dota2一號位強怎麼吹
❶ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。
❷ Dota2目前有哪些強勢的一號位以及其適用套路
美杜莎,不用太多操作,只管打錢,裝備成型A過去。只需要輔助給你插好保護眼就行。
混沌騎士,有暈有拉,配合帶控輔助,前期線上就能殺人,後期裝備好了,開大,拉一個死一個。
其他的就不推薦了,這兩個相對簡單點。
❸ dota2的一號位,二號位什麼的 是什麼意思(求大神解答 要詳細一點
1、一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。
一號位的DOTA英雄都是每個團隊重點「培養」對象,優先發展,佔用最多的資源,也是必須由最有發展潛力的英雄來擔當。
2、二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
二號位英雄一定必須是在中期打開局面,強行帶節奏,無論是殺人還是推進,必須能夠承擔是中期核心的重任,所以一般由偽核英雄承擔。
3、三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗回,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
(3)dota2一號位強怎麼吹擴展閱讀
一號位都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毀滅者)一號位。
二號位比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。
二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
❹ DOTA中一號位,二號位是什麼意思
1號位,就是絕對的後期,是團隊的核心,要意識,要補刀強,中後期爆發,團戰的勝利點,2號位就是也能打核心,也要裝備,緩解1號位輸出壓力,一般屬於半個核心,怎麼說呢,他們只是屬於團隊裡面的稱呼,不是固定的英雄
❺ Dota里的一號至五號位分別指的什麼
1號位的英雄無需贅述,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是UG/小黑/大那加等。
2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。
3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。
4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C
5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。
❻ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(6)dota2一號位強怎麼吹擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
❼ dota的一號位,二號位,三號位,四號位,五號位是什麼意思
1號位C,Carry,是團隊的大哥,團隊後期的團戰等必須圍著他進行,前期要保證他的發育,出裝。現在常見的一號位LD(德魯伊),DK(龍騎士)。
2號位一般是中SOLO的,走中路對線,帶動前期GANK節奏,是團隊節奏的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。2號位活,全盤活。如BM(獸王),SD(暗影惡魔)。
3號位輔助GANK位,配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,如FU(先知),DS(黑暗賢者),CG(發條地精)。
4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保人或者帶詭計之霧蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(復仇之魂)。
❽ dota里的一號位 二號位 三號位 四號位 五號位分別指什麼
一號位是團隊的核心後期,主CARRY,負責打錢。也就是後期。
二號位一般負責中路SOLO,副CARRY,中期主帶節奏。
三號位分兩種,一種是單劣勢路的,保證不死的情況下多混經驗,中期補發育;另外一種和四,五號位一起佔住一路,以擊殺對方為主。
四號位,五號位是團隊的輔助。大概就這樣,近期CW戰術變化挺大,4,5號位也各種混野,打錢,補發育。例如LGD,形成1112,3路單人打錢,2人負責遊走。
❾ Dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路
dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美克制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關系我們先不討論。第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。