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dota2火貓削弱多少次

發布時間: 2022-04-29 09:49:40

⑴ DOTA2Dota2火貓怎麼打

dota2裡面火貓多作為後期的一個主力輸出點來打。大招的存在讓他的切入和脫離戰場都變的容易,無影拳可以保證他安全的輸出,炎陽索又讓他具備了控制,在大招和無影拳的配合下,炎陽索又可以變成超遠的先手,是一個非常全面的英雄。下面我來推薦一種火貓作為主C位置的打法。
出裝路線推薦:吃樹、大葯、圓盾、兩樹枝 近戰英雄火貓線上前期比較弱勢,需要足夠的補給撐過對線期。
前期裝備:相位、戰鼓、回5 充足的屬性保證藍量,回5確保線上的續航,也方便轉出狂戰。
中期裝備:相位、戰鼓、狂戰、水晶劍(暗滅也可)這套裝備的火貓輸出能力不俗,刷錢速度很快,已經可以作為團戰輸出點。
後期裝備:飛鞋、大炮、大炮、狂戰、聖劍、BKB 輸出能力驚人,一刀暴死3個不是夢。
而加點路線我推薦31313432222114、4(、代表黃點)這套加點的火貓是勝率統計中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高傷害刷線或者配合隊友擊殺,在對面沒有兵線時炎陽索困住敵人,造成消耗或擊殺。團戰和刷危險的線時,在後方先預留好一個殘焰方便逃跑(這是一個良好的習慣,一定要養成),也可以放殘焰在腳下,TP回家補給,盡量快速的出到中期裝備。無影拳、炎陽索的連招需要一定的練習和手速,對一個敵人時基本就是在無影拳出手時立刻按炎陽索。後期裝備的選擇因為對面的陣容而定,如果對方缺乏對你造成擊殺的控制,可以放棄BKB,直接爆輸出裝備。

⑵ DOTA2火貓無影拳

無影拳對每個人有0.2秒的攻擊時間,假如只有一個卡爾,也就是說0.2s後你又回到原地了,,估計超聲波躲掉了,但火球是躲不掉的。也很有可能一個都沒躲掉,看運氣。

⑶ 求個dota2火貓的詳細攻略

前面兩個回答也太不負責了,還要採納,可笑。我來說說吧,雖然火貓沒有爐火純青,但基本怎麼玩還是知道的。
加點:1級學什麼看情況,比如搶符的時候,你可以留個點,想要追擊的時候學個捆,估計就有人頭了,如果對面沖臉甩技能你學個3烈火罩,估計能幫你躲過一劫。也有可能你靈性爆表手速驚人,學了個T躲了一堆技能,秀了對面一臉,也是可能的。好的,接下來就是對線了,加點推薦主3,前期點一級的T用來躲技能,二級的一技能,保證控制時間。有大點大。3滿了就可以補2技能了。前期建議只要1級的魂,用於追擊逃命足夠了。如果你要單殺就有大點大,三魂沖臉。
出裝:現在一般分為中單和邊路大哥火貓,邊路有人保適合出飛鞋,然後狂戰大炮。中路之前都是相位,戰鼓轉狂戰。但我認為太拖了,中路還是推薦瓶子鞋子魔棒後飛鞋,刷起來不是一個級別。狂戰後大炮,如果對面有控制和沉默,補個分身,有點控補林肯。再後期可以選擇很多冰眼、聖劍、金箍棒。

要注意的細節:
前期火貓靠的是烈火罩的持續傷害和不斷的tc,打輸出,必要時三魂沖臉,或者火魂追殺。核心就是TC,這個一定得練好,建議試玩模式多練練。出飛鞋的真空期,要猥瑣,可以囤野然後清掉,在後面就是留魂帶線。團戰收割。出到狂戰就好辦了。團戰記得留個魂在安全地方,留著必要的藍保證自己可以飛走。多練以後就熟了。

就這些暫時,也可以去找找首頁局或者選手rep看看,很有幫助。

⑷ dota2最新版本加強削弱了那些英雄

主要增強了死騎,NEC,光法,火女和巫妖
光之守衛
- 增加神杖升級效果:永久處於靈魂形態。另外,在白晝時間內擁有以下效果:光之守衛獲得無視地形的視野,沖擊波將對路徑上的友方單位產生治療效果,數值為沖擊波傷害的75%
亞巴頓
- 裝備阿哈利姆神杖後迴光返照啟動時亞巴頓周圍英雄所受的傷害中35%將會轉移至亞巴頓身上[註:亞巴頓周圍900范圍內的英雄都將轉移部分受到的傷害]
巫妖
- 現在霜凍護甲可對建築物施放
- 裝備阿哈利姆神杖後連環霜凍不再有彈跳次數限制
莉娜
- 攻擊距離由650增加至670
- 裝備阿哈利姆神杖後神滅斬可對魔法免疫單位施放[註:傷害仍將受到魔法抗性減免]
瘟疫法師
- 竭心光環的作用范圍由1000增加至1200
- 現在被死神鐮刀殺死後復活時間增加30%
削弱了火貓
灰燼之靈
- 炎陽索的持續時間從2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[註:技能總傷害依然是80/120/240/300點]
- 無影拳的附加傷害從30/60/90/120點降低至20/40/60/80點

⑸ dota1火貓為什麼不厲害

dota2可以在buff欄看到殘焰存留時間,可以大招設定快速施法,如果這么做,當別人跳踩先手你時,只要按出大招快捷鍵就可以傳走,大大提高了生存能力。
另外dota2 7.0開始加入了天賦系統,火貓的天賦排在所有英雄的第一梯隊(不過後面兩個小版本有所削弱)另一個重要的原因是dota2的纏繞(火貓一技能)遠強於dota1

⑹ DOTA十大後期英雄是什麼

DOTA十大後期英雄是:美杜莎、幽鬼、火貓、水人、nec、虛空、剛被、劍聖、敵法、混沌。

⑺ dota2火貓怎麼玩

樓上典型誤導群眾,現在基本打火貓都是主2技能(無影拳),50藍一次,滿級6秒CD,前期帶著E的效果對對面英雄丟一下至少150+傷害,很穩妥,1技能的話因為不管升多少都是捆兩個目標,區別只是捆綁時間長了1秒以及CD較短,升級以後的傷害提升並不明顯,前期的火貓沒有那麼多藍讓你捆那麼多次,基本一套技能打完就沒多少藍了,3技能傷害保命都過得去,但是CD過長,對面法師多就主T副E,如果打的很順,你方壓制對面的,可以主T副C,大招不用說了,有大學大

⑻ Dota2火貓法系出裝成為主流,為何一刀流玩法絕跡了呢

因為這個版本火貓的一刀流玩法沒那麼強勢,被策劃進行了削弱。當前版本的火貓是由法系主導的,法系形成迅速,並適應當前版本的節奏。如果你出去,一個可憐的鬼盾一支仙火讓你的隊友養一棵樹吃一棵樹,然後運一大葯,然後魔瓶稻草鞋大魔杖天鷹戒指,在這里我們需要注意,早期的大魔杖和天鷹戒指一定要出來。


第三、最後的出裝較為靈活。如果需要刷錢可以補上雷錘或輝耀,如果對面控制較多也可以出跳刀迂迴切入戰場,如果有血魔軍團可以出林肯,有沉默可以補風杖,也可以出蓮花。這里需要注意,蓮花與林肯的區別在於如果對面的一個技能會對你有致命的威脅就出林肯,反之則用蓮花(舉例:己方劣勢的情況下對方有隱刀末日,這個時候末日一個大基本上你團戰就廢了,那麼這個時候就出林肯。如果己方優勢,即使末日大你但是你仍然可以頂住大招殺人就出蓮花,蓮花更偏向於進攻互相傷害,林肯則是保命)

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