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dota骷髏射手出什麼

發布時間: 2022-04-30 03:43:14

Ⅰ DOTA里骷髏射手怎麼出裝

dota出裝不是固定的,要看具體情況和你自己對英雄的理解以及個人的打法。說說我的理解吧。先看小骷髏的4個技能,分別是攻速,攻擊力,隱身和移動速度,血量和攻擊力,可見他的技能在前期賦予了他很強的攻擊力,攻速和靈動性,大招也提供了血量,在野區吃個人馬或者大熊能加300左右的血,又有隱身,所以他生存和輸出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了後期,靠技能加的攻擊力和攻速終究是固定的,所以後期還是要靠神裝支撐才能立於不敗之地。 一般來說,骷髏出門我喜歡吃樹,大葯,3樹枝,留錢 在邊路很快就能買出回復戒指,然後用雞運來靈魂之戒,這樣記得只要在放技能前開戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃個野怪來彌補,來不及的話,吃個滿血的近戰兵也能接受。然後是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,別在隱身狀態中切)。之後覺得自己的魔靠魂戒以及隊友的秘法藍還是不夠就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢復狀態的節奏不錯,但隊友的控制跟不上自己就出對劍(減速的幾秒足夠秒法師),實在逆風要打團戰就BKB或者適當撐肉,總之前期不用怎麼去提升DPS,DPS已經很高。到了中後期,靠著前期的殺人和FRAM,現在就要做能很明顯提升DPS和打正面作戰的裝備,推薦BKB(魔免,無顧慮的輸出),分身斧(分身,解沉默等不利的狀態,增加一定輸出,提高帶線能力,剋制各種單挑王),蝴蝶(大幅提高輸出,降低對你的物理輸出),金箍棒(增加近100點攻擊,打人不會丟失),冰眼(粘人,提高三圍),龍心(大幅提高生存能力和續航),撒旦(用好了就是2條命,開的時候記得關火箭,對付刃甲幽鬼不錯),大炮(暴力輸出,在dps上拉開差距),飛鞋(後期支援和帶線必備,省個格子)各個裝備的作用我也說了,別出錯裝備就行。再說下打法吧,一級留點,上線感覺保命要緊就學隱身,否則學火箭,用火箭補刀和點人無壓力,2級學隱身(有隊友配合要殺人就學攻速),3級學攻速,7級滿火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮殺了,多配合隊友的控制,讓隊友吸收第一波技能的傷害,隱身CD沒好時現身要慎重,追殺的時候還是要靠隱身的加速效果,沒吃野怪的時候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的時候注意對面人上有沒有粉,打架的時候要站在主戰場的邊緣位置。前期骷髏不是站樁輸出的角色,顯隱之後就要殺掉,然後走開,所以不要升太高的攻速,要時間沒用,沒秒掉人基本就是靠隱身找下個機會,攻速2級夠了,多升級隱身,要的就是那個機動能力。後期有了裝備,就火力全開,合理利用自己的裝備,做好團戰的DPS拿下對面的高地。 說完了,全手打,希望採納。

Ⅱ dota骷髏射手怎麼出裝

假腿天鷹等基礎裝,之後~1,暗滅,金箍棒,大炮,大電錘爆輸出。2,紫苑後血棘,羊刀,否決單抓的出裝。這兩種出裝都可以,第一種輸出高,但沒控制,在隊友控制比較多的時候出,第二種單抓無解。這兩種出裝在不同的局勢不同選擇,看情況出bkb和林肯之類報名。

Ⅲ DOTA中骷髏射手、黑暗游俠該出什麼裝備

黑暗游俠是大後期,先出假腿,支配,然後夜叉轉分身斧,這時候就已經成型了,根據情況接下來可以選擇黑黃杖或者蝴蝶,最後支配轉成撒旦之邪力,就可以了

骷髏射手是gank英雄,紫怨是核心裝備,利用隱身潛伏到獵物身邊,利用自己的高爆發和紫怨的禁魔,效果不用我說肯定不錯的。剩下的裝備就是疊加攻擊力了,出個假腿然後紫怨,然後金箍棒,就可以了

希望對你有幫助

Ⅳ 玩dota,骷髏射手如何出裝

你首先可以在邊路先合成魂戒,假腿後到7,8級就可以遊走殺人了,特別要注意的是這個英雄殺人之前去找個大野怪,魂戒後吃掉,你的攻擊和血量會加很多,再配合你的火箭偷人很容易的,再合成紫苑殺有控制技的人,只要20分鍾之前紫苑+假腿就很無敵了,如果這個時候你仇恨大的話,你可以選擇去刷野,骷髏刷野的速度是很快的,再可以金箍棒,如果對面控制少的話聖劍也未嘗不可,但是出了以後就要小心點了;如果對面控制多的話BKB也很不錯。這是我的玩法,樓主覺得可以的話給個滿意答案,謝謝。

Ⅳ DOTA中骷髏射手出什麼

一.英雄介紹以及分析:

這個墮落的精靈弓箭手臉上永遠不滅的火焰,向旁人證明了他是一個純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,並且為了達到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風而動,並時刻准備著用他那迅捷並且精確的箭術來刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標感受到冥界的熱度,並將危險慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,死後是敵人噩夢。
英雄屬性
初始射程 : 600 初始攻擊間隔 : 1.7秒
初始移動速度 : 300 初始防禦 : 2.0
特徵屬性 : 敏捷 初始攻擊力 : 37 - 43
初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16
力量增長系數 : 1.60 敏捷增長系數: 3.00 智力增長系數 : 1.55
英雄定位:從屬性來看,敏捷成長相當高,除了靈魂守衛的敏捷成長高達3.2之外,小骷髏已經算是為數不多的敏捷成長可以上3的英雄了。但是力量成長不足,所以屬性是必要的。很多人覺得小骷髏是後期,這種想法大錯特錯,小骷髏前期的gank也是相當猛的,火箭加掃射,隨便幾秒鍾法師等脆皮就死掉了。所以正確的定位是前期farm,中期ganker,中後期輔dps,千萬不到把他當第一輸出,不夠穩定是他的缺陷。
二.技能介紹以及分析
英雄技能

掃射 (快捷鍵 [T])

在極短的時間內射出大量的箭矢。
持續時間:10秒
冷卻時間:60/50/40/30秒
魔法消耗:90點
一級 - 提升50%的攻擊速度。
二級 - 提升60%的攻擊速度。
三級 - 提升70%的攻擊速度。
四級 - 提升80%的攻擊速度。
在6.60中,這個技能改得更imba了,這讓小骷髏在前期也有相當兇悍的爆發力。雖然持續時間不長,但是10秒之內不被限制住,絕對可以殺死兩個脆皮。
灼熱之箭(快捷鍵: [R])
通過附加火焰來增加英雄的攻擊力。
法球效果
對建築有效
魔法消耗:8點
冷卻時間:2/2/0/0秒
一級 - 附加20點額外的傷害。
二級 - 附加30點額外的傷害。
三級 - 附加40點額外的傷害。
四級 - 附加50點額外的傷害。
這個是小骷髏的招牌技能,前期法球手動點人打塔,中後期速度帶線拆塔,都相當的適合。
疾風步(快捷鍵: [W])

使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
持續時間:20/25/30/35秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:75點
一級 - 使英雄隱身並提升10%的移動速度。
二級 - 使英雄隱身並提升20%的移動速度。
三級 - 使英雄隱身並提升30%的移動速度。
四級 - 使英雄隱身並提升40%的移動速度。
與同類技能相比,這個大概是持續時間最長,提升移動速度最多的了吧,雖然沒有額外傷害,但是第四級40%的移動速度可以讓小骷髏在僅有假腿的情況下輕松達到510.追殺無解啊。
死亡契約(快捷鍵: [E]) 殺死一個單位,將他一定百分比的生命轉化為自己的生命。

施法距離:400
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
一級 - 吞食一個友方士兵,吸收他50%的生命。
二級 - 吞食一個友方士兵,吸收他100%的生命。
三級 - 吞食一個友方士兵,吸收他150%的生命。
這個技能是為了小骷髏孱弱的力量成長量身定做。小骷髏是屬於那種加多少血都不太抗打的英雄,所以這個技能可以保證後期dps的續航和保命,前期反殺也是相當容易。

二.出門裝以及初期打法

出門裝:603塊錢要合理利用。小骷髏出門可以帶吃樹一個,大葯水一個,小凈化一個,另外一拳套一便鞋一樹枝。剩下兩塊錢。這個是我最喜歡的出門裝,另外誰喜歡出頭環的可以酌情出頭環之類。
對線時多用手動法球點人。手動法球不會吸引仇恨,並且彈道比普通攻擊要長得多,可以隨便點。另外少用火箭點兵,單刀太長,不好補。省著點用魔,說不定可以拿到人頭。反正一血是不指望。碰到強力對線英雄盡量猥瑣補刀,不要想著殺人了。隊友最好是全能,術士,薩滿之類的。全能可以讓你在隱身躲到別人身邊的時候奶你,你加血,對面掉血,很劃算。術士這個三圍男加奶媽可以保護你前期不被壓殘或被殺掉。而薩滿的束縛可以讓你在前期有很大希望拿到人頭。
Ps.用手動法球拆塔不會吸引仇恨,所以大家不要偷懶,多用手動法球吧。
至於加點,有些人喜歡前期加火箭一級,然後黃點,然後加火箭和掃射,有大加大。我提出我喜歡的加點方式,大家盡可以試試:
1.疾風步(保證生存,不被拿fb)
2.火箭
3.掃射
4.火箭
5.掃射
6.火箭(從第三級的火箭起沒有cd)
7.疾風步(大招雖然只有一百的魔耗,但是對小骷髏這種有四個主動技能的英雄來說還是算一個負擔,只要你走位夠好,可以等到稍晚一點再加。另外,大招可以吃野怪,後期魔法量比較足的情況下,可以用來賺一點小錢,並且吃人馬這種怪的話可以立即補滿)
反正火箭和掃射對加,保留兩級的疾風步。加滿火箭和掃射再把疾風步補滿。我們靠的是火箭和掃射提供的爆發力。另外前期高等級的火箭可以讓你在對線和拆塔是有很大優勢。至於這么加點的道理,我會在下面一段解釋。玩小骷髏最爽的時候是什麼時候?我感覺是在別人一絲血逃跑的時候,你疾風步追過去,手動一下法球,遠遠地看火箭飛出去,然後頭也不回地跑掉,接著屏幕上出現小骷髏殺死了某某某,那樣的瞬間,無比美妙。但是用這一招需要你對你的法球傷害和敵人的血量有著清楚的認識。多練習幾次,就可以經常感受這種十步殺一人,千里不留行的舒爽感覺。
加點還有其他主流或是非主流的加法,在這里我只說我自己的加點,其他加點方法大家盡可以在網上找,我的個人加點法大家也盡可以隨便噴。讓口水來得更猛烈些吧…= =..還要注意的是死亡契約一級就夠了,其他加黃點,一直到23級,再補滿死亡契約,嘿嘿,小心被撐死…(這句是玩笑,新手不要當真)

至於前期物品,可以先假腿加兩護腕一系帶,記住假腿一定要是力量型的,對小骷髏淺薄的血量來說,10點力量所帶來的血量很重要。另外,如果一直沒有人來打擾你混線,那麼你就趁機打錢,如果對面來gank或是用強力英雄三陪,那你在混到7級左右可以參與gank。七級時你應該有兩級疾風步,三級的火箭,兩級的掃射。大家可以在資料上看得很清楚,兩級掃射提供60%的攻速加成,而三級也不過是70%而已。為什麼火箭必須要先加到三級?因為三級的火箭才沒有cd,比較適合gank,另外兩級的疾風步前期已經足夠你逃生和追殺了。所以我才用了六級不加大招的方式。這只是個人打法,一切按形勢的改變而變化。無論怎樣,至少要七級才能gank一些比較近的目標,其他時候積極打錢混線吧。

幫助殺人時,一定要做到有耐心,抓的目標主要是對方的後期和脆皮法師,一定要有人配合!這一點牢記,前期小骷髏單殺很可能會被反殺,因為疾風步的冷卻時間賞金的長,這是小骷髏的一點劣勢。配合有限制技的隊友是小骷髏最好的選擇。一般gank步驟是先隱身到目標身後,等著隊友的先手,自己正對敵人的背部,站在敵人的身後,也就是逃回家的必經之路,這樣可以保證你多射上至少三箭,而火箭前期的傷害基本上是那些脆皮英雄難以承受的。你們可能會說我理想化,但是在正式打起來的時候,就算是沒有這么好的條件,你也要盡量製造條件。另外要注意的是gank之前早點用疾風步,一是可以趕路用,二是當你趕到的時候,疾風步的cd也差不多好了,當目標殘血逃跑時,你可以輕松把他追死。
事實上,只要你gank的成功率高,人頭一般都是你的,所以級數可以得到保證。如果gank困難,或是效率低下,那麼必須放棄gank,轉向打錢,以等待時機爆發。提醒一句,沒有八級,不要打野,否則你會感覺損失慘重...
四.游戲中期和團p打法

我所見過的小骷髏打法我總結起來大約是四種。
第一種:我自己最喜歡也最推薦的速度流,力量假腿雙護腕加雙刀。有人說出飛鞋,飛鞋我建議在大後期更需要的時候出,不要小看假腿所提供的10點力量和30%的攻擊速度,而且假腿的屬性要記得自由轉換,說不定在你缺少一個大招或是一個疾風步的魔法量時,轉換一下假腿屬性,你就剛剛好夠魔,拯救自己於水火之中。並且用完招以後,還可以轉回力量型,很劃算啊。雙刀提供你速度加成和力量屬性,殘廢法球可以忽略不計。雙刀的合成極為平滑,很適合gank流小骷髏。出了雙刀和假腿你不用疾風步也達到了419的移速,咱們玩的就是速度。有了雙刀和力量型假腿還有雙護腕,你的血量差不多可以達到1800+以上,生存能力得到極大的提高,站得住才有輸出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫做死屍。
第二種:超高爆發流:紫苑假腿mkb .這一套是只推薦高手用。說實話,紫苑對小骷髏來說感覺有點像專屬,隨便用魔法,禁魔5秒,提供額外傷害加成,單殺法師無解…但是紫苑也有劣勢,血量基本沒什麼加成,生存力低下,怕控制+aoe爆發。對意識好到能夠掌控出場時機的人來說,這一套就是神裝。
第三種:屬性流:飛鞋 冰眼mkb大炮流 這一套我不好評價,除非對面是純菜,要不然你基本沒有機會出這一套。冰眼和小骷髏的火箭相得益彰,兩種法球並存,彌補了小骷髏沒有控制技的缺陷。
要注意的幾點:蝴蝶是個好東西,對敏系英雄來說是神器,尤其適合對面物流後期起來的情況,看情況出。Bkb在控制和aoe多的時候必須出!要不然你根本站不住。為什麼我在上面三種裝備流派里沒有說bkb?因為bkb適用於其中任何一種,審時度勢出吧。(貌似我這一段說的是廢話)
第四種:我估計很少有人想過第四種打法,至少我是沒用過,但是我見過別人用過。記得我在學校區域網內戰的時候,有一個id是xiaoyu的人出了一次黯滅假腿mkb的打法,並且大獲成功,那一局他左殺右殺,超神了兩次。這種打法是完全放棄火箭的加點法。這樣一來不需要火箭的耗魔,還可以多加黃點,屬性和魔耗的問題解決了,弊端在於黯滅出來以前相當無力,拆塔也比不上有火箭的打法。
無論怎麼樣,必須帶。小凈化可以提供一次死亡契約的魔法,farm的時候一邊嗑一邊打錢,很不錯。
團p打法:在這里我要強調再強調切入時機,尤其是沒有bkb的時候。小骷髏是收割者,他不應該在團p之前出現在別人的視野中。可以先隱身探明情況,為接下來的團p做一點視野上的貢獻。因為小骷髏的速度,只要不被秒殺,他基本上不會死。團戰的時候,小骷髏可以隱身站在敵人的側面稍高的位置,要遠離敵人的射程和技能放到的距離,等敵方的aoe和控制進入cd的時候再出現,如果你的大局觀夠好,甚至可以做到等敵方撒完粉之後再出現。因為你的速度夠快,站遠一點也可以在很短的時間進入戰圈。等對面都在注意或是在追殺你的隊友時,你可以開始發動了,瞄準對面的法師的背部,發射,三五秒鍾解決了一個,然後是敏系。團戰小骷髏打得好很容易拿到兩殺三殺。我有過一次也是唯一的一次五殺,就是用小骷髏,當時的裝備是假腿雙刀蝴蝶,我的隊友只死剩了一個,而對面是五個殘血,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解決一個。(相信我這是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家證明切入時機的重要性)
實際上,團p還有另外一種打法,當我們的兵線在對面,而對面開始中推,你的隊友實力還不錯,足夠守得住,你可以單獨帶線推掉一個到兩個塔,只要裝備起來了,火箭和掃射一開,塔根本頂不住十秒。

五.大後期裝備及打法
這個沒得說,假腿必須轉飛鞋,充分利用你的機動性和推塔能力。根據情況和形勢,在蝴蝶 bkb 大炮 紫苑 羊刀 龍心 mkb 冰眼 林肯法球 分身斧中選出來最適合的你的那一套吧。打法靈活機動,利用速度和飛鞋,拆塔拆兵營,這個不用解釋太多。分身斧雖然不可以繼承你的火箭,但是拆塔相當有效。
在這里,我特意介紹一個高端技術,我自己沒用過,懇請各位玩家幫我試試看。據說小骷髏有了飛鞋可以利用shift鍵在回程過程中達到隱身的目的。這個技術我在一個手機dota網站的攻略上看過,但是沒有看的太明白,希望大家去實踐一下。

六.好的盟友和危險地敵人
好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。壞的敵人最重要的一個是魚人。小骷髏碰到魚人千萬注意。其他還是長控制和高爆發英雄。比如單獨遇到有眼或有粉的劍聖月騎。至於死靈法師,要殺他盡量隔遠點,否則你頂不住他幾下噴。
到這里,我的攻略就結束啦,大家有意見盡情地提出來吧,但是有一個前提,就是使用過我推薦的加點和出裝方式再說吧,不要臆想。記得,我推薦的出裝是假腿雙刀雙護腕哦。

Ⅵ Dota中骷髏射手出啥裝備

那個說的骷髏不能出吸血
(只是骷髏出祭品。。。。)
有的高DPS路線,骷髏就要出瘋狂面具,瘋狂面具用了可以提升很大的攻速
可能你要問,骷髏的火箭技能是發球效果,要被吸血發球覆蓋,這個是特殊情況
就是當你用滑鼠左鍵點技能時放出去的就是吸血發球,當你點自動釋放的時候就是火箭的發球
意思就是出了瘋狂後,要殺人時,技能就點為自動釋放
就是要看你走什麼路線,走高DPS路線,瘋狂是必定要出的

Ⅶ dota 骷髏射手怎麼出裝備

603的出裝魂戒卷軸1大葯1絲襪1頭環1樹枝,中期魂戒假腿天鷹紫菀BKB。小骷髏出點金有毛用,順風肯定敏捷假腿,逆風可以切成力量假腿來撐血。

Ⅷ DOTA骷髏射手出什麼裝

出門裝,一般是護甲+2的指環一枚(175元),三個豪華版鐵桿樹枝(一枚53元),環保型補給裝吃樹一組(90元),加上一個大葯膏(100元)。打到第一桶金之後,在路邊商店合成聖殿指環。加6點攻擊力,加護甲,加回魔,對小骷髏來說,這是前期一個很不錯的裝備。
第二個裝備直奔假腿,有了假腿,生存和輸出都提高了一個檔次。利用火箭補刀還是能彌補蛋疼的攻擊前搖和彈道的劣勢,應該在6級之前打到假腿不是太難。
再就是前期的神器---大魔棒,這個東西幾乎是人手一個,性價比非常高。

至於大件,建議大多數情況出紫苑,只有生存能力十分堪憂的情況下出個先鋒盾,但我個人覺得只要你足夠猥瑣,先鋒盾其實沒必要出,直奔紫苑。
小骷髏的大招幾乎是一個0cd的技能,可以無限使用,所以你要務必記住,用了大招之後才能出現在敵人面前,大招在前期的效果堪比一個先鋒盾(加生命上限),還附帶攻擊力(一般在40-60之間),是個性價比很高的技能,也是小骷髏前期殺人的資本。
有了紫苑之後,單殺一切脆皮法師,甚至連一些脆皮後期都可以輕松搞定。
再後面的話,就看情況而定了,輸出不足的就出蝴蝶,大炮,猴棒,這3個都很不錯,建議先出大炮,對面有閃避的就出猴棒,對面有小黑,火槍之類的,就出蝴蝶,因為你很可能要和他們對a,蝴蝶是對a的神器。(當然,順風的話,聖劍是最好的泄憤裝!)
如果對面脆皮法師較多,你的輸出足夠了,生存能力不足的話,就出bkb和林肯球,然後再出輸出裝。
另外到了大後期,龍芯也是很好的裝備,一般來講,蝴蝶,龍芯在後期都是必出的。

小骷髏是一個輸出能力很高,但生存能力不強的後期,所以猥瑣偷人,猥瑣輸出,就是他的生存殺人之道!千萬別和小狗,拍拍,巨魔,神靈之流對a,你a不過他們的。

Ⅸ 魔獸dota里骷髏射手出什麼裝備 分別在哪買 謝謝

對於骨弓的好消息是假腿(動力鞋)和心都加強了。

針對你上面的問題,大致說一下:
1,點金絕對不出。骨弓最大的特點就是成型慢,你想讓他更慢就出點金。
2,護腕2或者系帶2不如1護腕+1魔杖。
3,動力鞋請出力量的。當前版本力量和敏捷都是+10了(不是13了)。沒藍的時候可以轉一下智力的。

4,第一大件,這個根據對方陣容來決定吧。一般來說,紫苑是個不錯的選擇,因為有很高的回藍,骨弓可以一直混在線上,不停地吃兵回血。而且紫苑比較平滑,容易合成。
金箍棒是個很好的選擇,絕對強於大炮。骨弓的攻速可以不停地觸發猛擊,打對手可以不停地打斷攻擊或者施法動作。
冰眼+攻擊太少了,冰眼的優勢在於減速,可以骨弓追求爆發力秒殺,減速不是好選擇。
黯滅同樣不是好選擇,黯滅和火箭是無法疊加的,冰眼可以疊加。
5,第二大件無疑是黑皇杖,甚至黑皇可以作為第一大件。隱身到人群後,開攻速開BKB站樁輸出10秒,足以秒掉一個對手了。而且黑皇+血+攻,非常適合骨弓。
後面的第三大件可以考慮蝴蝶。是否出蝴蝶主要看對方是否有強力物理輸出,比如幽鬼巨魔猴子這種。如果對面一大群法師,蝴蝶不如金箍棒了。
魔龍之心也是非常良好的選擇,40力量可以大大提高骨弓的生存能力。

最後順便一提,冰眼的法球和火箭可以疊加。所以冰眼適合作為第三或者第四大件出現。前期有火箭足矣。

Ⅹ dota中骷髏射手出大炮好還是出蝴蝶好

個人不推薦出大炮,第一,小骷髏有T 和R的技能,註定了他的DPS能力不會差,如果想提高輸出,金箍棒是個不錯的選擇。如果對面的DPS也比較猛,蝴蝶就顯示出了重要性,骷髏很脆皮,蝴蝶大大的提高了生存能力。第二, 如果對面控制很多,哪怕讓你出了大炮和聖劍,以骷髏的身體,也是站不住的,(除非是打低端路人,對面沒粉沒眼沒珍視,而且不針對你,任你輸出,這樣的話當我沒說。。)這個時候BKB 就顯得尤為重要。第三,如果骷髏想單抓對面的英雄,用大吃了大野怪以後,輸出不成問題,但是對面的脆皮一般都有限制技能或者逃生技能,所以這個時候紫苑就很重要了,而且紫苑提供的回藍和攻速也是骷髏很需要的。第四,如果大炮比之蝴蝶,無非是多了個暴擊,多了那一點存在概率性的人品,換個思路,如果出的是冰眼,減速的效果可以讓你多打好多下,那輸出絕對比大炮要好啊,而且冰眼提供的屬性可以讓骷髏更加「強壯」一點。第五,除非打到60幾分鍾後了,你一身神裝,但是還是覺得輸出不夠,那這個時候果斷出聖劍吧,當然,如果你比較害怕對面,心裡沒底 ,那還是出大炮吧也是不錯的。
最後補充一下,有人說冰眼會讓骷髏的火焰傷害不起作用,這完全是誤導,老早以前,冰眼就可以和骷髏的R完美疊加了,所以,喜歡華麗的你 果斷出吧!!

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