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如何沉迷dota

發布時間: 2022-04-30 04:38:53

A. 玩DOTA如何控制一下自己情緒呢

我也是小白,但是玩了一年的dota,很喜歡這款游戲,有一點點心得,忍不住也想說點,希望對你有用。
如果遇到新手隊友,你就當跟你同學在玩,多多友善的指導和提醒他們,鼓勵隊友。他們打的好的時候就誇獎一下,被殺了就鼓勵一下,指導他們應該怎麼做,避免再次被抓,讓大家盡量團結起來,最好叫輔助買點眼,實在沒人買你就買,誰叫你不菜呢(哈哈),很多時候就是因為大家被殺了很多次就越玩越不順心,就很心煩了,其實也花不了多少錢,免的被抓殘,很好的,呵呵。你玩的不錯的時候就要充當主導的角色,耐心一點,帶領大家走向勝利,這樣大家都很佩服你,有了成就感,心情就會好的多。
你最好選一個較NB點的英雄,個人覺得諸如白牛、sf、聖堂、sven、神靈、vip等等中後期都較強勢點的,帶起隊伍的節奏,基本上問題不大。
可能大家都有不同的看法,仁者見仁吧,祝你玩的愉快!

B. 怎麼戒掉DOTA

找個女朋友吧…常陪陪爹媽出去走走,嘗試去參加聚會呀,同城交友之類的,我以前玩DOTA的癮可大嘍,玩了4年,逃了3年的課…現在後悔了,希望能幫到你,謝謝

C. 我為什麼會沉迷打dota

也許每一個DOTAer都有一個堅持的目的,堅持去瘋狂的游戲著,或者,堅持偶然即興來玩一兩把,從不間斷。
直到你累了,直到你走不動了,直到你死得真成ATM了。
那你還在堅持什麼?信仰么?
信仰這東西是個無賴。
可是在你想哭的時候只有它能拍著你的頭說孩子別怕。
一場dota其實就是一汪平靜的池水。
縱然有著激動人心的五殺,縱然有著炫目迷離的迷蹤步,右上角的數字變化,代表的只是時間的流逝。
結束了,它就靜靜的躺在replays文件夾里。
沒有人再可以改變什麼。
時間向前走著,它卻留在了那裡。
你仔細看過dota每個英雄的故事么?
哪個給了你更多的感觸?
是那個失去愛人的小娜迦,還是被親人背叛的VS。
或者是哪個,經歷與你好像的英雄。
有沒有人記得虛空假面的故事。
據說他曾經是人類的一員,只是他的過去已經被深沉的黑暗吞沒,甚至他自己都已經無法回憶。我們只知道他曾被拋入空間的縫隙,在他回來的時候,他已經掌握了操縱時間的能力。他能夠凍結敵人的時間,他也能通過短暫地回溯時間來躲避攻擊。他可以將身邊的時空結構撕裂,處於其中的----不論敵我----都無法動彈,當然除他以外。傳言他可以瞬間對四周的任意一個敵人發動攻擊,卻沒人真正看到他靠近……
無法回憶的記憶。
將會是一種什麼樣的感覺。
有時候會望著眼前似曾相識的一些,剎那間產生的錯覺。

樓主 此貼甚是感人 你可以看看
望採納

D. 沉迷於dota怎麼

與其說是沉迷DOTA,不如說沉迷上網游戲,你平時就慢慢減少你的DOTA游戲時間,偶爾想玩游戲的時候就出去找朋友玩玩,找點自己愛好的事去做做,時間長了就不玩游戲了,就能控制自己了。

E. 我經常沉迷於dota,請問怎麼克服

其實我剛戒掉dota。
光想不行動是不行的,我覺得得對自己狠一點。
我把魔獸爭霸刪了,把11平台刪了,把浩方平台刪了,把魔獸改建精靈刪了,把瀏覽器中2009視頻空間、飄神視頻空間和178dota的書簽刪了。。。
總之就是把電腦里所有有關於dota的東西統統刪了,眼不見,心不煩。
用不了多久你就發現,dota早已成為一個陌生的游戲。比如現在我對新版本的改動一點都不知道,藍胖能出藍仗了之類的,看同學打的時候有些看不懂,頓時感覺自己很菜,同時也不想去玩了。

親身經歷,希望對你有幫助。還望採納!

F. 求如何戒掉DOTA

我看了看其他人的回答,都不是身同感受。
要戒掉一樣東西的最好方法就是之前就不要接觸它。別說這是廢話,好好想想吧,你要開始一件事情的時候是否有好好想過接觸後的影響是什麼。提前養成一個預判的習慣,對你未來的生活是有好處的。
你要克服的不是dota帶給你的吸引和誘惑,而是打敗自己,約束自己。
我不建議你試著再也不接觸dota,而是能夠駕馭游戲,不讓虛擬的世界奴役著你。很多事情都是這樣的。
試試給自己的電腦前貼個紙條,寫什麼隨你,但要讓你清楚的知道,你目前需要的是什麼——我曾經寫過一張紙條貼在我每天都能看到的地方,不要怕被別人笑話。對手是你自己,別人的說法和看法都是浮雲。我以前寫的是——————(克制,不要讓親手寫的紙條鄙視了自己)。
希望對你有用,再說一句,dota可以玩,但必須要規劃時間。不要讓自己成為一個懦弱的人。

G. 急!如何進行【dota2】防沉迷認證

到官網,登陸你的完美賬號,然後填寫完整個人資料,身份證一定要用滿18歲的,然後保存,登陸游戲。

防沉迷系統,全稱網路游戲防沉迷系統,是中國有關部門提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷於網路游戲的問題,於2007年7月16日投入使用。

它設定在網路游戲伺服器中,當未成年玩家遊玩時間超過3個小時後,游戲提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。

隨著網路游戲產業蓬勃發展,未成年人沉迷網路游戲的現象也引起了社會的廣泛關注。「網路成癮綜合症」是對網路的一種過度依賴,表現為對現實生活失去興趣。

H. 如何調整玩DOTA的心態

您好!我也是Dota愛好者,為您提供如下幾個方法,希望對您有一定的幫助:
1、做好自己的事情,努力讓自己在逆風局中體現自己的價值。不斷對自己說,太順的話體現不出我的實力!越逆風、越努力、越堅強,即使最後真的失敗了,失敗得也很豪邁;
2、當隊友是明顯的菜鳥而不是故意搗亂的時候,善意地去幫助他們,告訴他們應該怎樣打,這樣不光你做了一件好事,也會讓菜鳥感到溫暖。如果遇到你幫助他們卻不領情的隊友,也不要煩躁,一笑置之,因為你該做的事已經做了他們只會在錯誤的道路上走的更遠;
3、不要噴自己的隊友,一般噴人會引起對罵,只會讓自己的心情更加煩躁,而且對局勢也非常不利;
4、努力尋找每一局裡面的亮點,不管是自己的還是隊友的,自己有了亮點可以假裝自大一下,緩解一下剛剛緊張的氣氛,隊友有亮點不要吝嗇自己的誇獎,誰都喜歡被別人誇,你誇了隊友只會讓他們更加自信、打的更好;
5、有時候隊友會犯傻,不要過多責怪他們,多鼓勵,誰都會有失誤的時候;
6、遇到喜歡裝13的隊友,不要理會,他們打差了也不要嘲笑,他們會和你對罵。只要笑笑,想想他們其實在生活中是很失敗的人,比你失敗的多,只有在虛擬的網路世界才能夠通過噴人找到一點微薄的自信;
7、多和朋友一起開黑,贏了固然高興,輸了也不要氣餒,互相嘲笑一下剛才的失誤,開始新的一盤!不光心情會變好,你們的友情也會更堅固;
8、永遠要記住,Dota只是娛樂,輸贏無所謂,開心最重要!

I. DOTA2防沉迷怎麼解除

DOTA2防沉迷不能解除。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

背景

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

J. 怎樣玩好DOTA

首先你要了解每一個英雄,了解他們都有什麼技能!~
選人的時候多考慮下陣容
對線時有兩個東西是精髓。一是補刀,二是走位。走位需要一定的意識跟經驗。只能意會很難言傳,一般打個3000盤以上基本就不會在對線的時候瞎晃悠了。補刀就比較容易。是可以練習的。你選個遠程不買任何東西出門在線上單機30分鍾能打到15000的錢就可以打DOTA了。
下面說點小技巧:
1,出門卡兵。這個地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什麼位置比較好,很關鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因為劣勢路兵線是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠離自己塔就遠近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話。你需要的不是技術。是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優勢就是比對方快一點收到第一波兵的經驗而已

2,分析敵我。是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復雜。需要大量經驗。我說了也白說。當然我也說不完。不解釋了。

3,己方英雄弱勢的時候,要猥瑣!盡量跟對手保持最遠的距離。他往前你就後退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護到的地方猛A他!。可以選擇靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然後就可以比較放心的補2刀。能拿幾個兵算幾個。被壓時。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當你的技能補到兵的同時能傷害到對手的時候。千萬別只打一個。

4,強勢英雄要有霸氣!就是能A到對手的時候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發現你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經驗區。當然別只顧著A人還得自己補刀賺錢。同時,盡量多反補你的兵。保持殺對手一個兵就反補自己一個兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的。當然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經驗往往是扯蛋。因為你壓過兵線對方沒有不打你的道理。但是你可以做的是。當自己有個小兵快要被對方的小兵殺死的時候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經驗了。

5,實力相當的2個英雄對陣時。需要注意的東西就更多了。有個技巧我經常用。就是找個好的機會吃棵樹。然後跟對手對A。然後在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發現A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優勢。

6,對方兵多於己方的時候千萬小心。尤其是面對對手爆發力強的時候。。千萬不要貪最後2個小兵的錢。只要經驗就好。因為很多強力組合都喜歡在發動攻擊的前夕製造出優勢。當對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然後通過技能把小兵殺死然後跟著3~4個小兵一起來A你。你就無法反擊。因為你在前期沒有能力頂著對方小兵跟對方拚命的能力(你如果是AXE當我沒說)。不是死就重傷。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿過小兵暈到你。PUCK再一個光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?ES跟POM同理。ES一個暈直接殺死小兵然後暈到你。接著POM一根箭飛過來。再接著ES,POM加小兵一起點你。最後你回去泡溫泉了。故事結束。。

7,2V1的時候。己方的一個遠程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經驗區。自己跟對手拚命可以保證另一人非常舒服的補刀。後面補刀的那個千萬記住反補控線。讓線永遠別到對方塔下。同時捐出自己的所有吃喝給前面拚命的那個。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理。

8,中單英雄得控符!看快到2分鍾的時候。用技能把兵線刷過去(當然最好同時刷到對方)。然後就可以安心的去吃符了。對方會因為兵線壓進而被迫呆在線上。因為如果他走。就少一波兵的經驗。或者兵跟著他跑而暴露他的意圖。。中間的人相對拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補刀賺錢。恢復的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。不少人都見過Puppey的TS吧?

9,站位盡量靠近樹林。因為很多技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的。所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影。對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是。你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當有別的英雄突擊你的時候。你發現他的同時。他很可能已經在你身邊了。所以。在遊走Gank期快來臨的時候。不要太靠近樹林。這樣當一個敵人突然出現的時候。你還有一段距離可以躲閃。

10,魔法與血量的把握。線上最好別留太多魔,你必須時常記得把對手的血量壓制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便夠了。你在被攻擊的時候。通常你只能還一招。甚至一招都還不了。所以壓低對手血量使其不敢對你發動攻擊是關鍵。而且在線上能蹭多方一下就多一下。最大程度的壓低對手血量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀。如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被2個以上的小兵蹭到。不然等於沒佔便宜。

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