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dota2屠夫在哪裡

發布時間: 2022-04-30 14:17:49

Ⅰ DOTA2屠夫有哪裡最厲害

屠夫的鉤子可以在非常遠的距離上先手,並且不同於其他先手英雄的是,他可以將對方位移至自己的位置,蝙蝠和復仇之魂雖然也可以做到,但是是有一定風險的,而屠夫自己是不用深入敵方腹地的,只不過存在先手不到的可能性。
己方有一個鉤子準的屠夫,很容易靠他強大的先手能力創造比較大的優勢。這就是屠夫的厲害之處了。

Ⅱ dota2屠夫是哪個英雄

dota2里的屠夫正式名字:帕吉 夜魘陣營里的力量英雄。

以下是圖片:

Ⅲ 《刀塔傳奇》屠夫怎麼獲得

1 老友召回活動
2 做活動的時候出3個98英雄 如果有屠芙 就用鑽石10連抽 有幾率獲得

Ⅳ DOTA里的屠夫和虛空在哪裡找

虛空
敏捷(中立)
-
黎明酒館
Neutral
Agility
第一排第3個
屠夫
力量(天災)
-
黑夜酒館
Scourge
Strength
第3排第一個

Ⅳ dota2屠夫

dota2是一款由V社開發完全獨立的游戲,擁有自己的游戲引擎以及運行機制。像存在於WAR3裡面的一些小bug在dota裡面是不會存在的。

Ⅵ DOTA2屠夫打什麼位置

去觀戰里找一些高分局玩屠夫的玩家看看他們怎麼打的,不過現在屠夫更傾向於打輔助,因為1級就有1000碼鉤子了。像之前屠夫高玩,打長手英雄就以吃經驗蹭補刀為主,只要混到鞋瓶有等級就行了,屠夫補刀不高沒關系的,因為中期總是能單殺或者能創造出擊殺對面英雄的機會來找回節奏的,尤其是這版本擊殺獎勵這么豐厚。

Ⅶ DOTA2屠夫是什麼

你好,屠夫名字叫帕吉,英文名PUDGE,是一個力量型英雄。缺點,線上能力較弱,前期藍量極度匱乏,需要出恢復裝彌補。出鉤的時機和距離較難掌握,需要玩家反復練習才能熟練精通。優點,擁有超強的遊走能力,堆積腐肉帶來的力量累積使得他是一個能全場積累優勢的英雄,無視魔免的大招可以剋制很多英雄。請問還有什麼問題能夠為你解答?

Ⅷ dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦

嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。

首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。

以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。

下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~

Ⅸ dota2 中路10屠夫怎麼選出來的

復選模式:
-/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

相同英雄模式:
-sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

鏡像模式:
-mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容

看需要是哪一個。
需要個人建立房間

Ⅹ DOTA2屠夫的背景故事

在與囚屍嶺南部遙遙相望的戮盡之地,一個肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作著——肢解、開膛、堆積死人的四肢和內臟,一切都是為了在黎明前把戰場打掃干凈。在這個被詛咒的區域,屍體不會腐爛或者分解,雖然不會復活,但無論你把墳墓挖的多深,它們都會返回地面。屠夫帕吉的身邊總是圍繞著一群食腐鳥類,他為它們切好大小能夠塞進鳥嘴的肉塊,時間久了,他的技術也越來越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉塊就從骨頭上掉下來,肌腱和韌帶像濕紙一樣被剝離。帕吉的興趣在一開始只是屠宰,但時間一長,他對食屍也產生了興趣。剛開始時只是這里吃一小塊肉,那裡小囁一口血...但很快他就開始了自己的饕餮盛舉,即使是軀幹上最硬的部位他也津津有味的品嘗。就算是那些在面對掠奪者時都毫無懼色的人們,看到屠夫,也是異常恐懼。

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