為什麼dota2老卡
㈠ 誰能幫我看下這個配置,為什麼會卡。主要玩DOTA2
給你報一個渣機的配置,高於它就隨便玩。dota2優化很好,不吃配置。
我的舊電腦:聯想筆記本,2015年買的,顯卡n卡850M,cpu是i5-4210M,運存4G。
現在的電腦,顯卡少說是個1060、1660吧,我850M只要把陰影關了就能60幀,所以根本不用擔心顯卡。
cpu更不用擔心,i5已經夠老的了。完全夠用。
比較重要的是運存。我原來玩dota2最大的阻礙就是運存太小,導致我載入慢、容易卡、掉出房間。但是可以確定的是絕對可以玩,因為我出問題的時間都是一樣的:選完人進游戲的時候必退房、線上第一次見到對面英雄的時候必卡,這是典型的運存不足。盲猜只需要8G就能穩穩進游戲。
其他的涉及卡的因素,就是游戲內的畫質了。垂直同步,紋理,陰影,抗鋸齒,這幾項是最影響流暢度的。我垂直關掉了,紋理中,特效高,陰影關掉(這一項大幅度影響幀數),抗鋸齒打開。渲染可以開75%,但是要把下面那個新技術勾選(名字忘了,就是渲染那個長條下面有個選項,dx11才能開,作用是在渲染低於100的時候提高畫質)。上面的兩排選項,我除了第一項和最後一項,還有抗鋸齒以外,全部都關掉了,沒啥大影響。
㈡ 電腦配置很好,為什麼玩dota2會卡
親,建議您參考DOTA2官網推薦配置進行比較,如下:
台式機
最低配置
操作系統:Windows7/Vista64/XP
處理器:APU A6-5400K
顯卡:AMD RadeonTM HD6450
內存:1G
推薦配置 1
操作系統:Windows7/Vista/vista64/XP
處理器&顯卡:APU A10-5800
內存:2G
推薦配置2
操作系統:Windows7/Vista/Vista64/XP
處理器:AMD AthlonII X4 750
顯卡:AMD RadeonTM HD 7750
內存:2G
筆記本
華碩 K550DP
處理器:AMD四核A8-5550
顯卡:AAMD RadeonTM HD8670M
內存:4G
聯想 Y485P
操作系統:正版Linpus Lite 簡體中文版
處理器:AMD四核A10-5750M(主頻2.3GHz,智能超頻3.2GHz)
顯卡:AMD RadeonTM HD8790M
內存:4G
㈢ 玩dota2老是一卡一卡的。
個人感覺應該是你的系統內存不足了,運行dota2非常的耗費游戲的內存,建議你關閉其他消耗內存的軟體然後再試試。
㈣ dota2卡頓怎麼解決
電腦有惡意軟體,或產生了惡意程序,建議清理垃圾,查殺惡意軟體,完成後重啟電腦。如果不行建議恢復系統。
另外重新設置下獨顯試試,右擊桌面空白處,選擇打開NVIDIA控制面板,點擊「管理3D設置」,然後切換到「程序設置」選項卡。
在第一條選擇自定義程序中點擊「添加」按鈕,在下拉框中選擇要使用獨立顯卡的應用程序,在第二條中的圖形處理器中選擇「高性能NVIDIA處理器」,然後點擊右下方應用即可。
物品
《刀塔2》每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。
按照游戲中的設定,物品分為基礎物品與升級物品,基礎物品分為消耗品、屬性、軍備、奧術。升級物品分為普通、輔助、法器、武器、防具、聖物。
游戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。游戲中位於野區的神秘商店,出售的物品是普通物品的加強版,相對於普通物品也更加昂貴。
㈤ dota2玩起來完全流暢 但玩一會 會自動卡死為什麼
綜述:這個配置玩dota2完全沒有問題,這種情況多數是緩存不足,您看一下您電腦有什麼很占緩存的程序開著沒有,將這些程序關閉後,應該可以改善這個問題,使用一些清理工具將緩存清理一下。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。
裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。
㈥ 求助Dota2一直卡在尋找伺服器
這個可能是系統問題,DOTA2這個游戲還是挺大的,卡一卡很正常,關了重新登陸試試,要不重新安裝一下。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
場景地圖:
《Dota》作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分近衛和天災。
營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,天災的寒冰王座與近衛的永恆之樹。這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的炮台,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。
㈦ 為什麼dota2突然變得好卡
首先,dota很佔cpu,過的時間越長那麼它產生的熱量越多,如果你的散熱系統不好的話,就會出現越來越卡的現象,如果是散熱系統沒問題,那麼就是你的電腦配置不高吧。但是以你這情況,應該就是前一種情況啦。到電腦修理處清理下,買個好點的散熱器,玩之前先用360安全衛士進入游戲模式優化下,為游戲騰出更多的cpu,那樣玩起來很爽啦。就不卡啦。祝你成功
㈧ 為什麼dota2很卡
問題不夠具體,原因可能有很多種。
首先系統最好重裝下,長期沒清理的垃圾太多都會卡,重裝後一般都會流暢不少。另外最好換成win7 32位,對游戲的支持較好。
然後就是顯卡,dota2的畫質決定他肯定很吃顯卡,換個顯存大一點的型號,現在主流都是1G以上顯存了。然後把顯卡的驅動更新到最新。
至於cpu只要你玩dota2時不同時跑其他程序,一般不是性能瓶頸。