂王者”氛圍,對於久誠來講也是一筆寶貴的財富。(說到這里心疼兮兮一秒)
對於久誠,久哲,hero其他隊員來說,彼此都是幸運的。
久誠具備成功者的所有條件,只能說,他如今收獲的一切,都是他因得的。
我相信久誠與hero的傳奇之路,不會就此停步的,小夥子加油吧。

2. 中國dota歷史上一共拿了多少個世

DOTA2自中國戰隊Wings在TI6上斬獲冠軍後已經過去大半年了,眼看還有兩個月時間就要進入TI7,Newbee俱樂部官博整理了一份後TI6時代DOTA2比賽中國戰隊成績統計。
從這份中國區預選賽統計來看,我們可以發現一個非常有趣的現象。後TI6時代的中國戰隊沒有出現某隻戰隊制霸中國的現象,反而有點輪流坐莊的意思。比如2016年9月的三個預選賽都由iG.V獲得冠軍,2016年11月三個預選賽冠軍由Newbee獲得,2017年3、4月iG戰隊獲得三個預選賽冠軍,2017年5月LGD戰隊獲得三個預選賽亞軍。
簡單總結一下這DOTA2比賽正賽成績:
獲得最重量級國際比賽冠軍的戰隊:OG(波士頓Major、基輔Major)
獲得最重量級國際比賽的中國戰隊:iG(第二屆DAC亞洲邀請賽)
獲得最多國際比賽冠軍的戰隊:EG(MDL、ChinaTOP、深淵聯賽)
獲得最多國內比賽冠軍的戰隊:Newbee(SDO、DPL、ACE)
獲得國際比賽冠軍的戰隊數量:8個(EG、OG、iG、iG.V、Wings、VP、DC、Liquid)
從最終的成績來看,在後TI6時代的十餘個國際比賽中,中國戰隊僅獲得了兩個國際比賽冠軍,其中iG的DAC亞洲邀請賽冠軍分量比較重。Newbee俱樂部雖然是出線最多的戰隊,但是並沒有在國際比賽上獲得冠軍。不過在剛舉行的DOTA2馬尼拉大師賽上,Newbee戰隊以2比0擊敗了Major冠軍OG,或許Newbee戰隊已經找到了新版屬於自己的節奏。

3. dota2天梯分和mvp有關系嗎

沒有直接關系。
天梯分在你打定位賽之前基本確定了,系統根據你的比賽表現(gpm,xpm,傷害,推進等)已經確定的,定位賽只是微調。mvp只是你一局中表現的好給的評價,對天梯分影響不是很大。

4. 如何評價MVP戰隊QO操刀的PA

個人挺喜歡玩pa。
但其實在國服高分局裡,pa出場率基本寥寥。我看過max里的英雄統計,就全球玩家老說,pa的出場率排第二名,僅次於屠夫,外國玩家排行pa第一。
我個人感覺這個英雄的重要屬性是攻擊。走攻擊路線要好點,提高爆發。其次重要的是等級。在dota2里我都是喜歡相位祭品暗滅的出裝,之後bkb和強襲。如果是比賽局,祭品會比較脫節奏,可以直接暗滅。現在d技能的改動讓這個英雄在前期的消耗能力大大增加。

5. 韓國為什麼不重視dota2

因為有星際爭霸,英雄聯盟。dota2比較難,雖然星際也很難但是韓國在星際爭霸上已經是老玩家了,dota2出的比較晚,dota1時期就沒啥作為,不可能突然去進軍一個新領域還那麼難,要幾年的。有了英雄聯盟賺錢,誰會去玩一個更難、更不容易競爭的游戲呢。簡單來說,就是水平差,游戲難,沒商機,賺不到錢,有更好的競技游戲支持。

拓展:

1、《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。

2、《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名"刀塔"。

3、刀塔游戲有強大的觀看系統,可以觀看觀看好友比賽、觀看正在進行比賽列表中的比賽、職業比賽列表中正在進行的職業比賽、觀看已經下載好的錄像等。觀看好友比賽: 在好友頭像上左鍵選擇觀戰,可以觀看好友的匹配比賽或者建立房間的比賽,但是禁止觀戰的房間比賽無法觀看,觀戰觀看正在進行比賽列表中的比賽: 通常在正在進行的游戲首頁是高水平的比賽,點擊觀看即可,觀看正在進行的職業比賽:在職業比賽列表中找到正在進行的比賽,點進去點擊觀看即可。

6. dota2 mvp戰隊是哪個國家的

你好。MVP是韓國隊,因為dota2韓服關閉,也是韓國唯一一支dota2的戰隊。可以說是韓國的國家隊了。在昨天晚上的勝者組淘汰賽中MVP2:1擊敗了ti6奪冠大熱門OG戰隊,實力很強勁。

7. doto之初韓國戰隊是不是很強勢

目前韓國DOTA2戰隊一共有三隻:RAVE MVP.phoenixMVP.HOTSIX
RAVE戰隊目前因為TI5成績不理想已經解散,說到RAVE這只戰隊,其實並不算純種的韓國戰隊,它由韓國贊助商贊助,而五名隊員都來自於菲律賓,這也是之所以在RAVE成績不好的時候大家都說它是棒子戰隊,而成績好之後說是 菲律賓戰隊的原因
MVP.P 和MVP.H6 分別是MVP DOTA2分部的 1隊 和 2隊兩隊實力在伯仲之間,由於是一隊二隊的關系,在穩定之初,兩隊成員具有流動性,其中的一隊中單明星選手MVP.QO 有中國430之稱(雖然430實力下降嚴重,但作為老將,還是不要黑了),中單打法兇悍,但短板明顯:需要隊友保,不保不會玩。
TI5之後,由於韓國軍役的原因,MVP戰隊人員出現了一定調整,暫未敲定,但可以肯定的是QO已經簽署了合同,不會離隊,將會繼續為MVP沖擊即將到來的四大聯賽。
在TI5邀請賽中,MVP.P 頻頻爆冷,讓玩家們看到了他們的實力,力克Empireig 兩大老牌強隊,與賽前具有統治地位的secret 拿到了並列第七的不俗成績;二隊也取得了並列第十三的成績。
韓國DOTA發展迅速,從『』我們承諾不率先使用同福三隊『』到今年TI5 MVP斬落豪強,可以看出韓國不愧為電競大國,TI5之後,韓國其他電競俱樂部紛紛表示准備創立DOTA2分部,進軍四大聯賽,作為一名玩家,也希望看到DOTA比賽列王紛爭的局面,期待韓國DOTA能在未來的賽事之中占據一席之地,共同促進DOTA2發展!

8. TI6韓國隊的逆襲 是對手變強還是我軍變弱

TI6開打,dota粉絲的盛宴到來了,此次比賽中國隊LGD、NB、VG、WG、EH悉數參展。而外國媒體也發表了一篇TI6戰隊實力排行榜,OG和Liquid毫無疑問占據前兩名,NB和WG分別排名第三和第四位。而這份榜單讓人驚訝的是韓國戰隊MVP Phoenix竟然排在第五位,要高於傳統強隊LGD、EH、NaVi、A隊和 Fnatic,甚至此次大賽MVP Phoenix的奪冠賠率竟然高過了NB和WG!下面就讓小編來分析下是什麼讓這支韓國站隊從送分寶寶變成了世界勁旅?
曾幾何時MVP的兩支隊伍(最開始韓國MVP戰隊組建了兩支DOTA2戰隊)是DOTA2的送溫暖大使,幾乎達到了人見人虐的程度。當時好多國內的網友就嘲諷韓國DOTA2,讓他們去玩英雄聯盟吧(LOL韓國占據絕對領先地位),而MVP 的兩支隊伍也一直以學習者的姿態來參加比賽。


然後比賽打得多了我們就看到了他們可怕的一面:進步飛速,每一次比賽都在進步。小編依然記得他們第一次參加大賽被中國隊和歐美隊秀的飛起,卻從來不肯輕易打GG的樣子,也許從那時起他們就開始了瘋狂的學習狀態。兩年過去了,MVP Phoenix一躍成為了國際勁旅,還記得當年EH因為輕敵輸給了他們,國內的戰隊卻沒有給與足夠的重視,等到MVP Phoenix成為了一個龐然大物,才發現原來他們也是難啃的骨頭!


上海特錦賽第四,DOTAPIT,WePlay聯賽,PGL冠軍,馬尼拉特錦賽前六(甚至2-0Liquid),這是MVP Phoenix這半年來的成績,誰敢說韓國DOTA2是菜雞?
MVP Phoenix能夠成功的原因無非有下面幾個:
1.非常刻苦的訓練和比賽,之前有外國媒體采訪過MVP Phoenix的天才選手QO(被稱為韓國430),QO表示他們每天做得最多的事情是訓練,其次是討論戰術,全部人的心往一處想,勁往一處使。而不像我國的職業選手,有時間都在網路直播平台上直播,每到月底有多少職業選手在直播平台上補直播時間(直播平台規定每月要直播到一定時間才可以發底薪,而且這個時間很長);


2.姿態低,肯學習。MVP Phoenix的姿態一直放得很低,哪怕贏了比賽也是很謙虛的說自己運氣好。而不像很多職業戰隊,贏了一場比賽吹好幾年,這點代表著戰隊的心態;


3.敢於創新,不拘泥於固有戰術。中國DOTA最大的弊病在於僵化,一個戰術好用那我就求穩一直用,這就是為什麼中國隊在大賽中很容易被針對的原因。而MVP Phoenix雖然經常試陣容失敗,但是他們去依然堅持這么做,這點和歐洲的很多戰隊很像,敢於創新!
4.操作和意識的提高。曾經何時MVP Phoenix連防守眼位都插不好,而如今他們已經進步了許多,這些基本功他們反而比我國選手更扎實(中國選手的基本功都很好),看過MVP Phoenix的比賽都能感覺到,他們的計算很精準(這點從LOL比賽中體現的比較明顯,)能夠為他們贏得很多優勢。
正是因為這些原因,MVP Phoenix很有希望為韓國DOTA2創造奇跡,而中國的電競選手則需要反思下自己的態度和努力程度!


dota1時代,頗有中國兵乓球孤獨求敗的狀態,而進入DOTA2之後實力的差距已經沒有那麼大了。如果中國選手再不拿出專業精神和努力的態度,那麼在DOTA2上的優勢總有一天也會被消耗殆盡!

9. 為什麼SC2和LOL頂尖選手是韓國人居多,而DOTA2常年都是中國或歐美冠軍多

我覺得韓國人只能在戰術單一的游戲里取得好的成績,比如sc還有sc2以及LOL這種游戲中取得成功。戰術稍微復雜一點的游戲,他們打的都很差,比如Dota2和Dota,這種考驗創新能力和戰術水平的游戲他們是玩不好的!



反觀,韓國的lol的玩家人數較多,而且宣傳做得比較好,新玩家的人數也較多,有較好的玩家基礎,所以韓國地區出現的lol高手也就比較多,能得到冠軍也不足為奇了。
作為dota和Dota2這兩款游戲的愛好者,我倒是希望韓國人能夠拿到一次dota2冠軍,這樣就有更多的韓國人會來玩這款游戲,有更多的玩家支撐,這款游戲的壽命也會越長。但現在看來,韓國人要奪得冠軍還有很長的路要走。

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