dota2如何少死
Ⅰ dota2 大聖怎麼會突然打不死怎麼觸發那個技能
走上單,出門布甲+5紅,對線的時候記得,打人看兵線,如果藍多,可以用磨血的連擊打,E過去,Q一下,W退回來,等技能CD,藍不多可以就E過去,Q一下,打一下,然後直接走。如果血也少的話,要麼回家,要麼清兵線,要麼可以勾引對方,然後Q他,打一下,和兵線保持一定距離,被反擊了可以E兵線回來,實在不行還可以W逃,總之就是盡可能的多補兵,多騷擾對方補兵,然後保證自己不死,殘血看扛不住就回家,不要賴線,前期自己買點保護眼,見人來了就聳兵線後面,不死才是硬道理。等到6了有大了,就EQ磨血,看差不多了,直接EQ上去,然後一個大收掉。裝備方面,正常的半肉出裝,前期一般上單去一些AD英雄的話可以先出護甲鞋,然後可以速出一個殘暴之力,如果打野和AP英雄不是很急用藍BUFF的話可以控一兩個藍BUFF,然後就無限EQW磨血,順風可以先出冰錘,逆風可以頂狂徒。後期就是肉的出裝,重生,蘭頓之兆,阿卡瑪都是不錯的選擇。純手打,望採納。
Ⅱ dota2怎麼可以避免老死的情況
不玩
Ⅲ dota2卡死怎麼解決
個人筆記本也一度頻繁出現過這種情況。
嘗試過各種方法,最終沒有徹底解決,不過緩解了很多。
本人也是64位WIN7,據朋友說換回XP就沒問題了。個人捨不得那8G的內存,沒用過
你可以嘗試用WIN8試試
以下僅為個人經歷,僅供參考
首先是調低配置, 僅把游戲畫面渲染質量調到最高(拉橫條那個),其他全部調最低
這樣可以讓各方佔用降低很少,但是畫質也能接受。
然後就是用DX9運行DOTA2
在DOTA2啟動設置那裡 -nod3d9ex 輸入這個
筆記本經過上面兩步之後,由原來打一把卡死數次,變為一天玩10小時,2-3天卡死一次。
多方了解後——總的說來這個問題應該是游戲目前的優化不是太完美,在WIN7某些情況下(具體日未知)很容易出現卡死現象。可能是系統問題,也算是優化的問題
Ⅳ 求dota2游戲秘籍
開局輸入-test啟動秘籍。
秘籍如下:
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵
(4)dota2如何少死擴展閱讀
dota2游戲秘籍說明:
1.秘籍無法在任務中使用,開始任務以後秘籍效果會消失。
2.dota2秘籍只能單人模式下使用,輸入不分大小寫。
3.dota2秘籍沒有獲得英雄技能的秘籍。
4.讀取游戲或者重新開始游戲秘籍效果會消失。
5.使用秘籍是否影響獲得成就是未知的。
dota2游戲秘籍可以使玩家盡快體驗到游戲極品道具,但同時也會失去一部分游戲樂趣。
Ⅳ Dota2什麼英雄操作簡單不容易死
米波第一,有三個分身,想想別人一個你四個,告訴我怎麼死?第二是卡爾,十多個主動技能,還沒遇到你直接丟他一臉技能,告訴我怎麼死?第三是影魔,一級有三個技能,別人學一個技能是一個你學一個技能有三個,告訴我怎麼死?第四是火槍,Dota射程第一的英雄,別人都摸不見你,你就能打到別人,告訴我怎麼死?還有藍貓,地精修補匠,陳都是不容易死的英雄!
Ⅵ 來聊聊DOTA2哪些英雄操作簡單不易死
操作簡單不易死,首選那些力量型英雄,潮汐剛背屍王龍騎全能,最好別碰人馬,人馬有雙刃劍,前期需要控血量的。其次是ob型的英雄,比如冰女巫妖術士暗牧巫醫,因為站位靠後比較安全
Ⅶ 有玩dota2的嗎本人新手 會犯坑!有什麼英雄易上手不容易死嗎請高手賜教
樓上說火槍,DK,Jugg是坑你。這個是不對的。像藍胖,潮汐,人馬這些雖然肉,不怎麼依靠裝備。但是要麼是輔助,要麼是核心,很需要等級,並不是很簡單。說藍胖,雖然肉,但是你作為點控總是先手,別人技能也都會扔給你,而藍胖的多重施法很虎,所以如果老是讓藍胖承受傷害,就容易死。其他幾個也是在這樣,玩任何英雄要能做到別人在人群中不會打你,或者讓隊友幫你分擔。因此站位是最重要的。前面的火槍,Jugg,DK這些畢竟出到質變裝,比如火槍有分身或隱刀,團戰火力上一個檔次,jugg即使前期很逆風,他換路遊走都可以GANK,很容易又打回來,而DK這種很肉,也可以刷錢,有後期能力,也可以GANK。所以說這些適合新手,我認為是可以的。而且特別是火槍,你選了火槍。對方會想方設法來殺你,這樣你不是把對方的技能都熟悉了嗎?而且有火槍的局,只要有隊友會蹲,對面很容易上當。現在來說也就人馬和潮汐能刷些錢,雖然藍胖的燃燒彈也能打錢,但是確實不適合推線和刷野。因此新手還是選寫全面點的。個人覺得風行這種英雄非常全面,有逃生能力,可以轉物理,可以玩法師
Ⅷ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
Ⅸ dota2不易死的carry,不需要太多發育的
火貓,但是要操作好。其實也沒什麼,到6級後,刷錢還是殺人都往後面放個影,留人用TC2連,開火遁給傷害就OK了。出瓶子相位戰鼓狂戰大炮暗滅,後期一個T 基本秒人,不需要太多發育,人頭多,不好死。
Ⅹ dota2有哪些實用的指令
控制命令:
控制台命令:-dota_dev hero_level
-gold 增加英雄金錢,最多為16383.
-refresh 重置英雄技能冷卻並布滿狀態
-respawn 在泉水處復活英雄。
總結技能:
1.凡是非正常(直接走進去、土貓滾、猛獁沖撞都屬於正常位移;Blink不行;藍貓滾、水人波浪、火貓飛魂過程中都可以直接開BKB,不計入)進入虛空大招,只要提前按物品或者技能鍵,都能在進入虛空大招之後使用出該技能或物品。
2.蝙蝠的燃燒枷鎖僅能與虛空的時間結界配合出現上述效果,原理暫時未知,猜測可能涉及到技能控制效果不能共存的緣故。而且在測試過程中,有時枷鎖和結界的debuff狀態圖標會同時顯示(如圖2顯示),有時則不會同時顯示。
3.干擾者的A杖靜態風暴的鎖閉效果具有很高的優先順序,只有在英雄進入完全不受干擾者大招的狀態時,才能實現上述操作,開啟物品和技能。
拓展資料
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲;
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
網路-dota2