dota23000怎麼上分
❶ 我現在dota2 3000分 我想用蜘蛛上分應該怎麼打
魂戒卷軸是必須的,吃喝要帶的,偷塔的話可以出聖殿,在天鷹戒,參團得bkb,大隻有bkb配合才有輸出,前期佔一線偷塔吧,人來配合能殺人,有b就不用相位了,偽核嘛 ,必須假腿,飛鞋也好,可以偷塔,蜘蛛就是拖對方節奏,四人團,你就可以偷塔了,分散對方火力的,一個就殺了,多了也能跑,祭品就沒必要了,出了頂多加點吸血,2000+不值還不如快點bkb,蝴蝶打核必須的,,前期參團窮鬼盾也能出三級大80點攻擊也就是說也不用先撐dps裝,後期一個蝴蝶足夠,前期主加w吧,300點傷害,還有蜘蛛,偷塔,打人都是很可觀的,發球後面再加吧,也可以前期加一點,網我覺得挺好,你不會覺得到處都是蜘蛛網會讓對方很煩?在網里還加35%移速,挺不錯,
蜘蛛就是隊友四個人一路打架,你自己一個人一路推塔。這一路通關之後就跟隊友商量,換一路
❷ dota2現在的天梯上分是什麼規則 贏幾把升一星
純單排8把200分一星 1000分一段
組排比單排高 按照組排的給標志 但是單排還是按照8把一星算。組排時雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。
拓展資料:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
❸ DOTA2天梯怎麼上分
著名dota解說pis曾經說過:上分的最好辦法就是看自己的錄像,發現自己的不足,在以後的游戲中改正。很多時候看別人視頻發現打的真垃圾,還不如我,但是看自己錄像才知道自己有很多失誤,或者節奏不對,比如在什麼時間點該干什麼。說到節奏,例如藍貓5級防止一次gank,因為不會飛,影魔占線和打野的結合等等。要想上分,就是玩一個自己最擅長的中路英雄,反復用,熟悉節奏,出裝,加點,還有在各種環境下的應對。最後就是心態了,輸贏是常事,輸了多找自己的不足,別甩鍋,才能進步
❹ DOTA2如何快速上分
天梯上分是沒有特別技巧的,最多就是選擇一些比較臟的英雄,比如:末日使者,沉默術士等。其實最好的方式就是多打多練習,通過經驗的累積和水平的提升來達到上分的目的。我有一個朋友出分只有4000,後來他每個周末都在家打10局以上,周一到周五也要打兩到三盤,3個月之後他就沖到了5000分。
❺ dota2的天梯上分制度是什麼樣的怎麼上分快
基本就是盡量讓你的勝率保持在50%, 如果勝率高就給你匹配高分的, 反之給低分。所以除了2個極端的人 ,勝率應該不會差50% 太遠。
既然是為了天梯分,就要臟一點,選英雄要有針對性,很隨便的random基本都沒有好結果。
基本克制這個都不需要單說了。一會兒可以邊寫邊帶著。
金木水火土確實臟,也勝率高,但是不是每個人都會用。
如果選一個你不熟悉或者不會用的英雄,倒不如不選了。
不要覺得知道某個英雄所有技能或者出裝思路這個英雄就能玩了。
相關信息:
網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。
❻ dota2如何從400多分打到3000分
400分在Dota2中完全就是菜雞的水平,而3000分在Dota2中就是中等玩家的水平了。兩個水平的玩家差距是顯而易見的,怎麼來彌補這種差距呢?我有以下幾點看法。
首先,我認為400分的玩家有可能連英雄的技能都不太清楚。要想玩好這款游戲,首先要做的就是搞清楚各個英雄的技能,別出現河道中遇見對面劍聖和樂器這種強力的單殺英雄還一個勁的湊到他們身邊去送人頭這種情況,碰到一個裝備很好的剛被豬,一個勁的追著它爆菊,最後被肛毛彈死。
碰到對面的跳刀牛頭,幾個人站在一起推塔,被牛頭大五個,那畫面簡直太美。想要了解英雄的技能就要多打人機,打人機的時候盡量多的選擇不同的英雄,而不是一味的為了贏,只選擇自己會玩的英雄。
最後,要提高自己的意識和戰術素養。這點的提高需要經常看比賽的汲取經驗,掌握最先進的戰術,還要需要多局游戲的培養。
以上幾點,是我總結的從400分打到3000分的關鍵,希望能夠幫到你。
❼ DOTA2低端局怎麼上分呀……不怕大家笑,我卡在1000分左右不知道怎麼打了
低分段配合套路都很少,上分靠硬實力,高分段由於大家硬實力差不多,才會更考驗溝通配合
所以建議你從提升自己硬實力角度出發,多練一些中單英雄,因為中單的發揮對勝負影響是最大的,可選的英雄很多,卡爾,煉金,火貓,伐木機,修補匠等等都是上分常見的中單英雄
❽ dota2單排天梯3000分怎麼上分,我從2000魚塘到了3000魚塘,沖分速度變得很慢,怎麼辦
關注版本強勢英雄
嘗試用這些英雄上分
要有自己拿手的英雄,C位或者醬油位都要有自己擅長的關鍵時刻可以補位
多觀察陣容 很多時候在選人的時候就能占據優勢地位
好的陣容 團控 ganker C 醬油(帶有單體控制 或者輸出高的或者有buff技能)
例如對面C是美杜莎 龍騎 這種C 自己在選擇C位的時候就不要選擇敵法師這種C位
對面 如果 大魚人 人馬 這種 需要跳刀的切入多 可以選擇 沉默 火槍克制他們
PS:火槍的散彈可以讓對面沒有好的位置跳刀先手 但是並不能完美的剋制
如果陣容選擇上已經被對面克制了,可以在裝備選擇上找回場面
己方控制少 羊刀
對面切入多 吹風 推推 魂杖 跳刀適合醬油
黑黃 跳刀 適合C
面對菜刀隊伍 冰甲 赤紅甲有很好的剋製作用
面對法傷的隊伍 洞察煙斗抵擋對方的爆發AOE
面對己方無C的時候 早早抱團 gank gangk成功直接推塔 早些做出王者之戒 戰鼓 梅肯 小人書 用於推線抱團
單人上分 推薦使用 能打2號位 必要的時候也可以打1號位的英雄
因為很多時候己方的C並不是很擅長那個英雄才選的只是應為想玩 上來手敵法秀飾品的見了多了
可以選一些前期能gank後期也不會太乏力的英雄
例如:血魔 白牛 拍拍熊(依賴跳刀) 劍聖 影魔(不推薦) 大魚人 小魚人 風行(勉強後期)
等等
或者選一些大招可以扭轉戰局的 小牛 謎團 潮汐 沉默
玩醬油的話 復仇之魂 (點控 減甲 開視野 保人 推薦) 白虎(看臉的英雄 6級請一定學大招)
巫醫 巫妖 (輸出型醬油前期gank能力也不弱6級大招傷害很足)
綜上 手打很累 給點分吧
❾ dota2目前版本2000分以下的天梯應該怎麼上分
手選影魔中路一站,閉麥聽歌1V9……練好一個絕活中單,3000分以下的局基本上是隨意上分……(雖然說我也只有4K5就是了……
❿ dota2上分規則
1. 雙方隊伍水平相當。(雙方獲勝的幾率都是50%)
2. 當局玩家中,比賽水平最高與最低的差異最小化。
3. 當局玩家中,比賽經驗最豐富與最匱乏的差異最小化,這將通過游戲局數來體現。詳情下面還會說明。
4. 天輝方水平最高的玩家與夜魘方水平最高的玩家水平盡量接近。
5. 隊伍雙方組隊匹配(開黑)的人數會盡量一致,比如,匹配系統將盡量避免將五人黑店與5個單排的玩家匹配到一起。
6. 玩家的語言偏好也會列入考慮。匹配系統會盡量避免將選擇的語言沒有重疊的玩家匹配做隊友。同時也盡量避免選擇語言不同的玩家做對手,不過優先順序不高。
7. 匹配時間不能過長。一般情況下匹配系統都不能完美地達成上述所有目標。在進行匹配時,匹配系統會為上述每個目標計算出一個得分,再將所有分數綜合,得出加權平均數。
目前是一星等於200分,根據局內表現不同分數不同,所以沒有特定的幾局。
拓展資料:
《DOTA2》
是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名"刀塔"。