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dota如何使用

發布時間: 2022-04-29 17:20:28

1. DOTA中shift如何使用

shift是預操作指令,可用shift+物品/技能/滑鼠左右擊操作。有很多操作是用shift完成的

比如說屠夫的推推加長鉤
龍騎變龍分身成三條龍而不是變回人等等

2. dota怎麼用shift鍵

比如sk先大再跳的操作就是按c,然後按住shift再跳出去,這樣sk就會先搖完,再跳到你指定的位置,tp是也是這樣的,比如說你想在tp後直接錘對面的英雄,先tp到你點的地方,然後在tp過程中按住shift時完成錘對面英雄的指令,這樣你的英雄在tp完後就會直接錘對面英雄,差不多就是這樣用

3. dota怎麼玩

Dota是一局對抗游戲,玩者的目的雖然是擊毀敵方的主建築,但推進的過程必須通過人與人的對抗來實現。說白了,也就是對敵方的殺戮。
新手,就好象是沒有上過戰場的新兵。你擁有足夠的武器,但卻不能熟練地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下來,然後熟悉你該熟悉的一切,然後才能在DOTA的世界中求得自己的一席之地。一直想著殺死敵人是種不現實的行為。自己活著,才有殺死敵人的機會。
更直白地說,由於 Dota的設定中,當A英雄殺死B英雄,A可以獲得金錢和額外的經驗,B則會失去金錢以及需要一段時間復活(除非你付錢復活),在這段時間里,你的敵人在進步,實際上等於你失去了更多。對於絕大多數英雄來說,一次死亡都是相當嚴重的損失,無論在什麼時候!初期的死亡可能導致你發育不良,中期的死亡可能導致你方丟塔失地,後期的死亡更有可能使主建築被一舉踏平。因此,竭力避免死亡就成為每個新手的必修課。
首先第一是要熟悉地形。我們無法想像一個連路都不認識的英雄能做什麼,他很可能在紅血逃跑時一頭扎進了野怪的老窩。這種情況無疑比被野怪殺死更加尷尬。我強烈建議,新手至少要單機熟悉一遍地圖。不要求你立刻知道每個陰影每個角落,但你起碼要把每條路通向哪裡,以及到某地走哪條路最近弄明白。這是最基本的要求。請不要吝嗇這些時間。如果你在多人游戲中做這件事,你的一無所知將會極大地拖累隊友,同時,由於敵人對你的干擾,也很影響你探路的進程。損人不利己的事情還是不要做了。
也許下面的一些文章可以幫到你:
關於Dota地圖元素的講解
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50884
關於Dota的樹林
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50968
其次,要熟悉英雄的技能。在雙方智力健全的情況下(>_<),沒有任何一個英雄能完全不用技能而殺死另一個滿血的英雄。但每個英雄具有的技能大概是個什麼樣子,你必須有種全面的認識。這是Dota英雄資料庫的連接:http://dota.ogame.net/Heroes.aspx 同樣,不要求你立刻記住技能的具體數據,沒有必要,這可以在游戲中慢慢地熟悉。但你起碼應該知道哪些英雄具有擊暈技能,具有變形技能,具有高魔傷技能。有些技能你可能從來沒有見過,比如屠夫的鉤子或者血魔的割裂,那麼去開一局游戲,看一看它們是如何發揮作用的。這很有用。Dota畢竟是以魔法技能為主的。
最後,就是思考。這是游戲,不是生活的全部,你很可能也不會靠Dota賺錢為生。所以你不可能、也沒有必要每天花數小時去思考如何玩這張地圖。但是你有空閑時間,比如晚上你躺在床上睡著之前,或者坐在公車上無所事事的時候,不妨----當然,戀戀僅僅作個建議----不妨思考一下關於 Dota的英雄策略。因為一些東西必須經過總結、歸納、消化才能變成自己的。說實話,經過思考可以在兩三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,兩三周也未必能辦到。玩游戲為了消遣的大有人在,但偶爾花一點時間思考就能讓你玩得更開心,又有何不可?
這些,就是准備工作的部分。

具體到游戲中的操作,一般來說,最需要求生的時候是大家等級都很低的前期以及中期的野外遇敵情況(注:不是說後期或者團戰就可以隨便死,而是在那種時候,不應該考慮求生為主,而是更應該考慮團體的利益----保住團體的利益才會有個人利益可言).
先說初期.由於英雄屬性和出門裝備的不同,戀戀將它分為幾種情況來說:

1.出門裝帶有回血戒指但沒有血瓶:
這是很標準的以保全自身為主的方法.無論是手選出門買個回2,還是隨機帶2個回2,還是隨機存錢買回4,都是以回復自身為主.在這種情況下,英雄具有持續回復能力,不能在短時間內回復大量生命.因此,平時被兵碰到幾下沒有什麼關系,但沒有必殺的把握最好不要輕易和敵人拼血----除非他是沒有帶任何回血物品的...同時,具有一定殺傷魔法的人一般會輔以2魔瓶,而巫妖、沉默這類准備出補盾的英雄一般就會帶2樹枝.無論怎樣,記住,沒有把握不要硬拼.因為如果你讓他紅血跑回家,很可能他回來的時候,你就會被他打回家甚至被幹掉. 2.出門裝沒有回血戒指但有血瓶:
這種配法,擺明了就是要跟敵人拼消耗.由於血瓶比回血戒指省錢,多出來的錢無論是購買單一屬性+3還是全屬性+2,都會使你在普攻和魔攻上占據少量的優勢,也使得部分英雄由於多出的魔法而能在2-3級時使用技能連擊.和敵人拼消耗,各自掉半血後躲到一邊喝血瓶.如果敵人依仗回復戒指而不回家,20秒後出來就要把他放倒.是一種具有很強侵略性的打法.一般來說,比較適合強攻流法師比如火女、受折磨的靈魂等,同時具有擊暈技能的戰士,比如復仇之魂,流浪劍客也可使用.但這種配法通常需要配一兩個魔瓶來回復魔力,同時,由於自身不帶回復能力,如果無法壓制敵人,將使自身陷入極為不利的境地.新手慎用! 3.出門裝帶聖殿指環:
對於大多數英雄來說這是愚蠢的做法.盡管初期的聖殿指環具有相當高的性價比,但它將花費500元,意味著手選的英雄上路時將沒有任何回血能力.在這種情況下,敵人即使和你拼血也能讓你處於不利局面,更不要說他可能在你半血時一舉發難將你斬殺.但對於少數具有回血技能的英雄來說,它是很不錯的.這些英雄包括靈魂守衛、復仇電魂、龍騎士,同時,地穴編織者使用它也很不錯,但對操作要求略高.

因此,總的來說,就是要盡量讓自己的生命保持在一半以上,以防止同線敵人突然反難將你秒殺.尤其是在你單獨面對兩個敵人的時候,這一點更是重要. 說了同線,現在來說說異線偷襲的問題.也就是為人津津樂道的----GANK.

GANK 這東西,似乎真的是永恆的話題.畢竟Dota不是比賽打錢的游戲,不是比誰打錢得打更快,因此當某敵人發育過快,己方自然會試圖通過擊殺來削弱他.為了不讓他事先覺察而逃跑,所以就要"悄悄滴進村,打槍滴不要".所以GANK和反GANK之爭通常就成為游戲勝負的關鍵點之一. 對於需要求生的新手來說,反GANK是關鍵,畢竟保證自己活著才有殺死敵人的可能.同時,80%以上的新手都在路人局中掙扎,而路人局得到隊友的配合或救援實在是件很稀少的事情.所以,萬事靠自己吧.

首先就是偵察,做好情報工作.具體地說,至少在你附近的河道神符點插上眼睛.另外,至少每15秒左右注意一次小地圖.當發現有2個以上的紅點消失,請退回塔後陰影中.具體的請在http: //dota.ogame.net/News.aspx?id=50968中查閱塔後樹林部分.同時記得提醒你的隊友有敵人不見了.如果你的敵人中有小強,骨弓,賞金,蜘蛛,也許你需要購買375元具有反隱能力的崗哨守衛.如果你的敵人有屠夫,那麼請在附近的樹林中放置一個眼睛.在具有較高水平的對抗中,河道神符點需要放置崗哨守衛,一般的路人局放置偵察守衛就行.但無論如何,如果你不想自己的背後突然出現3個以上的敵人,請不要吝嗇那區區的眼睛錢. 你死一次的損失都不止那麼多.

另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如閃爍/疾風步/無視地形能力(比如水人的波浪,虛空假面的漫步,復仇天魂的相位移動),那麼你應該在身上攜帶回城,在遇到危險的時候,盡量逃到安全的甚至敵人無法進入的地方使用回城.還有,不要太相信你的疾風步,現在知道買真眼的路人越來越多了.

其次是心理判斷.從敵人的角度出發去思考,比如,我僅僅是說比如,你是火女, 如果同時把3個進攻技能用在敵人身上能打掉800血,暈眩時補2記普攻打掉100血,但敵人偏偏有1000生命.你想殺他的時候,你肯定會先用一個技能以打掉他200多血,等技能CD好了,再用一次連招就將他殺死.那麼當你面對火女的時候,如果她在無法殺死任何小兵的情況下使用技能來削你的血,請高度警惕.如果你沒有反擊能力又實在沒有把握活下來,你乾脆退回家裡或者換線,總比被當場秒殺來得好.再者,如果敵人有事沒事到你攻擊范圍里轉悠,能用技能的卻只用普通攻擊打你,那麼很明顯他是想激怒你.林林總總還有很多,就不一一細說了.如果大家有興趣,以後我會寫一篇對敵心理分析的稿子.

接下來是另一部分:反殺.
所謂反殺,就是在被偷襲的時候反過來殺死前來偷襲的敵人.一般來說,被偷襲者處於不利地位.因此,反殺是需要相當的條件的.戀戀自己認為,有3種:
1.魔法/技能反殺:前提是魔法充足.
劍聖,月女:被追殺,經常是追殺者會隻身深入敵陣,這個時候他們轉身一個大招,很可能追殺者就要躺...
牛:不說124連招暈死的問題,光是1的溝壑,一旦位置好了,比如說把敵人堵在某個位置被炮台打都要他吃不了兜著走.
薩滿:控制技大師,變形+枷鎖+蛇杖,只要他魔法充足,反殺幾率相當大.
炸彈:眼看追上了,轟...
末日守衛:一個DOOM你頭就痛了...他丟個焦土,自己跑了,留下你被一堆兵打卻沒有技能殺他也沒有技能逃走,說不定還回頭給你個等級炮...
靈魂守衛:換血,反殺.這個地球人都知道~
惡魔巫師:最頭痛的秒殺英雄之一,尤其在配備羊杖之後,穿...打...變形...打...變羊...打...說實在的,你不一定有機會攻擊他...更何況他還有高殺傷的大招.
DK:這個英雄反殺需要操作.首先開無敵,然後頂盾.這時候挨打是會加血的,他回頭跟你對砍,很可能你要躺.
2.普攻反殺:前提是攻速足夠.
流浪劍客:開大招加瘋狂,2秒殺你絕對可能.
巨魔:著名無限暈流之一.
虛空:著名無限暈流之二.
魚人:著名無限暈流之三.
火槍:由於高射程+重擊技能,在他攻速比較高的時候,攻速慢的英雄甚至出不了手--感謝各位指正
蜘蛛:恐怖的法球,開大招60%吸血,增加高額攻擊.
3.RP反殺:前提是擁有人品技能或屬性.
藍胖子:RP流的始祖之一,搞好了,連爆你兩次,很多英雄滿血都要躺...
混沌騎士:RP流的始祖之二,物理攻擊與魔法傷害及暈眩都有巨大的上下限差,誰死還真的很難說...

還有一部分:逃亡.

當敵人偷襲你成功,你又不存在反殺的可能或者說你不願意搏命,那麼自然只有選擇逃亡.這也是最復雜的一部分.逃亡的成功與否要看很多因素:雙方技能,攜帶物品,陰影及樹林的利用,盟友的援助.其中盟友援助屬於不可預測因素,因此就不討論了,咱們說說另外的.

關於雙方技能的生克,變化極多.其中最普及的無疑是具有打斷能力的擊暈/變形/枷鎖等克制持續性技能,最具代表性的就是打斷沙王的大招.事實上,當被追殺方具有持續性技能時,除非走投無路,否則不建議使用.因為你使用持續性技能時你必須留在原地,這無形中增大了你的危險,誰也不知道樹背後是不是還有一個敵人等著給你致命一擊,或者河道里還有敵人正全速趕來.多留一分,就多危險一分.

但有一點是必須注意的,那就是疾風步/閃爍/ 無視地形技能對指向性飛行技能的迴避.戀戀曾經多次用疾風步躲避飛來的暈錘/魔法彈/靈魂長矛(不能躲開減速,但能躲開傷害),甚至食人魔法師的火焰爆轟.閃爍技能也能達到同樣的效果,但閃爍有個起手式,相對要難一點.至於無視地形技能,可以說它是最難掌握的,但用途也最廣泛.水人的波浪甚至可以躲開火槍的狙擊!同樣的,在子彈飛來的瞬間分身,也有同樣的效果,只是時機很難掌握.

還有一點需要注意的,一旦被GANK,你最好迅速撤退到安全地帶.當你發現你背後出現了敵人,哪怕只有一個,也不要戀戰.焉知沒有數個敵人正在趕來?
關於攜帶的物品上,風杖/羊刀對於追殺和反殺都有奇效.前者可以限制敵人的移動和攻擊,後者不僅限制移動攻擊,還能使己方取得更多的攻擊.同時,結合己方英雄的限制性技能能起到很好的作用.而跑進角落使用回城卷/飛鞋也是非常有效而被廣泛應用的方法.散失之刃也能湊合當半個風杖用,風刀...性價比不高,如果單純為了求生,情願多插眼睛.用撒旦的人很少,如果有,不要忘記用就是了.瘋狂面具這東西要看情況,一般來說,大多數時候用了死得更快.

對於樹林及陰影的利用在求生中極為重要.當沒有技能和物品的優勢,要想活下來,就必須靈活地利用地形.反復地穿插陰影以及躲入別人所不知道的林間小道是逃生的必要點.由於戀戀絲毫沒有騙字數的想法,因此不打算再長篇累牘地敘述.戀戀第三次貼出這個連接:http: //bbs.ogame.net/50886/1/Post.aspx .如果想熟練地運用,請務必對它融會貫通.
接下來是一部分專門描寫它的內容:

戰爭迷霧微操指南:
戰爭迷霧,不過是"陰影"的一個比較正式的稱呼.所謂的戰爭迷霧微操,就是利用戰爭迷霧在高坡以及樹林拐角/樹林內部的隱藏特性來達到躲避敵方追擊的效果. 比如坡上對坡下時,在坡上者未攻擊,也沒有任何能幫坡下者開視野的單位存在時,坡下是看不見坡上的.這一點的利用通常是對隱身刺客/幻影刺客/混沌騎士3 個具有閃爍突擊技能的英雄.如果他們在追殺你時,即使已經按下了"B"(閃爍突襲的技能快捷鍵)並且點到你身上,如果這時候你能讓他們失去視野,這個技能就會失效,而他們會原地不動.這是一個成功利用陰影的例子.當然,比較聰明的玩家在追擊到上坡時都會手動拉過去.

另一個例子是當你具有控制技能的英雄被追殺.比如你是流浪劍客,龍騎士在追你,他剛使用了一次噴火但還有充足的魔法,而你剩下的生命不足以應付他的下一次噴火,你和他距離很近,你知道對他使用一個風暴之錘你一定能跑掉,但你也很可能一回頭就被他的神龍擺尾擊暈.這種情況下,你跑上坡.要麼他因為失去視野而停住,要麼他手動拉上來.前者他不可能再追上你了,後者在他手動拉上來的時候你回頭擊暈他幾乎沒有風險.不管怎麼說,你活下來了.
這不僅僅應用在坡度上. 同理,對於樹林的陰影來說也是非常有效.比如你是天災,上路,當第一個晚上敵人夜魔來殺你的時候,通常情況下你會被放倒,而他半血或者紅血逃走.究其原因就是他的V技能令你受到傷害,同時減慢速度不能逃走.那麼這樣,你逃進一塔上方的樹林里.他看不見你,所以無法用V打你.於是他要走進來.當他右擊你的大概位置,電腦會自動計算路徑帶他進入.這時候,你再走出來一點,把路堵住了,他進不去,會在外面轉.而他當要V你的時候,你又走進去了.....這樣反復,即使他能沖進來,他的血估計也只有很少.你有很大機會把他反殺.
這是一個很典型地將樹林陰影與NPC殺傷結合的例子.仔細地看看那張講樹林的帖子,以及仔細研究一下沒有提到的樹林,你能找到很多具有這種用途的地方.具體來說,就是要利用迷霧與樹林讓自己若隱若現,無法點中你.這對於躲避指向性殺傷技能非常有效.能為你贏得寶貴的時間.如果你本身具有控制技能,比如擊暈或者變形,當敵人處於塔范圍內並且沖到你面前時,用在敵人身上,和塔一起打他,常常能使你反殺.

總之,活著才有一切.先活著而後求殺敵,這是新手所必須經過的一關.不僅僅是游戲中的金錢或等級問題,多次的死亡將使新手很容易失去對游戲的信心.勇敢滴活下去^_^
希望這張帖子能對大家有所幫助.

4. dota里shift鍵是怎麼用的

dota里的shift可謂非常有用,想玩的好一定要多練,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告訴你:
1 shift 補塔
經常發生這種情況,對方在a塔,你回城回去救的時候發現塔就剩一絲血,卻來不及補塔,這樣你可以先回城,然後按住shift+A+點塔。效果是你一落地就攻擊塔了。如果你回城時自身血量比較少,害怕被秒,那麼你可以shift+右鍵點回去的方向,這樣你回城下來後自動就往回走了
2 shift 跳刀 這也是dotaer必備的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷鍵c放大招,然後SHIFT+點跳刀+所去的地方(一般是敵陣當中),這樣你就可以完美跳大了
還有,如果你是老牛之類回城救塔的話,那麼對面也許想要攻擊幾下塔來占點便宜等你回城過來在走,那他錯了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3連,直接秒殺,看他還囂張?
3 第3點,在6.56以後的版本很實用,就是shift吃樹繞樹林。在6.51版本時候,你如果點吃樹在shift+地點的話,英雄會出現一個很長時間的停滯,這樣很影響操作。而6.56版之後把這個停滯的時間取消掉了。這樣你可以用shift鍵作出很多高手才能做出的把樹吃開繞過樹林逃追殺的了。
4一些連技 舉個例子, ss 暗影薩滿 先放蛇桿再困再R的操作,用shift操作會很流暢,能夠減少失誤,達到傷害最大化。

5. 魔獸爭霸官方對戰平台 dota怎麼用

你好,很高興為你解答。
魔獸爭霸官方對戰平台怎麼用 魔獸爭霸官方對戰平台使用方法介紹
01 . 開始安裝
歡迎使用「魔獸爭霸官方對戰平台」,點擊「下一步」繼續
02 . 選擇安裝路徑
確定安裝目錄後請點擊「安裝」
03 . 正在安裝
安裝中,請稍後
04 . 安裝完成
點擊「完成」立即運行「魔獸爭霸官方對戰平台「
改鍵工具/語音設置
改鍵在保存之後生效。
使用平台自帶小隊語音功能,使隊友之間的交流變得更加便捷
選擇模式
匹配對戰是一個悠閑娛樂的模式,不影響賽季等級。在匹配模式中你能收獲體現某個種族熟練度的種族經驗與體現Dota某個英雄熟練度的英雄經驗。
在房間列表模式中,你可以添加AI或者與好友約戰。但在房間列表模式中,你無法得到任何收益。
賽季模式按照官方賽季機制,定期更新,賽季等級是玩家實力的體現,每個賽季的優勝者還將獲得線下賽的參賽資格。在賽季模式中你還能收獲WarIII的種族經驗與Dota的英雄經驗。目前暫未開放。
選擇模式 - WarIII房間模式
在房間列表中,既可以雙擊進入已有房間,也可以創建一個新房間
在准備之前點擊空樓層可以完成位置交換,右鍵其他玩家可以申請交換位置
選擇模式 - WarIII游戲內
選擇模式
匹配對戰是一個悠閑娛樂的模式,不影響賽季等級。在匹配模式中你能收獲體現某個種族熟練度的種族經驗與體現Dota某個英雄熟練度的英雄經驗。
在房間列表模式中,你可以添加AI或者與好友約戰。但在房間列表模式中,你無法得到任何收益。
賽季模式按照官方賽季機制,定期更新,賽季等級是玩家實力的體現,每個賽季的優勝者還將獲得線下賽的參賽資格。在賽季模式中你還能收獲WarIII的種族經驗與Dota的英雄經驗。目前暫未開放。
選擇模式 - Dota房間模式
在房間列表中,既可以雙擊進入已有房間,也可以創建一個新房間
在准備之前點擊空樓層可以完成位置交換,右鍵其他玩家可以申請交換位置
選擇模式-英雄選擇界面
Dota的英雄選擇在英雄選擇界面完成,游戲將在60秒倒計時結束後開始。
需要注意的是選擇英雄需要雙擊英雄頭像或者點擊確認選擇,最後5秒無法選擇或交換英雄。
選擇英雄後只有一次重選的機會。
開局金錢規則為初始875金幣,選擇指定英雄扣除250金幣,隨機選擇扣除50金幣,重新選擇扣除100金幣。
希望能幫到你,求採納。

6. DOTA的小鍵盤是什麼怎麼用啊

對應物品欄的物品,
dota每個英雄有6個物品格子,呈縱向的長方形,使用時可用滑鼠點擊使用,
也可以使用快捷,即小鍵盤的對應數字在代替,
6個格子 左上 右上 左中 又中 左下 右下
分別對應 7 8 4 5 1 2
作為快捷鍵,
因為一般右手操作滑鼠,所以多用其他鍵來代替,(即使用改建工具)
如將 小鍵盤快捷 7 改為 字母Q 這樣左手就能控制,操作更快。

7. DOTA新手怎麼玩

做到以下幾點即可進步飛快。

  1. 熟悉英雄的技能

    dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。

  2. 熟悉補刀

    在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。

  3. 多看視頻,多學習,多模仿

    高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。

  4. 多打

    新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。

  5. 先玩輔助再玩後期強力英雄

    在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。

  6. 心態

  7. 玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。

8. DOTA怎麼玩

玩多了就好了,而且DOTA最重要的就是會出裝備,會刷錢,意識好.
你可以多去網上看看怎麼出裝備,總的就是順逆局的不同出法,一但你了解了一個英雄裝備出的套路以及把握的好裝備處的節奏,什麼時候是去抓人的,什麼時候該刷錢,就行了.不要老是想著出大件,前期出幾個屬性裝會讓你步補刀保命更好,還有覺得自己容易死就出先鋒,誰出都行.輔助就帶個聖殿+群體護甲回藍很實惠,肉的話對面法師多抗魔,低於3個法師先鋒,先鋒前期占線更強,英雄1500血以上建議抗魔,1500一下絕對是先鋒.還有被老是送人頭其他沒了.希望你滿意.呵呵.5分我也想要..謝謝啦

9. DOTA裝備技能怎麼用

裝備技能?就是先單擊下裝備,然後就和技能一樣了,點下你想要施法的對象就可以了。你可以把裝備欄
設置快捷鍵啊。我一般從上到到下,從左到右,是改為Q
Z
控制
3
4
5
因為這幾個鍵使用的概率小。用快捷鍵,可以快速的使用和反應。

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