冰魂怎麼玩dota
Ⅰ DOTA冰魂打法及介紹
早就不新了~都6.72了
冰魂惡心的是對中和壓線基本是C和屬性對加6加大看時候加一級E點滿C後考慮加E或黃點
G要看對面英雄有比較強力的FW什麼的就可以加。冰魂玩的就是C和大
C的施放主要是作為一個前期耗血(魔耗你~)和後手暈,打亂對線人的點兵節奏的技能(比如把兵帶到了他的塔下C過去讓他糾結)大沒什麼說的~哪有紅血往哪甩判斷一走位就可以了
裝備出門不雞的話就是2斗篷(保證藍和功)一大血一吃樹兩樹枝後面
過度就是假腿魔瓶兩掛件
中後期紅帳,風障
後期基本定義就是輔助,GANK,前期不是人人都可以後期要了解這點畢竟沒有什麼後期技能
後面的出裝和大部分智力英雄一樣,暴力流一羊到一個E5J紅杖一個T不死也殘廢
個人見解,不是大神
Ⅱ dota冰魂的大招怎麼用啊怎麼算打到傷害怎麼是只打到buff 另外冰魂的技能一般是怎麼配合使用的呢
對於冰魂的大招,看清楚介紹就可以知道了。
冰魂的大招有個BUFF,就是每秒會減一定的血量,如果血量少於一定的百分比的時候就會自動死亡。這個BUFF,如果是在大招的路徑上碰到敵方的英雄,那麼地方的英雄就會有這個BUFF。
傷害的話,冰魂的大招是需要點兩次用來施法的,第一次是向某個點釋放,第二次是在到達的地方爆炸,如果在爆炸的點一定范圍內碰到地方的英雄,那麼地方英雄就會受到傷害。傷害數量和技能等級有關系。
至於冰魂的技能配合,如果對方水平足夠高的話,冰魂是沒有單殺能力的,第一個技能需要配合己方英雄的限制技能,才能達到冰凍的效果,這樣才能殺人。第二招釋放距離比較遠,可以用來留人,逃跑或者和第一個技能配合用,還有一個用處就是開視野。第三個技能一般是後期再點,用來推塔或者是打BOSS的時候用。
對於冰魂的初裝,建議出團隊裝備,比如戰鼓或者笛子什麼的。
有什麼DOTA問題可以直接問我。
Ⅲ dota冰魂攻略
冰棍很牛逼 彈道好 初始攻擊也高 大招全屏支援帶線超快的cd 減速技能e施法距離超遠 還有集體buff+對面的neff 很給力 一般情況下 速出個風杖 C+風可以完美的冰主一個敵人 大招放好 看情況先手大破跳破治療或收人頭
Ⅳ DOTA 冰魂的大怎麼用
全中的話是依照冰魂的釋放距離來判定的。比如從天災水泉往近衛水泉放,這么遠距離 基本上近衛水泉整個范圍都是會被大到的。
如果是近身的 面對面 基本上只有100-200碼左右的范圍 很容易躲
蹭到是指 蹭到冰魂大的飛行路線 不是被冰魂的那個爆炸給炸到, 你正好站在冰魂大和 冰魂人之間的那條飛行路線上。
冰魂的buff 好像是 不能回血。吸血,加血都不行 like 梅肯 全能的R 之類
扣血的原因可能是因為本身回血速度就是慢的 比不過冰魂大的扣血速度。像智力英雄那種低力量
還有個小技巧。冰魂大是克 水人的轉屬性的,還有GA的變身。 水人轉力量的時候 血上限會增加。但是血量會被控制住,轉得越快 死得越快。 GA變身前中了冰魂大 再變身 會少掉一截血
Ⅳ DOTA 冰魂怎麼用
出門的話,可以選擇買一隻雞,加三樹枝,一大葯,一吃樹,一凈化。主要出轉應該是大魔棒,推推杖,秘法,瓶子,風杖,如果順出個紅仗也可以。技能的話主學一技能,二點一兩級,三技能看團隊gank能力和抱團能力,如果這兩項能力很強,二技能就可以少點一點,多點一下三技能。大招的快捷鍵是t,可以先用t制定一個方向,然後再按一下t,大招就會釋放,會造成大量傷害,而且,中大的單位,會有一個不能自動回血的buff。
望lz採納
Ⅵ DOTA冰魂攻略
冰魂這個英雄玩得好很有意思的 尤其是大招遠遠直接射死敵人的感覺尤其爽 遠比法條導彈收掉來的愜意
技能:c技能 冰霜之足 C對面英雄後 4秒內 對面英雄沒有走出740的范圍就會被凍住 1.25秒(一級) 3.5秒(四級)不能動 攻擊 使用物品 技能;具體傷害之類見u9資料 在此就不贅述了
solo的話初期沒有鞋的情況下 初始移動速度慢的英雄基本都會被凍住 只要有隊友幫忙給個減速或是暈技能 一定會被凍住 有配合凍人比較容易 初期傷害不俗 但對於有閃爍技能的英雄比較無力 並且削弱後耗藍增加 初期3~4個C就會空藍 注意計算
e技能 冰霜漩渦 對275范圍內的敵人減速與魔抗 持續12秒 cd6秒
可以放一個再放一個 減速疊加 看得出來 魔抗這個我不知道啊 看不出來(看攻略說是魔抗不疊加)...對沒有視野的地方施放 可以擁有一定的視野 後期藍多的話cd就放 缺點初期100+的耗藍微多 並且范圍較小
g 寒冰之觸 是個較大的范圍 盡可能的施放到多的英雄身上 對友方英雄攻擊時增加魔法傷害 即攻擊一次在原有的傷害上加魔法傷害 次數及傷害見u9資料 對敵方英雄削弱攻擊速度
4級的時候cd38秒最多攻擊5次 但持續40秒 即也可以在第一次釋放完後 立即在釋放一次 後期團戰前 團戰時 cd好就放 效果挺明顯的 缺點 耗藍140 初中期比較吃緊
T 冰晶轟爆 哇 神技啊 s級的難度s級的回報!!!具體傷害什麼的見u9資料
這里主要說下怎麼用和技巧吧
主要優點cd超級短 耗藍超級少傷害超級高 超級牛掰的是對面英雄不能回血的負面狀態
缺點施放難度實在大 對面會玩的話可以躲著很難中 (團戰時除外)
假如對面在補刀 移動范圍比較小 就是他補刀的位置放一個T(此位置即你心中目標位置) 然後冰魂會扔一個冰雹過去 等冰雹飛到敵人補刀的位置(即剛才T的位置) 再立刻按一次T 大約1~2秒(具體時間要看距離)後 剛才的位置即受到傷害 血量過低直接爆死 爽
你可能會覺得敵人怎麼可能不動讓著我T到呢 畢竟中間有5秒左右的時間差 對的 下面分情況討論下 哈哈
當然 其中很重要的兩點,一是了解T的飛行速度 根據距離多遠 把握第一次T的位置;二是冰魂 地方單位 敵方單位之後的移動方向 即冰魂和敵方單位在敵方單位之後移動方向的那一條線上時命中可能會大很多!這兩點實戰才能了解 相信你會懂得~三:兩次T直接的時間內 冰魂可以走動 攻擊 施放TP 技能等 不受影響
施放方法:情況一:殘血敵人回家(預計只要中T就殺掉),比如說目前敵人位置A 這時在你視野里的 然後消失 要靠我們自己的意識通過敵人速度及裝備的情況 預判敵人待會的位置如預判到5秒鍾後移動到B點 那我們就對B點T一次 等過了2~3秒冰雹飛到B點 再T一次 1~2秒後敵人到達B點 正好第二次T施放過去 打中 殺掉
情況二:團戰的情況 16級三級打的話20秒cd 所以可以團戰前敵人集結 給一次 t 開個視野及耗血 團戰時 等己方控制控制住敵人2到3人的位置 立刻對該位置放一個T打出傷害及給上不能回血的負面狀態 11級 6級cd較長一點 看情況要團戰了 留著大招給團戰用
情況三:在野區插眼 總會有敵方英雄殘血打野然後回家 果斷給之 帶走 注意心裡素質差者勿用 對面要是玩的不好 素質又底 想都不會想就說你看圖 不要理就好了 游戲而已(鄙視掛B)
還有很多情況 比如說要推線前 己方兵線太爛 無人去收 T之 收錢推線(若有己方後期在那打錢 千萬別收!)對面線上無人 對著boss啊 野區啊 隨便扔一扔 總有意外之喜
好的 技能介紹完畢 應該有了大致的了解 還是要多練 尤其是大招
加點:要是solo 不用猶豫 ce對點 有大加大 然後看情況 點G和黃點 因為一個人基本不可能只靠一個c就凍住敵人需 要E的減速 並且solo 就算凍住 給了自己g 也A不到兩次 solo主要需要ce等級上去了 幫忙gank
要是多人路 半輔助半抓人的話可以考慮初期點cg對點 因為己方也有控制 能保證暈完一定凍住 給了己方g 兩三個人一人A一兩下 傷害初期很可觀
當然 點技能不是絕對的 具體情況具體對待 基本上面兩點差不多了~
裝備:初期裝備,需要買j就買j 我一般都會主動買j 單中除外 會請隊友買下 要是沒人買 必須自己買...其實買j很多情況看素質 初期裝備目標 骨灰盒和戰鼓看情況選一個 別都出 畢竟占資源和空格 還都要點 大魔棒 假腿 tp要求最好一直有 隨時支援 要是你打錢速度牛掰 十五分鍾的樣子紅杖要是能出來可以出下
中期最好出個風杖 相當適合冰魂 在中期c完敵人然後吹起來 掉下來基本會被凍住 這個時間自己算下 然後需要的話眼睛幫忙補下 對面物理輸出高 要是有白牛 熊拍拍什麼的 綠仗要出 有錢的話補盾也可以出 推推杖也不錯
後期最好就是出羊刀了 補控制 怎麼都不缺
基本來說 大魔棒 鞋 戰鼓/骨灰盒 風杖 羊刀是最好要出的 別的裝備有錢的話看情況出吧 要是被對面爆發搞 可以考慮先鋒什麼的撐下血 不過我從來沒出過 可以看得出 冰魂4個主動技能 要出的裝備基本都是要點的 所以操作不過來的話就出些不用點的 慢慢來就好了~
好的 以上就是我對冰魂的看法啦 都是按照自己的想法敲的 要是有什麼不太合適的請見諒 這個英雄打得比較多 也比較喜歡 希望你也會玩的很好啦
問題基本都回答啦 技能 加點 出裝什麼的 要是還不明白的話可以去u9看看 那個攻略是以前的了 可是定位什麼的基本沒變 還不錯 http://dota.uuu9.com/201001/58058.shtml
要是需要的話我這有個錄像 是我昨晚打的一把 對面不是很厲害 所以基本的裝備 操作也都有 你要的話可以hi我 把郵箱給我 我發給你 嘿嘿