dota熊貓玩什麼
A. DOTA大熊貓怎麼玩
熊貓的話主要還是肉裝A杖,團的時候第一個先手上去吃技能抗,技能吃的差不多了就開大。如果你這邊沒後期的話你可以出狂戰等輸出裝放大後三個熊貓技能連接也不是特別死板,你先一下框住3隻熊貓,第一隻肯定是大地,用D去暈控一個,3隻一起上去A,然後用TAB切換到下一隻熊貓,看情況把對面主控制或者主輸出吹飛,然後看他們誰身上有BUFF效果的驅散或者驅散友方不利的BUFF 其實這操作比較麻煩,但是玩熟了的話你就能一口氣接完了
B. dota國寶熊貓走什麼裝備路線好
樓上講得,CW和路人熊貓都不是你這樣玩得。
首先沒有熊貓會出BKB的,有BKB不如出A仗,提高變身的攻擊,生命和時間。
熊貓出相位鞋是正確的,路人的時候可以出個魂戒,CM的時候出熊貓多半應該搶掉冰女,因為熊貓實在太弱智。
打路人的時候熊貓可以出個骨灰,有隊友出了自己就沒必要出了,因為路人陣容肯定不是十分合理,CW熊貓一般都是主C或副C所以沒必要出骨灰。
戰鼓這個東西,建議不要讓熊貓出,因為一旦分身沒有光環效果了。
跳刀是熊貓的核心裝備,必須出,不解釋了。
再然後如果打路人,強勢局可以出狂戰刷錢,因為熊貓有暴擊出狂戰還是很劃算的。如果打CW作為C位的熊貓是必須出A仗的,是必須得,不解釋。
熊貓一直都是一個很強勢的英雄,配合3法師或4法師陣容效果明顯,本體有1技能緩速傷害,可以配合GANK,有暴擊迴避,做肉做DPS都不差。分身的2個控制技能,CD不長,用的好是團戰的亮點。而且分身的火熊貓速度和攻擊優勢明顯,是對面後排法師的剋星。
團戰熊貓跳刀過去C下 分身,打亂對手陣型,和JUGG的效果相似,只是JUGG是奇兵,熊貓是肉盾。
弱點,熊貓最大弱電是智力低下,藍量太低,近戰,本體物理輸出有限,而且非常需要裝備和等級的支持。
C. DOTA熊貓怎麼用好
路人不說,隨你出
我一般路人18分鍾假腿大魔棒瓶子堅韌球流浪斗篷+1000左右,看情況跳刀還是狂戰,虐菜大根也可
半肉半控制,後期的噩夢,酒的75%MISS……CW跳刀藍杖,然後基本結束了
一直以來熊貓都是以跳刀作為第一大件,做Gank先手。新版本,A杖對熊貓大招的提升,使其意義更高過了跳刀,肉 輔DPS 輔控制的思路也更清晰了。
A杖毫無疑問,4300元帶來的4級元素分離的cd和持續時間不是蓋的,控制時間也更長(3吹3暈),生命值更多(分身很難被AOE秒了),追殺能力更出色(火熊貓522的速度,藍熊貓的疾風步 吹),還有不俗的DPS能力。劣勢補護腕,優勢補跳刀的思路也沒有問題。後續補挑戰也是不錯的選擇。
50%相位20%飛鞋10%假腿20%鞋,新相位非常適合熊貓。
首先,補刀好不需要狂戰刷錢.狂戰不加屬性,就算加上回魔速度,魔空間就不夠,到時候還是沒魔,很多狂戰熊貓沖上去都被能被秒.熊貓藍不夠,所以出a帳,撐魔的同時用屬性回魔.而且加強了大招.熊貓是個imba的肉,撐血是必須的,因此心是必要的,帶上心和笛子的熊貓抗打,而且半血後還可以分身.考慮續航能力熊貓還需要吸血,撒旦或者祭品都不錯,如果是極品那就出按滅加強倍擊的傷害.狂戰的價格和按滅相當,但是傷血效果沒有按滅好.輝耀和裝甲二選一,跳刀是個可怕的東西,如果意識不行看著出.等這些裝備出完了,這時發現狂戰已經不重要了.
D. dota醉仙熊貓出裝——和基本打法
熊貓酒仙出門裝:1吃樹,1藍色葯水,1魔棒,1鐵樹枝幹熊貓前期還是很強勢,有小魔棒關鍵時刻能救命。中期核心裝備:相位鞋,逃脫匕首,挑戰頭巾,A杖,1力量護腕思路一直以來熊貓都是以跳刀作為第一大件,做Gank先手。新版本,A杖對熊貓大招的提升,使其意義更高過了跳刀,肉 輔DPS 輔控制的思路也更清晰了。中期核心裝A杖毫無疑問,4300元帶來的4級元素分離的cd和持續時間不是蓋的,控制時間也更長(3吹3暈),生命值更多(分身很難被AOE秒了),追殺能力更出色(火熊貓522的速度,藍熊貓的疾風步 吹),還有不俗的DPS能力。劣勢補護腕,優勢補跳刀的思路也沒有問題。後續補挑戰也是不錯的選擇。鞋類選擇50%相位20%飛鞋10%假腿20%鞋,新相位非常適合熊貓。後期神裝:
遠行鞋,逃脫匕首,卡嘉之洞察長笛,輝耀,A杖,魔龍心
A杖增加了熊貓的大招的持續和攻擊力,是個不錯的選擇;
E. dota功夫熊貓怎麼玩
熊貓的第一技能很變態,范圍不小,傷害高,最要命的持續時間很長,配合淫盪的跑位和偷襲,很容易就能打亂敵人的陣形。 二技能讓敵人75%miss 5秒,還能減速,可以限制那些純物理輸出的英雄。 三技能,閃避+暴擊,不多說了。。。dota里沒有比這個更實惠的肉搏技能了。。 大絕分身,這可是熊貓的第二條命阿,作用大家都了解,我就講一個其中的小技巧吧,分身以後可以按tab在3個小熊貓之間切換,然後先選土熊貓用板磚拍暈敵人,立刻跑過去,暈完就嘲諷,然後吹飛,等他下來分身可能也快結束了,跟著一個震擊,又能追砍幾步。總之操作要穩,不能一看三隻貓就慌了。。。還有tab+alt會切出去,換熊貓的時候就別按alt了。。。 下面說說我的習慣打法吧,我把熊貓定位成一個中期的霸主,用你的力量征服敵人。手選熊貓的話我喜歡戒指和頭環或者一瓶膏葯出門,熊貓攻擊動畫很快,補刀容易。加點就是震擊跟十字,在初期能多用一次震擊比醉拳實惠得多。加夠5個黃點以後再加醉拳,分身嘛學個一二級就可以了,三級分身耗魔太多,有可能關鍵時刻掉鏈子。。。 為了稱霸中期就要讓你的血多得讓敵人見了就怕,所以裝備我喜歡俗套的夜散+兩個力量護腕,在加上十字技能,熊貓現在就是全圖第一的抗霸,團戰的話你要做的就是: 配合隊友從一個出奇不意的角度往人堆里一沖,震一下 --- 吸引火力 --- 分身 --- 吹一個砸一個 --- 追殺。。。你隊友不是很面的話這時候賺錢是很容易的,熊貓沒有什麼特別的天敵,見誰都不怕。然後有錢的話就出bkb,飛鞋吧,一來打錢方便,而且雙刀+飛鞋的速度還是很變態的。速度快對於跑位和追殺是相當好用的,團戰的生存能力也更高。沒錢就出個腿,板甲刃甲什麼的。我覺得出高攻擊輸出的裝備沒什麼意思,本身熊貓是個近戰,沒速度,沒有個對手硬拼的本錢,攻擊再高也發揮不出來。 如果這時候還沒推掉對手的話,游戲就進入後期了。說實在的,dota的後期就是金錢主宰一切,。。你有飛鞋,跑的快,還兩條命,不怕抓還能壓線,耗起來還是很有優勢的。然後的裝備,出別的都是花哨,不朽+心+心吧。。。要的就是那種沒人能捍動你的感覺。。。咱就是dota第一坦克
F. DOTA熊貓定位和出裝是什麼
熊貓多種定位和打法1.肉盾+團控的打法:出假腿,先鋒盾,根據陣容情況出挑戰,個人感覺挑戰沒必要,畢竟熊貓有大招可以逃生,然後打跳刀和A帳,團戰時先丟哥酒瓶子給對面的DPS,然後跳到人群震下然後分身,用分身出來的熊貓控制對面的人,A帳熊貓的分身DPS非常可觀,操作好的可以秒掉對面的脆皮英雄2.DPS後期型:這個個人感覺還是有點不適合正規比賽什麼的,但是如果是順風局的話可以考慮。出假腿。先鋒,然後狂戰斧和金箍棒之類的,熊貓出DPS裝備也是相當厲害的,熊貓的被動技能讓他擁有後期天賦,個人感覺打熊貓還是第一種打法比較好 熊貓還是很厲害的一個英雄,震盪一擊在前期的傷害非常可觀,配合隊友GANK是非常英霸的,主要看玩家怎麼操作了 純手寫 望採納!
G. DOTA里的熊貓給點詳解,
假腿或則相位 骨灰盒和聖殿保持魔法充足
A杖是必備的
有了A杖的熊貓亂軍叢中一個大招變態得要死
大地控制技
CD超短
火熊貓攻擊的超高
移動速度快
藍熊貓的驅散和颶風以及DPS都相當不錯
然後熊貓很肉
但是又能因為暴擊打出DPS
所以是個很全面的英雄
震地技能貼人也是相當惡心
H. dota求教土熊貓怎麼玩
這個是看局勢的,出門建議圓盾出門,不怕遠程點你。第一個裝備建議選擇靈魂戒,再出草鞋。魂戒可以保證熊貓線上的回復和技能的施放。路人局的話還是建議先出個先鋒盾,不要裸出跳刀。路人的意識不是很好,你跳過去不一定跟得上。先鋒盾後出跳刀,這個時候就可以了。加點的話建議:1黃點1黃點1大招1333大招之後根據對面DPS成長成都選擇什麼時候加二技能,二技能是克制DPS的很好的技能。前期的黃點也保證熊貓的生存。一般來說熊貓跳過去後如果你確定可以吃一輪傷害不死就不要先變身,先吃傷害在變,但是一定要注意對面是否有沉默類技能。沒有把握的話建議直接分身,土熊貓錘住一個,瘋熊貓吹起對面的狼人之類的DPS,火熊貓平a,就不要求瘋熊貓的破隱傷害了。A杖對熊貓的提升很大,能出的話一定要出。不僅加了持續時間,還減冷卻時間,大大加強熊貓望採納