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dota2什麼角色難度

發布時間: 2022-04-30 03:54:04

A. dota2有什麼英雄適合新手的,簡單粗暴那種

推薦如下:

一、流浪劍客。

原因:簡單粗暴。看哪個角色模型不爽給個錘子。不容易死。有加移動速度的技能。

總結如下:

玩跑得快的,血條長的。這樣可以彌補很多操作缺陷,容錯性也高。

玩高爆發的。流浪劍客生氣了,雙殺什麼的,也是easy 的。

別一開始玩那些容易拖後腿的。如果真的要玩,學一個比較中庸的路線。比如火槍,其實火槍也沒有想像中那麼脆,完全可以秘法鞋護腕,一二對點,魔槍流,見面給個大,對面三分之一的血沒了,後面再補充雙刀瘋狂,也是可以打得對面沒脾氣的。

護腕,力量假腿,身上帶兩個大罐子,這些是新人必備。

玩簡單粗暴的,不怎麼考驗意識和操作的,不怎麼需要遊走的。冰女(水晶室女)和火女(莉娜魔導師)真的不簡單,樹妖(魅魔)就更難了,復仇之魂也不簡單。這些漂亮的女性角色後面再玩。死亡先知如果弄個皮膚很好看的。

別一開始玩輔助,玩好輔助需要很好的大局觀和意識。

近戰出個先鋒盾。有一回一個妹子同學玩狼人,我們推薦了先鋒盾,咬得對面幾個語音嘲諷的傢伙不要不要的。

找一個素質比較高的人一起玩,嗯,如果有的話。

先玩這些單體能力不差的英雄,培養興趣會快很多。中單英雄後面再練。

B. 我lol轉dota2 請問什麼英雄難度高,越難越好

小兵啊,血量低,容易死,而且被對面英雄針對,攻擊又低,補刀難,老是被同邊的英雄搶最後一刀,很難受,就算到了後期,變強變大,單挑也打不過對面的任一英雄,所以從來沒人用過,堪稱最難!希望適合你

C. 刀塔2新手玩哪幾個英雄比較簡單

DOTA2新手推薦英雄TOP10
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
潮汐作為一個力量型英雄,加上有外殼的被動效果,在團戰中能吃很多傷害,而且潮汐打團十分無腦,走到人群中放大,偶爾丟兩個海浪減速下。唯一難釋放的就是喵擊,所以推薦打法是外殼和海浪對點,有大加大剩下加黃點。新手有的會加喵擊,但是往往釋放不到位,原地空轉以致於與對方英雄距離拉開,遠不如上去平A,能A一下是一下,要求也不高。有的人說潮汐有裝備才夠肉,那我就問同是裸體比起來是不是潮汐更肉點!新手玩潮汐不要裸鞋子,裸鞋那點移速雖然走的快,但是對自身體質沒有改變,我建議先撐點肉,買個力量手套什麼的。中期補個大魔棒,藍盡量保持至少能釋放大招。新手玩潮汐等級往往很低,到中期打團都沒到六級,這往往很致命,所以避免這種情況還是前期優勢路保大哥,學習學習如何拉野,吃點經驗,一直蹲著自己方的carry,等蹭到6級再跟隊友與對面正面團。推薦新手玩潮汐出的裝備:鞋子是秘法鞋,一個大魔棒,如果情況良好出個抗魔斗篷,然後出挑戰頭巾以及笛子。也可以出梅肯,但是我感覺新手出梅肯速度太慢,跟不上節奏,梅肯這東西出的早效果很好,後期出就沒啥作用了。另外說一點:空大潮汐我見多了,新手經常犯的錯誤,打團不要著急,新手看好位置再踩大,而且新手請看清自己的血量,別走著走著自己死了,放大時也不要求大中多少人,至少踩中兩個就行了,追殺一個和gank的時候千萬別丟大招,大招是潮汐最有價值的技能。
二、雙頭龍
雙頭龍雖然是智力型英雄,但是屬於肉盾型法師,雙頭自身的體質成長非常好,而且施法距離遠,但是雙頭龍的施法卻比較難,因為雙頭龍的抬手太慢而且冰封路徑有延遲效果,就是冰火吐息也有噴空的時候,所以施法需要多加練習。雙頭龍新手的加點最好是冰封路徑和冰火吐息對點,加一級被動我覺得沒必要,因為新手被動往往a到小兵身上,打不出良好的效果。至於大招嘛,我覺得可以不點,大招的combo要打完美輸出很不好連,新手把路徑和吐息用好對團戰的幫助就極大!出裝還是出肉裝,做梅肯,雙頭龍做梅肯還是可行的,至少收兵能力比潮汐強!所以新手雙頭龍出梅肯的機會還是有的。打團接後手就行,先手要注意距離。
三、斯文
斯文也是體質好的力量英雄,不過斯文有裝備才體現其自身價值,給新手玩就是一穩定點控和肉盾。新手玩斯文最好的加點是主錘子,一級戰吼,其他的加黃點,有大點大,雖然新手玩斯文砍不出多少傷害但是A出一下算一下!出裝比較適合出假腿戰鼓,跑的比前面的都快,跟著隊友干,隊友讓干誰你干誰!沖出去吸收傷害,給隊友創造輸出的空間!
四、大樹
大樹,一個掛機英雄,上手非常簡單,拉拉野,提高自身等級,主加護甲給隊友加,補補塔都非常好。出個秘法和靈龕基本無限使用護甲,雖然玩大樹比較無趣,但是還是蠻適合新手的,需要做的事情不是太多,給隊友加buff,讓隊友佔住三路線,自己還可以多觀察隊友操作,大團的適合給個種子放個大足矣,我感覺新手用不好的是隱身,往往釋放不到位,學一級防止隊友噴,主要做的事還是加護甲和給種子。除了釋放大招要沖到人群中,其他時候盡量猥瑣,裝備還是往肉裝走,或者出輔助裝祭品。大樹這個英雄雖然不能提供多少輸出,但是可以給隊友提高生存能力,掛機大樹更是讓對面惡心。
五、術士
術士這個英雄偏脆皮,而且仇恨值極高,又有召喚物要操控,怎麼也不應該是推薦給新手的英雄。但是以我多年開黑經驗,術士絕對適合新手玩。術士的大招就算你不會雙控,也可以當他一個大范圍的指向性的群體無視魔免暈眩!而且術士作為一個奶媽,給隊友的輔助能力極大,給大哥無限關懷,而且術士的攻擊距離及其的遠,抬手快,點人能力強,優勢路說不定能小小的壓制對手呢,想想都有點小激動!術士作為上個版本勝率最高的英雄,用起來簡單粗暴。不過術士的大招和潮汐一樣,不能隨便釋放,要團戰的時候,你找個猥瑣的角落躲著,別人沖上來干大哥你就出來丟個大招,給大哥加個血,後面的事情就容易多了,不懂控制地獄火可以開共享(按~鍵可以設置)。
六、藍胖
藍胖,又是一個肉盾型法師,不過藍胖主要在於單體爆發,打團時你見誰丟誰就行了,如果你團戰看得清楚,可以頂著對面脆皮丟技能,或者直接盯著對面大哥扔!藍胖的加點還是主爆轟和副燃料彈,有大升大!出個婚戒見面就來一發嚇尿對面……新手玩藍胖人品往常都好,時不時就來幾個多重施法,輸出能力極強,裝備當然先出婚戒秘法,然後可以補個梅肯、挑戰、先鋒或者戰鼓之類的肉裝。靠臉輸出,盯著對面一個丟技能,這叫針對,其他人要敢跳,你也給他來一發,啪啪啪!根本停不下來!
七、骷髏王
骷髏王,是全dota2唯一一個只有一個主動技能的英雄,而且是指向技,不會空插不會空大!但是千萬別手殘點小兵了。骷髏王這個英雄新手完全可以來個前期拉野混線,中期野區吸血的打法,一股腦發育,隊友若是能打出優勢,你又裝備極好,便可以和隊友一起到對面高地上溜溜。而且大招讓骷髏王成為一個肉盾,能抗傷害,畢竟兩條命,比賽結束數據也不會很難看。骷髏王的出裝比較隨意,如果想野區吸血直到比賽結束怎麼出裝都可以。要想打架比較推薦先鋒盾,撐血抗傷害。玩骷髏王就不用像上述英雄一樣跟團走了,自己野區一直打野就可以,看到對面有殘血的時候出來收割下也可以。
八、劇毒
位列當今版本天梯五大天王的左右護法之一,用法多樣且粗暴!推薦新手的打法還是主蛇棒副被動,一技能瘴氣一級點一級,有大升大。一技能前期拿一血的概率很高,但是瘴氣施法得預判對手走位,所以施法比別的技能要難點,前期低等級蛇棒少用,因為扛不住,容易送經驗,蛇棒等級高了可以打野也可以無腦占線,插一堆蛇棒蛇棒自動幫你清兵補刀,裝備先出秘法鞋,後做梅肯。劇毒要是無腦跟團的打法就不要學蛇棒太高等級了,毒刺和瘴氣對點,打架凶,這種打法感覺不如加蛇棒的打法好。團戰跟潮汐一樣,開個大基本就等著躺,不過在大招的效果下,隊友會完成收割。
十、光法
光法是新手刷的最快的英雄啦,這個英雄雖然脆皮,但是施法距離太遠,而且有查克拉完全不會空藍,等級高放波可以直接收一波兵,而且能打對面大半血!玩光法就算是新手也能刷的很快,但是就是過於脆皮容易被gank,所以我推薦光法還是跟團走,給隊友溫馨的加藍,讓隊友沖前面,自己遠程推波輸出。如果你說你不怕對手gank無腦帶線,哥有的是錢,哥就是喜歡「死後買活,瘋狂打錢」的逼格我也無話可說。光法刷的很快出個梅肯基本不成問題,一不小心在低分局刷成大哥,你就是一號位光法!
十:冰女
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

D. Dota2中操作難度最高的英雄是誰

會則容易,不會則難,都有套路的,你懂一個英雄的一個套路那麼恭喜你,開始入門了。意識很重要,有意識什麼英雄都可以很厲害

E. dota2 4個熊貓哪個操作難度高

四個熊貓都需要l單身20+年的手速來操作。
相對來說,操作難度最高的是大熊貓,主要是多控,比較不容易死,
會玩
簡單,玩好很難。
土貓

藍貓
的話,需要比較高的apm,瞬間要操作很多下,要掌握操作頻率,節奏,計算魔量,石頭。
火貓相對
簡單點
,但是瞬間apm也蠻高的,關鍵能不能綁住人很關鍵哈。

F. 為什麼說DOTA2對於新手來說門檻高是因為難度大嗎

這個游戲難度主要體現在游戲機制比較復雜,新人上手需要了解很多東西,就像上課一樣。個人認為難度大於同類型游戲。
舉幾個簡單例子。
dota2的視野非常真實,地圖上有樹、高低坡。就和人在現實中看到的一樣,一棵樹就能把一個人的視野完全擋住,站在坡下看不到坡上。這就導致了,新手開始玩的時候,視野很難把控,走在樹木密集的地方很容易丟失視野,技能因此放不準。
dota2經濟來源不穩定。基本功不好的新人,在對線時容易被對面壓著打,兵被反補。這樣的話錢也沒有,經驗也沒有,打野收益也低,很容易被滾雪球式經濟碾壓。
而對線的細節又是一門難學的課程,比如什麼時候需要212分路,什麼時候需要剛三,線上的幾個英雄幾級強勢,出門裝怎麼針對著出,什麼時候需要卡兵,卡兵卡多少可以不進塔,如何a人不吸引小兵仇恨,線眼如何插,小野大野什麼情況要封,什麼情況要拉幾波野,等等。這些先別說熟練了,就是學習都得學一段時間。
還有dota2的各種機制,比如z軸,技能覆蓋,技能抬手,轉身速度,屬性與回復收益,這些都是其他游戲難以超越的。玩過其他的游戲轉來dota,只能說他能稀里糊塗靠經驗打贏幾句,但是要想走得遠,不認真研究是不行的。
就拿lol來說,lol沒有z軸,英雄飛天的效果就是位移動畫+弧線+放大,給人一種飛起來的感覺,而dota的z軸設定就是實打實的升空。lol沒有反補,所以線上只要注意消耗和正補,但是dota對線就要考慮上面的種種。還有其他的救人道具和技能,比如蓮花、林肯、推推、微光、虛靈刀,牛頭的板,黑鳥毒狗的關,海民的雪球冰片,神域的大,這些都是單單了解都用不好的技能,必須要有百十把的練習。
所以,dota2門檻高是各方面綜合來的,論操作難度甚至還比不上lol,但是打一局游戲要考慮的東西是非常多的,每時每刻都必須集中精神思考。新手入門,先不說上面的東西,單單記住英雄就很難了。要想有游戲體驗,起碼不得做到看到對面的人就知道怎麼克制?這就需要很大量地游戲。簡單來說,玩dota2難度就在於動腦子多,對手殘玩家還是蠻友好的,只要肯學肯練,不存在難到不能玩。

G. dota2新手推薦選哪5大英雄求推薦。

宙斯我以前不推薦玩宙斯是因為宙斯除了輸出以外,二技能對視野把控來說非常重要,而對於很多新手來說,視野的把控應該算是中階課程。
pa(幻影刺客)補刀簡單,操作簡單,會刷就行,臉好就行。
當然是藍胖子啊就是是人魔法師一個F吃天下後期學E,見面就給大哥加上。

H. 來聊聊DOTA2哪些英雄操作簡單不易死

操作簡單不易死,首選那些力量型英雄,潮汐剛背屍王龍騎全能,最好別碰人馬,人馬有雙刃劍,前期需要控血量的。其次是ob型的英雄,比如冰女巫妖術士暗牧巫醫,因為站位靠後比較安全

I. DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!

這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。

一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。

J. Dota2什麼英雄操作簡單不容易死

米波第一,有三個分身,想想別人一個你四個,告訴我怎麼死?第二是卡爾,十多個主動技能,還沒遇到你直接丟他一臉技能,告訴我怎麼死?第三是影魔,一級有三個技能,別人學一個技能是一個你學一個技能有三個,告訴我怎麼死?第四是火槍,Dota射程第一的英雄,別人都摸不見你,你就能打到別人,告訴我怎麼死?還有藍貓,地精修補匠,陳都是不容易死的英雄!

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