dota2軍團怎麼用
1. dota2軍團指揮官怎麼玩 玩法介紹
分打野和占線啊,一般打野的多,先跳刀,然後可以補個點金,因為他需要快速提升等級。隨時帶tp和霧有大找機會抓人
2. dota2軍團怎麼快速對自身強攻
在DOTA2客戶端里,設置,找到雙擊對自身施法的選項,這樣每次要釋放強攻的時候,摁兩下對應的技能快捷鍵即可以對快速自己釋放強攻啦!
3. dota2軍團指揮官怎麼出裝
軍團改版後一技能是神技,優先加滿1技能,有大加大,千萬別23對點去打野,由於1技能CD短加上軍團是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗追殺打團的神技。
婚戒假腿之後速度跳刀!!!這是關鍵千萬別出隱刀什麼的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是軍團的質變裝!!!!有了跳刀之後配合隊友遊走抓人,打團的時候跳決斗關鍵人物,但是要找好時機千萬別被秒了送攻擊。
跳刀之後BKB,這個也很關鍵bkb,沒有bkb再高的輸出也是枉然。
2件關鍵裝備出完之後別的就比較隨便了強襲暗滅暈錘大雷錘聖劍!蝴蝶什麼暴力出什麼。
記住軍團的精髓是跳刀!
4. DOTA2如何玩好軍團
現在軍團基本上都是走劣勢路,主1副2(有時候會2級t的時候先加被動再補滿t的,就看對線的需求了),主1的傷害是很可觀的,w補兵加耗血,還有加速效果沖上去對a。出門圓盾魂戒卷軸。軍團線上出了魂戒之後基本上是不缺藍和血。劣勢路能打成優勢路,先出假腿,然後到6抓著對面決斗把攻擊力疊起來(基本上都是w到對面英雄,沖過去到決斗施法距離後t自己然後決斗)。占線發育打跳刀為主,支援為輔,基本上tp支援就會有攻擊力加的。出了跳之後帶醬油抓人,出刃甲。有刃甲就可以單殺大部分大哥。後面就具體再說把。
5. DOTA2軍團怎麼打
出門圓盾補刀斧,有錢買組吃樹。還有錢的話就買眼或者回程。有吃樹打野效率會快很多,小野怪不要打死,這樣被動幾率會高很多。眼可以方便偵查有沒人來抓自己,和更好的吃符。回程可以用於被抓後逃跑,以及支援被追到塔下的隊友。看形式出相位,不然就裸鞋出跳刀。前期一定要配合隊友殺人加攻擊。軍團盡量出bkb,可以讓自己有輸出和加攻擊力,軍團不要怕死,加了攻擊力就好。有這個思路後期也就無敵了。可以選擇出黯滅和強襲。如果這么對剛還打不贏的話得出暈錘了。
6. 刀塔傳奇軍團指揮好不好 軍團指揮使用評測解析
1、生命值44452,競技場血量62233,硬直傷害:4978;
3、護甲615在前排中屬於中上游,魔抗319略低,期待覺醒裝備洗練屬性帶有魔抗收益;
2、4、5、作為軍團的亮點,攻擊力接近4500,物理暴擊超過1000,而穿透接近50
配合上111的吸血等級和20點的命中。使得軍團的面板屬性更加接近輸出型的前排。
【技能屬性】
決斗:軍團將身邊的一個敵人擊飛到空中並連續戳刺,如果敵人在戳刺結束前被殺死,則軍團獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續到戰斗結束。
Lv.90 提升2520點傷害,決殺成功提升1800點攻擊力。
這個技能,巨神說4點特性
1、不能打斷、不能沉默、不能閃避的決斗——決斗並非引導技能,而是瞬發卡屏技能,直到技能效果結束。這使得該技能不存在被打斷的可能。並且作為物理輸出大招,也不能被沉默。並且最為特殊的是作為物理大招的決鬥技能是不能被閃避的;
2、100%繼承吸血等級的決斗——這一點非常重要,眾所周知,大多的物理型大招都有吸血懲罰,但唯獨軍團的大招是100%繼承111的吸血等級,吸血量在36%左右;
3、只會指向英雄的決斗——決鬥技能的選擇目標只會是英雄,也就是說他不會受到幻象、召喚物的干擾;
4、殺不死則擊退的決斗——決鬥技能如果沒有擊殺目標,則有另外一個效果是技能說明中沒有列明的,就是他會擊退目標,距離大約是前排到中排的距離。
綜上,軍團的決斗,是目前全刀塔最無懈可擊的單體爆發傷害大招,沒有之一!
壓倒性優勢:軍團召喚火箭攻擊敵人,火箭攻擊到的敵人數量越多,所有友軍可獲得越高的攻速和移速加成,滿級是每擊中一個單位額外提供5.4%攻速。
這個技能,巨神說3點
1、技能范圍和有效目標——大約覆蓋到對方中排,也就是在普遍雙T加1、2中排的情況下,開場第二回合給友軍帶來大約15%-20%的攻擊速度和移動速度;並且召喚物、鏡像也可以額外提供攻速
2、出手速度和順序——開場第二回合出手,基本屬於瞬發技能,比較難以被硬直;
3、方向性——軍團的壓倒性優勢技能是永遠面朝前方,有點類似冰魂大招,所以不用擔心會被干擾;
壓制:軍團為最虛弱的一名隊友提升生命回復速度和吸血等級。累積治療5760點生命值,提升45點吸血等級
這個技能,巨神說2點
1、出手順序——開場第三回合釋放;
2、吸血屬性疊加——可以和骷髏王的吸血光環相疊加;
勇氣沖鋒:當軍團的受傷次數達到10的倍數時,軍團會向敵人發起沖鋒,將敵人擊退並對其造成傷害,軍團在戰斗中累積的受傷次數越多,造成的傷害越高。每次受傷提高180點傷害
這個技能,有點弱勢,巨神說幾點
1、抬手速度——有個明顯的抬手蓄力動作,很容易被控制技能和硬直傷害打斷,可能在起跑線上被打斷,更有甚者在敵方陣容中被斷,起到了變向的突進效果;
2、全屏沖鋒——這個全屏沖鋒速度比較慢,而且最後以類似白牛開場一樣從視野外的己方後排沖鋒到原來位置,使得軍團在沖鋒的後半段時間把2號位(如果軍團1號位的話)完全暴露在對手火力之下;
3、沖鋒傷害和被閃避——這是一個累計傷害,第一次沖鋒180X10、第二次則是180X20、依次類推。但是這個物理型輸出技能是可以被閃避的。
覺醒技能,就不多做介紹了。女性英雄增加3600點,生命競技場增加5040
【陣容搭配】
1、根據軍團的技能屬性,不難發現,軍團無論其增加攻速的效果還是壓制帶來的吸血等級增益,無疑搭配物理隊伍的單點流更能發揮軍團的優勢;
2、根據軍團的面板屬性,不難發現,軍團作為輔助兼輸出的前排,他屬於一個副T位置,前排最後的站位也足以說明這一點;
主T的選擇:
人馬主T,往往出現在防守端,面對如今日益猖獗的女婊法系隊伍,抗住第一波的爆發確保軍團能順利釋放第一手壓倒性優勢,效果比較好;
白牛主T的技能上雖然可以和軍團的沖鋒看似比較契合,目測可以達到雙突進效果,但由於軍團的沖鋒抬手速度問題,所以是否搭配需要等到5星橙2覺醒後才可以知道;
船長和小娜加主T的原因非常簡單
船長的新兵團覺醒配合軍團的巾幗女英雄雙血量光環,使得後排小黑小黑憑白多出破1W的血量。也使得火女這種提高普攻攻速有額外法傷收益可以更開蓄能開大;
小娜加則在額外提高3600血量,相比船長而言就略微遜色
骷髏王主T搭配物理隊伍,其額外提供的吸血光環可以給物理隊伍帶來較大收益,同時在交掉第一條命的間隙,可以讓軍團承受傷害開出決斗或者沖鋒,都是理想的前排選擇。
輸出位的選擇:
火女和神靈雙燃燒配合沉默的法球單點
小鳳姐3位物理女婊,法師有先知,咱們有軍團
輔助位的選擇:
暗牧、巫醫、復仇這三個輔助相信吧友們一看就懂,不多說,但是在資源緊張的今天,還是希望大家觀望,等他們覺醒之後再予以取捨。
7. DOTA2技巧教學:怎樣規避軍團指揮官大招
你好,我自己就是個喜歡玩軍團的人,我覺得我正好可以解答這個問題。軍團分兩種,單和打野。
首先說打野軍團吧,對面如果是打野軍團,跳第一波大概八分鍾左右,現在野區資源減少可能更長一點,首先,作為輔助的話對面有軍團,線眼一定要有,不能斷,尤其是八分鍾左右一定要給中路和下路補眼(個人習慣其實是5分鍾左右去gank順便去補,因為六分鍾斷眼期),醬油不給自己買,尤其是中路。軍團第一波跳不是找中就是找一號位去,殺其他的都虧。另外從對線上看,比如你是中單,七八分鍾左右對面突然進攻性變強了,不停想騷擾你甚至放棄正反補也要點你一下,那麼恭喜你,你基本已經被對面軍團盯上了,會玩的軍團第一波都是開霧的,線眼作用有限。所以這個時候,要猥瑣點不要貪,你就不會中獎,他們沖塔自有醬油落下tp救你。但是你要是腦子一熱,麻痹,敢跟你大爺我對a?回頭干tmd!好,對面基本攻擊加10到手了。玩大哥也是同理,什麼對面劣勢路被壓得特別慘,突然膽子就大了,還上來挑逗你,很可能跳刀軍團配合醬油開霧過來了,如果你們不是倆醬油在,千萬要慫一波。打野軍團一旦沒了節奏,特別傷,只要對面會玩點就得崩,所以只有魚塘打野軍團多,高分局大多都是中單劣單。再說說另外兩個位置吧,這倆位置上往往軍團位置都是可見的,唯一要小心的就是玩醬油要殺軍團很可能被反殺,主w的軍團3級的w打到3個人基本就是一般醬油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回頭一個強攻就拉住一個醬油決斗基本就死了,只給他w到一個人的話,別提決鬥了,他只有跑的份。綜上,這是從意識上如何避免被決斗。(另外補充一點,如果對面有個很順的軍團,我是指他的裝備和攻擊已經足夠單殺你的情況下,帶線,一定讓醬油蹲!不然很可能你死了就是一路。我經常一個人開霧跳進樹林,然後跳進對面二塔邊上兵線接觸的地方旁邊的樹林,就等別人收塔刀。)
下面說說物品,軍團其實在高端局裡,主要作用還真不是打輸出,(參考vp打og的基輔特錦賽決賽,vp的軍團為了限制巨魔,次次跳刀綠杖決斗開大巨魔,最後og醬油給巨魔出了個林肯才沒被決斗),所以林肯是大哥和中單的首選裝備來針對軍團。另外,醬油在軍團沒有bkb或者a仗的時候可以出個吹風。大勛章也是個很好的道具,給隊友加防禦加閃避。還可以用兩個推推棒幫隊友拉開距離耗費決斗時間。
最後說說英雄的針對吧,軍團大主要還是先手強開團隊友配合秒人。可以考慮醬油配暗牧冰龍這種醬油。骨法的虛無也很克決斗。vs換。睡魔的噩夢。這些能破壞軍團決斗的醬油都可以。還有法系英雄可以考慮虛靈刀救隊友(對面法系爆發不是很高,對面lion,lina的話,這樣被大的隊友肯定記你一輩子=。=)。這是從小技能的剋制上來說。
從戰略上來說,我剛剛說了,軍團大主要是強開團,配合隊友集火秒人。戰略上你們可以不針對軍團大,而是針對他後排的隊友,如果你們有猛獁,謎團這種反手,再配個卡爾sven火槍這種超遠爆發。來啊,歡迎決斗,你敢決斗我們人,我就敢把你後排全秒了。對面其他人要是不敢沖那軍團就是上來送的,決斗結束他就得死。敢沖上來我就敢揍得你們生活不能自理。簡而言之就是強化陣容反手能力,讓對面完全不敢打先手,讓軍團敢跳上來就成團滅發動機。一個不能先手開團秒人只能團戰里當攪屎棍打後手控制的軍團,無疑已經失去了至少一半的價值了。
恩,說了這么多,完全是有感而發,一隻軍團老司機的感悟,哈哈^_^,希望對你有幫助吧~
8. DOTA2軍團怎樣提高打野效率 軍團打野有啥技巧
其實現在的地圖已經沒有很多高校的打野技巧可用了。
但是對於軍團 還是有很多可以注意一下的地方的。
打狗頭人、石頭人、小薩特這些中、小野的時候,可以拉雙野,因為他們的傷害不高,可以觸發更多的勇氣之霎提升效率;
可以對小怪平均修血,不減少小怪的數量,但觸發更多的勇氣之霎,也是可以提升效率的;
5級以前,熊怪、人馬、梟獸這樣的野怪可以直接使用強攻來擊殺,一方面可提升效率,同事也可以保持自身血量;同時盡量不要拉這些怪的雙野,因為這些怪本身就比較強不容易殺死,自己掉太多血還有可能被前來騷擾的地方輔助弄死,最擔心的是這些怪都有光環,一不小心拉個熊怪+頭狼出來,攻速+暴擊的光環要你命不給錢。
雙數分鍾時間盡量去到符點附近打野,有利於吃符,這非常重要。