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dota怎麼分位

發布時間: 2022-01-19 14:24:27

dota怎麼分輸贏

一般我們打就是拆完基地就算贏,我們所有打錢殺人推塔等活動都是為了能夠拆掉對方基地
不過不排除dm模式等特殊模式,dm是死亡模式,當哪方死亡次數超過一定的次數就算輸,不過中途拆掉對方基地比賽也結束,還有什麼奪旗的模式等,太冷門了,沒研究價值

Ⅱ DOTA的每個位置 跟英雄聯盟的每個位置有什麼不同

dota有12345號位
1號位主carry,由後期英雄擔任,比如幽鬼、敵法,他們前期只負責刷錢,到後期carry全隊,相比英雄聯盟的ADC,相同點是前期都很脆,不同點是ADC到後期依然很脆,而dota的1號位在後期不僅不脆,也是單挑能力最強的,ADC必須是遠程,1號位不一定
2號位,主gank,副carry,走中單,由一些不僅在前期有高傷害而且後期能力很出眾的英雄擔任,比如影魔、召喚、藍貓、船長,負責通過遊走帶動全場節奏,而且兼並魔法與物理傷害,與LOL的中單差距不大
3號位劣單,副gank,一般是由強大抗壓能力和控制能力的英雄擔任,比如風行、發條,也是最容易打出亮點的一個位置,相比之下LOL的上單地位更高一些
4號位團控,這個位置由那些對裝備需求不大,而且有了核心裝備也具有左右全場的能力,比如神牛、潮汐,4號位不僅會經常遊走,有時也會去保護1號位,而LOL的打野就是不停遊走抓人了
5號位輔助,包雞包眼,保護1號位,做好視野,幫助反補,有一手控制,比如冰女、VS,和LOL差不多
dota不一定有打野,看戰術,LOL打野幾乎必不可少吧

Ⅲ 11對戰平台,dota分是怎麼算的

看你發揮和本身英雄的分數
簡單來說,如果對面匹配分數比你高,你輸了扣分少,贏了加分多,反過來如果你們分數高,輸了扣分多,贏了加分少
另外如果你英雄本來分數就高,假如有2000分,贏了的話就加分,表現好加的多,表現差加的少。輸了基本就扣很多,表現好稍微扣得少點

Ⅳ DOTA比賽怎麼算分

游戲開始三分鍾,正好開始出兵,也正好開始算分,如果一方推到對方主基地,算贏,加分,另一方減分;若一方全部退光,也算輸,仍然有人在的一方算贏。贏級別高的加分多,贏級別低的加分少,輸給級別高的減分也少,當然輸給級別低的就減分多了。

Ⅳ Dota中都分什麼位置,我聽別人說什麼C的還是其他的嗎

我先簡單說下dota的分位
1號位:主carry 2號位:副carry,帶動節奏 3號位:主gank,帶動節奏 4號位:副gank 5號位:support,輔助。
一般中solo的位置是不會安排主c(一號位)。中單的位置需要打出優勢帶動節奏,一般由副c或者主gank擔任。 主c一般走優勢路由5號位保全。
更多問題請追問。

Ⅵ dota怎麼排眼

想排眼,你需要先了解正常比賽的時候假眼一般都會插在什麼地方, 眼睛基本都是插在高處的,像上下河道 近衛野區最高點 天災野區最高點 都很有可能會有假眼的存在 而排眼就需要帶上真眼了 或者真視寶石,插在假眼附近真眼能看到的范圍然後遠程英雄打掉就可以了。 當然如果你是近戰英雄你也可以用用跳刀 閃爍等技能跳上去A掉, 排眼這種工作都是輔助乾的 當然輔助還需要插眼 還有如果你沒有對面假眼的視野 插了真眼也看不到 所以排眼先做好自己家的視野 獸王是最好的排演工作者 帶上真視寶石 無限控視野,

Ⅶ dota212345位怎麼走 上中下

沒有一定的去向,一般1號位走優勢路,也就是天輝的下路或者夜魘的上路,4號位一般負責遊走,3號位一般是中路,2號位劣單,就是天輝的上路或者夜魘的下路,5號位和一號位一起走,保護1號位。不過路人的話一般分中單,大哥(也就是1,2號位),輔助,不會分那麼細,一般還是2-1-2的陣型多,具體分路可能會看形勢而變化

Ⅷ dota反黑怎麼分一起

輸入指令R-D不過我覺得你這樣不好,像在騙人,對面都是路人,你這樣不公平

Ⅸ Dota地圖分多少位怎麼分的

有5個位,3到5號位是輔助(出門買雞,送葯膏,送tp,包後期)。4號位可以混野,有機會打裝備,補發育。5號位就是打一次回家一次(幾乎不會有任何機會發育)三號位一般上單 輔助的老大,,帶節奏的人,骨法,藍貓,血魔,夜魔,死靈法都是主打這個位置。 1到2號位一般都是核心,2號位是半核(中單),副c,是gank的發起者,有時候當dps打。 1號位就是傳說中的主c,傳說中的4保1,絕對的核,一般是大後,工作就是補刀,買裝被,搶人頭,蹭輔助經驗。記住千萬少死。輔助死多少次無所謂,只要後期(主c)保了出來,就有翻盤的希望。 葯膏等各種物品都是輔助送的。 手打 希望採納

Ⅹ dota幾號位是怎麼分的

一號位:1號位指的是團隊中的核心carry,也就是大後期。一般都是幽鬼,狼人,德魯伊,幻影長矛手之類。

1號位的玩家要求擁有強大的farm意識,你的職責就是打錢,打錢再打錢,然後神裝收場。全隊基本也是3.5全力保1號位的玩家打錢出裝。前期一般是和4號位和5號位(後面就會說明4、5號位的職責)的人3人一路走由他們2人幫你壓人反補,你只負責正補。幽鬼的話到6以後可能還能偶爾開大收下紅血的人頭。總之1號位的玩家職責就是,全隊保你一個,你要做的就是最快的速度打出神裝讓隊友的努力化為你的裝備然後帶領隊友走向勝利。

二號位:2號位指的是團隊中的副carry,一般都是由一些前期擁有gank能力,後期也能作為主要DPS的偽後期擔任,比較典型的代表是血魔,影魔,流浪劍客,船長等等。這一類擁有控制技能,或者高爆發AOE傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。

2號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間gank導致裝備上不來(畢竟gank不是每次都會一帆風順),整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。帶動全隊的gank節奏。後期同樣可以作為主力carry跟1號位的人一起收場。

3號位:隊伍中的核心gank,一般都由gank能力絕佳或者控場能力絕佳的英雄擔任,如萊恩,藍貓,大小牛等等英雄。

3號位置的玩家,往往會是場上的焦點,全場比賽鏡頭給的最多的一般也都是3號位的玩家,比賽中的MVP也經常為3號位。同時他也要求玩家擁有較高的操作,英雄選擇方面也有要求,首先對線必須不能吃虧。一人單走一路對面就算2人也絕不會被壓制的很慘的那種英雄,在第一時間混到6級讓線開始gank。可以說3號位的玩家走到哪裡,命案就發生在哪裡。不斷的製造小范圍PK並取得優勢,盡可能多的擊殺對面的1號位影響對面1號位的farm效率。往往幾次精彩的擊殺就能贏得滿堂彩。

4號位:4號位的玩家開始就需要有點犧牲精神了定位是團隊的副Gank。他們通常都比較憋屈,前期要配合5號位一起保1號位占線壓人,全程還要負責保塔,同時還要負責部分的眼錢。比如潮汐,劇毒術士,冰女等等,撼地神牛和流浪劍客經常也會作為4號位出現。

4號位的玩家確實是隊伍中最憋屈的一位,自己沒什麼錢,但是責任卻十分重大,擔任4號位的英雄通常都擁有強力的大招。在對方推進拿塔或者抓己方C的時候要第一時間支援保護。但是因為他們又要壓人不跟1號位搶錢,又要承擔部分的眼錢,所以他們通常裝備不會很好,所以他們通常由擁有強力大招的英雄來擔任,也恰恰是因為他們也只剩下大招了,一旦大招放的不好,就可能讓這次團戰以失敗而告終。容易被噴。

5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,鞋子+坨子(一般是護腕)就可以滿足裝備需求,其他的錢就是雞、眼。術士,VS、冰女都是5號位的經典人選。

5號位的玩家一般都比較具有大無畏精神。「這盤就看你們的了」是5號位玩家的座右銘。正常比賽他們的任務就是保主C也就是1號位的玩家,到處包眼,遇到主C被抓,關鍵時候犧牲自己保全主C,團戰中交完CD就去死的類型。也正因為他的這種定位,致使5號位的玩家不需要多麼優秀的操作,而且他們擁有大量的時間去關注場上的舉動。所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。

最後舉一個例子,好比一套陣容:幽鬼、影魔、火女(莉娜)、撼地神牛、冰女。

那麼這個陣容,就是1號位幽鬼、2號位影魔、3號位火女、4號位神牛、5號位冰女。

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